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"증강현실 사례" 검색결과 181-200 / 2,138건

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    [여행지리][세특예제][세특예문] 여행지리 세특 사례별 예문입니다. 여행지리 세특을 어떻게 작성할지 막막하신 분들이 보시면 큰 도움이 될 것입니다.
    게 접할 수 있는 대표적인 사례를 들어 발표함으로써 두 가지 기술의 차이를 쉽게 구분할 수 있도록 도움을 주었으며 증강현실이나 가상 현실이 주로 게임 분야에서만 활용된다는 오해 ... 몬고 게임과 관련하여 증강현실과 가상 현실이 여행 산업에 미칠 영향에 대하여 살펴보는 활동을 진행하고 그 결과를 발표함. 급우들에게 증강현실과 가상 현실의 차이를 우리 주변에서 쉽 ... 를 불식시키는 데 이바지했다고 할 수 있음.예문 8증강현실과 가상 현실이 여행에 미치는 영향이 지속해서 확대될 것이라는 예상과 함께 여행 산업을 뒷받침할 수 있는 새로운 형태의 포맷
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 컨벤션전시경영학 대학원 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 교수추천서 연구계획서 지원동기작성요령 어학능력검증문제 논문작성검증능력검증문제 컨벤션전시경영학 대학원 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 교수추천서 연구계획서 지원동기작성요령 어학능력검증문제 논문작성검증능력검증문제
    현실을 활용한 컨벤션의 효과에 대해 논의하세요. þ 컨벤션 산업에서의 팀워크와 협업의 중요성을 설명하세요. þ 전 세계적으로 성공한 대형 컨벤션 사례에 대해 소개하세요. þ 컨벤션 ... 프로그램에 대해 논의하세요. þ 컨벤션에서의 기술 혁신과 이벤트 기술의 활용에 대해 설명하세요. þ 컨벤션 관리에서의 예산 편성과 재무 관리 전략을 설명하세요. þ 가상 혹은 증강
    자기소개서 | 147페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.01.14 | 수정일 2024.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와 콘텐츠플랫폼
    합니다.AR(Augmented Reality)은 현실에 외부환경정보를 증강하여 제공하는 형태로서, ‘AR 글래스’ 또는 ‘포켓몬 고’와 같은 사례가 있으며, 사용자가 보는 현실세계에 컴퓨터 ... 어 다양한 콘텐츠 또한 탄생할 가능성이 무한하기 때문에 개발자의 영역에서도 새로움을 탐구하고 시도하는 좋은 기회가 될 것이기 때문입니다.이와 더불어 애플은 비전 프로를 두고 ‘증강현실 ... 한 플레이를 위해 과금을 유도하는 F2P 모델이 있습니다.PC게임의 경우, 게임 내 유료 아이템을 판매하는 방식이 대표적인 수익모델로 평가됩니다.이와 관련한 독특한 사례로 ‘세계
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.06 | 수정일 2024.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대에 K-Pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 K-Pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오
    할 수 있는지에 대해 구체적으로 논의할 것이다. 인공지능과 빅데이터를 활용한 팬 커뮤니케이션 강화, 블록체인 기술을 통한 저작권 보호와 투명성 확보, 그리고 가상현실(VR)과 증강 ... 현실(AR)을 통한 새로운 팬 경험 제공 등의 사례를 중심으로 K-Pop의 기술적 진화를 설명할 것이다.마지막으로, 이러한 논의를 바탕으로 K-Pop이 미래에 나아가야 할 방향 ... 하고, 새로운 형태의 팬 문화를 형성하는 데 기여할 수 있다.2.3 미래의 K-Pop: 가상현실증강현실을 통한 새로운 팬 경험4차 산업혁명 기술 중 하나인 가상현실(VR)과 증강
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [요청자료][세특][수시][대입][학생부종합전형] 기술 가정 교과 세특 기재 예문입니다. 공학 일반은 그 범위가 너무 넓고 다양한 분야라서 세특 작성하기가 매우 어렵습니다. 따라서 본 자료를 통해 이 같은 고민을 말끔히 해결하시길 기원합니다.
