• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,138)
  • 리포트(1,667)
  • 방송통신대(258)
  • 자기소개서(92)
  • 시험자료(79)
  • 논문(39)
  • ppt테마(2)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"증강현실 사례" 검색결과 141-160 / 2,138건

  • 컴퓨터의이해 ) 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명. 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명. 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변 할인자료
    을 설명하라.① 증강현실(AR, Augmented Reality)의 정의② 증강현실(AR, Augmented Reality)의 출력 방법(나) QR코드에 대하여 설명하고, 유용하게 활용 ... 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라.① 증강현실(AR, Augmented Reality)의 정의증강현실은 실제 환경에서 실제 하지 않는 가상 ... 의 물체와 정보를 합성하여 실제 환경에 존재하는 것처럼 보이게 하는 컴퓨터 그래픽 기술이다. 이러한 증강현실은 미국의 비행기 제조회사 ‘보잉’이 1990년 비행기를 조립하는 과정
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2024.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육대학원(컴퓨터정보교육전공) 석사학위(교원양성)과정 수학계획서(학업계획서)
    통신기술과 가상·증강현실 및 메타버스 등 4차 산업혁명을 주도하고 있는 지능정보기술에 대해서도 함께 조사할 계획입니다. ... 상황에 시도되었던 다양한 비대면 교육 사례와 직장, 예식장, 극장, 공연장 등 학교 밖 사회 현장에서의 비대면 사례를 폭넓게 조사하고, 이와 함께 비대면 환경구현에 적용된 정보
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.05
  • 디지털 트렌드를 반영하는 신생단어
    을 올려 논란 및 적발이 된 사례가 있습니다.허공 제스처허공 제스처는 증강현실과 인터렉션의 발달로 새롭게 나온 용어입니다. 허공 제스처는 허공에손동작을 취하여 컴퓨터와 상호작용하는 것 ... 공동주택의 시세 를 산정하여 제공한 핀테크 업체입니다. 대구은행의 빅밸류와의 업무제휴는 디지토피아 실현 의 예라고 할 수 있습니다.AR (증강현실)AR (증강현실)은 VR (가상 ... 현실)과는 그 의미가 다릅니다. 가상현실은 자신과 배경이 모두 가 상의 이미지이고, 증강현실현실의 배경에 3차원의 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술입니다. 증강
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.01
  • 독후감 - 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상, 김상균 저)
    한다. 제2장 증강현실, 제3장 라이프로깅 세계, 제4장 거울 세계, 제5장 가상 세계를 살펴본다. 이렇게 네 곳을 여행하고 난 후에 만난 제6장은 우리나라를 대표하는 기업 ... 고 삶을 디지털 공간에 복제하며 세상을 디지털 공간에 복제한다. 그렇게 메타버스는 어디에도 없는 세상을 창조한다.2. 증강현실증강현실 콘텐츠를 경험해 보면, 마치 현실 공간을 배경 ... 으로 평행 우주 속 다른 지구에서 살아가는 것 같은 느낌이 든다. 이 책에서 게으른 뇌를 깨워내는 수단으로 등장한 게 증강현실이다. 대부분의 정보는 버려지게 마련인데 그렇게 되지 않
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    국립과천과학관 기간제근로자 과학해설사 직무수행계획서
