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"만화의제작과정" 검색결과 81-100 / 4,879건

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    인하대학교 게임콘텐츠기획 중간고사 총정리본
    이렇게 큰데 타이틀당 제작 예산은 다른 플랫폼을 넘지 못하고 있는가- 2010년경 만들어진 산업 통계 기준이 현재에 유효하다고 할 수 있는가3) 중국 게임시장의 관심 변화- 더 이상 ... 게임 시장의 현황, 세계 게임 시장의 현황1. 뉴욕 코믹콘- 야외에서 개최, 대체로 컨벤션 센터 빌림- 대게 참가자는 코스튬 플레이(만화 캐릭터 분장0- 안에 부스, 부스는 만화 ... 할회적으로 영향 줄 수 있는 시대가 된 것은 맞음.)- 그러나 소비시장은 언제나 전례가 없는 명작, 질적 놀라움을 보고싶어 함3) 애니메이터 신카이 마코토의 제작 방식 변화a
    시험자료 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 컴퓨터공학 ) 컴퓨터애니메이션에 관하여 개념과 기법, 원리를 중심으로 작성
    하여 제작 가능한 모든 이미지, 영상을 총칭하며, 2차원, 3차원으로 제작된 그림이나 물체에 시간, 공간의 개념을 주입하여 살아 움직이는 것처럼 만드는 디지털 작업 과정, 그리고 그 ... 을 만드는 분야이기 때문에 애니메이션 작품의 모든 과정이 이 방법을 사용하게 될 경우 ‘Full 3D 애니메이션’이라고도 지칭한다.3D 컴퓨터 애니메이션을 제작할 수 있는 소프트웨어 ... 애니메이션 산업에 대한 인식이 변화되어 발전함에 따라 영상매체로서의 중요한 역할을 하게 되었다. 보통 애니메이션이라고 하면 흔하게 볼 수 있는 만화영화라고 생각하게 되지만, 최근
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.04
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    마음으로 읽어주는 아이들 그림 기말 족보
    를 실험하고, 놀고, 표현할 수 있는 지지적이고 안전한 환경을 제공한다.9. 인간 행동과 진화에서 미술, 미술작품 제작의 기원과 목적 중에서 옳지 않은 것은?(보기)?진화과정 ... 는 생물학적 진화의 직접적인 결과이며 내재된 미적 선호도, 미술제작의 즐거움과 제례의식 등이 그 증거다?선사시대 동굴미술은 하나의 교육 과정이었다고 생각된다.10. 우리나라 장애아동 ... 은 무엇입니까?지시어 : “당신을 포함하여 당신의 가족 모두가 무엇인가를 하는 그림을 그려주세요.만화나 막대기 형태의 사람이 아니라 완전한 사람을 그려주세요.무엇이든지 어떠한 행위
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.10.01
  • [미디어영상학과] 2024년 2학기 영화기획제작 기말시험 과제물(영화기획 및 제작의 각 단계)
    I. 서 론박찬욱 감독은 여성 서사를 중심으로 사회적 메시지를 던지는 영화를 제작해 왔다. 박찬욱 감독의 영화 <헤어질 결심>(2022)은 치밀한 서사보다는 작품 ... 과 관심을 동시에 키워가는 과정과 감정을 세밀하게 묘사하는 영화다. 용의자로 지목받는 메인 여성 캐릭터 ‘서래’는 소외된 타자다. 등산을 갔다가 사망한 남편을 죽였다는 의심을 받 ... 로, 박찬욱의 <헤어질 결심>을 사례로 들어, 영화기획 및 제작의 각 단계를 설명하였다.II. 본 론1. 사전 제작 단계1) 스태프, 배우 결정 및 계약영화의 소재
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [진로희망사유기록예시문][진로희망사유] 생활기록부에 진로 희망 사유를 기록하는 예시문입니다. 직업별로 희망하는 이유를 구체적으로 적어보았습니다.
