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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 1,581-1,600 / 18,628건

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    청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청 ... 과 관련이 있다. 가정환경의 불안정, 부모의 정서적 지지 부족, 학교 내 폭력 및 차별 등이 그 예로 들 수 있다. 특히, 현대 사회의 과도한 경쟁과 스트레스, SNS 등의 디지털
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.06
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    광고주라는 가정하에 IMC관점의 광고계획을 수립하시오
    -목차-I. 서론II. 본론1. 구체적 상품의 제시2. IMC의 의미3. IMC관점의 광고계획 수립III. 결론IV. 참고문헌I. 서론오늘날에는 다양한 디지털 매체 등이 등장 ... 날에는 기업이 이용할 수 있는 채널 역시 다양해졌고 소비자와 이러한 채널을 통하여 쌍방향 커뮤니케이션(mutual communication)이 가능하게 되었기 때문이다.디지털 기술 ... 에 대해 관심이 많아 관련 콘텐츠들을 찾아보며, 자신의 가치를 적극적으로 피력하고 소셜 미디어 등을 통해 공유하는 소비자들이다.2) 통합된 메시지의 수립목표로 삼은 고객들의 니즈
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 컴퓨터의 이해 ) 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하라
    고, 다른 이용자와 커뮤니케이션하며 능동적으로 콘텐츠를 즐길 수 있도록 개발된 사례이다.(다) 반도체 기억장치의 발달과정에어컨, 냉장고, 컴퓨터, 스마트폰 등에서 데이터를 기억하여 명령 ... 로 현실에서 초월하여 구현된 가상 세계를 말한다. 메타버스에 대한 산업 개발과 활용 분야는 빠르게 발전하고 있으며 특히 교육 분야에서의 다양한 개발과 활용도 두드러진다.② 교육 분야 ... 와 메타버스: 메타버스가 활용된 사례 중 하나인 메타버스 기반의 가상 박물관은 인터넷 공간을 활용하여 디지털 환경에서 시공간의 제약을 벗어나 전시물을 감상하고, 박물관 프로그램
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24
  • 현대사회 청소년들에게 스마트폰은 청소년 문화생활에 필수요소이자 매체중독의 원인이 되기도 합니다. 이에 스마트폰을 활용한 건전한 청소년활동의 필요성이 증가하고 있습니다. 이에 스마트폰을 활용한 청소년활동을 조사하고, 해당 활동을 더욱 의미 있게 발전시키기 위한 방안에 대한 개인의 의견을 제시하시기 바랍니다.
    도록 하겠다.Ⅱ. 본론1) 스마트폰을 활용한 건전한 청소년 활동? 콘텐츠개발 및 활용청소년들은 스마트폰을 활용한 사진촬영이나 영상촬영에 익숙하다. 그리고 그 결과물과 어플리케이션 ... 삶을 살아가는 디지털 시대로 탈바꿈 하게 된다. 그리고 2010년대 이후 트위터, 페이스북, 유튜브, 인스타그램과 같은 SNS가 발전하여 전 세계인을 하나의 커뮤니티로 묶어주 ... 을 활용하여 사적인 영상콘텐츠뿐만아니라 공적인 영상콘텐츠까지 능숙하게 만들어 낼 수 있다.이를 통해 유튜브라는 플랫폼에 개인 채널을 개설하여 자신만의 개성 있는 콘텐츠를 지속
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.01
  • 4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접 간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오
    의 수익성에 집착하는 전략적 실수를 범하였다. 코닥은 사실 디지털 카메라 기술을 일찍이 개발해 놓고도, 기존 필름 사업을 보호하려는 전략에 지나치게 매달렸다. 그로 인해 디지털 ... 하는 경영 철학을 가지고, 소비자 만족도를 끊임없이 높이기 위한 노력을 이어갔다. 특히 아마존 프라임(Amazon Prime) 서비스를 통해 빠른 배송과 다양한 콘텐츠를 제공 ... 명성은 전 세계적으로 확고했다. 코닥은 사진 필름 분야에서 압도적인 시장 점유율을 보유하고 있었고, 아날로그 사진의 대표적인 브랜드로 자리 잡았다. 그러나 디지털 기술의 급격
    리포트 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.11.13
  • 청소년의 건전한 성장을 위해서 어른들이 할 수 있는 일은 무엇인가
    소비 교육어른들은 청소년들에게 올바른 미디어 소비의 중요성을 가르쳐야 한다. 디지털 시대에서는 청소년들이 다양한 미디어 콘텐츠에 노출되며 영향을 받게 된다. 어른들은 청소년 ... 다양한 형태로 나타나며, 청소년들의 심리적 안녕과 성장 가능성을 저해하는 결과를 초래하고 있다. 이러한 현상은 청소년의 자아 개발 및 사회적 참여를 방해하며, 더 나아가 사회 전체 ... 게임 중독은 심리적인 고통과 사회적 고립을 초래하며, 실제 세계에서의 삶의 만족도를 떨어뜨릴 수 있다. 이에 대응하여 청소년들에게 온라인 환경에서의 적절한 시간 관리와 디지털 자기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
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    1인미디어와 융합콘텐츠 중간 교안 정리 (한양사이버) 2025 ver.
