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"디지털콘텐츠개발" 검색결과 1,481-1,500 / 18,628건

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    IT와경영정보시스템(중간)_최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (5)
    가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. (30점)생성AI 정의:생성AI는 텍스트, 오디오, 이미지 등 기존 콘텐츠를 활용해 유사한 콘텐츠를 새롭게 재창작 ... 하는 기술이다. 이는 단순히 콘텐츠의 패턴을 학습하여 추론 결과로 새로운 콘텐츠를 만들어 내는 것을 넘어 콘텐츠의 생성자와 만들어진 콘텐츠를 평가하는 판별자가 끊임없이 서로 대립하고 경쟁 ... 하며 새로운 콘텐츠를 생성해 내는 기술이다.1. 생성 AI가 문화산업에 미친 영향전 세계는 4차 산업혁명의 시작으로 인하여 점차 인터넷 시대에 들어섰다. 스마트폰 결제, 인터넷
    방송통신대 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 디지털제품과 일반 아날로그제품을 선택해서 신제품 개발과정의 공통점과 차이점을 분석하여 과제를 작성하시오(A+)
    . 그리고 디지털 제품과 아날로그 제품의 신제품 개발 단계를 비교함으로써 둘 사이의 차이점을 이해할 수 있도록 하겠다.Ⅱ. 본론1. 디지털과 아날로그디지털(digital)의 사전적인 뜻 ... [리포트]디지털제품과 일반 아날로그제품을 선택해서 신제품 개발과정의 공통점과 차이점을 분석하여 과제를 작성하시오Ⅰ. 서론?Ⅱ. 본론1. 디지털과 아날로그2. 제품의 수명주기 ... (PLC)3. 신제품 개발 7단계4. 디지털제품과 아날로그제품의 비교Ⅲ. 결론?참고문헌학과학번이름Ⅰ. 서론오늘날 4차 산업혁명의 시대 속에서 많은 제품들이 디지털화되고 있다. 각종
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.02
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    ((추천자료A+)) 미디어와 건강관리 정책의 영향과 해외와 국내의 정책사례 - 건강관리 정책과 미디어의 상관관계
    복지부 금연 캠페인 공식 자료 보건복지부 금연 캠페인, 한국건강증진개발원 금연 프로그램 한국건강증진개발원 금연이다. 2. 비만 예방 캠페인 사례: "건강한 돌봄 놀이터" 내용 ... 개발원 비만 예방 프로그램 한국건강증진개발원 비만 예방이 그것이다. 3. 심혈관 질환 예방 캠페인 사례: "레드서클 캠페인" 내용: 심혈관 질환 예방을 위한 "레드서클 캠페인 ... 는 양면이 있다. 빛의 부분인 긍정적인 영향과 함께 그늘의 부분인 부정적인 차원에서 평가할 수 있다. 각각의 영향을 살펴보기로 한다. 아울러 디지털 미디어의 유익한 사용과 병리적인
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.16
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    기업경영학_HYBE 엔테테인먼트의 기업지배구조 및 경영전략 분석
    으로서 디지털 미디어와 플랫폼을 개발하고 운영하였으며, 인적자원과 조직자원으로서 자율적이고 창의적인 기업문화를 조성하였다.b. 산업 환경 요인기업 경영 성과를 설명하는 중요한 변수 중 하나 ... 틈새시장을 찾아 제품 차별화를 추구하였다. 유통채널의 다양화, 디지털 콘텐츠 집중화, 글로벌 네트워크 구축 등의 노력을 기울였다.c. 전략 요인기업 전략이란 기업이 보유한 자원 ... , 공연의 경우 2022년에 큰 폭으로 매출이 상승하였고 음반 및 음원과 공식 상품 및 라이선싱 부문에서 꾸준한 상승을 이어가고 있다. 콘텐츠 및 매니지먼트의 경우 2022년에 잠시
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.15
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    한국의 고령화 사회와 보건의료 정책의 방향 지역사회간호학 보고서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml지역사회간호학Ⅲ개인보고서과목지역사회간호학Ⅲ분반01담당교수님학번/이름보고서: 한국의 고령화 사회와 보건의료 정책의 방향서론한국 ... 정책은 공급자 중심의 보상 체계에서 환자 중심의 가치 향상 기반으로 전환해야 하며, 이를 위해 지역 주민 대상 일차의료 가치 기반 지불모형의 개발과 시범 운영이 필요
