• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(206)
  • 리포트(154)
  • 시험자료(27)
  • 자기소개서(13)
  • 방송통신대(10)
  • 논문(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"인터페이스 기반 예술콘텐츠" 검색결과 141-160 / 206건

  • 문화기술(CT)용어 정리
    1. 문화기술(Culture Technology)문화 기술(CT)이란 디지털 미디어를 기반으로 하여 방송·영화·음반·애니메이션·게임·음악 등 문화 예술 산업을 첨단 산업으로 발전 ... 게는 문화콘텐츠를 디지털화하는 기술을 뜻하며, 넓게는 문화예술·인문사회·과학기술이 융합하여 인간의 삶의 질을 향상시키고 더 나은 방향으로 변화하게 하는 기술을 뜻한다. 문화기술 ... 과 관련된 산업은 소프트웨어, 인터넷, 무선통신, 컴퓨터 분야는 물론 영화·방송영상·게임·음악 분야의 콘텐츠, 패션·완구·공예·스포츠 등의 생활문화, 시각예술·공간예술·공연예술
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.02.06
  • OECD
    .4 접근서비스4. OCLC의 제품&서비스4.1 Cataloging and Metadata(목록과 메타데이터)4.2 Content and Collections(내용과 수집)4.3 ... 으로자료를 찾는데 도움이 된다. 각기 다른 도서관의 요구에 부합하기 위해, Connexion은 2개의 인터페이스를 제공하고 이를 선택하여 사용 할 수 있게 한다. 이 ... 는 Connexion browser 와 Connexion client 인데 Connexion browser는 웹 인터페이스로 제공되고(배우고 사용하는 것이 간단) Connexion client
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.14
  • 유비쿼터스PPT
    ERP ,SCM, CRM, 유비쿼터스CONTENTS 유비쿼터스 의미 유비쿼터스의 역사 유비쿼터스의 특징 유비쿼터스의 역기능 유비쿼터스의 추진동향 유비쿼터스의 사회전략 사례 ... 의 정의 = 사람을 포함한 현실 공간에 존재하는 모든 대상물들을 기능적 , 공간적으로 연결해 사용자에게 필요한 정보나 서비스를 즉시에 제공할 수 있는 기반 기술로서 곧 이것 ... 서든 네트워크에 접속하여 서비스를 이용 Calm technology 인간친화적인 인터페이스 ( 사용자 환경 ) 를 추구 3) Variety Service 상황에 따라 제공
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.15
  • [콘텐츠] 웹 콘텐츠의 분석과 전망
    화사업’은 문화원형을 디지털 콘텐츠화하여창작 기반을 조성하고 경쟁력을 확보하는 사업3. 문화콘텐츠닷컴 시스템- 문화원형 과제를 통합적으로 관리, 서비스하고 콘텐츠의 저작권 관리를 체계 ... 화하여 디지털시대에 적합한 온라인 유통환경을 정비하는 것은 중요- 창작소재의 접근성과 활용성을 강화하고, 투명한 유통질서를 조성하기 위해 저작권 관리기반의 강화와 함께, 콘텐츠 ... 사이트 개발현황을 주제별로 분류했을 때 ‘역사/민족’, ‘예술’의 주제가 가장 많이, ‘과학기술’, ‘건축’ 주제가 가장 적게 개발. 이는 콘텐츠 개발의 관심분야가 ‘역사/민족
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.10.27
  • 디스플레이
    의 흔적을) 드러내다. 3. (정보를) 보여주다.Display?사전적 의미Display전자기기와 사람과의 인터페이스로 각종 전자기기로부터 출력되는 전기적 정보신호를 시각적 정보 신호 ... 디스플레이 제품들. 두 가지 제품을 하나로 결합해서 제품 각각의 장점들만 모아 편리하게 사용할 수 있도록 하는 디스플레이.예술적인 분야에서 활용되고 있는 시각적으로 구현 ... 다양한 부가기능이 결합된 TV. AllShare 란 무선 DLNA 인증을 받은 PC, 휴대폰, 카메라 등에 저장된 영화와 드라마, 음악 등 다양한 콘텐츠를 무선으로 불러와 하이브리드
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.18
  • 에듀테인먼트의 이해와 활용 - 교육학
    에서 지식의 구성이라는 관 점으로 변화되고 있음을 나타낸 것이다.이와 관련하여 살로몬과 알모그(Salomon & Almog, 1998)는 좋은 학습이란 사회적인 기반을 가진 가정, 맥락 ... 의 교육적 활 용을 모색하는데 더 적극적이 되도록 도울 것이다.4)매스컬처가 생활 전반에 확산 된다과거 특정 계층의 전유물처럼 여겼던 문화예술에 모든 사람이 공유하고 참여하는 광장으 ... 로 이끌어 냄으로써 누구나 문화예술을 자유롭게 향유하는 것을 가능하게 하였다.·문화예술의 공급과 수요 개념이 바뀌고 있다. 누구나 자신의 개성을 표현할 수 있고 남의 작품을 감상
