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"콘텐트 제휴" 검색결과 141-160 / 12,424건

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    [A+] 인공지능 기술을 활용하여 경쟁 우위를 보유한 기업의 사례
    해주는 것입니다. 이것은 다른 기업들도 제공해 주는 서비스이지만 여기에 AI와 빅 데이터 분석이 들어가 정교한 AI 기반의 콘텐츠 추천 기능으로이전에 봤던 영화와 별점을 종합 ... 하여 본인과 취향이 가까운 이용자을 찾아낸 다음 같은 취향군으로 묶고 같은 취향군에 속한이용자들이 주로 보는 콘텐츠를 추천해주는 방식을 활용합니다.2억명에 달하는 전세계 이용자의 추천 ... 를 수집하고 있습니다. 고객의 검색 기록, 추천 콘텐츠, 사용 기기 등 소비자에게 얻어낼 수 있는 모든 정보를 종합하여 고객을 분석하는 것입니다.넷플릭스에서 빅데이터를 활용해서 제작
    리포트 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.03.02 | 수정일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    충남대학교 화학생물공학과 대학원 기출문제 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 논술주제 면접자료 연구계획서 자소서입력사항
    의 하드웨어 시장이 주종을 이루었으나, 데이터 분석 등의 소프트웨어 시장의 증가율이 커지는 추세이다. 이외에도 데이터를 가공한 고부가 가치 바이오 콘텐츠 서비스와 콘텐츠 활용 로열티등 ... 기업이 독자적으로 모든 기술을 보유하기는 어려우므로 제약회사와 같은 거대 기업과 소규모 바이오 정보 벤처기업 간의 제휴와 합병이 꾸준히 증가할 것이다. 13) DNA chips
    자기소개서 | 265페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.07.06
  • [A+] 2024년 넷플릭스 기업분석 및 시장전망
    과 가입자 확대를 이루어낼 것으로 예상됩니다. 또한 지속적인 M A와 전략적 제휴를 통해 콘텐츠 경쟁력과 기술 역량을 강화할 것으로 보입니다.마무리 및 질의응답 주요 내용 요약 지금 ... 와 위협 요인을 살펴보고 타깃 시장 및 경쟁 전략을 파악할 수 있습니다.목차 개요 이 프레젠테이션은 넷플릭스의 기업 분석을 다룹니다. 넷플릭스의 역사와 발전, 비즈니스 모델, 콘텐츠 ... 스트리밍 서비스 기업입니다. 2022년 기준 약 2억 2천만 명의 가입자를 보유하고 있으며, 다양한 영화, TV 프로그램, 다큐멘터리 등의 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 넷플릭스는 구독
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털마케팅 연구회(Digital Marketing Forum)’에서는 “디지털마케팅 트렌드 전망조사
    에서 벗어나 다양한 트랜드 환경 변화 속에서 고객의 기호와 관심에 따라 다양한 컨텐츠 마케팅으로서 호텧관광 상품과 서비스를 구매하려고 하는 소비자 수요가 증가할 것으로 전망된다. 이러 ... 를 제공 중이다. 소비자들은 자신의 취향에 최적화된 콘텐츠를 추천 받기 때문에 굳이 번거롭게 검색을 하는 등 발품을 팔아서 콘텐츠를 찾아다니지 않아도 된다.이러한 부분에서 맞춤 ... 형 콘텐츠나 상품을 제안한다는 점에서 디지털 큐레이션 마케팅이라고도 칭한다. 이렇게 고객별 맞춤형 서비스를 제공하는 것은 고객의 만족도를 높일 수 있으며, 이를 통해서 고객을 더 장기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 2020 하반기 누리미디어 콘텐츠 영업기획 합격자소서
    누리미디어 2020 하반기 콘텐츠 영업기획1.귀하를 자유롭게 소개해 주십시오.(글자수 제한 없음)[필요한 것을 얻어내는 소통]콘텐츠 영업에 제가 가지는 강점은 두 가지로 표현 ... 할 수 있습니다.먼저 좋은 논문을 알아보는 눈입니다. DBpia가 '타겟층에게 얼마나 활용성이 있는가'를 결정하는 콘텐츠 영업에 가장 중요한 능력이라고 생각합니다. 여기서 말하는 좋 ... 은 논문이란 학술 가치가 있는 논문만을 뜻하지 않습니다. 누리미디어와 대학이 제휴해야만 하는 이유가 되는 논문, 즉 국내 대학에서 수요가 많은 논문을 뜻합니다.저는 학부, 석사과정