    들의 참여도와 만족도를 높이는 데 주력하고 있습니다.첫째, 인터랙티브 미디어와 증강현실(AR), 가상현실(VR) 기술을 활용한 전시 안내 서비스가 확대되고 있습니다. 이러한 기술 ... 하고 쉽게 전달함으로써 과학에 대한 오해와 편견을 해소하는 데 앞장서겠습니다.셋째, 디지털 기술을 활용한 혁신적인 해설 서비스 개발에 기여하겠습니다. 증강현실, 가상현실, 모바일 ... 적인 교육과 워크숍, 사례 공유를 통해 해설사 개개인의 역량을 높이고, 팀워크를 바탕으로 관람객에게 일관되고 우수한 서비스를 제공하는 데 기여하겠습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2025.04.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학교 - 기말과제물 / 사진영상론
    하기 위해 만들어졌다. CD-ROM, 게임기, 인터넷이 보급되면서 PC통신, 인터넷, 가상현실, 증강현실 등이 상호작용적 영상에 해당한다고 할 수 있다. 특히 최근에는 가상현실 ... 이나 증강현실의 발전이 가속화되어 영화를 볼 때 의자가 움직이거나 온도를 조절하고 향기를 퍼뜨림으로써, 기존에 인간이 영상과 소통하던 시각, 청각뿐 아니라 촉각, 후각 등 까지 영상 ... 과 소통할 수 있는 시대가 되었다. 가상현실은 인간이 가상적 환경에서 영상과 상호작용을 할 수 있게 만든 기술이며 증강현실은 이 가상현실의 한 분야로, 실제로 존재하는 환경에 가상
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.15 | 수정일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    건국대학교 일반대학원 전기전자공학부 연구계획서
    프레임워크 연구, 전기자동차용 5kW 변압기의 방열 특성 개선을 위한 수치해석적 파라미터 연구, 증강현실 서비스를 위한 현실공간의 3차원 메쉬변환 전처리 시스템 연구 등을 하고 싶 ... 컴퓨팅 연구, 철도차량용 반도체 변압기 성능검증을 위한 정밀 측정 방안 도출 연구, 로봇 시스템용 구속 비선형 외란 관측기 연구, 부싱 누설전류 감시장치를 통한 변압기 고장예방 사례 ... 을 위한 절연유의 투과율 활용 기초연구, 추정된 복사휘도 패치를 사용한 픽셀별 투과 추정을 기반으로 한 단일 이미지 디헤이징 연구, 가스절연 변압기 OLTC 동작을 고려한 부분방전 진단 사례연구 등을 하고 싶습니다.
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.08.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여자대학교 일반대학원 디자인학부 학업계획서
    광고 디자인 표현 방법 비교 연구 -화장품과 의약품 광고를 중심으로 한 연구, 증강현실 포스터의 특성이 관객 선호도에 미치는 영향 연구, 제품 UX 디자인 결정을 위한 VR 기술 ... 의 브랜드 인지와 사용자 참여 연구, 프로모션에서 표현되는 BTL 광고의 비주얼 사례 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 지속 가능한 소재로서의 가죽 활용 사례연구, 한국과 남미의 TV ... 공간 현지화 접근에 관한 실증적 연구: 한국 스타벅스를 사례로 한 연구, VR 디지털 가상가구 디자인이 사용자 만족도에 미치는 영향에 관한 연구 등을 하고 싶습니다.3.졸업 후
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    이재영 4차 산업혁명을 이끌 IT과학이야기 독서감상문
    습니다. 인공지능, 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 사물인터넷, 센서기술, 블록체인, 로봇공학, 가상/증강현실, 뇌-컴퓨터 인터페이스 등 다양한 첨단 기술 분야의 원리와 발전 방향을 소개하고 있 ... 습니다. 인공지능은 빅데이터와 결합하여 컴퓨터가 스스로 학습하고 지능을 발휘할 수 있게 해줍니다. 또한 로봇공학, 자율주행차, 가상/증강현실 등 다양한 분야에 활용되어 혁신적인 변화 ... /증강현실 등 다양한 분야에서 활용되어 새로운 변화를 가져올 것으로 예상됩니다. 특히 인공지능 기반 로봇은 제조업, 의료, 서비스업 등에서 인간 노동력을 대체하며 생산성 향상
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다. 이에 기업도 이 환경에 관심을 가지고 다양한 마케팅활동을 하고 있다. 이 중 한 분야를 선택하여 그 분야의 개념, 그 분야를 활용하여 마케팅활동을 하고 있는 기업사례와 미래 전망이 어떨지에 대한 이유를 서론, 본론, 결론 형식에 맞추어 작성하시오.
