• 통합검색(18,628)
  • 리포트(15,650)
  • 자기소개서(897)
  • 논문(805)
  • 방송통신대(718)
  • 시험자료(504)
  • ppt테마(25)
  • 서식(20)
  • 이력서(6)
  • 표지/속지(1)
  • 기업보고서(1)
  • 노하우(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"디지털콘텐츠개발" 검색결과 1,541-1,560 / 18,628건

  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원관리에서의 모집은 조직의 지속가능경영에 밀접한 영향을 미칩니다. 현재 (2020년 대) 시장 상황에 맞는 효과적인 모집에 대하여 설명하시오.
    하게 정리하고, 내부와 외부 원천을 적절히 활용해야 합니다. 또한, 현 상황에 맞는 디지털화와 경쟁력 강화, 다양한 모집 방법의 도입, 내부 인재의 개발과 이동 등을 고려하여 모집 전략 ... 하는 것을 의미합니다. 내부 인재 개발과 직무 이동 기회 제공은 조직 내부 원천의 효과적인 활용을 돕습니다. 외부 원천은 조직 외부에서 인재를 확보하는 방법입니다. 이는 구인 ... 사이트, 채용 중개 업체 등을 통해 이뤄질 수 있습니다. 또한, 소셜 미디어와 전문 사이트를 활용한 인재 유치도 효과적인 방법 중 하나입니다. 현대의 디지털 시대에서는 많은 사람
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 하반기 농협경제지주 자기소개서
    )^7..FILE:Contents/section0.xml농협경제지주 자기소개서1.농협경제지주 농업경제부문「디지털」분야에 지원한 이유를 설명하고, 입사를 위해 준비한 본인의 역량을 서술 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 하여 주십시오.효율적인 데이터의 활용이 중요시 됨에 따라 농업 경제 분야에서 디지털 분야는 매우 중요한 역할을 하고 있습니다. 디지털 기술을 사용하면 농산물 생산, 유통, 농장
    자기소개서 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    [레포트] 애플(apple) 기업분석.hwp
    한 편리한 기능을 제공합니다.Apple TV: Apple의 디지털 미디어 플레이어로 사용자가 다양한 소스에서 비디오 및 오디오 콘텐츠를 스트리밍할 수 있습니다.서비스: Apple은 또한 ... 와 같은 소프트웨어 및 서비스로 유명합니다. Apple은 또한 Apple Watch, Apple TV 및 AirPods를 비롯한 다양한 기타 제품의 설계, 개발 및 제조에도 참여 ... 로 고성능 그래픽 렌더링 및 처리를 제공합니다.Swift: iOS, macOS, watchOS 및 tvOS용 앱을 개발하는 데 사용되는 Apple의 프로그래밍 언어입니다.Face ID
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원개발론_인적자원개발의 개념에 대해서 정리하고 새로운 HRD패러다임에 대해서 작성하세요.
    개발의 중요성 또한 커지고 있다. 2, 새로운 HRD패러다임 현재 HRD패러다임의 변화 중 주요 이슈는 디지털 전환과 리더십 중심과 네트워킹 활성화이다. 이는 코로나 19 이후 ... 는 결과를 주고, 실효성을 향상시킬 수 있다. 디지털 학습경험은 비대면 실시간 상호작용이 가능한 콘텐츠를 제공하며, 블렌디는 러닝 하이브리드 러닝은 중 블렌디드 러닝을 서로 다른 학습 ... 인적자원개발론 인적자원개발의 개념에 대해서 정리하고 새로운 HRD패러다임에 대해서 작성하세요. 차 례 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 인적자원개발 개념 2. 새로운 HRD패러다임 Ⅲ
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 커뮤니케이션연구방법론 기말과제 (디토 소비와 FOMO의 관련성에 관한 연구)
    이 있다. 또한 제품 자체가 아닌, 콘텐츠에 대한 경험이 소비를 촉발한다는 특성이 있다. 디토 소비는 소셜 미디어 알고리즘이 특정 콘텐츠를 반복적으로 노출하며 소비자에게 영향을 준다 ... 했다.선행연구 검토 및 시사점선행 연구를 정리한 내용은 다음과 같다.구분연구자/년도연구제목연구내용디토 소비조재현(2017)“디지털광고에 대한 태도와 유명인 모델에 대한 모방이 소비자 ... 의 사회적 가치에 대한 관심을 증가시키며, 밴드왜건 소비 행동을 촉진하는지에 대한 소비 행태를 분석하였다.김지희(2024)“SNS 패션 콘텐츠 이용자의 FOMO 지각이 명품 브랜드 소비
