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"4차산업과 문화콘텐츠 산업" 검색결과 141-160 / 12,901건

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    4차산업혁명에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례를 제시하시오.
    에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌4차산업혁명에 따른 기업 전략의 변화와 그 사례를 제시하시오.Ⅰ. 서론4차산업혁명은 다양한 분야에 걸쳐 사회, 경제, 문화 ... , 경제, 문화, 정치 등 다양한 영역에서 나타나고 있으며, 이는 인간의 생활 방식, 사고방식, 그리고 사회 구조를 근본적으로 변화시키고 있다. 이런 4차산업혁명의 영향은 전 세계 ... 를 분석해 맞춤형 콘텐츠를 제공함으로써, 사용자가 플랫폼에 머무르는 시간을 늘리고, 구독자 유지율을 높였다.3) 스마트 팩토리 및 자동화와 그 사례4차산업혁명은 제조업에서도 큰 변화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.10
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    태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여
    과목: 태권도 문화콘텐츠 산업주제: 태권도 문화콘텐츠 발전방향에 대하여- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 태권도의 개념 및 의의2. 문화콘텐츠의 개념과 특성3. 태권도 문화콘텐츠 ... 사례4. 태권도 문화콘텐츠 발전방안 제언Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론태권도 문화콘텐츠에 대한 주제를 받고 바로 떠오른 것은 작년 큰 화제가 되었던, 미국의 유명 오디션 프로그램 ... 은 관객들을 흥분하게 만들기 충분했다.4. 태권도 문화콘텐츠 발전방안 제언1) 전통 태권도 무대최근 봉준호 감독의 영화 의 아카데미 수상 및 박찬욱 감독의 이 칸 영화제
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.28
  • '우리나라 문화산업中 웹툰산업'에 관한 보고서 (행정학 A+ 레포트)
    전략Ⅶ 결론참고문헌Ⅰ 서론오늘날 한국의 문화산업에서 주목하는 콘텐츠 중 하나는 ‘웹툰’이다. 본래 지속적으로 인기가 있던 산업이었지만, 시대적 변화에 따라 개인적인 문화생활이 늘어나 ... 에서 영향력이 큰 문화산업으로 자리매김하게 되었다.3. 특징1) 사회적 특징웹툰이 다른 콘텐츠산업과 차별성을 보이는 것은 바로 댓글을 이용하여 ‘쌍방향 커뮤니케이션’이 가능하다는 것이 ... 에 아마추어들의 진입이 쉽다. 또한 ‘공유와 참여’의 문화를 기반으로 하여 사용자 유입을 확대하고 플랫폼 전략에 따른 무료 서비스를 제공하며, 작품을 가공한 2차 콘텐츠 상품화 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.03.13 | 수정일 2021.11.23
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    구텐베르크의 인쇄술의 발명이 사회에 미친 영향과 파장에 대하여 서술해보세요
    게 지평을 넓혀가는 가운데 미디어와 콘텐츠산업의 원천 콘텐츠, 리드 콘텐츠로서 그 역할이 증대되며 새롭게 각광받고 있다인쇄문화는 시대의 사회적 배경과 기술 발전에 따라서 다양한 방식 ... 술의 확산3. 구텐베르크 인쇄술의 영향과 파장1) 인쇄술의 영향2) 인쇄술의 파장4. 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론인쇄는 정보와 지식의 원천적인 공급원으로, 문화발달 ... 한 우리나라는 문화의 나라, 문명국으로 자부할만하다. 인쇄산업은 신문, 잡지, 책뿐만 아니라 비즈니스 자료 등 폭넓은 제품을 생산한다. 인쇄물 생산은 기계작업에서 디지털 컴퓨팅작업
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.21
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    제주대 교육과정 중간고사(2024 최고 득점 A+)
    )발생이 개체(개인 생애사)발생을 선행한다.=인류의 발달 단계대로 개인의 발달 단계가 따라간다.인류: 수렵, 채취 > 농업 > 1차산업혁명 > 2차 >3차 > 4차개인: 원시인 ... > 농경 > 산업화 > 후기산업화개인은 ‘발달 단계’라는 게 있음.‘발단 단계’에 적합한 교육내용이 있다.EX) 수렵, 채취에 대한 내용 교육 농사와 관련된 컨텐츠 교육 / 산업혁명 ... 에 맞는 내용 ~”학생들의 발달 단계에 따라서 교육 내용, 컨텐츠가 변화해야 한다”↑지금은 당연하지만, 당시엔 굉장히 획기적인 얘기.문화신기원 이론사전에 교육 컨텐츠 결정가능.교수학습