    . 서론디지털 전환 가속화로 기업의 마케팅 활동은 더 이상 단순한 ‘정보 제공’ 수준에 머물지 않습니다. 오늘날 AR(증강현실)과 VR(가상현실)은 소비자 경험의 깊이와 몰입도 ... ~2029년 AR/VR 시장 및 기기 예측치를 기반으로 미래 전망과 전략적 시사점을 제시합니다.Ⅱ. 본론Ⅱ.1. AR/VR의 개념과 핵심 기술? AR (증강현실) : 현실 환경 위 ... 한 마케팅활동을 하고 있다. 이 중 한 분야를 선택하여 그 분야의 개념, 그 분야를 활용하여 마케팅활동을 하고 있는 기업사례와 미래 전망이 어떨지에 대한 이유를 서론, 본론, 결론
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [마케팅개론]주얼리 브랜드의 메타버스 마케팅 사례 고찰(불가리, 골든듀, 로이드를 대상으로)
    이 중요하기 때문에 아바타를 통한 경제 및 사회 활동을 할 수 있는 가상의 세계로 정의할 수 있다. 즉 메타버스환경은 가상현실 또는 증강현실에서 아바타를 활용하여 사회, 경제 ... 로드맵에서는 메타버스 개념정리를 구체화하였는데, 직교좌표평면을 4개의 요소로 나누어, X축을 사적인요소와 외적인요소로, Y축은 증강현실과 시뮬레이션으로 나누어 설명하였다. 제1사분면 ... 은 라이프로깅(lifelogging), 제2사분면은 증강현실, 제3사분면은 거울세계(mirror worlds), 제4사분면은 가상세계(virtual worlds)의 영역으로 구분
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    성균관대학교 일반대학원 디자인학과 학업계획서
    가 사용자 경험 가치에 미치는 영향 연구, 케이팝 아이돌의 아바타 활용 유형 및 팬덤의 인식 분석 연구, 가상현실 환경 기반 패션디자인 협업: 패션쇼를 위한 디자인 리뷰 사례 연구 ... - OpenAI 달리(DALL-E)2를 중심으로 한 연구, 소규모 건설현장의 트럭 운전원을 위한 증강현실 정보 제공 디자인에 관한 연구, 고객이 제품에 부여하는 정서적 요소에 대한 ... 는 영향 이해 연구, 시선 방식을 통한 효율적인 텍스트 입력 방법 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 화장품 리필 용기 디자인에 관한 연구, 가상현실을 활용한 실내환경과 비상상황
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.02.27
  • 영화 '레디플레이어원' 속 사용된 기술
    의 이미지를 추가하여 보여주는 형태이다. ‘포켓몬 Go’가 이를 이용한 대표적인 성공 사례이다. MR(혼합현실)은 증강현실과 구분이 모호한 측면도 있지만, 기본적으로 증강현실에서 상호작용 ... 있도록 하는 기술을 의미하며 3D게임, VR고글을 사용한 체험 등이 대표적인 콘텐츠이다. AR(증강현실)은 현실세계+가상세계가 합쳐진 것으로 현실세계의 이미지나 배경에 가상 ... 를 필요로 하는 증강현실보다 훨씬 많은 도구를 필요로 한다. HMD(디스플레이가 장착된 헤드셋)와 글로브(컨트롤러)가 필수적인 기기인데 몇 년 전까지만 해도 크게 상용화되지 않
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.25 | 수정일 2023.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스
    사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스[목차]1.서론2.본론1)사물인터넷(IOT)2) 증강현실(AR)과 가상현실(VR)3.결론*참고문헌1. 서론메타버스라는 ... 가 데스크톱 컴퓨터에서 사물인터넷(IOT), 증강현실AR, 가상현실VR로 발전된 것이 과거와 오늘날의 차이점일 뿐 근본적인 소프트웨어는 동일한 것이다. 그렇다면 이와 같은 사물인터넷 ... 성을 높이는 역할을 하고 있다. 이에 따라 사람들은 공간적 시간적 제약에서 벗어나 사물인터넷을 통해 초연결 사회를 이룩하는데 한발 더 나아가고 있게 되는 것이다.2) 증강현실(AR
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교에서 디지털도서관을 운영해야 하는 이유와 확대방향에 대해 설명하시오
    기반서비스2) 무한창조 공간서비스3) 빅데이터 기반서비스4) 증강현실 기반서비스5) SNS 서비스6) 디지털 교과서 서비스5. 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론도서관은 그 ... 지만, 증강현실현실 세계에 가상의 정보(객체)를 중첩함(Mixing)으로써 현실 세계를 보충하여 사용자에게 보여 준다는 큰 차이점을 가지고 있다. 가상현실 기술은 인간의 모든 감각 ... 된 과정으로 변이된다. 즉, 증강현실은 현재를 의도된 시간과 공간으로 재구성하여 표현할 수 있는 실재적 표현이며, 미디어가 보다 사실적으로 커뮤니케이션을 도모하고 인간의 참여를 극대
