• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(1,949)
  • 리포트(1,538)
  • 방송통신대(216)
  • 시험자료(105)
  • 자기소개서(77)
  • 논문(9)
  • 서식(3)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"미래사회 증강현실" 검색결과 141-160 / 1,949건

  • 데모데크가 온다 중 데모데크의 탄생
    고 로봇 아이보를 키우고 물범 로봇 파로를 안는 것을 생각하면 고령 사회와 기술이 만나서 만들어낸 미래다. 그리고 베이비 부머들은 세계에서 새로운 경험을 하게 된다. 실제 모습은 필요 ... 필요 없이 가상 현실에서 비행기를 타고 여행한다. 그렇게 인류는 미래를 예측하는 게 아니라 상상한 것을 실현하며 발전했다. 그런데 사람을 개조해서 변화시키려는 사이보그, 유전자 ... 하면 망한다. 4차 산업 혁명은 혁신적인 범용기술이 많다. 열거하면 생명공학 기술, 나노물질 기술, 인공지능 기술, 3D 프린팅, 유전자 가위 스트리퍼, 가상 증강 현실, 블록체인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    레저 스포츠 IT 트렌드와 미래 전망 보고서 - 기술로 높이 뛰어넘기, 웨어러블과 AI가 만들어가는 스포츠 새 시대
    러블 기술, 빅데이터, 인공지능(AI), 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 등 최신 기술이 스포츠 훈련, 경기 분석, 부상 관리, 그리고 팬들의 경험 개선에 어떠한 혁신적인 ... 에서는 이러한 기술들과 실제 적용 사례들을 통해, 어떻게 관람객들의 만족도를 높이고 있는지 살펴보겠습니다.가상 현실(Virtual Reality, VR)과 증강 현실(Augmented ... ), 빅데이터(Big Data), 인공지능(AI), 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 같은 기술을 중심으로 발전하고 있습니다. 이러한 기술들은 선수의 성능 향상, 부상 예방
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 문화기술과 사회변동 2021-1학기+2020-2학기 기말고사 족보
    는 기술”1) 감성 추론/인지 분야2) 감성 인터랙션 분야3) 감성 콘텐츠 제작 분야4) 감성 측정/평가 분야2. 다음 중 증강현실 기술의 활발한 연구 진행이 일어나고 있는 분야 ... 속 그 방법으로 정의된다. 영국에서 TV방송이 최초 시작되며 영어만으로 만들어진 단어이다.맞다/틀리다10. 혼합 현실 (MR)은 현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실 ... (AR: Augumented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV : Augumented Virtuality)의 의미를 포함한다. 혼합현실에서는 별도
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2021.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 패션과테크놀로지 기말고사 대비 답안(서술형, 주관식)
    (VR), 현실의 이미지나 배경에 3차원의 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 보여주는증강현실(AR),생생한 실감형 콘텐츠를 만드는확장현실(XR)이 있으며,이를 아우르는 개념 ... 이 된다고 생각하여 해당 기술을 높이 평가하고 싶다.6. 기술의 발전에 따른 미래 패션 산업패션 직무의 경영전략이 기존에서ESG경영과 E기획으로 변화함에 따라사회 환원성 패션 트렌드 ... 테크놀로지가 무궁무진한 활용범위와 가능성을 가짐을 느꼈다. 이에 더하여 윤리적인 논의까지 연결되어 있다는 점에서 패션 산업에서 출발한 ‘웨어러블‘ 이라는 아이디어가 산업과 사회 전반
    시험자료 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    요즘 디지털 환경인 AI, ARVR, 메타버스, 로봇공학, IoT, 클라우드 컴퓨팅의 발전이 가속화되고 있다