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명과 유비쿼터스, 슈퍼컴퓨터에 관한 고찰
    에 속도를 내고 있습니다. 삼성전자 평택 공장은 모든 설비가 IoT 센서로 연결되어 생산 계획·재고·불량률을 실시간으로 모니터링합니다.특히 최근에는 디지털 트윈(Digital ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml..FILE:Contents/s ... 슈퍼컴퓨터 분야는 과거 상상조차 할 수 없던 수준의 방대한 데이터를 처리하고 복잡한 과학적·산업적 문제를 해결하는 기반이 되고 있습니다. 최근에는 코로나19 백신 개발, 기후
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지정책의 개념과 유형별 특징에 대하여 설명하시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml사회복지정책의 개념과 유형별 특징에 대하여 설명하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 사회복지정책의 개념2. 사회복지정책의 유형 ... 적 촉진하고, 그들의 삶의 질을 향상시키는 데 기여한다. 교육 및 훈련 프로그램은 인적 자본의 증진과 능력 개발을 위한 정책으로, 교육 및 직업 훈련 프로그램을 제공하여 개인
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    중간고사 이후에 9-14주차 중에서 본인이 중요하다고 느꼈던 주차의 내용 정리하기
    프로그래밍을 하고 있는 상황이다. 차후 게임관련 회사에 취직할 계획을 가지고 있는데 이러한 게임 컨텐츠는 무엇보다 전세계적인 영향을 줄 수 있는 콘텐츠고 창의성이 요구되기 때문 ... 되어야 한다. 창의적 사고는 새로운 기회와 틈새 시장을 확인할 수 있도록 하며 독창적 제품 또는 서비스를 개발하는데 도움을 줄 수 있다. 또한 경쟁사와의 차별화, 전세계적으로 제품을 확산 ... 었다. 나는 어릴적부터 아버지 영향을 받아 IT 관련 진로에 흥미를 가지면서 컴퓨터 공학과에 재학하게 되었고, 그 중에서도 특히 게임 개발에 많은 관심이 있어 학업과 병행하여 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.09
  • 현대사회 청소년들에게 스마트폰은 청소년 문화생활에 필수요소이자 매체중독의 원인이 되기도 합니다. 이에 스마트폰을 활용한 건전한 청소년활동의 필요성이 증가하고 있습니다. 이에 스마트폰을 활용한 청소년활동을 조사하고, 해당 활동을 더욱 의미 있게 발전시키기 위한 방안에 대한 개인의 의견을 제시하시기 바랍니다.
    도록 하겠다.Ⅱ. 본론1) 스마트폰을 활용한 건전한 청소년 활동? 콘텐츠개발 및 활용청소년들은 스마트폰을 활용한 사진촬영이나 영상촬영에 익숙하다. 그리고 그 결과물과 어플리케이션 ... 삶을 살아가는 디지털 시대로 탈바꿈 하게 된다. 그리고 2010년대 이후 트위터, 페이스북, 유튜브, 인스타그램과 같은 SNS가 발전하여 전 세계인을 하나의 커뮤니티로 묶어주 ... 을 활용하여 사적인 영상콘텐츠뿐만아니라 공적인 영상콘텐츠까지 능숙하게 만들어 낼 수 있다.이를 통해 유튜브라는 플랫폼에 개인 채널을 개설하여 자신만의 개성 있는 콘텐츠를 지속
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.01
  • 멀티미디어 로봇기반교육(R learning) 보고서
    산하 공공기관 한국교육학술정보원과 협력해 디지털교과서 플랫폼을 구축해 운영하고 있다. 디지털교과서뿐만 아니라 학습커뮤니티 '위두랑'을 개발, 온라인 학습 토의 등 교사·학생·학부모 ... 를 개발할 당시에는 지능형 애완용 강아지 로봇으로 개발되었으나 이후에 교육용 콘텐츠의 탑재로 교육용 로봇의 역할도 담당하게 되었다. 볼테리어를 닮은 외형에 네트워크 기반의 제니보는 4곳 ... 인터넷을 활용한 유아교육용 로봇으로 3-5세 누리과정에 부합하는 R-러닝용 교육계획안 및 콘텐츠를 제공한다. 학급의 교사가 직접 콘텐츠개발하여 로봇에 구현시킬 수 있으며, 탑재
