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"모바일라이브방송" 검색결과 141-160 / 465건

  • 1인 마켓 시대) 제4차 산업혁명과 새로운 상품과 서비스의 필요, 그리고 빅데이터의 활용
    을 판매하고 1인 크리에이터들은 유튜브나 SNS 모바일 라이브 방송을 통하여 자신의 상품을 판매하기도 한다. 이들은 기존의 대형 유통 기업이나 방송사들과 협업할 정도로 존재감이 커졌 ... 1인 마켓을 운영할 수 있는 기회를 제공해줌으로서 셀슈머를 늘려 새로운 유통혁명을 불러오게 하는 것이다.한국방송광고진흥공사가 발표한 ‘MCN 브랜드 콘텐츠의 광고효과 분석’ 보고서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15
  • 트렌드 MZ
    모바일 기기 IoT 1996~2012 출생 ZMillennials 의 특징 1980 년대 초 ~2000 년대 초까지 출생 청소년 때부터 인터넷 사용 모바일 , SNS 에 능숙 전통 ... 한 개성은 다 ‘ 좋아요 ’ 재미와 재치 , 크리에이티브 어글리해도 멋 ( 맛 ) 있는 ! 소소한 성공을 추구 잼 라이브 – 성공의 느낌 브런치 - 내 글을 알리고 책을 출판 ... 성 컨텐츠 불신 정보를 주는 사람의 진정성 , 전문성에 신뢰 경험 위주의 컨텐츠 선호 검색 채널이 유튜브로 바뀌고 있음 관심 분야에 능통한 인터넷 방송 BJ 나 SNS 계정 팔로우
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.21 | 수정일 2021.05.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_글로벌커뮤니케이션 과목_평점A_OTT서비스의 현황과 미래 발표
    * 신규 가입 후 한 달 무료 사업자 콘텐츠 요금3-1. OTT 서비스의 해외 현황 - 넷플릭스 케이블 방송업체 딜라이브와의 협업을 발표 , 최근 넷플릭스를 위한 전용 셋톱박스 출시 ... 의 현안이슈와 전망1. OTT 서비스의 정의 ‘Over The Top’, ‘ Top’ 은 셋톱박스 (Set Top Box) 를 의미 기존의 방송 서비스는 방송 전용망을 통해 콘텐츠 ... , 해외 방송 65 개 채널 실시간 TV + 방송 VOD: 9,900 원 실시간 TV : 6900 원 , 방송 VOD: 8,900 원 실시간 TV+ 방송 +VOD+30 회 다운
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [미디어학입문 A+레포트] 전통적 미디어와 소셜 미디어의 비교분석 (매개체적 기능을 중심으로)
    을 달고 소통하는 라이브방송에 직접 참여할 수도 있으며, ‘#’ 뒤에 글자를 붙이는 해시태그를 통해 사회적 이슈를 홍보하고 변화를 이끌어낼 수도 있다. 유투브 또한 코로나 19 ... 다. 불과 10년전까지만해도, ‘미디어’에 대해 이야기할 때 거론되는 것들은 텔레비전, 인쇄물 (신문 및 잡지), 및 라디오 뿐이었다. 하지만 이후 스마트폰의 보급화에 따라 모바일 기기 ... 는 아직까지 우리 사회에 존재한다. 그동안 여론을 독점적으로 지배해왔다고 볼 수 있는 메이저 지상파 방송들과 신문사들이 소셜미디어의 등장에 전혀 타격을 입지 않았다고는 할 수 없
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어의 개방 수준에 따른 소셜미디어들의 장단점 비교, 분석
    으로 92%는 모바일로 한 달에 한번 이상 사용하는 것으로 나타났다. 모바일 메신저 카카오톡과 연동한 카카오스토리 같은 경우는 국내 최대의 SNS로 2013년 4월에 4천만여 명이 사용 ... 다. 이러한 SNS에 대해 한국방송통신전파진흥원은 '서비스' 기능에 의해 8가지로 유형화하고 있는데 분류기준은 프로필, 비즈니스, 블로그, 버티컬, 협업, 커뮤니케이션. 관심주제 ... SNS 기능이 결합된 서비스로써 네이트통, 윈도우라이브스페이스가 여기에 해당될 수 있다. 버티컬 기반은 사진과 게임, 음악, 비즈니스 등의 특정 관심분야에 있어서만 공유하는 서비스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 대중음악분야 산업의 내용과 문제점 및 극복방법