    온라인과 같은 가상 현실 속에서 여러 가지 플랫폼을 활용해 유저가 상호작용할 수 있는 몰입형 3D를 체험했기 때문이다. 증강 현실을 통하여 색다른 경험을 한 것이다. 직접 체험해 보 ... . 본론1. 메타버스 마케팅1) 개념메타버스 마케팅은 가공, 추상을 의미하는 메타와 현실 세계를 의미하는 유니버스의 합성으로 3차원 가상 세계를 의미하고 있다. 기존의 가상현실, 증강 ... 기에 제조업 기반 기업도 미래의 잠재력과 파급력이 큰 시장에 대하여 새로운 시도를 할 것이다. MZ 세대가 메타버스 내에서 시간을 보내는 것은 특이한 사회 현상이 아니라 새로운 흐름이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    보건교육방법론4공통교육매체의 종류와 특징 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정 방송통신대학교 1972년 설립이후 시기별정리하시오00
    에서부터 시청각 매체, 디지털·온라인 매체, 실물 및 실습 매체, 최근의 가상현실(VR)·증강현실(AR) 매체에 이르기까지, 매체의 발전은 교육방식과 학습자의 경험을 크게 변화 ... ·실습 매체, 그리고 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 매체로 구분하여 그 특징과 장단점을 살펴본다.1) 인쇄매체의 종류와 특징인쇄매체에는 교과서, 학습지, 참고서, 워크북 ... 능력을 기를 수 있다는 점이며, 단점으로는 안전 문제와 공간·장비의 제약이 존재하고 준비와 관리에 시간과 비용이 소요된다는 점이다.5) 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 매체
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.12
  • 유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육적 가치에 대해서 토론해 보세요
    들은 미래 사회에서 요구되는 창의적 문제 해결 능력을 키우는 데 유용하다.3) 현실과 가상의 연결을 통한 학습 기회 확대증강현실(AR)과 가상현실(VR) 기술이 접목된 놀이를 활용 ... 현실, 증강현실 등이 놀이의 한 부분이 되면서, 새로운 학습 기회가 열리고 있다. 미디어를 활용한 놀이는 기존 놀이와는 다른 방식으로 아이들의 인지 발달과 창의성, 사회성을 길러줄 ... 하면, 아이들은 현실에서 경험하기 어려운 것들을 쉽게 배울 수 있다.예를 들어, 증강현실을 활용한 교육 앱에서는 스마트폰 화면을 통해 공룡을 눈앞에서 보듯이 학습할 수 있다. 아이
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.11
  • <메타버스> 저자 김상균 독후감_ 감상 및 나의 견해 듬뿍
    의 생활에 유용하게 적용하려면 먼저 잘 아는 것이 중요하다는 생각이 들었다. 메타버스는 버스는 아니지만 늦기 전에 얼른 올라타야 한다!증강현실메타버스는 크게 증강현실과 라이프로깅 ... , 거울세계, 가상세계의 4가지의 세계로 구분할 수 있다. 증강현실현실 세계의 모습 위에 가상의 물체를 덧씌워 보여주는 기술을 시초로 꼽는다. 대표적인 예가 몇 년 전 세계적인 ... 에 기계장치나 설치물을 놓고 현실에 존재하지 않는 판타지를 현실에 보여주는 것 역시 증강현실에 포함된다. 독특하게도 그 어떤 디지털 기기나 기술이 없이도 새로운 세계관, 스토리, 규칙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.17
  • 메타버스
    메타버스기술의 종류와 적용 케이스논쟁분석,미래전망(차례)1. 메타버스 란?2. 메타버스의 특성3. 메타버스 기술의 종류와 활용사례(1) “증강현실”개념과 활용사례(2) “라이프 ... 크래시에서 처음 등장한 용어로써 현실 세계와 같이 각자의 캐릭터를 만들어 사회, 경제, 문화 활동이 이루어 지는 3차원의 가상세계이자 디지털 공간을 뜻한다.이러한 메타버스는 컴퓨터 ... 거나 또는 상업적인 기업일 수 있다. 매우 다양한 분야의 기여자들로 의해 콘텐츠와 경험이 생성되고 운영된다는 특징이 있다.3. 메타버스 기술의 종류와 활용사례(1) 증강현실 개념
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.09.19 | 수정일 2023.06.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특징
    의 일상생활과 산업 분야에 혁신을 가져오고 있다. 미래에는 인공지능과의 융합을 통해 더욱 발전된 환경과 서비스가 제공될 것이며, 증강 현실과 가상 현실 기술의 발전으로 더욱 풍부 ... 에서 유비쿼터스 컴퓨팅은 새로운 개념으로 떠오르며, 우리의 생활과 사회를 변화시키고 있다. 이번 과제에서는 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념과 특징을 구체적으로 알아보고, 이러한 기술의 미래 ... 한 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 발전은 우리의 생활과 사회 구조에 큰 영향을 미치고 있으며, 더 나은 미래를 향한 기대를 안겨준다.유비쿼터스 컴퓨팅의 개념유비쿼터스 컴퓨팅은 사용자가 언제