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.16
  • 에듀넷의 마이포털 보고 불편한점 찾기(웹1.0과 2.0 비교)
    점을 느끼지 못했습니다. 교수님께서 마이포털은 웹 2.0을 기반으로 만들어졌다고 하셨는데, 웹 2.0이 무엇인지 확실히 모르기 때문에 먼저 웹 2.0이란 무엇인지부터 알아보 ... 기로 하였습니다. 웹 2.0에 대해서 알아가면서 알게된 사실을 간단히 요약하면,개방성 : 웹상의 정보/컨텐츠에 대한 접근성이 높아지고 수정/보완이 가능함사회적 상호작용과 사용자 참여 ... : 자료에 태그를 붙임, 아마존의 평판, 구글 페이지랭크단순한 지식제공이 아닌 재창조 : 네이버 지식인이 웹2.0의 범주에 속하지 않는 이유풍부하고 쉬운 인터페이스 : 사용자가 손쉽
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.29
  • 캐릭월드테마파크기획
    캐릭월드▶ SBS일요일이 좋다”바이킹” 방송시설과 연계하여 가족과 청소년들의 에듀엔터테인먼트 공간으로 국내 유일의 레저 및 관광 콘텐츠 체험 테마파크 조성 사업나. 사업개요1단계 ... 경제적 수익창출의 기반구축 행사 이미지의 제고 및 행사의 연속성 부여응모자격중학교 학생 이상상 금최우수상 : 300만원(1명), 우수상 : 200만원(1명), 장려상 : 100만원 ... 사례 : 캐주얼 장르 (카트라이더, 크레이지 아케이드, 포트리스 류) 특징 : 비교적 단순한 쉽게 게임을 즐길 수 있는 게임 인터페이스를 구현하여 남녀노소 누구나 선호범생활형 e
    리포트 | 94페이지 | 20,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 교육방법 및 교육공학 (9-11장) - 원격교육과 ICT활용교육 / 에듀테인먼트 이해 / u-Learning
    이 되도록 도와야 함 매스컬쳐가 생활 전반에 확산된다 . 정보화의 발달과 디지털 콘텐츠의 활성화로 대량 문화 콘텐츠의 빠른 유통을 가능하게 하고 , 과거 특정 계층의 전유물 ... 처럼 여겼던 문화 예술을 모든 사람이 공유하고 참여하는 광장으로 이끌어 냄으로써 누구나 문화 예술을 자유롭게 향유하는 것이 가능 평생 학습을 지원한다 . 인터넷 통신망을 통한 원격 학습 ... 적 중앙 통제형 관리 공급자 주도형 학습 방식 , 상황 , 모델이 다양화 정보통신기술 기반형 학습 지원 체제 다양하고 유연한 분권적 관리 학습자 주도형유비쿼터스의 이해 제 11 장 u
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.02
  • 2010년 9월 업데이트 공기업, 공무원 대비 최신 일반상식, 시사상식 이론, 문제, 예상문제, 핵심내용, 최신시사상식 모음 자료
    (Application Programming Interface; 응용프로그램에서 사용할 수 있도록 운영체제나 프로그래밍 언어가 제공하는 기능을 제어하도록 만든 인터페이스)를 기반으로 독자적인 유저 ... 인터페이스콘텐츠를 융합하여 새로운 응용서비스 즉 매시업을 개발할 수 있게 된 것이다. 구글·마이크로소프트·아마존을 비롯하여 네이버·다음·알라딘 같은 국내 업체들이 자사의 콘텐츠 ... 분야들을 접목, 새로운 시너지를 창출하는 기업경영방식. 중세 이탈리아 피렌체의 메디치 가문이 예술가, 과학자, 상인 등 서로 이질적인 집단의 역량을 유연하게 융합해 르네상스의 단초
    리포트 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.07
  • 고령친화관련 스크랩
    개발기사입력 2008-08-21 15:00(무안=연합뉴스) 여운창 기자전남도는 21일 'u-Silver 콘텐츠를 위한 기능성 게임 콘텐츠인터페이스 기술개발' 사업이 국비지원사업 ... 대회`와 `영호남 노인복지관 예술제`가 새롭게 마련된다.노인 일자리 경진대회는 2004년부터 매년 개최해 오던 노인 일자리 박람회와 함께 진행된다.부산시는 이번 경진대회를 노인 일 ... 자리와 관련된 모든 기관과 참여자들이 일자리에 관한 정보를 제공받고, 일자리사업 성과를 자랑할 수 있는 축제의 장으로 만들 계획이다.영호남 노인복지관 예술제는 부산노인복지관협회 주관
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.22
  • 인터넷 확장이 문화 컨텐츠 사업에 끼치는 영향 ( 싸이월드를 사례로...)