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.06
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    기업이 새로운 제품 또는 서비스를 개발할 때 제품
    기업은, 디지털 스트리밍 기술을 도입하면서 플랫폼이라는 '서비스' 위에, 오리지널 콘텐츠라는 '제품'을 얹는 방식으로 비약적인 확장을 이뤄냈다. 나는 이 전략을 단순한 전환이 아니 ... 기업이 새로운 제품 또는 서비스를 개발할 때 제품-서비스 융합을 고려해야 하는 이유를 사례를 들어 설명하시오.《부연설명》- 제품과 서비스 융합 사례를 제시할 것서론본론1. 제품 ... 게, 더 저렴하게 생산하는 기업이 경쟁에서 살아남았다. 나는 이 시기를 ‘속도와 효율’이 신앙처럼 추앙되던 시대라 기억한다. 하지만 지금은 다르다. 디지털 기술의 급격한 진보와 소비자
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 영상문화콘텐츠산업론
    .본론1, 한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정영상문화콘텐츠산업과 관련하여 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향을 도출해보면 우선 디지털 콘텐츠의 대중화는 한국 ... 에서도 경쟁력을 확보했다. 한국의 영상문화콘텐츠산업은 1960년대부터 본격적으로 발전하기 시작했다. 당시 한국은 경제개발에 주력하면서, 정부는 영상문화콘텐츠산업을 문화산업의 한 축 ... 가 흥행에 성공하며 한국 영화산업의 규모를 키웠다. 2000년대 후반에는 인터넷과 스마트폰 기술의 발전으로 한국 웹드라마와 웹툰이 대중화되었다. 이러한 디지털 콘텐츠는 국내 및 국제
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.18
  • VR콘텐츠를 활용한 진로체험 교육프로그램 개발 및 운영 사례 연구-초·중·고 사례에 대한 통합적 결과를 중심으로 (A Case Study on The Development and Operation of Career Experience Education Programs Using VR Content : Focusing on Integrated Outcomes)
    [연구의 필요성] 디지털 전환시대에 VR, 메타버스 등 실감형 콘텐츠를 활용한 교육프로그램 개발과 적합한 적용 방법 등에 대한 심층적인 논의의 필요성이 높다.[연구목적] VR진로 ... 체험 교육 과정 개발 및 운영한 사례의 효과를 통해 디지털 전환 시대의 수업 운영 방법 및 교육 방향성에 대한 연구를 제안할 수 있다.[연구방법] ADDIE모형에 따라 수업 설계 ... , 활용할 VR콘텐츠 기획 및 제작 후, 초중고 학생들에게 수업 운영을 진행하고, 만족도 조사를 교육, 콘텐츠, 수업 운영 측면에서 측정하였다.[연구결과] 전반적인 교육 만족도
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.04 | 수정일 2025.07.05
  • 게임, 애니메이션, VR의이해 ) 게임콘텐츠의 이해 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시
    부분의 콘텐츠들의 최종 목적은 게임화되는 것에 있다고 할 정도로 게임 산업은 국내외시장에서 디지털 경제를 이끌어갈 대표적인 산업으로 자리 잡았다.게임은 아주 오랜 옛날부터 인간 문화 ... 게임, 애니메이션, VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다.게임, 애니메이션, VR의이해‘게임콘텐츠의 이해’에서는 게임의 구성 ... 으로서 다양하고 최신의 IT 기술이 모여 있기에 미래 세대를 위한 성장 동력이자 높은 부가가치를 자랑하는 유망한 문화산업이다. 나아가 최근 들어서는 하나의 콘텐츠가 다양한 형태
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.23
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    사회복지와 사회사업을 비교하여 서술하고 사회복지의 개념 변화를 설명하시오.