    시험자료 | 30페이지 | 10,000원 | 등록일 2025.02.18
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    다. 문로 OSMU로 활용된 영화 는 새로 스토리를 만들어야 한다는 부담감은 적고 투자자들에게도 적은 위험을 감수하고 투자가치는 높일 수 있다.전 세계적으로 콘텐츠산업문화적이고 경제 ... 적 파급효과는 계속해서 증가하고 있다. 2020 기준 콘텐츠 산업조사에 따르면 콘텐츠산업 부가가치 총액은 2016년 이후 매년 4.3% 성장하여 2020년에는 50조 원을 기록 ... 서비스는 엄격한 규제에서 제외되므로 영상 콘텐츠 제작과 유통이 훨씬 수월하고, 시청자들에게 채널 선택권과 제작자에게 제작 편이성을 제공되어 국내?외 OTT 산업은 급속도로 발전
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • <흥보가>를 재해석한 합창곡 작품 제작 보고서(레포트 과제)
    있듯이 21세기는 ‘문화’가 국가의 핵심 경쟁력이다. 세계 산업구조의 성장동력은 철강, 섬유, 화학, 전자에서 점차 ‘정보기술’이 창출하는 새로운 산업구조와 호응하는 문화콘텐츠 ... 로 패러다임(paradigm)이 전환(shift)되고 있다.세계 경제의 중심이 문화콘텐츠로 전환되는 지금, 문화 선진국들은 자국의 정체성이 녹아있는 전통예술과 원형을 활성화하고 산업 ... 화시키는 노력을 기울이고 있다. 미국의 경우 자국 문화뿐 아니라 세계 여러 나라의 독창적 전통문화 콘텐츠산업의 재료로 인식하고 자국의 문화산업에 사용하고 있다. 월트디즈니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.20
  • 저작권과 스마트폰의 이해
    발전과 함께 수요자 보호를 강조한다. 저작권법은 문화 창달 및 콘텐츠 산업의 발전이 주된 목적이다.45. 저작인격권에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?① 건축저작물의 저작자는 본질적인 ... 상이 아니다’라는 진술은 틀렸다.44. 각 법과 그 목적을 올바르게 연결한 것은? (A, B, C와 ㄱ, ㄴ, ㄷ 연결)A.특허법 B.상표법 C.저작권법ㄱ. 문화 및 관련 산업 ... 가 먼 것은?① 불법 복제 방지② 콘텐츠 사용 추적③ 저작권 보호④ 저작자 익명 보장⑤ 라이선스 제어정답: ④정답해설:DRM은 디지털 콘텐츠의 무단 복제, 배포를 방지하기 위한 기술
    시험자료 | 27페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.17
  • 기하급수 기업의 시대, 넷플릭스 사례를 중심으로
    자체 제작 드라마, 게임, 영화 등 문화 창작물’이 다른 기업들과 굉장히 차별화된 전략이기 때문이다.우리는 4차 산업혁명을 통해 공유 경제, 더 나아가서 구독 경제의 발전을 직접 ... 대기업을 위협하는 기하급수 기업의 시대- 빅데이터 알고리즘 기반 넷플릭스의 사례를 중심으로 -목차Ⅰ. 4차 산업혁명 개념의 이해Ⅱ. 기하급수 기업이란Ⅲ. 대표적인 기하급수 기업 ... 동향Ⅳ. 넷플릭스가 4차 산업혁명 시대에 주는 시사점참고문헌Ⅰ. 4차 산업혁명 개념의 이해2016년 3월 9일, 구글의 딥마인드가 개발한 인공지능 바둑 프로그램인 ‘알파고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.11
  • 문화콘텐츠의 이해 스타크래프트 소개 및 성공 및 실패요인 (A+ PPT)
    202000000 OO 전공 홍길동 202000000 OO 학과 고길동Index. Story 1. 2. 3. 4. 5. 유저 콘텐츠 인기 및 인지도 성공 및 실패요인 배운점 및 ... ) 본론 – 인기 및 인지도https://youtu.be/omcayLPq5E4?si=Zf6j1KmEyA4_Nn2n 본론 – 인기 및 인지도본론 – 유저 컨텐츠 Holy Ground ... 과 함께했다 . 그때의 시절과 감성이 게임 속에 머무르며 이를 그리워하는 사람들이 자주 찾아오며 현재까지 PC 방 점유율 순위 10 위 이내를 차지한다 . 게임은 문화 콘텐츠의 한 종류
    ppt테마 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.05
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    마케팅의 대가로 통하는 필립 코틀러는 제품중심(마켓1.0)에서 고객중심(마켓2.0)으로 궁극적으로 인간중심(마켓3.0)으로 진환돼가는 시장의 변화를 통찰해왔고 마케팅의 미래는 인간의 가치를 수용하고 반영하는 제품과 서비스 그리고 문화를 창출하는 것이라고 주장하였다. 4차 산업혁명시대에서 생존 전략에 대해 고민해 본 후 사회적 책임을 포함
