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"만화의제작과정" 검색결과 141-160 / 4,879건

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    대중문화 콘텐츠의 징후를 어떻게 읽을 것인가
    폴 작품의 제작이 가능해진다는 것은 한정된 제작비 때문에 생겼던 컴퓨터 그래픽 기술의 제약이 사라진다는 것이고, 이는 만화에서나 펼칠 수 있었던 상상의 나래가 실제 영상에서 펼쳐질 ... 다는 ‘해리포터’나 ‘반지의 제왕’처럼 소설로 크게 흥행한 작품을 영화로 제작하기에 이르렀다. ‘마블’도 마찬가지이다. 마블 코믹스의 만화를 기반으로 영화를 새로 만들어내기 시작 ... 다에 따라 구분할 수 있다. 그러니까 예술가는 심미적 목적을 위해 상징을 만들어내고, 사업가는 이 과정에서 손실을 감수하며 상업적으로 모험을 시도하는 사람인 것이다. 수용자는 예술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.09
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    [생기부][세특][수시][논술] 논술 교과 세특 기재 예문입니다. 까다로운 논술 세특, 본 자료를 보시고 쉽게 작성하시길 바랍니다.
    면 좋을 것 같다고 주장함.기재 예시 3논술문 쓰기에서 ‘건물 내구성의 중요성’을 주제로 글을 작성함. 건물을 외관으로만 평가하는 사람들의 편견을 바로잡고 내구성 및 설계과정 ... 된 토픽을 자주 찾아보는 편임. 예전부터 자주 언급되던 게임 질병코드 등록, 강제적 셧다운제 폐지 찬반 논쟁 등을 검색하여 전에는 무심코 지나쳤던 부분들을 다시 보고 정리하는 과정 ... 를 조사하고 글을 쓰는 과정에서 최저임금이 오르면 치킨값 역시 오른다는 사실을 알게 된 것은 매우 아쉬웠다고 밝힘. 경제라는 딱딱하게 느껴질 수도 있는 주제에 대해 흥미롭게 접근한 점
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.07.25
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    우리는 누구도 무사히 성장하지 않는다.
    더 추가해서 말입니다.P 242 불안의 시대에 흙수저 가 할 수 있는 일최근 어떤 만화가가 이런 일침을 날렸다. 명문대 vs 지잡대, 출신 대학에 따라 스타트 라인이라든가 주어지 ... 는 기회의 양과 질이 다르다고 학생들이 찡찡거리자, 그 만화가는 '그럼 그게 같아야 한다는 소리냐'며 '같다면 그것이 오히려 역차별'이라고 말했다. 맞는 말이다. 걔들은 공부가 재밌 ... 를 하는 것이 아니라 흙 수저를 무조건 이해하고 위로한다는 내용이 아니라 근본적인 원인에 대한 이야기를 해주고 있습니다. 결과만 보고 과정은 무시 했기 때문에 대부분의 모씨
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.08
  • 광고학_광고 하나를 선택하여 마케팅 수립과정과 타겟 마케팅 과정으로 분석하시오
    과목명광고학과제주제광고 하나를 선택하여 마케팅 수립과정과 타겟 마케팅 과정으로 분석하시오아이디성명1. 서론광고란 어떤 제품을 알리고 판매하기 위하여 소비자들이나 잠재 고객 ... 하려는 광고가 많아졌다. 홍보 전략에서 중요한 것은 제품의 내용, 경쟁사의 전략과 타깃을 명확히 잡고 분석하여 광고 콘텐츠를 제작하는 것이다. 본론에서는 이러한 광고 마케팅의 수립 ... 과정과 타깃 마케팅 과정을 분석하여 요즘의 광고에 대해 살펴보고자 하였다.2. 마케팅 수립 과정마케팅 전략의 수립 단계는 아래와 같다.(1) 마케팅 전략의 개발마케팅 전략 개발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
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    2025 현대엔지비 콘텐츠 개발(체험형 인턴) 자기소개서
    현대엔지비가 추구하는 ‘체험형 콘텐츠 혁신’에 작은 불씨라도 더하고 싶습니다.2. 성장과정저는 경기도 수원의 작은 마을에서 자라며 TV 만화영화 더빙을 따라 하는 것을 즐겼 ... 경험은 단지 영상 제작 기술만이 아니라, ‘문화 간 소통’이라는 콘텐츠 개발의 또 다른 축을 이해하는 계기가 되었습니다. 저는 이러한 성장 과정을 바탕으로 현대엔지비 체험형 인턴 ... 들의 관심을 끌고 공감을 이끌어내는 과정에 깊은 흥미를 느끼게 되었습니다.현대엔지비는 단순한 정보 전달을 넘어 ‘체험’을 통해 브랜드와 소비자를 연결하는 콘텐츠 개발 역량을 보유
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.01
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    [진로활동][학생부][진로특기사항예시][수시][대입] 진로활동 사례별 특기사항 작성법 예제입니다. 상황별로 예문이 풍부하게 제시되어 있어 누구나 쉽게 작성할 수 있습니다.