    사이트 역시 대기업 통신 사업자들의 모바일 사업과 연계한 수익 사업이 되어버렸다. 이와 같은 음악산업 구조는 결국 대중음악의 획일화를 가지고 왔으며 그 문제는 특정 장르, 기획사 ... 에의 독점은 음악의 다양성과 시장의 생태계를 파괴하기도 한다.또한 많은 아이돌 가수가 음악인으로써의 정체성보다는 방송인으로 스타가 되기 위한 수단으로 사용하는 모습을 보이고 있 ... 으나 P2P를 통한 불법 음원 유통으로 유료시장형성이 미미하다. 성공적인 비즈니스모델을 제시하고 있는 모바일 앱이 온라인 음악시장을 리드하고 있으나 그 성장세도 점점 낮아지고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (마케팅커뮤니케이션관리) 대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의 차이가 어떻게 발생하는지 분석하고 마케팅 시사점을 제시하시오. 소비자대상 판매촉진과 중간상대상 판매촉진의 다양한 유형들을 나열하고 그 효과에 대해 약술하시오. 스폰서십 마케팅의 실제 사례를 한 가지 선정하여 소개하고, 그 효과에 대해
    어서 5월 24일 10시에 노금미의 신상 EAT쇼가 있다며 라이브방송 홍보를 하였다. 광고의 오른쪽에는 매일유업의 신상 제품 4가지를 간략하게 이미지로 표현했다.4)각 매체 ... )대중매체 광고: LG올레드 TV광고2)판촉매체 광고: 울산 아파트 분양 전단광고3)뉴미디어 광고: 네이버 N쇼핑 라이브 광고4)각 매체에 따른 광고의 차이점2. 소비자대상 판매 ... 다.3)뉴미디어 광고: 네이버 N쇼핑 라이브 광고네이버 메인 화면에 들어가서 상단에 노출되는 광고이다. 네이버가 현재 유통업계의 점유율을 장악하기 위해 내세우고 있는 네이버 쇼핑
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    구글파이버 현황 분석 및 전망
    스토리지를 제공하고 여기에 TV 서비스까지 결합하면 2TB짜리 디지털 비디오 레코더까지 제공한다. 이 디지털 레코더로는 8개의 라이브 방송을 시청할 수 있다. 아이패드, 안드로이드 ... 국가들이 약진하여 1위 싱가포르, 2위 홍콩, 3위 태국 등이 차지했으며 테스트 대상인 174개 국가 중 한국은 18위를 차지했다. 모바일 데이터 속도에서는 한국이 전체 국가 중 ... 1위를 차지했다. 한국의 모바일 통신 다운로드 속도는 88.01Mbps, 업로드 속도는 18.14Mpbs였다. 미국은 이 순위에서 33위를 차지했다.이렇게 볼 때 한국이 지나온 길
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.31
  • ai시대에서 미디어의 변화
    을 처리하는 “라이브 채팅” 버전이다. 인기 있는 NLP 사용은 온라인 챗봇에서 흔히 볼 수 있는 ‘대화형 AI’로, 온라인 채팅을 통해 AI를 이용해 사람의 대화를 흉내 낸다. 챗봇 ... 다. AI 기술을 가지고 있는 IT 기업들과 방송 미디어 기업들이 미디어에 AI 기술을 적용하여 모든 단계에 AI 도입을 시도하고 있다. AI가 인간의 지적 활동, 즉 언어, 시각 ... 은 신문이다.우리나라의 신문 이용량도 해마다 감소하고 있다. 특정 미디어의 감소는 뉴미디어의 등장이 그 원인으로 생각되어 왔다. 우리나라도 신문/방송 등 전통 미디어의 이용량은 감소
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    즐길 예정이라는 응답이 57.9%, 라이브 공연이나 콘서트를 온라인/모바일로 제공 시 유료로 이용할 의향이 있다는 응답이 47%”이었다. 이와 같은 결과로 알 수 있는 것은 계속 ... 성을 새삼 느낄 수 있었을 것이고, 야외나 신체적 활동이 어려워짐에 따라 전반적으로 미디어 이용량은 대폭적으로 증가를 하게 되었다. 코로나19로 인한 누적 감염자 수와 시청자의 방송/영화 ... 시간은 뚜렷한 상관관계를 가지고 있다고 생각한다. 동영상 시장에서 방송 이용시간보다 눈에 띄는 것은 바로 OTT스트리밍 시장이 가지는 폭발적 성장이며 코로나19의 가장 큰 수혜자
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01 | 수정일 2023.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학점A+위더스] 학점은행제 <마케팅원론>
    여 개국에 서비스를 제공 중이다. 스트리밍 외에도 모바일 게임, 오리지널 콘텐츠 제작, 광고 기반 무료 서비스(AVOD), 라이브 중계 등으로 외연을 넓히고 있다. 이번 분석 대상 ... .ddaily.co.kr, 한국방송통신전파진흥원 KCA 리포트, 2024., Hyperlink "https://www.kca.kr/Media_Issue_Trend/vol61/KCA61_13 ... .kca.kr/Media_Issue_Trend/vol61/KCA61_13_issue3.html?utm_source=chatgpt.com" kca.kr+1kca.kr+1, 방송통신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.03
  • [소셜미디어 2022년 2학기 출석수업과제] 개방형 소셜미디어인 인스타그램, 준폐쇄형인 페이스북, 폐쇄형 소셜 미디어인 카카오톡의 서비스 특성과 장단점을 비교하여 분석해 보세요.