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대 컨벤션전시경영학 대학원 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 교수추천서 연구계획서 지원동기작성요령 어학능력검증문제 논문작성검증능력검증문제 컨벤션전시경영학 대학원 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 교수추천서 연구계획서 지원동기작성요령 어학능력검증문제 논문작성검증능력검증문제
    을 최적화하기 위한 방법에 대해 논의하세요. þ 기업 컨벤션과 학술 컨벤션의 차이점에 대해 설명하세요. þ 컨벤션 산업에서의 혁신과 미래 전망에 대해 논의하세요. þ 지역 컨벤션 ... 프로그램에 대해 논의하세요. þ 컨벤션에서의 기술 혁신과 이벤트 기술의 활용에 대해 설명하세요. þ 컨벤션 관리에서의 예산 편성과 재무 관리 전략을 설명하세요. þ 가상 혹은 증강 ... 현실을 활용한 컨벤션의 효과에 대해 논의하세요. þ 컨벤션 산업에서의 팀워크와 협업의 중요성을 설명하세요. þ 전 세계적으로 성공한 대형 컨벤션 사례에 대해 소개하세요. þ 컨벤션
    자기소개서 | 147페이지 | 9,900원 | 등록일 2024.01.14 | 수정일 2024.01.17
  • 메타버스
    메타버스 활용분야와 사례분석 및메타버스 특징과 미래전망,느낀점#목차1. 메타버스 개념2. 메타버스의 중요성3. 메타버스의 특징4. 메타버스의 4가지 범주(1) 증강현실(2) 일상 ... 들의 마케팅(5) 금융권(6) 부동산7. 메타버스 미래전망8. 느낀점1. 메타버스 개념초월을 뜻하는 “메타”와 세상과 우주를 뜻하는 “유니버스의 합성어인 메타버스는 가상 및 증강 현실 ... 한다는 뜻이다.4. 메타버스의 4가지 범주(1) 증강현실현실공간에 2D 또는 3D로 표현한 가상의 겹쳐 보이는 물체를 통해 상호작용하는 환경을 의미한다. 사람들에게서 가상세계에 거부감
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    레고 마케팅 ppt
    에 맞춰 혁신을 거듭해야 합니다. 또한 지속가능성에 대한 관심이 증가함에 따라, 친환경 제품 개발과 함께 사회적 책임을 다해야 합니다. 더불어 증강현실, 가상현실 등 새로운 기술 ... 을 활용해 고객에게 몰입감 있는 경험을 제공할 기회가 있습니다.미래 방향 1 지속 가능성 강화 레고는 환경 보호와 사회적 책임을 더욱 중요시하며, 친환경적이고 윤리적인 제품 생산 ... 에 힘쓰고 있습니다. 2 디지털 기술 활용 확대 증강현실, 가상현실, 사물인터넷 등 첨단 기술을 활용하여 고객과의 상호작용을 강화하고 새로운 경험을 제공할 것입니다. 3 글로벌 시장
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.23 | 수정일 2024.05.04
  • 인공지능관련 리포트(인공지능과 나의 미래 열기)
    , 가상 현실), AR(Argumented Reality, 증강 현실) 등 첨단 정보통신기술이 경제, 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명으로써 기존산업 ... 하여 모라벡(로봇 공학자)의 역설이 먹히지 않는 시대가 올 수 있을 가능성이 있다. 이러한 상황 속에서 우리들은 미래사회에 대해서 지속적으로 예측을 통하여 다가올 미래사회에 대하 ... 는 방송기술 측면의 미래에 대한 전망을 중점적으로 보려고 한다. 방송기술의 미래사회에 대비하기 위해서는 방송기술의 산업의 현재 상황과 현재 상황을 통한 미래에 대한 예측이 필요
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    지방청소년활동진흥센터에서 하는 일과 발전방향을 제시하시오
    있을 것이다.나. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 도입 가상현실증강현실 기술의 발전으로 청소년활동진흥센터는 더욱 몰입감 있는 프로그램을 제공할 수 있게 될 것이다. 예 ... 를 들어, 가상현실을 활용한 체험 학습 프로그램이나 증강현실을 통한 창의적 예술 활동 등이 가능해질 것이다. 이는 청소년들의 창의성과 학습 동기를 향상시키는 데 기여할 것이다. ... 지방청소년활동진흥센터에서 하는 일과 발전방향을 제시하시오Ⅰ. 서론현대 사회는 정보기술의 비약적인 발달과 다양한 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 빠른 보급으로 청소년들에게 이전