    리포트 | 39페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.18
  • 노년기의 신체활동에 영향을 미치는 요인과 이를 증진시킬 수 있는 방안
    는 장소에 맞추어진 프로그램들이 개발되고 보급될 필요가 있다. (박승미·박연환, 2010) 또한 노인들은 건강 증진이 1차 목표인 활동들 보다는 일상 속의 움직임을 통한 신체활동 ... 컨텐츠문화체육관광부에 따르면 2013년 기준 노인이 체육활동에 참여하지 않는 이유에서 ‘정보부족’이 약 20%를 차지했다. 교육수준이 부족하여 신체활동을 잘 인지하지 못했던 노인 ... 들이 지금이라도 그 중요성을 인지할 수 있는 교육이 필요한데 이를 알릴 수 있는 컨텐츠들이 효과적일 것이라 기대가 된다. 관련된 다양한 TV 프로그램 등을 통해 정보를 제공하고, 마을
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.11
  • 한국 미디어 리터러시 교육의 문제점 - 한국 미디어 교육 관련법 제정의 현황과 미디어 리터러시 교육 사례 분석
    을 통해 누구나 접근할 수 있는 미디어 리터러시 교육 콘텐츠를 제공하고 있다. 장점은 체계적인 연구와 교재 개발을 통해 교육의 질을 높이고, 교사 연수를 통해 교육 현장에서 적용 ... 은 사람들이 미디어를 비판적으로 분석하고, 평가하며, 다양한 미디어 콘텐츠를 통해 정보를 효과적으로 이해하고 활용하는 능력을 기르는 교육을 의미한다. 이는 현대 사회에서 필수적인 능력 ... 하고 있다. 예를 들어, 미디어 리터러시 교재를 개발하여 학교와 교육기관에 배포하고, 교사들을 대상으로 한 연수 프로그램을 통해 교육 역량을 강화하고 있다. 또한, 온라인 플랫폼
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.30
  • NVIDIA 기업 개요와 한국 경제에 미치는 영향, 기업보고서, 미국기업보고서, NVIDIA
    개발을 위한 파트너십을 발표했다. 또한, Aurora와의 협력을 통해 자율주행 트럭 개발에도 참여하고 있다.4) Project DIGITS 발표엔비디아는 AI 개발자와 엔지니어 ... Huang (황젠슨)사업 분야: 그래픽 처리 장치(GPU), AI 및 데이터 센터, 자율 주행 기술NVIDIA는 그래픽 처리 장치(GPU) 및 AI 플랫폼 개발의 글로벌 리더 ... 화)NVIDIA Quadro 시리즈를 통해 3D 설계 및 콘텐츠 제작 지원.Automotive (자동차 부문)자율 주행 및 인포테인먼트 시스템을 위한 NVIDIA DRIVE 플랫폼
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.01.08
  • 최근 애플이 발표한 ‘비전프로’가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. 서론
    가 기술을 경험하는 방식에 혁명적 변화를 가져올 것으로 보이다. 이 장치는 전통적인 2D 스크린에 구속되지 않는 3D 공간에서의 작업과 상호작용을 가능하게 한다. 이는 디지털 세계 ... 을 사용한 독특한 인터페이스를 제공한다. 사용자의 시선, 손동작, 음성 명령을 통해 디지털 환경과 상호작용할 수 있게 해, 사용자는 마치 현실 세계와 같은 방식으로 가상 공간 ... 는 보기거나 노트북 화면을 이동시켜 업무를 진행할 수도 있다.공간 컴퓨팅은 물리적인 세계와 디지털 공간 사이의 경계를 허무는 혁신을 가능케 하는 기술이다. 애플은 자체 제작한 '비전
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 콘텐츠 원형으로서의 쥐 캐릭터 연구 - 미국 장편 애니메이션 <라따뚜이>에 등장하는 “쥐”캐릭터를 중심으로 (Mouse character study as a Content circular - 'Rat' Character that appeared in the American animated feature film, <Ratatouille>)
    콘텐츠 원형으로서의 쥐 캐릭터 연구- 미국 장편 애니메이션 에 등장하는 “쥐”캐릭터를 중심으로김 상 남, 이 영 숙본 연구는 디지털콘텐츠를 위한 한국적 소재개발의 가능 ... 는 한국적 캐릭터로 개발하여 캐릭터 게임 영화 에듀테이먼트 애니메이션 캐릭터 상품화 등 다양한 디지털콘텐츠의 원형으로 활용할 수 있는 기반을 제시하고자 한다. Mouse c ... 설화 속 ‘쥐’ 캐릭터의 문화원형으로서 개발 가능성을 알아보았다.이를 통해 한국적 소재가 콘텐츠의 원형으로 역할을 할 수 있도록 가능성을 제시하고자 한다. 이는 스토리를 가지고 있
