• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(262)
  • 리포트(217)
  • 시험자료(21)
  • 방송통신대(18)
  • 자기소개서(6)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"도박 사례탐색" 검색결과 141-160 / 262건

  • [사회복지조사론] 사회복지조사론 개요 및 종합적인 이해
    (표집/표본추출)10. 단일사례연구11. 자료수집12. 욕구조사와 평가조사13. 질적 연구방법론14. 조사계획서/보고서 작성참고 문헌1. 과학적 방법과 조사연구1. 지식탐구방법① 전통 ... 정보 = 꾸며진 지식 = 만들어 낸 정보⑤ 사후발생적 가설 = 사후가설설정 = 사후소급가설⑥ 비논리적인 사유(추론) : 대표적인 예 - 도박꾼의 오류⑦ 자아가 개입된 이해⑧ 탐구 ... 화② 귀납적 방법: 관찰?일반화?이론2. 조사연구의 성격1. 조사연구의 목적 - 탐색, 기술, 설명, 예측2. 조사연구의 과정?문제설정 ? (문헌고찰) ? 가설형성 ? 조사설계
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.06.16 | 수정일 2018.07.12
  • 교육전문직논술(정보화교육)
    , 게임, 연예물, 도박 등의 사이버 중독도 큰 문제점 중의 하나이다. 이러한 역기능을 방지하기 위해서는 정보윤리법 입법 등과 같은 법적 대응이 필요하며 정보차단 시스템 개발과 같 ... 서 있다. 교사가 방향만 잡아주면 학생이 스스로 정보를 탐색하고 가공하여 새롭고 유용한 지식을 재구성한다. 셋째, 개별화 학습을 할 수 있다. 원하는 내용을 자기 수준에 맞게 선택 ... 교육을 실시할 때 효력이 나타난다. 특히 ICT활용 교육을 할 때는 정보윤리를 강조해주어야 한다. 둘째, 체험과 사례를 중심으로 정보윤리를 심어주어야 한다. 그래야 정보윤리를 내면
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.16
  • 인터넷중독
    는 대개 알코올이나 도박, 섭식 같은 장애를 함께 갖고 있는 경우가 대부분인데 이럴 경우 인터넷뿐 아니라 알코올, 도박에 충동적으로 빠지는 근본적인 이유를 탐색하기 위하여 전문가 ... 의미는 마약, 알코올은 물론 니코틴, 거식증과 같은 외부의 물리적/화학적 자극물질이 자신의 몸에 해가 되는 것을 말한다.그러나 요즘은 외부의 물질적 자극 없이 도박, 게임, 채팅 ... 성을 이용해 사람을 만나고 있다면 어린 시절 애착관계를 탐색하고 현실세계에서의 대인관계를 맺을 수 있는 사회적 기술을 배워야 한다. 만약 외부상황, 예컨대 직장생활로 인한 스트레스를 풀
    리포트 | 38페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.01.01
  • 사례별로 본 아동 발달
    를 체크하고, 상 담목표를 설정함.과제중심모델을 활용표적문제 탐색→표적문제 사정→계약하기→과제수행 점검 및 수정→과제수행→과제수행 재 사정→과제수행→과제수행 점검3. 결과본 사례 ... Ⅰ. 사례1 (사회공포증)사회 공포증의 임상적 경과는 가변적이지만 그 기간은 흔히 일생 동안 지속된다. 어떤 아동들(아마도 소수)은 자발적으로 회복되는데, 이는 또래와의 긍정적인 ... 아버지의 재혼으로 가출, 그 이후로 환각제 흡입 폭력, 절도 등을 일삼으며 여관을 전전하다, 상담소의 거리 상담팀에 의해 pick-up된 사례이다.현재 시설에 동생과 함께 수용
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.11