    진로활동 특기사항 기재 예시(나를 찾아줘!)(○○시간) 자아 발견의 여러 활동(뇌 구조 표현하기, 만화 그리기, 마인드맵 만들기 등) 수행에 흥미를 느끼고 열심히 활동하여 개인 ... . 진로를 탐색하는 과정에 흥미를 느끼고 자신의 장, 단점을 파악하는 활동에 긍정적으로 임함.(SCEP)(○○시간) 다양한 자료와 정보를 활용하여 진로에 관한 정보를 탐색하고 분석 ... 함. 흥미, 적성, 직업 가치관에 맞는 진로와 직업 탐색을 위하여 구체적인 계획을 세움. 자신의 꿈을 이루기 위해 꾸준히 노력하며 과정을 즐기는 모습을 보임.(진로활동과 직업연구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.06
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    영양사 국가고시 대비 영양교육 이론정리
    을 주는 매개체 / 교육내용을 대신 하지는 못한다의사소통 : 메시지를 만들어 전달하는 송신자와 메시지를 받아들이는 수신자 간의 메시지의 송수신 과정송신자- 지식이나 기술, 가치 등 ... 라며 매체에 따라 정보의 의미와 정확도가 달라질 수 있다교육과정= 일종의 통신과정통신 : 교육자인 송신자와 교육대상자인 수신자 사이의 의사소통, 서로의 지식, 사상, 태도 등 ... 을 전달*벌로의 SMCR 모형 : 송신자로부터 수신자에게로 정보가 통로인 감각기관을 거쳐 전달되는 통신과정E: 효과- 교육결과 – 피드백 되어 메시지로 돌아간다-송신자와 수신자의 쌍방
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.10.26
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    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    , UX와 UI 디자인 등 다양한 부분이 있지만 IT와 미디어의 관계도 역시 다양하다. 우선 IT와 미디어의 관계를 살펴보면, 미디어 제작과 배포와 관련하여 IT기술이 필수적이 ... , 개인, 소셜 미디어, 디지털 사이니지와 같이 매체 중심의 미디어를 중심으로 서비스가 구축되었다. 그러나 4차 산업혁명 일어나는 과정에 빅데이터와 인공지능, IoT 클라우드 기술 ... 에 큰 영향을 미칠 것이고, 이에 따라 가장 먼저 없어질 직업에는 스포츠기자를 꼽고 있으므로 방송 제작에서 인력구조의 변화를 예상하고 있다. 로봇 저널리스트와 로봇 에디터까지 도입
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
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    (대중영화의 이해) 1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술
    교과목명: 대중영화의이해 [과제명] 1. 현대 사회에서 영화가 지니는 사회적 영향력에 대해 본인의 견해를 중심으로 기술하시오. (배점: 20점) 2. 영화는 제작자(혹은 생산자 ... 현대 사회에서 영화는 단지 심미적적으로 향유되고 그러한 미학적 가치에 대해 토의되는 예술 작품일뿐만 아니라, 사회적으로 중요하며 광범위한 영향력을 행사하기도 한다. 따라서 영화 제작 ... 해야 할 필요성을 인지하게 하기도 한다. 영화를 제작하는 제작사와 배급 및 유통을 맡는 배급/유통사가 영화의 공급에 있어 주축을 맡고 있다. 따라서 얼마나 힘이 있는 배급사가 영화
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.07
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    동아리 활동 특기사항 기재 에문입니다. 다양한 동아리를 예로 들었습니다.