    서비스 실현고화질 영상과 블록 체인 등 신기술 결합 서비스 개발콘텐츠VR/AR등 실감 콘텐츠 제작 확산가상공간 콘텐츠 공동 제작 등교육홈 스쿨, 어학 등 원격 교육 확대광고소상공인 ... - 간단한 팁, 어렵고 복잡한 문제풀이 등- 생활의 팁, 가이드, 뷰티, IT, 음식, 디지털 등 각가지 노하우 콘텐츠하울 (Haul)- 쇼핑한 물건 소개- 명품, 럭셔리 수식어- 시청 ... 1인 미디어와 융합 콘텐츠< 1주차 : 1인 미디어의 이해 >• 1인 미디어의 개념을 이해할 수 있다.• 1인 미디어의 성장배경을 설명할 수 있다.• 1인 미디어의 시장현황
    시험자료 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 치석탐지 실습에서 디지털 탐침 측방압 가이드 장치를 이용한 학습자의 인식 분석 (Analysis of Learners’ Perception in Calculus Detection Training Using a Digital Lateral Pressure Guide Device)
    치석탐지과정에서 술자의 탐침에 대한 측방압 세기는 중요함에도 불구하고, 교수자의 정성적인 역량에만 의존하고 있는 실정이다. 이러한 한계점을 보완하기 위해 개발디지털 기반 탐침 ... tudies are needed to quantitatively assess the relationship between learners' perceptions and their academic achievements. 한국디지털콘텐츠학회 디지털콘텐츠학회논문지 박수옥, 이재기 ... (n=30; 디지털 기반 탐침 측방압 가이드 장치)과 대조군(n=30; 전통적인 실습 방법)으로 분류하여 학습자의 인식을 조사하고 통계적으로 비교하였다. 학습자의 인식은 학습흥미
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.05 | 수정일 2025.06.09
  • 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 중간고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    [성문콘 중간고사 퀴즈모음]1주차 퀴즈)-문화콘텐츠 산업에 있어 가장 기본이 되는 요소로, 이 산업의 관건은 ( 창작소재 )발굴로부터 시작된다.-의 주요 캐릭터는 거북이와 토끼 ... -X-문화원형 관련 동물아이콘 체계 구축 및 고유복식착장 의인화 소스 개발을 활용해캐릭터를 만들었다 -X*뿌까는 개발 당시 문화원형 사업의 결과물인 를 활용하여 캐릭터에 반영 ... 하였고, 2006년에는 국립 민속박물관이 개발한 를 캐릭터에 접목시켜 전세계에 우리 전통 문양을 알리고 있다.-‘한국 구비문학 대계’를 통해 재미있는 이야기를 찾아내려고 한다. 다음 웹
    시험자료 | 168페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
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    (디지털교육) 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체
    놀이자료는 다양하게 불리고 있다. ‘디지털 미디어’, ‘스마트 매체’, ‘스마트 놀잇감’ 등이 그것이다. 먼저, 디지털 미디어는 “다양한 디지털 콘텐츠의 정보(텍스트, 영상, 음성 ... 교과목명: 디지털 교육 [과제명] 1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시 ... 오.(20점) 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. (15점) 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
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    미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고, 자신의 디지털 역량을 강화하기 위한 계획을 서술하시오.