    의 미래는 인간의 가치를 수용하고 반영하는 제품과 서비스 그리고 문화를 창출하는 것이라고 주장하였다. 4차 산업혁명시대에서 생존 전략에 대해 고민해 본 후 사회적 책임을 포함해서 미래 ... 마케팅의 환경의 툴과 전략에 대해 작성하시오Ⅰ. 서론디지털 기술이 주도하는 4차 산업혁명 시대는 산업과 시장의 판도를 완전히 뒤바꾸고 있다. 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷 ... 하면서 미래 마케팅은 단순히 소비를 유도하는 것이 아니라 인간의 가치, 윤리, 공동체 의식과의 접점을 통해 사회적 책임을 실현해야 한다고 주장하였다.이 글은 4차 산업혁명이라는 사회
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
  • 독일대중문화이론-한국 미디어 환경의 변화
    완료 단계이면서 디지털의 성숙기라고 생각한다. 왜냐하면 디지털 전환이 일어나고, 4차 산업혁명으로 ICT가 발달되면서 웹 기반의 콘텐츠와 TV의 콘텐츠가 상호결합하면서 하나 ... 독일대중문화이론한국 미디어 환경의 변화오랫동안 ‘미디어’의 대표주자였던 신문과 TV는 4차 산업혁명 시대에 이르러 4차 산업으로 인해 ICT 융합, 고도화, 지능화가 가속화 ... 가 아니라 콘텐츠 공급자이자 제작자로의 역할까지 맡게 된 것이다.하지만, 사회문화적 측면에서 보면 이러한 디지털 전환은 체계가 제대로 갖춰져 있지 않은 상태에서 미디어의 변화는 가치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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    고등학교 생태와 환경 교수학습 지도안
    와 쟁점담당교사?? 학 교대단원Ⅲ. 환경문제와 쟁점중단원4. 사회 체계 관련 환경 문제와 쟁점(108~115쪽)소단원산업화와 소비사회, 자본주의 사회와 관련된 환경 문제와 쟁점정보 ... 성을 인식할 수 있다.성취 기준[12생환03-04] 정치, 경제, 문화, 법과 제도 등과 관련된 환경 쟁점을 사회 구조와 산업 구조의 측면에서 심층 탐구하고, 환경 문제와 쟁점에 대한 ... 에 맞는 콘텐츠로 접속할 수 있도록 돕는다.전개? 본시 학습 목표 및 핵심어 안내- ‘산업화?소비사회?정보화’를 중심으로 탄소배출 구조를 탐구할 것임을 안내- 탄소 발자국의 개념
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.11.27
  • 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 중간고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    [성문콘 중간고사 퀴즈모음]1주차 퀴즈)-문화콘텐츠 산업에 있어 가장 기본이 되는 요소로, 이 산업의 관건은 ( 창작소재 )발굴로부터 시작된다.-의 주요 캐릭터는 거북이와 토끼 ... 사이트 중올바른 것은?1) 한국고전번역원2) 한국콘텐츠진흥원3) 문화콘텐츠닷컴4) 한국학중앙연구원-놀이와 교육을 함께하는 담아내고 있으며 어린이들이 좋아할 만한 귀여운 캐릭터이 ... 은 소재 성공 -> OSMU전략 -> 다양한 장르 전환 -> 이익 창출[3. 독창적 창작 문화콘텐츠의 성공사례와 osmu전략]-뽀로로>애니메이션으로 성공함>뽀로로와 연관된 산업(뽀로로
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 168페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
  • A+ 절대보장) 시나리오 기법을 활용한 미래관광의 전망
    인공지능기반의 모바일 컨시어지와 무인 키오스크를 많이 도입하고 있는 실정이다. 4차 산업혁명의 기술력을 활용한 증강가상현실이나, 홀로그램, 혼합 기술 등과 같은 실감형 관광콘텐츠 ... 의 여유 및 신체적?정신적인 건강을 챙길 수 있는 매력적인 1인 관광여가활동으로 꼽히고 있다. 더욱이 요즘같은 4차 산업혁명시대에는 빠르고 사용자의 시간을 단축시켜주는 등의 혁신적인 ... 한 관광콘텐츠의 발달은 오늘날 다른 산업과의 공존하는 문화의 모습을 잘 보여준다. 일명 융합형태의 공존문화는 객관성과 주관성, 이성과 감성, 일상과 환상 등의 상반되는 관계를 상호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입] 대입 전형의 이해에 관한 파일입니다. 특히 대입을 앞둔 수험생이나 학부모님들께 큰 도움이 될 것입니다. 모두 34쪽으로 되어 있습니다.