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.27
  • 알티 군인 정신전력 5과 대한민국의 안보를 위협하는 세력
    한민국의 적은 북한, 동북아시아 주변국 갈등, 초국가적?비군사적 위협으로 3가지가 있습니다.첫째, 북한은 대화협력인 대상인 동시에 가장 현실적인 군사적 위협입니다.북한은 지속적인 ... 을 강화하는 한편, 집단적 자위권 행사가 가능하도록 추진하고 있고,러시아는 위상 제고를 위한 군사력 증강 및 한. 중. 일 협력 강화에 주력하고 있다.또한 동북아 지역은 영토분쟁 ... 과 아시아 패로독스 현상이 나타나게 되면서, 전략적 대립현상으로 군비 경쟁이 가속화 되어 세계 군비 증강보다 가파른 추세를 보이고 있다.??따라서 우리는, 아시아 패러독스 상황에서 균형
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.07
  • 행정정보체계론 ) 메타버스를 설명하고, 메타버스 확산에 대한 정부의 역할을 설명하시오. 할인자료
    세계와 그 안에서 상호작용하는 모든 것’으로 메타버스의 정의를 공간을 넘어서서 상호작용으로까지 확대한 정의를 내렸다. 또한 ASF는 메타버스를 증강현실세계(Augmented ... )을 만드는 기술이다. 다음으로 네 가지 시나리오에 대해서 살펴보도록 하자. 먼저, 증강현실현실을 기반으로 새로운 정보가 시각, 청각, 촉각에 중첩되어 나타나는 것으로 이러한 감각 ... 나 연예인과 연애를 할 수 있는 게임 등이 증강현실 기반이다. 두 번째로는 라이프로깅을 실제 삶을 온라인에 복제하여 기록하는 것으로 블로그, 인스타그램, 유튜브 등이 여기에 속한다고
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 (20%↓) 2400원 | 등록일 2022.02.27
  • 방통대 방송대 컴퓨터의이해 중간과제물 A+
    의 발달과정에 대하여 설명하라 PAGEREF _Toc178524709 \h 4 Hyperlink \l "_Toc178524710" 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용 ... Hyperlin있습니다. 이번 과제에서는 가상현실, 증강현실, 메타버스에 대해 조사하고, 이러한 기술들이 현재 어떤 상황에서 사용되고 있는지 개념을 간략히 소개하고, 이들 기술들의 원리와 동작 ... 를 계로 작동할 수 있습니다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라(가) 장치
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.29 | 수정일 2025.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 해석과 합리적 개념화 논문 요약
    의 대표적인 사례로 설명하고 있다. 가상세계와 거울세계가 컴퓨터그래픽으로 만든 현실과 정반대에 있는 공간이라면, 증강현실과 라이프로깅은 현실에 있지만, 기술의 적용으로 현실감을 증폭 ... 으로 똑같이 만들어진 현실세계4. 증강현실: 시각뿐만 아니라 청각과 촉각을 통해 증폭된 현실5. 라이프로깅: 나의 일상을 저장하다6. 메타버스의 재개념화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌「 메타버스 ... 를 정리하고, 이에 대한 새로운 정의를 제안하고자 한다. 메타버스의 의미를 설명하기 위해 ASF가 제안한 두 개의 축과 네 개의 시나리오를 중심으로 가상세계와 거울세계, 증강현실
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.10
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    (Pokemon GO)와 같은 게임이 대표적인 예입니다. 증강현실사례(2) 라이프로깅(Lifelogging)라이프로깅은 개인의 일상 생활을 기록하고 공유하는 형태의 메타버스입니다. 스마트 ... 에는 '세컨드 라이프(Second Life)'와 같은 가상 현실 플랫폼이 등장하며, 메타버스의 개념이 점차 대중화되었습니다.2010년대에 들어서면서 VR(가상 현실)과 AR(증강 현실 ... 한 발전을 촉진하였습니다. 현재 메타버스는 게임, 교육, 의료, 부동산 등 다양한 분야에서 혁신적인 기술로 주목받고 있습니다.2. 메타버스 유형 분류(1) 증강현실(AR
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 08일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:00 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감