    사실을 알아내고 검증하는 것에 즐거움을 느끼고, 기초 과학 발전에 이바지하고 싶다고 생각하면서 과학자의 꿈을 갖게 됨.광고 제작자창의적인 일을 좋아하여 주변 친구들로부터 다소 엉뚱 ... 하다는 이야기도 듣지만, 삶 속에서 아이디어를 창출하고 이를 통해 사람들의 마음을 움직일 수 있는 광고 제작자가 되기를 희망함.국어 교사평소 추리소설 읽기와 실험하는 것을 좋아하 ... 이 건강하고 안전하게 성장할 수 있도록 돕고 싶다고 생각하게 되었으며 이를 위해 다양한 방법을 탐색하고 있음.만화가그림을 잘 그리고 이야기를 만들어 만화로 표현하는 것을 즐겨하며, 자신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [생기부] 사학과 맞춤형 생활기록부 예시
    적으로 탐구하는 모습을 자주 보이는 뛰어난 학생임. 8컷 만화에서 흉노와 한의 관계를 주제로 선정하여 제작함. 한 고조 시기 평성의 치욕, 한 무제의 흉노 정벌 과정을 통해 동아시아 외교 ... 를 도움. 조별 수업 활동에서 수업과 프린트물 제작을 맡음. 한국사 교사를 희망하는 학생으로서 자발적으로 지원하였으며 조원들과 열심히 협력하는 모습이 인상적임. 수업 준비를 하는 과정 ... 하여 탐구하는 모습을 보임. 현재 시각에서 이해하기 어려운 종교의 수장과 국가의 수장 사이의 대립인 카노사의 굴욕에 관해 탐구하고자 8컷 만화제작함. 그레고리우스 7세와 하인리히 4세
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    [창체 지도안] 정약용 프로젝트 지도안 (7차시 차시계획, 5차시 세안)
    마인드맵’ 제작2) 정약용에 대한 자신의 생각 정리해보기정약용에 대한 자신의 생각 학습지 정리앞선 활동을 토대로 정약용에게 배울 점이무엇인지 모둠별 토의정약용 관련 동영상자료, 단어 ... 조사해온 자료를 조원들과 공유하고 토의 토론앞선 활동을 바탕으로 정약용의 조별 연표 제작조선후기 시대 상황 동영상 자료, 조별로 제작한 정약용 연표(학습판 게시)3실용적인 학문,실학 ... 박해 당시 시대적 배경을 알고, 역사적인물에 공감할 수 있다1) 천주교 유입과 박해에 대해 알아보기천주교 유입 배경 만화를 읽고, 유입배경에 대해이야기 나누기천주교가 박해 받
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.10.19
  • A+)팀 버튼과 작가주의 - 암울과 괴기, 환상과 고독사이
    처럼 리얼리티를 드러내는 데에 작가의 독창적 개성을 드러낸 누벨바그에서 유래된 작가주의는 오늘날에 이르러 감독 한 사람이 촬영, 편집, 대본 등 영화 제작과정의 모든 부분을 담당하는 실험 ... 팀 버튼과 작가주의: 암울과 괴기, 환상과 고독사이팀 버튼은 오늘날 할리우드에서 가장 독특한 개성을 지닌 감독 중 하나이다. 거대한 영화 제작 시스템과 장르들 가운데서 서로 ... 그의 작품들에서 감독의 고유한 세계관과 스타일이 구현되고 있으며, 때문에 그를 기존의 전통적인 영화제작 방식에서 벗어나 자신만의 독창적인 개성을 드러내는, 오늘 날의 작가주
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.05 | 수정일 2020.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    유럽의 만화와 단편 애니메이션 소개글
    부터 연재되기 시작한 스위스 만화이다. 만화책 정발판은 1993년 처음 나왔으며 2017년에 나온것 까지 총 17권이다.2001년에 프랑스에서 TV애니메이션으로 제작되어 방영되기도 했 ... 유럽의 만화와 단편 애니메이션 소개글1. 유럽의 만화들1-1. 뒤코비는 너무해(L'Eleve Ducobu, 프랑스)지드루(Zidrou,글)와 고디(Godi,그림)가 만든 프랑스 ... 만화 시리즈.1992년 9월 벨기에 만화잡지 Tremplin에 처음 연재되었다가 1997년 첫 정발판이 출판되었다.정발판의 스토리는 대체로 학기시작과 함께 시작하며,여름방학의 시작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2021.07.30
  • 웹툰에서 드라마로의 OTT서비스를 통한 전환 성공 사례 연구
    요소결론참고문헌서론웹툰(webtoon)이란 인터넷을 뜻하는 ‘Web’과 만화를 뜻하는 ‘Cartoon’의 합성어로, 초고속 인터넷의 발전함에 따라 1996년 첫 웹툰인 가 등장 ... 하게 되었다. 이후 웹툰은 매해 엄청난 성장을 거듭하면서 21세기 현재 이제 웹툰은 스마트폰만 있으면 언제 어디서나 쉽고 자유롭게 즐길 수 있는 새로운 유통방식의 만화 콘텐츠가 되 ... 었으며, 한국 만화 시장을 대표 하고 있다. 특히 웹툰은 쉽고 자유롭게 즐길 수 있다는 이점 덕분에 출·퇴근길이나 잠들기 전과 같이 남는 짧은 시간 내에 손쉽게 즐길 수 있는 ‘스낵