    컨텐츠와 문화상품의 시장 구조와 특성1. 문화콘텐츠 정의디지털 시대 문화 상품의 총아로 콘텐츠 산업을 지적하는 사람들이 많다. 그러나 컨텐츠가 무엇인가 라는 질문에 명확한 답변 ... 화를 거쳐 21세기에는 정신, 문화, 예술을 강조하는 쪽으로 넘어왔다고 볼 수 있다. 이런 세계사적 흐름에 따라 인류는 보이지 않는 무형자산, 소프트상품을 꺼내기 시작했다. 지식기반 ... Ⅰ. 序우리가 흔히 말하는 문화란 어떠한 집단의 구성원이 공통적으로 가진 생활양식 또는 사고양식으로서 지식·신앙·예술·도덕·법률·관습 및 기타 사회구성원으로서의 인간에 의해 획득
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.08
  • 에듀테인먼트의 이해와 활용
    와 조작을 유도하는 동기화 장치 및 인터페이스를 가지고 있다.? 에듀테인먼트 콘텐츠의 유형① 숫자를 이용한 유형② 이야기와 단어를 해결하는 유형③ 기억하는 유형④ 추측하는 유형⑤ 정보 ... 제10장 에듀테인먼트의 이해와 활용최근 교육학자와 심리학자의 연구 결과 학습에서‘놀이’가 매우 중요하고 유용한 도구로 강조되면서 학부모와 교사 그리고 학생의 에듀테인먼트 콘텐츠 ... 다.? 학습에 대한 관점의 변화 지식의 습득→ 지식의 구성① 살로몬과 알모그(Salomon&Almog) :‘좋은 학습이란 사회적인 기반을 가진 과정, 맥락화된 지식의 역동적인 공동구성(co
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.31
  • [웹기반][Web기반][웹기반(Web기반) 광고][교육][전자정부][외국 웹기반(Web기반) 시스템]웹기반(Web기반) 광고, 웹기반(Web기반) 교육, 웹기반(Web기반) 전자정부, 외국의 웹기반(Web기반) 시스템 분석
    기반(Web기반) 광고, 웹기반(Web기반) 교육, 웹기반(Web기반) 전자정부, 외국의 웹기반(Web기반) 시스템에 관한 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 웹사이트(Web Site)의 분류1 ... 목적(Information)2) 재화판매 목적(Products)3) 서비스 제공 목적(Services)Ⅲ. 웹기반(Web기반) 광고Ⅳ. 웹기반(Web기반) 교육Ⅴ. 웹기반(Web ... 기반) 전자정부Ⅵ. 외국의 웹기반(Web기반) 시스템1. 영국1) Government Secure Intranet(GSI)2) CCTA ON-LINE2. 캐나다참고문헌Ⅰ. 개요인
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.12.06
  • 국제전자상거래법-전자상거래의 법적쟁점 中 지적재산권
    사기, 내부자 정보남용, 해킹, 전자우편의 잘못된 남용, 개인정보 유출 등이 있다. 전자거래와 고객정보 보호를 위하여 전자거래기본법, 전자서명법, 정보통신기반보호법, 신용정보의 이용 ... 속도에 따라 가기 쉽지 않고, 전자상거래가 인터넷 등 네트워크를 기반으로 하는 것이므로 거래의 안전과 신뢰성을 보장하는 암호기반의 신원확인 등 인증서비스 기술이 완벽하게 구축 ... 되지 않 일어날 것이며 범죄유형 또한 우후죽순 격으로 다양화 되는 문제점이 있다.이러한 문제점이 대두됨에 따라 네트워크상에서 이루어지는 콘텐츠에 대하여 전자거래 되는 문제점과 지적재산
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.12
  • 뉴욕공공도서관 분석
    (Tilden Foundation)의 신탁금 200만 달러를 기반으로 1895년에 설립되었고 학술도서관외 83개 분관이 있다. 1901년에는 앤드루 카네기(Andrew Carnegie ... )가 이동도서관 설치 기금으로 520만 달러를 기부함으로써 미국 최대의 도서관으로 발전하는 계기가 되었다. 인문사회과학도서관, 숌버그 흑인문화연구센터, 행위예술도서관, 과학·산업 ... 도서관 목록)에서 전반적인 인터페이스를 평가할 것이며, NYPL's Research Libraries(뉴욕공립도서관의 4개 연구 도서관의 장서 목록)에서 특수 인터페이스 부분