    을 보다 효과적으로 지원할 수 있다. 예를 들어, 디지털 학습 콘텐츠를 활용하면 유아들의 호기심을 자극하고 창의적인 사고를 유도할 수 있다. 또한, 디지털 도구를 활용한 맞춤 ... 들을 지원하기 위해 디지털 리터러시를 보유해야 한다. 또한, 디지털 교육자료 개발 능력도 중요하다. 유아들의 학습에 맞춘 디지털 교육자료를 개발하고 활용할 수 있는 능력은 유아 ... 교육자료 개발 능력, 그리고 온라인 학습 플랫폼 활용 능력은 미래의 유아교사에게 필수적으로 요구되는 디지털 역량이다.다. 자신의 디지털 역량 강화를 위한 계획나의 디지털 역량
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.24
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    경희대학교 커뮤니케이션연구방법론 기말과제 (디토 소비와 FOMO의 관련성에 관한 연구)
    이 있다. 또한 제품 자체가 아닌, 콘텐츠에 대한 경험이 소비를 촉발한다는 특성이 있다. 디토 소비는 소셜 미디어 알고리즘이 특정 콘텐츠를 반복적으로 노출하며 소비자에게 영향을 준다 ... 했다.선행연구 검토 및 시사점선행 연구를 정리한 내용은 다음과 같다.구분연구자/년도연구제목연구내용디토 소비조재현(2017)“디지털광고에 대한 태도와 유명인 모델에 대한 모방이 소비자 ... 의 사회적 가치에 대한 관심을 증가시키며, 밴드왜건 소비 행동을 촉진하는지에 대한 소비 행태를 분석하였다.김지희(2024)“SNS 패션 콘텐츠 이용자의 FOMO 지각이 명품 브랜드 소비
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.27
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    24년 2학기 국제경영 A+ 자료입니다.
    으로의 전환을 이루어낼 수 있었다 .GE는 Predix라는 산업용 인터넷 플랫폼을 개발하여, 데이터 분석과 인공지능을 활용한 스마트 팩토리와 디지털 트윈(digital twin) 기술 ... , 디지털 기술을 활용해 새로운 비즈니스 모델을 개발하고, 효율적인 운영을 위한 디지털 인프라를 구축해야 한다. 이는 특히 전통적인 제조업체들이 기술 중심의 기업으로 전환하는 데 중요 ... 는 매우 도전적인 과정이었다. 새로운 기술을 개발하고, 조직문화를 변화시키며, 전 세계에 걸쳐 복잡한 디지털 인프라를 구축하는 것은 쉬운 일이 아니지만 GE는 초기 단계에서 기술적 문제
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 한국웹툰의 수출입 시장분석을 통한 발전방안 연구 (The Study Of Development Plan Based On The Analysis of the Import & Export Market In Korean Webtoon)
    성과 경제성의 장점을 지닌 디지털본으로 생산 확대하여 긴수명을 지닌 콘텐츠가 생성되어야 할 것이다. 기존의 인기 있는 수입, 국내출판물과 국내 웹툰이 차별화된 콘텐츠개발해 전세계 ... 되어 모바일 애플리케이션과 웹에서 모두 이용이 가능하도록 서비스 되고 있다. 하지만 라인웹툰의 선봉적인 역할에도 불구하고 한국웹툰의 수출은 시작점에 불과하다. 디지털 콘텐츠의 취약점인 ... tating point. With Eradicating of the Achilles heel of the digital contents, illegal distribution and
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 경영정보시스템 ) 앞으로는 빅데이터를 활용하여 어떠한 방식으로 의사결정을 할 것인지 방안을 모색해보고 이를 활성화시키는 노력이 필요하겠다는 생각을 해본다.