    , 분자생명과학과, 문화콘텐츠학과한양여대치위생과, 식품영양과, 컴퓨터정보과, 아동복지보육과, 비서인재과, 행정실무과, 항공과호남대정보통신공학과, 의상디자인학과, 미래자동차공학부 ... 제한 취업과 함께 수업 이수)- 1학년 전액 장학금(희망사다리) 지급- 기숙사 등 부대시설 지원스마트모빌리티공학과1. 전공 소개- 4차 산업혁명을 기반으로 자율주행자동차 등 스마트 ... - 플랜트 공정, 계장 공정을 비롯한 현장 중심의 실무 교육을 통해 4차 산업 관련 분야 기업체 취업- 기업체 맞춤형 특화교육 및 창의융합교육센터를 활용한 현장 중심의 장비교육
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 34페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03
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    베트남의 역사적 배경에 따른 생활문화콘텐츠화 분석 - 茶 문화를 중심으로
    ○ 연구 개요1) 주요목적· 베트남의 역사적 배경에 따른 생활문화의 다변화·융화 현상 관찰· 베트남의 현지 차(茶) 생활문화 변화양상와 해당 문화콘텐츠화 분석2) 키워드 ... : 차(茶), 생활문화, 음식문화, 라이프스타일, 브랜드3) 탐방·조사방법 : 사전·사후 문헌연구 및 현장 관찰, 통계자료 비교4) 답사지 : 베트남 하노이 일원(성요셉성당, 응옥썬 ... 하고자 했다. 본지 작성자는 이를 동남아시아 문화권에서 유럽권 문화가 유입되었을 때 보이는 문화적 현상으로 추정하였으며, 실제 베트남 현장과 현지주민이 이를 관광 등의 산업 측면에서 이를 어떻게 문화콘텐츠로서 활용·확장하는지를 추론하고자 하였다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 통합적사고와디자인(통사디) 2024 1학기 기말고사 시험족보(조선대학교)
    라는 단어가 가장 대표적으로 디지털 혁명으로 표현된다. 하이컨셉과 하이터치 용어가 등장하고 디지털 유무선의 노마드로 유비쿼터스, 사물인터넷이 4차 산업혁명의 시작점이 되어 2010년 ... 다. ② 디자인의 새로운 패러다임 산업 패러다임 > 1. 문화 패러다임 : 네트워크의 인터페이스를 중심으로 한 플랫폼의 변화로 인해 누구나 참여하고 생산하는 디자인 환경이 도래했다. ... 과 브랜드 등장으로 기술보다 사용자를 중심으로 디자인을 전환하고, 애플 맥 퍼스널 컴퓨터의 출시로 그래픽 디자인이 발전하였다. 4) 네트워크 시대 컴퓨터 등장, IT산업 시작 기업조직
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.01
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    인적자원개발론_HRD환경변화에 따른 HRD개선방안 보고서
    [표지는 분량에 포함되지 않습니다.]HRD환경변화에 따른 HRD개선방안 보고서과목명인적자원개발론이름서론4차 산업혁명시대가 도래하면서 사람들의 일상과 산업 전반에 걸쳐 급격한 변화 ... 한 새로운 개발 전략이 요구된다.본 과제에서는 4차 산업혁명시대의 HRD환경이 어떻게 변화하고 있는지 살펴보고, 국내의 HRD 운영실태를 통해 문제점과 개선책을 고찰해보고자 한다.본론1 ... . 4차 산업혁명시대의 HRD환경변화4차 산업혁명은 정보통신기술(ICT), 인공지능(AI), 빅데이터, 사물인터넷(IoT) 등을 기반으로 기존 산업구조와 직무 환경을 급격히 변화
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 한국 사이버 대학교 문화콘텐츠 경영전략과 사례 A+ 레포트
    사건은 단 두 가지라고 할 수 있다. 4차 산업혁명과 COVID - 19가 바로 그것이다.4차 산업혁명과 COVID - 19가 문화콘텐츠 산업 전반에 끼친 영향과 그에 대한 대응 ... , 편승 방안에 대한 본 보고서에서는 먼저, 4차 산업혁명과 COVID - 19의 특징에 대한 이해와 두 사건의 공통점을 전제로 하기 위한 서술을 진행하겠다. 또한, 두 사건 ... 에 의한 영향을 기준으로 편의상 신(新) 구(舊) 구조를 나누어 문화콘텐츠 산업의 구(舊) 구조와 변화하게 될 신(新) 구조에 대한 예상을 서술하겠다. 이어서 결론에서는 우리 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.21 | 수정일 2023.03.08
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2025년 12월 09일 화요일
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