    을 수정하거나 임시저장 및 삭제를 할 수 있도록 했고, 동영상 기능으로는 방송 직후 영상이 사라지는 ‘인스타그램 라이브’를 제공하여 순간을 포착하고 공유라는 것을 목적으로 하는 개방 ... 은 점. 셋째, 소셜미디어는 측정 가능한 출판 기술을 이용해 사회적 상호작용을 촉진하며 모바일과 웹 등 플랫폼의 응용성과 확장성이 큰 점을 들 수 있다. 소셜미디어에 대한 다양한 정의 ... 과 모바일에서 콘텐츠를 쉽게 전파할 수 있도록 고안된 미디어로 볼 수 있다.소셜미디어의 일반적 특성으로는 사람들이 온라인이나 모바일 도구를 활용해 콘텐츠를 생산하거나 대화가 가능
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.19
  • 조사계획서 레포트 COVID-19로 인한 배달 앱 만족도 수요 조사
    ) 배달 시간(5) 리뷰 이벤트(6) 댓글과 별점(7) 다양한 쇼핑 라이브 방송(8) 개인 맞춤형 서비스(9) 배달과 방문 포장 이용 서비스2. 조사방법1) 변수 측정(1) 질 ... 대응에 나서면서 펼치는 주도권 경쟁도 치열하다. 이처럼 코로나-19로 가장 큰 수혜를 입은 대표적인 업종 중의 하나로 떠오르고 있는 현 상황이다. 모바일 계에서도 빅데이터 플랫폼 ... 모바일인덱스가 안드로이드 운영체제 기준 배달 앱 사용량을 분석한 결과, 배달 앱 월간 사용자(MAU)는 지난해 8월 1천58만여 명에서 1천322만여 명으로 1년 새 약 25
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.20
  • 경력기술서_워드형식
    이사, 연구소장회사소개: 000커넥트는 헬스케어 관련 000대학교의 U-헬스케어 “산학연 공동과제”로 출발하여 2012년 벤처인증을 받고, KT-서울시 모바일헬스케어 보고서 및 ... 2011.10~12 스마트교육 동향 (전국교육청)2011.10~11 경기 모바일앱센터 “앱기획”강의2011.11 다올넷 컨설팅(대중소 협력재단)2011.09 스마트비지니스 가이드 출간 ... (북포유)2011.09 특허 출원-모바일 동영상 SNS서비스2011.06 푸드굿 컨설팅(대중소협력재단)◈ 상세주요경력2007.11 ~ 2010.04 주)000미디어(상장) 마케팅팀
    자기소개서 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.09 | 수정일 2021.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    장애인의 정보접근권은 편의제공이 아닌 기본적인 권리이다
    기기인 모바일 기반으로 생활환경이 바뀌고 최적화되고 있음을 알 수 있으며, 웹 접근성만이 아닌 모바일 및 통화 접근성 환경이 보장되어야 할 것이다.넷째, 장애인의 인터넷 서비스 이용 ... ·폐쇄자막·화면해설 등 편의제공을 의무화하고 장애인이 직접 국회방청을 할 때도 수어통역과 점자안내서 등을 제공할 것을 의무화하는 조항을 규정하고 있다. 아울러 ‘국회의 방송은 누구 ... 을 만나는 일이 드물어졌다. 집 밖을 나가는 대신 온라인 쇼핑, 모바일 앱을 활용한 주문?결제가 늘어났고, 등교도 온라인으로 대신했다. 그러나 비대면, 온라인을 통해 만난 세상
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 2021년 방송통신대_소셜미디어_국내 언론사들이 뉴스생산과 배포에 있어 소셜미디어를 어떻게 활용하는지 조사하고, 한 개의 언론사를 선정해 최근 뉴스 보도에서 활용한 구체적인 SNS 사례를 분석하시오. (2)