    화, 드론, 로봇, 사물인터넷, 빅데이터, 인공지능, 가상 현실 기술, 증강현실 기술 등을 건설 전 단계에 걸쳐 활용하는 스마트 건설 기술이 대세라는 점을 소개함. 가상현실기술은 설계 ... 단계, 증강현실 기술은 시공과 유지 관리 단계에서 활용 가능성이 높은 기술로 미국에서는 이미 건축물 설계, 도시설계, 도로설계 등에서 가상현실기술을 활용하고 있고, 일보도 가상 현실 ... 후 정리 정돈을 도맡아 하고 실습수업에서는 실습 도구 준비부터 마지막 정돈까지 자기 맡은 바 임무를 성실히 수행하는 학생임. 소비자 심리 활용 마케팅 사례를 주제로 발표 활동
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 프롭테크 적용 사례 분석
    으로 O → 비대면의 필요성이 부각되는 최근의 추세와 잘 부합 건설사 기술 활용 사례[ 분양 ] 증강현실 매물확인 ◀ MatterPort : 소비자가 촬영한 건축물을 3D 이미지로 변환 ... 에도 차츰 도입 중 MatterPort : 공사 과정 3D 화 하여 시공 정도 파악 → Contech 해당 건설사 기술 활용 사례[ 분양 ] 증강현실 매물확인 ▲ 룸빅스 : 현장 ... → 진입장벽 ↓ 투자 과정이 간편하고 편리 . 시간 , 장소 제약 X 소액 투자 가능 ▲카카오페이 : 부동산 P2P 투자 서비스 제공[ 분양 ] 증강현실 매물확인 기존 : 부동산
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    등이 탑재돼 있습니다. 가상 현실 시스템의 입출력 채널AR(Augmented Reality, 증강 현실)은 현실의 이미지나 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여 ... 주는 기술입니다. 증강 현실 작동을 위해서는 지리/위치 정보를 송수신하는 GPS 장치 및 중력(기울기+전자 나침반) 센서(또는 자이로스코프 센서), 이 정보에 따른 상세 정보 ... 가 저장된 위치 정보 시스템, 상세 정보를 수신하여 현실 배경에 표시하는 증강현실 애플리케이션, 마지막으로 이를 화면으로 출력할 IT 기기가 필요합니다. 사용자가 (증강현실 애플리케이션
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    레저 스포츠 IT 트렌드와 미래 전망 보고서 - 기술로 높이 뛰어넘기, 웨어러블과 AI가 만들어가는 스포츠 새 시대
    에서는 이러한 기술들과 실제 적용 사례들을 통해, 어떻게 관람객들의 만족도를 높이고 있는지 살펴보겠습니다.가상 현실(Virtual Reality, VR)과 증강 현실(Augmented ... 러블 기술, 빅데이터, 인공지능(AI), 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 등 최신 기술이 스포츠 훈련, 경기 분석, 부상 관리, 그리고 팬들의 경험 개선에 어떠한 혁신적인 ... ), 빅데이터(Big Data), 인공지능(AI), 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 같은 기술을 중심으로 발전하고 있습니다. 이러한 기술들은 선수의 성능 향상, 부상 예방
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [토론 A+] 이동통신 기술 중 5G의 기술 및 서비스 종류에 대해 조사하고 우리 생활에 미칠 영향에 대해 서술하시오.