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.30
  • [기업분석] 스마트폰을 중심으로 한 삼성전자와 애플의 기업 비교 분석
    을 통하여 자신에게 알맞은 인터페이스를 구현할 수 있음같은 운영체제(OS)를 가진 스마트폰 간에 애플리케이션을 공유가능..PAGE:10스마트폰이란?스마트폰은 단순히 단말기(HW ... 1977년 세계 최초로 컬러를 지원하는 애플2가 큰 인기를 끔1978년 최초로 플로피디스크 애플 2+를 출시함1980년 세계 최초 그래픽을 기반으로 한 운영체제를 포함한 최고급 컴퓨터 ... 를 변화시키는 예술가다르게 생각하기:' Tink differnt'해적은 항상 기존의 가치를 파괴하고 뭔가 새롭고 신선한 것을 찾으려 한다.시대의 아이콘이:이제 다른 모든 제품
    리포트 | 59페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.04.25
  • [스마트폰]스마트폰이란 무엇이며 발전 가능성과 아이폰의 성공을 보는 나의 견해
    의 예이다. 국내에서는 삼성과 LG가 윈도우모바일(WM)과 안드로이드를 기반으로한 스마트폰을 출시하였으며 삼성같은 경우는 자체 OS인 ”바다“를 탑제한 휴대폰을 선보일 예정이 ... 들에게 스마트폰은 응용 프로그램 개발자를 위한 표준화된 인터페이스와 플랫폼을 제공하는 완전한 운영 체제 소프트웨어를 실행하는 전화로 볼 수도 있겠고 어떤 사람들에게 스마트폰은 전자 ... 스마트폰에서 다양한 콘텐츠를 사용할 수 있도록 간편하고 손쉽게 제작된 응용 프로그램을 말한다. 각 운영체제 마다 개설된 전용 앱스토어(모바일 장터)를 통해 무료 또는 유료로 구입
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.06
  • 홈네트워크
    기반으로 하는 제2의 전성시대를 맞이할 것으로 예상된다.1. 홈 네트워크 산업o 홈 네트워크란 개인의 Life Style을 풍요롭게 하는 다양한 홈 디지털서비스를 누구나 원하는 기기 ... 에 따라 디지털 방송, 지능형 로봇 등 신성장 동력 산업이 융합되는 IT분야의 종합 예술과 같은 성격을 갖는 산업이라고 할 수 있다.o 표준과 직결되어 향후 10년간의 국가 경쟁력 ... 패러다임의 변화방향을 전망할 때 디지털 융합(Digital Convergence)의 기술혁신에 기반을 둔Ubiquitous 컴퓨팅 환경의 구현이 대세로 부각되고 있다.- Digital
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.03
  • 웹2.0의 개념과 인터넷(웹) 관련 직업 및 역할
    지혜를 모으고 데이터를 쌓는다.이렇게 모아진 광범위한 데이터를 기반으로 신개념 서비스를 만들어 가고, 이에 필요한 소프트웨어 개발이 웹상에서 지속적으로 진행 중인 상태다. 또한 웹 ... 하도종말(End of the Software Release Cycle)을 보여주는 사례이다.그리고 풍부한 사용 경험을 기반으로 서비스 중인 구글 맵스’( (http://maps ... .google.com)' 도 있다. 구글에서 제공하는 웹 기반의 동적인 지도검색 서비스로, 개발자들이 지도 데이터를 사용할 수 있는 API를 개방해 이를 창의적으로 활용해 서비스를 추가
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.21
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 13일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:56 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감