    함. (생물 탐구 동아리 2) 열대어를 이용한 액침표본 제작 활동(2023.5.20)을 통하여 표본의 가치와 어떤 이유로 생물체가 보존되어야 하는 이유는 물론 표본 제작 과정에서 생물 ... 애니메이션 반) 만화 애니메이션 활동 시 개성과 소질을 잘 드러내어 창의적인 작품을 만듦. 애니메이션에 관심이 많고, 협동 작품 제작 시 리더의 역할을 하며 적극적으로 참여하여, 작품 ... 이 향상됨. 학습 내용에 대한 이해도를 바탕으로 다른 학생들과는 확연히 구분되는 수준 높은 완성도의 작품을 제작함. 이미 자신만의 독창적이고 개성 있는 조형 언어를 지니고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.07 | 수정일 2024.07.15
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제 2021년 2020년 2019년
    기에서 나타난 만화 스토리텔링의 양상은 무엇인가?드라마로도 제작된 웹툰 원작인 은 신드롬을 일으키며 큰 인기를 얻은 작품이다. 은 어려서 바둑에 소질과 흥미를 보여 바둑에 인생을 걸 ... 와 사랑이라는 핵심가치를 지니며 각기 다른 방식으로 자신의 주인이 되는 성장담의 병치 구조를 보여준다. 특히 30년 만에 실사 영화로 만드는 과정에서 캐릭터 구도는 그대로 두고 여주인공 ... 은 것은 무엇인가?1) 기존 생산자의 우월적 지위를 강화한다.2) 체험의 과정을 적극적인 생산의 일환으로 유도한다.3) 상호작용성을 활용하여 즐거움을 극대화한다.4) 텍스트를 과정
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    | 시험자료 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
  • 디즈니 기업분석
    회사는 디즈니 브라더스 카툰 스튜디오로 알려졌고, 후에 월트 디즈니 스튜디오로 재편되었다. 그 회사는 약 360억 달러의 순자산을 추정했다. 1928년에 최초의 미키 마우스 만화 ... 가 대중들에게 공개되었다. 다음 몇 년 동안 디즈니는 명왕성, 구피, 도날드 덕과 같은 많은 다른 만화 캐릭터를 만들고 출시하기 시작했다. 상상할 수 없는 일이 일어난 1937년이 되 ... 어서야 디즈니는 최초로 제작된 애니메이션 영화인 백설공주와 일곱 난쟁이들을 선보였다.1952년 월트 디즈니는 테마파크 계획을 발표했다. 공원에 자금을 제공하기 위해 월트 디즈니
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    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.22
  • 현대의 감시사회, 디지털사회의 일면을 보여주는 미디어아트와 개념예술
    과정을 예술로 보는 반미술적 제작 태도이다. 개념미술은 사회적 메시지를 직접적으로 전달하는 뉴스보다도 더 효과적이고 강력하게 메시지를 전달할 수 있다는 점에서, 그 의의가 크 ... ·신문·만화·포스터·음반·사진·영화·라디오·텔레비전·비디오·컴퓨터 등 대중에게 많은 정보를 전달하는 목적을 가진 매체를 활용한다. 미디어아트는 영상 매체를 활용한 예술로부터, 컴퓨터 ... 시립미술관 「미디어시티 비엔날레」에서 인상적이었던 작품은 설치예술이었다. 설치예술은 행위예술과 더불어 개념예술의 일부인데, 개념예술이란 완성된 작품 자체보다는 제작상의 아이디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.16 | 수정일 2022.12.18
  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등)
    환경 또한 시시각각 변한다는 특성을 갖는다. 특히 두드러지게 나타나고 있는 변화는 생산 단계의 플랫폼화이다. 이에 따라 기존 제작 및 유통 프로세스가 바뀌고, 그 과정에서 기업 ... I. 서 론최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마만화 영화(애니메이션)게임 등 콘텐츠의 확대재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 서유기의 변용과 의의
    거임.)• CCTV에서 방영• 첫 7편은 상하이영화 스튜디오에서 제작, 이후 50편까지 CCTV에서 제작• 이 만화는 서유기의 메인 스토리 라인의 거의 모든 주요 지점을 착실 ... 특유의 개그가 들어있음 (능청스러운 개그, 슬랩스틱 개그 등)2. 만화, 애니메이션《옛날 만화 : 철선공주》영상링크: Hyperlink "https://www.youtube.c ... 는오공 복식요소 유지, 전통 예술적 캐릭터• 출시된 후 몇 십 년 동안, 책과 비디오테이프, DVD 등으로 제작되고 판매되었는데 해당 제작사인 상하이 애니메이션 스튜디오의 매출