    응답성이 필요한 매우 짧은 대기 시간과 높은 안정성을 제공하는 데 중점을 둡니다. 사용 사례로는 자율주행차, 원격 수술, 산업 자동화, 증강현실 및 가상현실 애플리케이션 등이 있 ... 의 확산은 언제 어디서나 정보에 쉽게 접근할 수 있는 초연결 세상을 촉진할 것입니다. 증강현실, 가상현실, 혼합현실을 기반으로 한 몰입형 경험이 일상생활에 통합되어 물리적 영역과 디지털 ... IoT 배포를 용이하게 할 수 있습니다.- 네트워크 슬라이싱: 사업자가 단일 물리적 네트워크 인프라를 특정 사용 사례 또는 고객 요구 사항에 맞게 조정된 여러 가상 네트워크로 분할
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    요즘 디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다
    온라인과 같은 가상 현실 속에서 여러 가지 플랫폼을 활용해 유저가 상호작용할 수 있는 몰입형 3D를 체험했기 때문이다. 증강 현실을 통하여 색다른 경험을 한 것이다. 직접 체험해 보 ... . 본론1. 메타버스 마케팅1) 개념메타버스 마케팅은 가공, 추상을 의미하는 메타와 현실 세계를 의미하는 유니버스의 합성으로 3차원 가상 세계를 의미하고 있다. 기존의 가상현실, 증강 ... 한 마케팅활동을 하고 있다. 이 중 한 분야를 선택하여 그 분야의 개념, 그 분야를 활용하여 마케팅활동을 하고 있는 기업사례와 미래 전망이 어떨지에 대한 이유를 서론, 본론, 결론
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 2023군무원 정보사회론 토막상식
    는 메시지가 아닌, 광고수단)[웰먼]= 가상공간은 기존과 차이가 없다[콜록]= 온라인 시장에서는 ‘기회주의 행동’이 가장 큰 문제[밀그램+카시노]= 가상성 연속체(현실-증강현실-증강가상 ... (소프트뱅크)cf.멀티호밍(여러 플랫폼 이용)cf.EU의 ‘구글세’ 부과(글로벌 플랫폼 견제)*초연결사회= 4차산업혁명, 사물인터넷, SNS, 증강현실*과기부‘D.N.A’과제= 데이터 ... 컴퓨터를 만드는 기술[웹사이트 3요소]= HTML(주소,입력), CCS(색체,글씨 등 디자인), 자바스크립트(동작관리)*AR(증강현실)= 현실에 3차원 이미지를 겹쳐서 보여줌*VR
    시험자료 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    를 하나만 선택하여 설명하라.(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 ... 효율적인 냉각 방식을 위하여 노력을 활발하게 기울이고 있다.나. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.(1) 정의 및 개요메타버스는 현실 세계를 뜻하는 유니버스와 가상 ... 를 IT 강국으로 만드는데 반도체가 크게 이바지했기 때문이다.가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 마케팅의 이해와 전망
    현실증강 현실5.3 브랜드 체험과 경험 마케팅5.4 친환경적인 마케팅제6장: 결론제1장: 서론1.1 연구 배경현대 사회에서 경쟁이 치열해지고 소비자 행동과 기술의 변화로 인해 ... 과 증강 현실가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)은 마케팅 분야에서 새로운 경험과 상호작용을 제공한다. 제품 시연, 가상 쇼핑, 브랜드 이벤트 등을 통해 소비자들에게 더욱 현실적이고 ... 하고, 디지털 시대에 발전한 마케팅 전략과 도구들을 탐구하여 기업이 성공적인 마케팅을 수행할 수 있는 방법을 제시한다. 본 연구는 마케팅의 이론과 실제 사례를 종합적으로 분석하고, 미래
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 [독서감상문]
    하는 것이다. 카카오 유니버스, 배달 앱, 호텔 앱 등이 있다. 증강현실과의 차이는 증강현실현실을 베이스로 가상을 보여 주지만 거울 세계는 가상을 베이스로 현실을 보여 준다는 것이 ... . 또한 메타버스는 유용하게 증강현실세계와 상상이 실현된 가상세계, 인터넷과 연결되어 만들어진 모든 디지털 공간들의 조합이며, 현실세계로부터 접속된 다중 사용자 중심의 무한세계 ... 다. 유용하게 증강현실세계와 상상이 실현된 가상세계, 인터넷과 연결되어 만들어진 모든 디지털 공간들의 조합이며 현실세계로부터 접속한 다중 사용자 중심의 무한 세계라고 정의
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    뱅크)*멀티호밍= 여러 플랫폼 이용*EU의 ‘구글세’ 부과= 글로벌 플랫폼 견제 시작*초연결사회(가트너)= 4차산업혁명, 사물인터넷, SNS, 증강현실과기부‘D.N.A’과제(데이터 ... 밀 이용)*혼합현실(MR)과 가상현실(AR)은 다르다혼합현실이 ‘보완적’이라면, 가상현실은 ‘완전 대체’[밀그램-카시노]가상성 연속체= 현실 < 증강현실 < 증강가상 < 가상현실 ... *‘준프라이버시’= 비밀이기도 하면서, 노출되기 원함*‘미쟝센느’= ‘보정어플’로 더 멋진 모습을 보여줌*아노미 상태= 주인공이 되고 싶은 욕망과 현실의 괴리*어빙 고프만 ‘연극