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml사회복지와 사회사업을 비교하여 서술하고 사회복지의 개념 변화를 설명하시오.1. 서론사회복지와 사회사업은 둘 다 사회적 문제 ... 를 총괄적으로 고려하고, 다양한 분야에서 다양한 전문가들과 협업하는 접근을 추구합니다. 이는 상담, 교육, 지원서비스, 정책 개발 등 다양한 방법을 통해 복지를 증진하는 것을 목표
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.22
  • 발표 자료 ) 코로나19가 가져온 변화
    응방안·발전 방향 코로나19 사태에 대한 대응방안과 시사점 제안 새로운 공간관리 기본 원칙 마련 디치털 시민참여 소통기술 개발 지역사회와 복지시설의 연계 강화 안전한 디지털 트랜스 ... 전염병에 의한 사회 , 일상의 변화 코로나 19 가 가져온 변화 일시 2022 년 - 월 - 일 장소 - 주최 -CONTENTS 01 코로나 19 의 확산 새로운 유형의 감염 ... - 분야별 변화와 위기 사회 분야의 변화 비대면 기조 확산 1 인 미디어 증가 따른 가짜 뉴스 확산 재택 체류 시간 급증 따른 디지털미디어 확대 정치 , 공공분야의 변화 온라인화 가속
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24
  • 한지공예 하이브리드 웹앱 스마트 콘텐츠 개발 연구 (The Study of Development for Hybrid WebApp Smart Contents of Korean Traditional Paper Craft)
    와 효과는 예술 전문 콘텐츠의 접근성이 용이하고 폭넓은 연령층이 쉽게 활용할 수 있는 독보적인 디지털 콘텐츠개발 완료하였다는 점에서 그 의의가 크다. Korean Hanji is ... 를 개발하여 지식 콘텐츠의 확산과 실질적 활용성 촉구를 최종 목표로 한다. 본 연구는 국내 출판물 현황을 근거로 하여 문헌 출간 현황 분석을 시행하였으며, 한지공예의 전문성과 다양 ... 우리나라 전통공예의 소재로서 오랜 역사 속에서 꾸준히 활용되고 우수성을 각광받고 있는 한지(韓紙)는 여러 예술 분야의 작품성과 정보콘텐츠의 새로운 융합 매체로 각광받고 있
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.12 | 수정일 2025.06.17
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    실제 면접질문 및 답변(아모레퍼시픽) '최종 합격'
    할 수 있습니다. 예를 들어, 각 지역별 특성을 반영한 제품 개발과 마케팅 캠페인을 통해 소비자들의 문화적 취향을 반영하는 것이 중요합니다. 또한, 디지털 플랫폼과 인플루언서 마케팅 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml실제 면접질문 및 답변 (아모레퍼시픽)1. 아모레퍼시픽에 지원한 이유는 무엇인가요?아모레퍼시픽은 뷰티 산업의 선두주자
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.02
  • 내가 그랬듯 당신도 할 수 있다. 디지털 마케터로 취업하기
    테고,현재 직장인이시면서 디지털 마케터로 이직하시려는 분도 계실 것 같습니다.그렇다면,최근 채용 시장에서 디지털 마케터는 어떤 종류들이 알아볼 필요가 있습니다. 마치 개발자 영역 ... 하다고 생각하는 기업에서 디지털 마케터를 꾸준하게 원한다는 것을 알 수 있습니다.이어지는 세부 직군 하위 카테고리에서도 디지털 마케터,마케터,콘텐츠 마케터,퍼포먼스 마케터,마케팅 전략 ... 1.1.최근 채용 시장에서의 디지털 마케터 종류는?디지털 마케터가 되고자 하는 미래의 디지털 마케터 여러분 환영합니다.대학 졸업 후 첫 취업을 디지털 마케터로 시작하는 분도 계실
    자기소개서 | 34페이지 | 15,000원 | 등록일 2021.10.13 | 수정일 2021.10.16
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    아이젠 등장으로 인한 미래 유아용품에 대한 전망_v1
    은 교사들이 별도의 교안을 통해서 유아를 가르치는 형태를 보였지만 , 미래 유아용품은 콘텐츠를 변경이 쉽게 가능하기 때문에 언제든지 교육용 프로그램 개발이 용이하다는 장점을 가지고 있 ... 관을 지님 2000 년대 초반 정보기술의 급성장이라는 환경 아래 유년기부터 디지털 환경에 노출되어 자라왔기 때문에 신기술에 민감하며 , 이를 소비활동에도 적극적으로 활용한다는 특징 ... 1977 년 ~2010 년1. 아이젠 부각 아이젠 ( iGen ) 이라는 세대는 청소년 시절부터 모바일 디지털 기술을 사용한 가장 최근의 세대를 의미 아이젠이 부각되는 되는 이유
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.09