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.15 | 수정일 2021.05.04
  • 무역학개론_21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠
    21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니 ... 라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략 ... 을 제시하시오.I. 서론21세기에 접어들면서 한국의 문화콘텐츠가 해외시장에서 차지하는 비중이 점점 높아지고 있다. 과거에는 드라마나 음악 분야가 국제적으로 상당한 관심을 받
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.11
  • 디즈니플러스 경영전략 분석
    은 TV 셋톱 박스(set-top box)를 뜻하며개방된 인터넷을 통하여 방송 프로그램, 영화 등 미디어 콘텐츠를 제공하는 서비스를 말한다.이러한 OTT서비스는 저렴한 가격으로 쉽 ... 게 다양한 콘텐츠 시청이 가능하다는 장점이 있다.3. 디즈니 플러스의 전략분석(1) 한국진출전략디즈니플러스는 국내에선 LG유플러스, LG헬로비전, KT와 협력하여 한국 내에서의 장악 ... 력을 높이고 있다. 또, LG유플러스 IPTV와 모바일, LG헬로비전 케이블TV, KT 모바일 외에도 추가제휴를 추진할 계획에 있다.(2) 구매활동디즈니의 구매활동은 판권을 구매
    리포트 | 5페이지 | 4,200원 | 등록일 2022.09.21
  • 국제경영 ) 해외시장 진입전략, 국제 전략적 제휴와 국제 인수 합병을 비교하고 진입전략의 성공을 견인할 수 있는 요인을 연결하는 문제. 기업이 국제적으로 시장 확대에 필요한 자원과 능력을 자체적으로 창출하는 데
    국제경영 [주제: 해외시장 진입전략, 국제 전략적 제휴와 국제 인수·합병을 비교하고 진입전략의 성공을 견인할 수 있는 요인을 연결하는 문제] 1. 기업이 국제적으로 시장 확대 ... 에 필요한 자원과 능력을 자체적으로 창출하는 데 많은 시간과 비용이 든다고 판단할 경우 선택할 수 있는 해외시장진입전략을 제시하시오. 2. 국제 전략적 제휴의 성공을 견인하는 제휴 ... 대상 선정 기준에 관해 설명하시오. 3. 국제 인수·합병의 성공을 견인하는 인수 대상기업 선정 기준에 관해 설명하시오. 국제경영 [주제: 해외시장 진입전략, 국제 전략적 제휴와 국제
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷플릭스 성공사례 ppt
    를 제공 소비자들은 시간 및 장소를 불문하고 세계의 다양한 동영상 컨텐츠를 즐길 수 있음 영화 / 영상 콘텐츠 추천 서비스 ‘ 넷플릭스 ’CEO: 리드 헤이스팅스 ( Reed ... 분석 Product Place Price Promotion 넷플릭스 오리지널 콘텐츠 확보 체험형 마케팅 OTT 시장 점유율 수직적 통합 제휴 마케팅 바이럴 마케팅 멀티 채널 홍보 ... + 영화 (flicks) 를 합친 용어 영화와 TV 프로그램과 같은 영상 콘텐츠를 시청할 수 있는 세계 최대온라인 동영상 스트리밍 서비스 월 이용료를 지불한 소비자들에게 서비스
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    CRM마케팅 경력직_최종합격_경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    , 웹진, 옥외 광고 등- 전시, 공연, 축제, 교육 콘텐츠 관련 홍보마케팅 기획 및 운영- 온〮오프라인 홍보, 이벤트 운영- 세계OO선수권대회 연계종합홍보마케팅 실행 (홍보부스 ... (공연, 전시, 축제행사) 홍보- 언론대응: 지역 언론 기자 간담회 운영 / 기관장 인터뷰 자료 작성(2) 제휴 및 관광 마케팅 기획 사업 추진- 기관 및 기업 연계 제휴 사업 추진 ... - 주요 공공기관 업무협약 체결 추진- 제휴기업 업무협력추진: 삼성전자, CGV, 메가박스, CJONE, 보해양조, 기아타이거즈, 크라운해태제과 등- 관광박람회 홍보부스 운영
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 4,600원 | 등록일 2024.04.19 | 수정일 2025.10.01
  • 마케팅원론 기업분석 카카오