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
  • 메타버스의 개념과 향후 발전방향
    적 요소 축에 따라 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계 4가지 범주로 분류하였다. 증강현실은 이용자의 현실세계에서의 배경 또는 환경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 보여주 ... 을 기반으로 실제 현실세계를 모사하여 확장시키는 기술을 말한다. 현재 메타버스는 각 유형별로 분리되기보다는 증강, 라이프로깅, 가상세계 등이 융·복합되어 유형 간 경계가 허물어지는 경향 ... 엔진, 증강현실, 가상현실 등이 등장하였다. 급증하는 관심과 함께 게임, 공연, 소셜 기능을 지닌 메타버스 플랫폼의 이용자들이 꾸준히 증가하고 있다. 21년 1월 기준 로블록스
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.24 | 수정일 2023.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. (4)
    로 도입된 사례는 아니다. 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR) 등 공간 컴퓨팅의 하위 개념은 이미 회자되어 왔다. 비전프로만의 지향점은 유저가 자신의 시각 및 청각 ... 시도를 평가해 보자.2. 본론(1) 비전프로에 적용된 차별적 신기술공간컴퓨팅은 새로운 컴퓨팅 기술이 다수 집적된 사례다. 유저의 정확한 위치와 방향을 컴퓨팅하여 현실 세계 ... 쓰루기능도 지원하는데 패쓰 스루는 증강현실 모드에서는 투명한 화면을 제공하고 가상현실 모드에서는 가려지는 기능을 말한다. 손가락만으로 비전프로를 구동할 수 있고 기타 애플 기기
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 현실세계의 재현, 디지털트윈[digital twin]
    ), 증강현실(AR)과 같은 기술을 적용해 가상세계에서 현실세계로 다시 최적화합니다.1. 사물인터넷 (IoT, Internet of Things)트지털 트윈은 물리적 공간의 데이터 ... 의 기반이 될 것으로 기대되고 있습니다. 5G는 저지연으로 초고속·대용량, 다수 동시 접속이 가능하다는 혁신성을 가지는 기술입니다.5. 가상·증강현실(AR·VR)디지털트윈으로 분석 ... “디지털트윈[digital twin]”디지털트윈을 알아보기 전에 우선 디지털트윈의 기본적인 뜻은 현실세계의 모든 데이터를 마치 ‘쌍둥이’처럼 가상 세계에 똑같이 재현한다는 의미
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.16 | 수정일 2023.12.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는
    해보는 서비스를 통해서 편리하게 몰입감이 더 높은 경험을 할 수 있다는 점에서 많은 소비자들에게 좋은 평가를 받았다. 증강현실을 사용하는 기업의 마케팅 사례는 또 있다. 동남아시아 ... 를 배치하고 싶은 위치에 가구를 직접 선택해서 배치 가능한 증강현실 앱을 출시했다. 증강현실이라는 4차 산업혁명의 중심을 이루는 첨단 기술을 활용하여 소비자의 집에 직접 제품을 배치 ... 시장을 꽉 잡고 있는 대표적인 전자상거래 플랫폼인 쇼피파이는 제품 카탈로그를 증강현실 기술을 통해서 구현하고 열람할 수 있는 서비스를 제공하고 있다. 실제로 이 마케팅 프로그램을 통해서 제품을 실제로 본 소비자들의 구매 전환율이 최대 250% 정도가 증가했다고 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    AI 시대 학습자와 교수자의 존재에 대한 고찰
    ( 우울증 , 자살 예방 )8 2. 본론 에듀테크 를 활용하여 달라진 교실 현장과 학습 효과에 대한 사례 탐구 드론과 수학전개도 증강현실 (AR), 사회 ( 지리 ) 순간이동 가상 ... 현장에서의 다양한 학습이 가능해짐 2.1. 인공지능 교육의 목적 특히 , 가상현실 (VR) 과 증강현실 (AR) 기술을 통해 실제 현장에서 불가능한 것들을 가능하게 하는 교육을 할 ... 수 있음 증강현실 도구를 활용하여 3 차원 기하를 학습하는 모습 [ 그림 1] 증강현실이 장착된 교실 환경 ( kaufmann , schmalstieg , 2003)6 2. 본론
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.24
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2025년 10월 07일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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