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.02
  • 문화콘텐츠 기획론 정리본
    콘텐츠와 관련된 내용을 주로 다룰 예정( 영상, 광고, 이벤트 콘텐츠 위주로 - 영상제작과 관련된 기획 내용이 중점 )2-1. 수업의 주요 목차-문화, 문화콘텐츠, 문화 산업-문화 ... , 파워레인저 다이노포스 *기획단계에서부터 멀티유스를 염두에 두고 개발-최근 어린이용품, 또봇, 파워레인저 다이노포스, 터닝메카드 등-장난감, 캐릭터 상품과 결합된 만화영화 다수 출시 ... 게 됨목 받기 시작 (산업화 시대)1. 산업화 시대 문화콘텐츠 4대 분야 및 세부분야이미지 콘텐츠영상 콘텐츠공연 콘텐츠오락 콘텐츠출판만화, 사진,만화콘텐츠(캐릭터)영화, 애니메이션
    시험자료 | 48페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독후감]전방위 문화기획자를 위한 스토리텔링 쓰기-장상용[서평]
    까지 분석해 성공적인 스토리텔링의 법칙을 정리해 보여준다.현장에서 활용된 다양한 사례를 통해 다매체 서사인 스토리텔링을 풀어가는 방법을 알려주는 이 책은, 소설 만화 영화 드라마 ... . 저자 소개장상용은 출판이나 공연, 만화 등의 콘텐츠 전문기자로 활동했으며, 소설 "죄와 벌"을 편역한 바 있다. 만화 스토리작가로 데뷔한 뒤에는 다양한 만화들을 창작하고 기획 ... 와 관객은 캐릭터의 악마적 속성, 구제 불능의 결함 및 결핍조차 사랑할 준비가 되어 있다.상처투성이 캐릭터가 사건 속으로 뛰어들면 작가나 제작자는 제갈량도 혀를 내두를 용병술로 캐릭터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 2021년 한국전력공사 합격 자기소개서
    만화 형식의 교육 자료를 제작하여 수업에 활용하였습니다. 교육생들의 반응이 좋아지자 즉각 예산이 편성되어 정식 교재로 인정받아 출간하여 수업에 활용하였습니다. 이는 훗날 사령관 ... 하고 PPT 교육 자료를 만든 경험이 있습니다. 또한 해군 진해교육사령부에서 진행하였던 교육 영상 콘텐츠 제작 과정과 육군 교육사에서 받은 스피치 교육 수료를 통해 제가 가지고 있 ... 에 어울리지 않고 별도의 예산 편성이 되어있지 않다는 이유로 계획을 승인해주지 않았습니다. 하지만 포기하지 않고 국방부에서 발간된 교육자료 중 만화 형식의 자료를 요청하여 직접
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    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    소심한 가오리도 창업합니다. 창디 독후감 서평
    공황증세까지 오고서는 사업을 바라보는 시각을 바꾸었다고 한다. 현재는 창업 디자인 연구소 대표로서 온라인 콘텐츠 제작자, 교육자로 일하고 있다.이 책은 귀여운 그림체의 만화와 작가 ... 들을 창업을 꿈꾸는 동생에게 조언해주는 형식의 만화로 전개되며 무겁거나 어렵지 않지만 정말 중요한 핵심들이 많다. 그 중 내가 가장 인상깊었던 것은 ‘사업은 내 성향을 찾아가는 과정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.18
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    물리학과 지원 맞춤형 진로활동, 자율활동, 동아리 활동 특기사항 기재 예시
    지지부진했던 일본의 만화산업을 파헤치고 장편 애니메이션으로 큰 성공을 거둔 디즈니에 자극받아 1945년부터 일본도 장편 애니메이션 영화를 제작하며 부흥하기 시작했다는 흥미로운 사실 ... 의 과학 수사 과정을 체험함. 사회 교과에서 배운 카르스트 지형에 대해 더 알아보고자 진로 체험활동(2023.06.05.)에 참여하여 석회동굴을 탐방하고 관찰한 내용과 카르스트 지형 ... 와 적성을 찾기 위한 활동에 적극적으로 참여하겠다는 의지를 보임.진로활동 특기사항 기재 예시 32021학년도 과목 선택을 위한 교육과정 박람회에서 얻은 정보를 바탕으로 교육과정 학업
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.04