    마케팅원 론 9 조CONTENTS · 기업소개 · 4P · STP · CRM · 경쟁상황 · 문제점 및 해결방안기업 소개기업 소개 1995. ㈜다음커뮤니케이션 설립 2006 ... - 고객에게 ‘ 편리함 ’ 제공 Product 4P 카카오톡 · 카카오스토리 기존 커뮤니케이션 중심 포털 · 커뮤니케이션 · 콘텐츠 · 커머스 · 게임 · 핀테크 · 모빌리티 라이프 ... 등 확장 생활편의 서비스Product 4P 카카오 게임즈 모바일과 PC 온라인 게임 + VR, AR 등 미래 가치까지 아우르며 보폭을 넓히는 중 게임 관련 중소기업과 제휴 다양
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 엔터테인먼트 산업 정리
    , 한국, 호주, 프랑스, 캐나다(문화 산업): 문화의 발전보다는 경제적인 목적을 위한 산업(콘텐츠 + 디지털 기술 = 빠른 성장)- 4). 일본(콘텐츠 산업): 미디어 의존성을 강조 ... 온라인 문화공간 창조를 목표 + 미국과의 인접성으로 자국 문화 정체성 확립에 초점을 두며, 프랑스어와 영어의 다원 주의 실현이 중심 → 애니메이션 및 디지털 콘텐츠에 대한 지원 사업 ... - 5). 일본: 민간 부분 중심의 육성 → 범정부 차원에서 콘텐츠 산업 육성 + 지방방송사와 중소 규모 업체들의 공동 제작으로 시장 형성 + OSMU 고려에 따른 다양한 연계
    시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    Netflix 5 forces analysis
    , 부가적 무료 서비스 혜택을 제공하고 있어 한 번 아마존 생태계에 들어간 회원들을 빠져나가기 어렵게 만들고 있다. 치열한 경쟁 속에 애플tv와 디즈니는 아마존에게 자신의 컨텐츠를 제공하는 전략적 제휴를 맺었고 이는 넷플릭스에게 더 큰 위협으로 다가오고 있다. ... 다. 자신이 가지고 있는 비디오 컨텐츠가 없다면 저작권을 사들이고, 비용과 시간을 들여 자체제작을 해야만 한다. 시장 초기에는 유사한 사업을 벌이는 경쟁자가 없었기 때문에 넷플릭스 ... 가 많은 자료를 거의 독점적으로 공급할 수 있었지만, 비디오 컨텐츠를 가지고 있던 기존 미디어 사업자들이 자신의 플랫폼 비즈니스를 시작하면서 넷플릭스에 공급하던 자신의 컨텐츠
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    설빙_브랜드디자인(경력직)_최종합격_경력기술서_전문가에게 유료첨삭 받은 자료입니다.
    , SNS, 영상)- 제휴컨텐츠 디자인 (OOO, OOOO, OO인터넷면세점, OOOOOOO 등)- 비주얼 디자인 기획, 푸드 스타일링, 촬영, 보정 작업 진행 (R&D팀 협업 ... 패키지 디자인 (컵, 캐리어, 케이크 박스, 마카롱 박스 등)- 인쇄 감리 진행7. 프로모션 디자인 제작- 월별 신규 메뉴/상품 홍보물 디자인 (포스터, 배너/현수막, 웹 컨텐츠 ... 관리- 고객사 홈페이지 디자인 리뉴얼 및 관리- 홈페이지 개발 협력사 관리 및 유지보수 진행- 이벤트 컨텐츠, 배너 디자인 제작3. SNS 디자인- 고객사 대상 월별 업로드 컨텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 4,900원 | 등록일 2024.09.30 | 수정일 2025.10.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅 설계자를 읽고
    으로 나갑니다. 홍보 초대받은 사람들은 일정한 비율 혹은 금액의 제휴 수수료를 받으면서 홍보하게 되고, 서밋 이시간이 지나면 콘텐츠를 내리도록 합니다. 17.제품 출시 퍼널 이메일 ... 로 끝났다고 합니다. 나중에는 온라인에서 다른 사람의 제품을 판매하는 제휴 판매업자가 되려고 노력했다고 합니다. 그러나 모두 실패를 하였다고 합니다. 어느날 네이트가 저자에게 감자 ... 하는 란이 있으면 좋습니다. 19. '호기심에 기반을 둔 헤드라인' 스크립트 헤드라인이 중요한 이유는 우리가 이 콘텐츠에 관심이 있는지 없는지 모르기 때문에 헤드라인이 없다면 콘텐츠
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.16 | 수정일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    관심을 가지고 있는 기업에 대해 설명하시오. 관심을 가지게 된 계기와 해당 기업에게 향후 어떤 기회가 있을 것으로 생각하는지 구체적으로 기술할 것.