    으로는 미디어 콘텐츠 유통기업인 넷플릭스가 있다. 이용자의 영화 대여 목록에 기초해 새로운 영화를 추천해주는 시네매치를 개발하였고 이는 소비자들이 즐겨 보았던 목록에 접속해 쉽 ... 동안 카드 이용객의 행동 패턴을 분석하여 “혜택가맹점” 앱을 개발하여 고객에게 맛집 추천, 비슷한 고객의 상점 이용 패턴을 제공함으로써 편리하게 정보를 얻을 수 있게 했으며 “실 ... 시간 마케팅시스템”을 개발하여 고객에게 자신의 니즈와 위치에 따라 최적화된 카드 혜택 및 맞춤형 정보를 실시간으로 검색하고 받을 수 있게 하였다. 이를 통해 빅데이터를 활용한 조직
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 정보 통신 산업에 대한 정의 및 특성
    한 장치를 제조하는 산업.2. 산업 특성- 소프트웨어 산업 : 하드웨어를 효율적으로 이용하기 위한 프로그램 및 통신 기기의 이용과 관련되는 프로그램을 개발하는 산업.- 하드웨어 산업 ... 가치화, 신산업의 주력산업화, 서비스산업의 성장동력화라는 과제는 정보통신과 문화산업의 콘텐츠를 통해서 가능하기 때문입니다. 더하여 국가의 많은 예산이 이 분야에 배분되고 기억 ... 들의 투자도 폭발적으로 늘 것이기 때문입니다.4. 주요 혁신 방안- 정보통신 서비스: 무선 인터넷의 시장이 형성. 디지털 위성 방송 상용화.- 정보통신기기: ImT-2000 단말기
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.02
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    정보윤리 혹은 정보보안 관련 이슈 정리
    정보보안 관련 이슈 - 4 차 산업혁명과 정보보안 - 성함PPT CONTENTS CONTENTS A 25 % CONTENTS B 25 % CONTENTS C 25 % 4 차 산업 ... 될 가능성이 높아짐 현재 자율주행자동차 개발에서 가장 중요한 이슈는 보안 관련 이슈 자동차가 해킹을 당하게 되면 도로 위에서 대참사가 발생할 수 있음 국방에서도 다양한 4 차 산업혁명 ... 에 대한 해킹을 시연함 두 사람이 지프 체로키에 탑재된 디지털 시스템을 해킹하여 차량의 제어권을 탈취함 2013 년에는 네덜란드와 영국 과학자들이 여러 자동차 브랜드를 해킹할 수
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.02
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    평생교육경영론(중간)_1. 자신은 어떤 리더십을 가지고 있다고 생각하는가. 리더십 이론 가운데 하나를 들어 분석하시오. 2. 교재 3장(강의 5강)을 참고하여, 평생교육 기관에 영향을 미치는 외부 환경가운데 하나를 들고, 어떤 점에서 그 환경이 중요한지를 제시하시오. (1
    하게 대응을 해야 한다. 디지털 혁신을 통해서 학습 자료와 콘텐츠를 실시간으로 업데이트하며, 학습자에게 최신 정보를 제공할 수 있다.라. 글로벌 엑세스온라인 플랫폼과 기술을 지리적 제약 ... 을 이해하고 존중을 한다. 그들의 개인적인 가치와 역량을 인정하고, 개별적으로 지원을 하고 개발하는 것에 주력을 한다.다. 지지와 자기노출변형 리더는 조직 구성원들을 지지하고, 자신 ... 의 의견과 아이디어를 공개적으로 표현하여 개발과 성장을 촉진한다.라. 학습 문화 조성변형 리더는 학습을 촉진하며, 실패를 허용하는 조직 문화를 조성한다. 실패를 배우기의 기회로 여기
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 성인학습자 디지털 리터러시 역량 인식 분석 (Adult Learner Digital Literacy Competencies perception analysis)
    콘텐츠 개발이 필요하다.본 연구는 서울 소재 A대학교에 재학 중인 성인 학습자 77명을 대상으로 디지털 리터러시 역량을 평가하기 위한 진단도구를 활용하였다. 연구 결과 분석은 디지털 ... 본 연구는 디지털 리터러시를 디지털 시대의 필수적인 생존 기술로 인식하며 대학의 성인학습자들 대상 관련 교육의 중요성에 대한 인식을 기반으로 수행되었다. 성인학습자들은 디지털 ... 기술 사용 능력이 모바일 네이티브인 학령기 학습자들에 비해 상대적으로 부족한 경우가 많으며, 특히 연령대가 높을수록 디지털 플랫폼을 활용한 자료 수집과 의사소통능력이 부족할 가능
    논문 | 33페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.23 | 수정일 2025.06.27
  • 글로벌스타트업마케팅 ) 교재 5-9장의 내용을 각 장 별로 1페이지 이상으로 요약하고, 본인 생각(의견)을 1페이지 이상 추가하여 총 6페이지 이상 기술하시오
    마케팅이 필요하다.(2) 경쟁 우위 확보: 서비스는 제품과의 차별화를 통해 경쟁 우위를 확보할 수 있다. 서비스마케팅은 경쟁사와의 차별화 전략을 개발하여 경쟁력을 강화하는 데 도움 ... 을 지원하는 전략이다. 이는 기업의 사회적 책임과 공공 이미지 강화에 도움을 줄 수 있다.(3) 문화판촉문화판촉은 제품이나 서비스를 문화적인 콘텐츠나 테마와 결합하여 마케팅 ... 를 개최하는 것이 문화연출의 한 예다.(5) 문화기업문화기업은 문화적인 산업과 연관된 제품이나 서비스를 개발하고 제공하는 기업을 의미한다. 문화 산업은 예술, 문화, 미디어
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
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2025년 08월 09일 토요일
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