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.10
  • <<포스트휴먼이 몰려온다>> '사이보그 - 인간에서 초인으로? 기계가 된 인간' 내용 정리
    를 꿈꾸는가?허물어진 경계, 인간-기계호모 데우스의 불안사이보그는 누구인가?(60-63쪽)1989년에 나온 시로 마사무네의 만화 는 사이보그 탄생과정을 보여준다. 는 이후 여러 차례 ... 만화영화와 실사영화로 제작되었는데 그중 대중에게 잘 알려진 것은 1995년 극장판 만화영호와 2017년 루퍼트 샌더슨이 감독한 영화다. 1995년 극장판 영화에서는 사이보그의 탄생 ... 과정을 그리는데 우선 ‘의체’라는 몸이 만들어진다. 의체는 타고난 몸이 아니라 인공적으로 ‘만들어진’ 몸이다. 사이보그의 몸이 모두 인공적인 것은 아니다. 자연적인 것이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.01
  • 사회복지공동모금회 자소서
    을 어떻게 보완 및 극복해 나갈 수 있을지 작성하여 주시기 바랍니다.: 학창시절 저는 하교 후 항상 집 앞에 있는 만화방을 들러 만화를 읽으면서 독서라는 취미활동을 처음 가지게 되 ... 제작 업무를 수행하면서 배분 사업에 필요한 실질적 정보들을 홍보하기 위한 업무의 기반을 다질 수 있었습니다. 그리고 효율적인 업무 수행을 위해 엑셀, 파워포인트, 한글(워드 ... ) 능력에 관련된 ITQ 정보기술자격, 워드프로세서, 컴퓨터 활용능력 1급 자격증 취득 및 취득과정을 진행 중입니다.4. 업무 수행 중 발생한 위기상황에 대처한 경험을 기술하십시오. 이러한 상황을 통해 얻은 배움은 무엇이며, 자신의 행동에 어떤 변화를 가져왔습니까?
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례 연구(관광 관련 사회문화 이론 중의 하나를 선택하여)
    고 있다.3. 사례 분석1) 디즈니랜드 및 디즈니월드의 개요 -현황과 주요 특징1955년에 개장한 디즈니랜드는 본래 디즈니사의 영화 제작 과정을 홍보하기 위한 소규모 프로젝트 ... 들에게는 대개 친숙한 동화와 만화영화를 표현하는 놀이기구를 제작하고, 해당 이야기의 배경과 유사한 분위기를 연출하고 있다. 그야말로 꿈과 환상의 세계를 현실로 재현한 것이다.특히 디즈니랜드 ... 를 종종 확인할 수 있다.정리하자면 관광산업의 성공을 위해 중요한 ‘고유성’ 개념 디즈니랜드 및 디즈니월드라는 사례에서 어떻게 발휘되고 있는지 사례를 연구하고자 한다. 이 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 문화콘텐츠 기획과 마케팅 기말고사 시험지 답안지
    함으로써 활용된다. 콘텐츠 기획과 창작과정의 “작품화”, 콘텐츠 사업을 위한 개발과 제작 단계의 “상품화”, 콘텐츠 서비스부터 소프트웨어와 하드웨어 지원등의 과정에서의 “미디어탑재 ... ”, 유통과 마케팅 과정의 “전달” 등의 각 가치사슬 단계에 문화기술이 개입해 부가가치를 더한다.4. 재현의 개념을 설명하고 광고에서 젠더의 재현 방식을 예를 들어 서술하시오.재현 ... 토록 변경하는 것이다. 만화영화 의 원작은 성인을 대상으로 한 만화였지만 한국으로 수입해오며 7세 어린이 대상의 만화영화로 재사용 되었다. 일곱째, ‘제거’는 어떤 것의 일부를 제거
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.10
  • 일본 애니메이션 산업 특징
    정리하자면 애니메이션 제작 과정제작위원회에서 조달된 자금을 받은 제작 회사가 하청 업체에게 애니메이션 제작에 필요한 그림을 의뢰하고, 의뢰받은 그림들을 총 편집하여 애니메이션 ... 만 아니라 제작위원회처럼 제작 과정에 큰 터치를 하지 않으며 오직 애니메이션의 단독 방영권만을 가져간다. 이와 같은 제작위원회의 눈치를 볼 필요가 없다는 파격적인 메리트에 일본 ... 면 애니메이션 영화 제작 지원 사업의 지원액은 121백만 엔으로, 일본 정부는 애니메이션을 쿨 재팬 전략의 중심 산업으로 적극적으로 지원하고 있다. 그러나 역설적이게도 애니메이션에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.21 | 수정일 2022.06.23
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 21일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감