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    (현대광고와카피전략) 광고의 커뮤니케이션 기능으로 3가지 있는데 이 3가지 기능을 각각 설명하시오
    를 기반으로 광고를 설계하여 소비자에게 인지도와 선호도를 높일 수 있다. 마지막으로 만화 애니메이션형은 만화나 동화와 같은 방식으로 광고를 제작하는 것을 말한다. 이는 잘 알려진 만화 ... 해서다. 이러한 과정은 논리적으로 진행되어야 하며, 위에서 소개한 정보 기능으로 제공한 정보가 이러한 설득의 근거로 활용될 수 있다. 이러한 설득 기능은 실질적으로 광고의 목적 자체 ... 를 소비할 가능성이 높아지는 것을 말한다. 즉 소비자에게 잠재적으로 인식되어서 소비자가 해당 상품에 대한 소비를 선택하는 과정에서 긍정적인 영향을 주는 기능을 말한다. 이러한 기능
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [멀티미디어개론] 애니메이션 원리를 논하시오
    의 사회에서 애니메이션은 오락 만화에서 교양과 전문 만화까지 발전하여 지위가 격상되었다. 그리하여 오늘날 애니메이션은 희노애락의 감정표현 뿐만 아니라 진지하고 난해한 철학적 내용 ... 이나 다양한 정보 전달 등 직?간접적인 내용을 폭넓게 전달하는 대중 예술로 자리 잡고 있다. 애니메이션은 만화를 영화화한 만화영화, 인형을 가지고 영상을 만드는 피펫애니메이션, 찰흙 ... 을 변형시켜 만든 클레이메이션, 종이를 이용한 애니메이션 등 다양한 형태로 존재한다. 그 중 상업적 대중적 이유 때문에 만화를 영상화한 만화영화가 애니메이션의 대명사처럼 쓰이고 있다.2
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.19
  • 인문학과 문화콘텐츠 A+ _ 기호학을 통한 만화 분석(리니지)
    으로 얻어지는 제작물이 지니는 쓸모’이다. 즉 만화 가 지니는 가치인 것이다.3.2 한국의 순정만화와 순정만화그림 61 신일숙 작가님만화의 문학, 예술 측면의 특징과 가치를 알기 위 ... ······················································································· 312. 만화에 나타나는 기호학 개념 적용 및 분석 ... . 만화의 작품적 가치 ·················································································· 343.1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.05 | 수정일 2021.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.교 과 목 : 현대사회의 이해제출일자 : 2022년 02월 16일성 명 : 이**Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 ... 한다. 대중이 전혀 모르던 여성이 갑자기 스타가 되면 엄청난 관심과 호기심이 집중되기 마련이다. 그 과정에서 각종 정보가 쏟아져 나온다. 안타깝게도 그 과정에서 자극적인 부분이 화제를 유발 ... 가 철저해야 할 것 같다. 또한 아시아 각국에서 ‘한류’를 곱게만 보는 것은 아니다. 일본에선 만화 ‘험한류’가 인터넷 서점 및 ‘아마존’에서 만화부문 예약판매 1위에 오를 정도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육 프로그램에 따른 효과적인 평생교육방법에 대해 구체적으로 설명하시오
    ) 사례(1) 국내 사례- 경기도 부천시 카툰 캠퍼스 시니어 만화작가 동아리부천시는 한국만화영상진흥원과 협력하여 시작된 카툰 캠퍼스는 시니어 만화교실을 운영해 수업에서 노인들이 자신 ... 의 삶을 만화라 그려내고, 만화 자서전으로 출간하는 사업을 추진하고 있다. 평생 가족들을 위해 살아간 시니어 세대들은 만화라는 새로운 프로그램 속에서 자신의 인생을 하나의 색깔 ... 도시 조성 사업을 주제로 학문적 인문학이 아닌 지역 주민들 삶의 인문학, 생활 인문학 등을 중심으로 콘텐츠를 꾸려나갔다. 이 과정에서 어르신들이 시를 제대로 배우지 않았지만, 자신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.15 | 수정일 2022.03.17
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2025년 11월 21일 금요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감