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    한국의 청소년문화의 특징은 무엇이 있는지 설명하고, 독자적 청소년 문화 형성을 위한 지원 방안
    , 영상제작 등의 특성화되어진 문화콘텐츠 분야를 개발해내 교육프로그램과 교육교사를 지원해주어야 할 필요성이 있다. 나아가서는 청소년문화벤처산업을 선정해 청소년들을 전문적 문화생산자 ... 화가 진전됨에 따라서 디지털 문화를 향유한다. 그래서 이들을 N세대라고 부르기도 한다. 이들은 인터넷으로 대표되고 있는 전자 네트워크를 삶에서 중요한 한 가지 측면으로 누리고 있 ... 는 세대를 뜻한다. 이들은 PC와 인터넷 같은 디지털 기기를 바탕으로 해서 자라나고 있는 세대다. 컴퓨터와 인터넷을 통하여서 또래 집단이랑 끝없이 대화를 나누며 사회성, 공동체 의식
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
  • 시사 이슈 분석 메타버스 새로운 장이 열리다
    에있다.가장 금액이 큰 'VR·AR 콘텐츠 개발지원' 예산은 과기정통부가 올해 473억원에서 76.8% 늘린 836억원을 요구했으나 정부안에서 630억원으로 조정됐다.'VR·AR ... 공연 핵심기술개발' 예산 26억원, '차세대 실감콘텐츠 저작권 핵심기술개발' 예산 50억원이 새로 들어갔다.문체부는 K팝 등 한류 콘텐츠를 메타버스로 구현하는 데 초점을 맞추고 있 ... 개발은 (예를 들어) 대형 건물 위에 세워놓은 것 같은 실감 콘텐츠 관련 기술을 확보하려는 취지로 진행했다고 설명했다.6. 마치면서 : 메타버스의 건강하고 건전한 발전을 위하여이
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.31 | 수정일 2023.06.18
  • 4주차 2차시에서 학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 더불어 최근 코로나19 사태로 인하여 가정에서의 온라인 학습이 주요 이슈로 떠올랐습니다. 이에 학습의 원리에 입각하여 온라인 학습의 장단점에 대하여 설명하시오.
    으로 이해할 수 있다. 이러닝은 인터넷이나 디지털 기술을 이용해 정보를 검색하고 공유할 수 있는 학습 환경을 조성해 학습 콘텐츠를 전달하는 데 활용한다. 또한 시간과 장소에 제약 없이 ... 도 집단교육을 기반으로 다양한 강사와 상황을 교습·학습 공간으로 끌어들이기 위한 기술개발에 초점을 맞췄다(김동원·김향정·한태구·2021년). 다만 비대면 학습은 기존 교실 수업 ... 다. 비실시간 수업은 녹음 강의와 과제 수행 위주의 수업으로 운영됐다. 비실시간 온라인 수업에서는 주로 강사가 미리 녹화한 강의 영상이나 유튜브, KOCW 등 영상학습 콘텐츠
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
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    국내외 극장경영 비교 조사 및 평가
    으로 형성되어 있으며 내셔널 씨어터의 전체 인력 규모는 약 8000명 이상이다.또한 내셔널 씨어터는 디지털 크리에이티브(Digital creative) 부서를 중요하게 운영하고 있 ... 다는 점도 특기할 만 하다.아래에서 서술하는 바와 같이 NT 라이브의 구현 등과 같이 디지털 기술을 이용하여 관객 도달범위를 높이고 관객을 개발하는 데 이러한 조직이 중요한 역할을 하 ... 과 해당 국가의 공연예술계에 대한 이해도를 한층 제고할 수 있도록 하겠다.II. 본론1. 중국 극장의 소개그림 1 중국 공연장수 증가 추세 (콘텐츠진흥원)중국 문화관광부의 (2021.7
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.19
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    (대학도서관운영론) 디지털 패러다임과 정보기술이 대학도서관 경영관리에 미치는 영향과 대응방안
    적으로 디지털 서비스의 질을 향상시키고, 이용자 중심의 혁신적인 정보 서비스 전략을 개발하여 정보기술 시대에 적합한 도서관 경영 모델을 구축해야 한다.1.3 경영관리의 변화디지털 패러다임 ... 하게 하며, 이를 통해 도서관은 유연하고 확장 가능한 자원 관리 시스템을 구축할 수 있다. 예를 들어, 클라우드 기술을 활용하면 도서관은 대규모의 학술 자료와 디지털 콘텐츠를 효율 ... “대학도서관운영론” 과제를 제출합니다.주제 : 디지털 패러다임과 정보기술이 대학도서관 경영관리에 미치는 영향과 대응방안에 대하여 서술해보세요.목 차디지털 패러다임과 정보기술
    리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.01.09
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2025년 08월 09일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감