    의 발달로 티브이로만 시청이 아니라 다양해졌다. 부산에서 불꽃축제가 열렸을 때 티브이의 한 채널에만 나왔다. 하지만 매체의 발달로 유튜브에서도 라이브방송이 되어 직접 찾아가 ... 으로 보고 싶은 부분을 확대해 크게 볼 수 있다. 그리고 휴대의 필요성에 모바일과 결합이 되어 있 다. 이처럼 사람은 필요로 한다. 직관적으로 사용 가능한 미디어와 자신의 분신처럼 손 ... 화 서비스가 시작되었다.- 한국어 서비스는 2008년 1월이다.- 광고가 없고 모바일 환경에서 백그라운드 재생이나 오프라인 재생이 가능하게 하여 유튜부 래드 서비스 발표로 운영한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (마케팅커뮤니케이션관리) 대중매체, 판촉매체, 뉴미디어 광고 사례를 각각 한 가지씩 선정하여 매체의 특성에 따른 광고효과의 차
    성이 더 커진다는 것이다. 예를 들어서 요즘 크게 유행을 하고 있는 라이브 커머스 쇼핑과 관련해서 소비자들은 라이브 커머스 방송이 방영되는 과정에서 즉각적으로 채팅을 하면서 판매자 ... , 스마트 모바일 기기 관련 기술 등을 접목하여 이전과는 다른 새로운 개념을 가진 매체들을 가리킨다. 이러한 뉴미디어 매체의 특성은 기존의 전통적인 매체들과 비교했을 때 상호작용
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 마케팅의 정의와 자신의 분야에 어떻게 적용하고 실천할 것인지 구체적인 방안에 대하여 논하시오.
    판으로 송출되는 방식이다. 내가 페이스북 라이브에서 ‘댓글 배너’ 이벤트에 참여했던 경험을 언급하자면, 해당 방송에서 댓글이 실시간 화면에 뜨는 순간, 단순한 채팅이 아닌 ‘콘텐츠 ... 참여형 모바일 이벤트를 전개하고, 비디오월 콘텐츠와 연동한 현장 할인 쿠폰을 발행해 팬의 참여를 유도하는 방식 등을 제안할 것이다.무엇보다 이 글은 ‘사람의 눈높이’에서 마케팅 ... 데이터를 바탕으로 캠페인을 개선해야 한다. 첫째, 팬 만족도 설문을 경기 직후 모바일 푸시로 발송해 실시간 피드백을 수집한다. 설문 항목에는 ‘경기장 내 이벤트 만족도’, ‘앱 사용
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.07
  • 뉴미디어와 정보사회
    어, TV는 라이브 중심의 콘텐츠를 허용하고, PC는 VOD 중심의 서비스를 제공하며, 모바일은 정보를 제공하지만, 이러한 서비스는 서로 연계하여 제공됩니다. 마지막으로, SNS 통합 ... 은 다음 세 가지 유형의 컨텐츠에서 발전하여 일반화될 가능성이 높습니다. 첫 번째 서비스는 TV를 시청하면서 스마트폰이나 태블릿으로 방송되고 있는 콘텐츠와 관련된 부가적인 정보를 수신 ... -Screen 서비스의 발전 방향을 예측할 수 있습니다. 첫째, 멀티 스크린 서비스가 더욱 확장될 것입니다. 멀티스크린 서비스는 TV, 모바일, 온라인, 태블릿PC 등 모든 미디어
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 코로나19 시대 게임산업 전반의 현황과 사회적 문제의 논고
    , 2021년 1분기 국내 모바일 게임 거래액은 1조 6,555억 원으로 사상 최대치를 기록하기도 했다. 그리고 세 번째, 게임 제작 회사 주가가 상승했다. 전년도 대비 넷 마블은 9 ... 이후부터 최근까지 게임(PC, 모바일, 콘솔, 아케이드)의 이용 여부를 조사한 결과, 70.5%가 게임을 이용한 것으로 나타났으며 전년도 결과의 65.7% 대비 4.8%p 증가 ... 하였다.- ‘모바일 게임’(91.1%)이 게임 이용자(n=2,174)들이 가장 많이 이용하는 게임 분야로 나타났으며, 'PC 게임’(59.1%), '콘솔 게임'(20.8
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.15
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 12일 일요일
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