    논문 | 28페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.01 | 수정일 2025.07.05
  • 웨어러블 디바이스의 핵심기술 및 시장전망
    와의 연결이 수월해지면서 다양한 분야에 활용될 것으로 보임4. 개발동향 • 웨어러블 디바이스와 어린이 관련 컨텐츠를 융합한 서비스 및 장애인 , 노인 등 생활약 자보조를 위한 웨어러블 ... 시장 내 비중은 2020 년 73.6% 에서 2025 년 75.0% 로 점진 확대될 예정 • 이어웨어는 단순히 오디오 , 비디오를 포함한 디지털 콘텐츠 전달을 넘어서 헬스 코칭 ... 플리케이션을 통해 다양한 콘텐츠 활용이 가능한 * 스마트 워치 , 디지털∙아날로그의 강점을 살린 하이브리드 워치 , 그리고 키즈나 노약자 보호를 위한 모니터링 워치 등 다양한 유스
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    MCN의 이해와 마케팅 방향
    MCN 사 업 방향 기획서 (MCN 의 이해 ) 1MCN 의 이해 _ MCN is? * Multi Channel Network 의 약자 * 1 인 미디어 콘텐츠의 자금 지원 ... 이나 관리 , 유통 , 판매 등에 도움을 주고 지원 - 크리에이터들을 서포트 (Support) 하는 기획사 MCN 시장분석 개인 콘텐츠 제작자들을 관리하는 매니지먼트 기업 * 크리에이터 ... : 콘텐츠 저작권 관리 위임 * MCN : 콘텐츠 제작 및 광고 비즈니스 지원 2 *이미지 출처 : 네이버MCN 2.0 시대 MCN 시장분석 MCN 의 이해 _ MCN 현황 초기
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.19 | 수정일 2022.12.14
  • 사회문화적 요인이 구매의사결정과정에서 영향을 주는 사례를 작성하시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml과목명 : 마케팅원론과제주제 :사회문화적 요인이 구매의사결정과정에서 영향을 주는 사례 ... 고, 기업은 이러한 과정을 이해함으로써 효과적인 마케팅 전략을 수립할 수 있다. 또한, 이 과정을 통해 소비자 행동의 복잡성과 다양성을 이해할 수 있기에 제품 개발과 고객 서비스에 있
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.30 | 수정일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버 유니버스에 대한 경험과 생각
    사이버 유니버스에 대한 경험과 생각사이버 유니버스는 인터넷과 기타 디지털 기술에 의해 생성되고 유지되는 디지털 세계를 가리키는 용어입니다. 끊임없이 진화하고 확장되는 방대 ... 하고 복잡한 공간으로 사용자에게 정보, 엔터테인먼트 및 소셜 연결에 대한 전례 없는 액세스를 제공합니다. 나는 디지털 시대에 성장한 사람으로서 사이버 우주에서 많은 경험을 했고, 이 독특 ... 에 액세스할 수 있도록 보장하는 측면에서 몇 가지 문제를 제시합니다. 저소득 및 시골 지역의 많은 학생들이 초고속 인터넷 및 기타 필수 기술에 대한 액세스가 부족한 상황에서 디지털 격차
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.02
  • 메타버스의 이해와 전망
    제공자가 중심이었다면 현재는 이용자가 콘텐츠 및 아이템을 개발, 제작하여 판매가 가능한 이용자 중심의 형태로 변화하였다. 즉, 개발자와 이용자 간의 경계가 모호해지고, 플랫폼 내 ... 의 무한한 가능성을 확인 할 수 있었다. 하지만 2010년대부터 사람들이 자주 사용하는 디바이스가 PC에서 스마트폰으로 바뀌면서 사람들의 콘텐츠 소비 행태가 변화하면서 세컨드라이프 ... 에 대한 관심은 점차 줄어들게 되었다.2. 메타버스의 재조명스트폰의 등장한 이후 메타버스의 관심은 줄어들었다, 하지만 최근 코로나19 상황과 맞물려 디지털 문화에 익숙한 MZ세대
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 10일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:31 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감