    제휴로 더욱 다양한 컨텐츠 수급이 가능해지면서 새로운 가입자들을 안정적으로 확보할 수 있었다. 하지만 이런 상황에도 불구하고 넷플릭스의 향후 발전 가능성에 대해 내 개인적인 생각 ... 를 취득했다. 3년 뒤인 2006년에는 회원 수가 500만을 달성했고 다음 해 2007년에는 스트리밍 기능을 도입해 원하는 시간에 컨텐츠들을 바로 볼 수 있게 되었다. 2009년 회원 ... 회원들에게 21개 언어로 서비스를 제공 오프라인 시청을 위한 저장 기능을 추가했다. 2017년 회원 수 1억명을 돌파했고 시청자가 이야기 전개를 선택하는 인터랙티브 컨텐츠가 공개
    방송통신대 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.02.02
  • SK텔레콤 면접 준비용(플랫폼 서비스 정리)
    E&M이 보유한 우수한 콘텐츠 기획/ 제작 역량과 SK텔레콤이 보유한 미디어 플랫폼 역량이 접목되어 최대의 시너지 효과가 창출될 것으로 기대한다”면서, “금번 제휴를 토대로 향후 ... 다양한 장르의 콘텐츠제휴 범위를 확장해 나감으로써 미디어 플랫폼 기반의 혁신적인 신규 비즈니스 모델 발굴에 앞장서도록 노력 예정.- ‘초고화질 생방송 플랫폼’ : 스마트폰 ... 에 커피 or 베이커리 할인, 외식 쇼핑 할인, 레스토랑 or 무료 영화 콘텐츠 제공 (하루 4번 업데이트) +지인들에 공유하기를 통해 할인율 증가 -> 점차 확대하여 생활플랫폼 허브
    자기소개서 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [넷플릭스 인사이트] '인싸'들의 천국. 넷플릭스 성공비결 요약
    콘텐츠 들뿐만 아니라, 로컬에 특화된 콘텐츠들도 즐기고 싶다 → 그렇다면 각 국가의 TV 업체들과도 제휴를 맺어, 그 업체들의 콘텐츠도 송출함과 동시에 오리지널 로컬 시리즈(킹덤 ... 이 아니어도 언제든지 내가 원하는 디바이스로 영화를 보고 싶다 → 그렇다면 모바일, 셋톱박스, 콘솔 게임기, 가전 등 디바이스 업체와 제휴해서 디바이스 선택의 폭을 넓혀주자그럼에도 ... 불구하고 영화관에서 봐야 하는 영화들도 있다 → 그렇다면 상영관 업체들과 지속적인 제휴 시도. 그들의 거부감으로 여의치 않으면 향후 전용 극장사업도 계획하자.로컬 현지인들은 영어
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.28
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    조선대학교 유튜브와sns에서의저작권 족보
    게임 등 저작권 보호를 받는 정보(콘텐츠)에 대한 권리자가 ‘해당 정보(콘텐츠)가 내 것’이라고 주장할 수 있도록 신고를 할 수 있도록 하고, 유튜브에서 이용자들이 해당 콘텐츠 ... 가 특정인의 것이라고 확인할 수 있도록 하는 제도를 무엇이라고 하나요?1) 유튜브 콘텐츠 DRM 제도2) 유튜브 콘텐츠 ID 소유권 제도3) 유튜브 콘텐츠 등록 제도4) 유튜브 콘텐츠 ... 만, 저작권은 보호기간이 만료되면 누구나 자유로이 이용할 수 있다.4) 소유권과 저작권은 모두 배타적 권리를 가진다.4-1. 다음 중 유튜브 콘텐츠와 같은 영상물에 있어서 영상저작물
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.03 | 수정일 2025.03.18
  • 메타버스의 개념 및 동향
    들과의 제휴를 통한 양면시장형 생태계 구축, 이용자가 아이템 등 콘텐츠를 직접 제작할 수 있는 창작 도구 도입, 창작물의 수익화를 지원하는 가상화폐 등 거래 시스템 구축을 통해 플랫폼 ... 가 가능하다. 즉, 다양한 외부 사업자와의 연계, 사용자 창작 콘텐츠 활성화, 가상화폐 등의 거래 시스템 구축은 메타버스 플랫폼으로의 새로운 콘텐츠 유입, 콘텐츠 제작자의 수익 향상 ... 으로 이어지는 것이다.이는 새로운 사용자 참여와 콘텐츠 제작자의 재투자를 유도하는 선순환적 네트워크 효과를 통한 메타버스 플랫폼의 지속적인 성장을 가능하게 한다.2) 다양한 산업
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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2025년 10월 12일 일요일
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