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    딥러닝 기반 영상 생성의 발전
    모델: 오토인코더, GAN, VAE(5) 확산 모델(Diffusion Models)과 최신 혁신(6) 영상 생성 모델의 응용 분야(7) 사회적 쟁점과 윤리적 문제(8) 미래 전망 ... 적 피해로 이어지지 않도록 법적·윤리적 규제와 사회적 합의가 필요하다.(8) 미래 전망과 과제향후 영상 생성 기술은 더 높은 해상도와 사실성을 구현할 뿐 아니라, 사용자의 의도 ... , 교육 등 다양한 분야에서 활용되고 있으며, 동시에 딥페이크와 같은 사회적 논란도 불러일으키고 있다. 본 보고서는 딥러닝 기반 영상 생성 모델의 발전 과정을 탐구하고, 그 응용
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    동시대 환경 예술 작품 특징 연구
    다. 플랑크톤들은 인간인 관객과 상호작용하려는 것처럼 보이기도 한다. 만년설이 다 녹고 최악의 상황이 펼쳐지면 우리의 미래는 이렇게 될 것이라는 것을 상상하게 만든다. 증강 현실 ... 심각한 문제를 해결하기 위해서는 개개인 차원의 의식 제고와 대응 행동 참여가 필요하다. 기후 위기에 대한 사회적인 인식은 충분히 확대되어 있으나, 이것이 미래의 문제에 대해 개인 ... 하고 이를 통해서 증강 현실을 경험할 수 있게 구성되어있다. 타임스퀘어에서 휴대폰이나 기기를 통해 하늘을 올려다보면 수많은 종류의 보트가 몰려들어서 교통 체증이 발생하는 모습을 볼 수
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.18
  • 메타버스 독후감
    다. 필자는 이 네 분류를 기준으로 메타버스의 현재와 미래에 대하여 아래와 같이 소개하고자 한다.● 증강현실 세계증강현실이란 개념은 1990년대 후반에 처음으로 등장했으며 현실 ... 되어 우리 사회의 일반적 문화가 되어버렸다. 그러나 저자는 언택트세계가 코로나19 이전에도 현실 세계와 공존했다고 주장한다. 코로나19 이전에 일상생활의 기록을 SNS에 올리고 서로 ... 19가 사라진다 하여도 메타버스는 우리의 일상생활, 경제, 문화 등 사회 전반에 걸쳐 점점 더 확장될거라고 저자는 확신하고 있다. 물론 메타버스가 현실세계, 물리적 지구를 완전히
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 정의와 사례에 대한 레포트
    (Meta)’와 우주를 뜻하는 ‘유니버스(Universe)의 합성어로, 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어 지는 3차원의 가상세계라고 검색된다. 메타버스는 VR(가상현실 ... )보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 간지 게임이나 가상현실을 즐김과 동시에 실제 현실과 같은 사회, 문화적 활동을 할 수 있다는 특징이 있다.메타버스는 1992년 ... ), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등을 구현할 수 있는 기술이 발전했고, 코로나19 사태로 비대면, 온라인 추세가 확산되면서 메타버스가 주목받고 있다. 다시 말해, 메타버스를 나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 유아의 놀이 및 활동, 일상생활에서 디지털(인공지능 포함)을 활용한 현장 적용 방안 (유아교육과)
    하며 사회적 관계를 배우는 기회를 제공합니다. 따라서 스마트 장난감은 유아의 놀이 경험을 풍부하게 만들며, 단순한 놀잇감을 넘어 학습을 촉진하는 역할을 합니다.2.1.2 증강현실 ... 및 로봇을 통한 놀이2.1.2 증강현실(AR) 및 가상현실(VR)을 활용한 체험적 학습2.2 디지털 기술을 활용한 유아의 일상생활 지원2.2.1 AI 기반 학습 관리 및 피드백 ... 하고자 합니다. 이를 통해 유아 교육에서 디지털 기술이 긍정적인 역할을 할 수 있는 방향을 모색하며, 유아들이 미래 사회에서 요구되는 다양한 능력을 자연스럽게 습득할 수 있는 환경을 마련
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.27
  • EasyAI 무료체험
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 27일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:11 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감