  • 인터넷 관련 문제행동 부제 : 인터넷 중독
    . 인터넷 중독의 실태1) 인터넷 중독의 실태2) 사례3. 인터넷 중독의 유발요인 및 문제점1) 인터넷 중독의 유발요인2) 인터넷 중독의 문제점Ⅲ. 인터넷 중독의 대처방안1) 개인 ... (니코틴, 알코올, 약물중독)? 행위중독: 특정 행동이나 활동에 의존(도박, 섹스, 일, 쇼핑, TV, 인터넷)(2) 인터넷 중독이란? 인터넷 사용에 있어서 자율적 통제가 불가능 할 뿐 ... 만 인터넷 중독자의 유형을 채팅에 집착하는 사람, 도박이나 게임을 즐기는 사람, 온라인쇼핑에 맛들인 사람, 주식거래자 그리고 인터넷서핑 그 자체에 빠진 사람으로 나누었다. 또한
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.14 | 수정일 2017.01.09
  • 인터넷 중독의 개념과 청소년과 인터넷 중독, 인터넷 중독 청소년의 실태
    보다 이야기방 등에서 만난 사람과 더 친해짐)', '인터넷 강박증(온라인 도박이나 경매, 무역 등에 탐닉)', '정보 중독(웹서핑이나 데이터베이스 탐색에 몰두)', '컴퓨터 중독 ... )는 학령기 아동의 TV 중독이 청소년기의 비디오게임 중독으로, 더 나아가서 성인기의 병적 도박으로 발달하는 경향이 있다고보고하였다. Keepers(1990)는 사례보고를 통하여 청 ... 라는 것은 약물이나 알코올뿐만 아니라 도박이나 게임 중독 등을 포함하는 개념이며, 1930년대의 라디오 중독이나 1950년대의 TV 중독에 이어 1980년대에는 컴퓨터 중독으로 이어지
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.23
  • 사회복지실천과정을 요약 기술하시오.
    )사회복지조사의 과정 중 문제제기(주제선정)는 조사의 주제, 목적, 이론적 배경, 중요성을 등을 파악하고 이를 체계적으로 정립, 기존의 관련 자료나 문헌조사, 전문가의견, 탐색예비 ... 으로 도출되며, 탐색적ㆍ기술적 연구를 진행하는 원동력이 될 수 있다.-가설의 형성은 선정된 조사문제를 조사 가능하고 실증적으로 검증 가능하도록 구체화하는 과정이다.-가설은 조사대상 ... 하고자 하는 것을 의미한다.이는 아주 구체적으로 정의하여야 한다.(ex:도박,알콜 중독과 노숙간의 관계를 규명하고자 한다면,도박과 알콜이 독립변수가 되고, 노숙은 종속변수가 된다
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버범죄 방지 및 대응방안에 관한 제언
    많은 편인데 이러한 부분들을 통해서 볼 때 사이버범죄가 우리 주변에서 많이 발생하고 있다는 것을 의미한다.우리는 뉴스를 통해 사이버범죄에 대한 사례들을 자주 접할 수 있다. 대표 ... 적으로 쓰이고 있다. Wall은 사이버범죄를 폭력범죄(사이버폭력), 사기·절도범죄(전자상거래 관련 사이버사기, 지적재산권 침해, 기타 사이버도박 및 사이버상의 마약거래), 음란물범죄 ... 위원회를 구성하여 국제 사이버범죄방지조약과 국내법상 법규를 비교하여 절차적, 실체적 개선사항을 탐색한 후 사회적 차원의 의견 및 경험교류가 필요하다. 위원회를 구성하는 일원
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [청소년복지론]인터넷중독
    터넷 중독 요인을 탐색한 결과 강렬한 친밀감(intense intimacy), 탈억제(disinhibition), 현실과의 경계 상실(loss boundaries), 시간개념의 상실 ... 적 제약으로 인해 우리의 자녀들이 쉽게 중독에 빠질 가능성이 높아지는 것이다. 이런 의미에서는 인터넷 중독의 가장 큰 주범은 어른인 셈이다.2) 핵가족화 및 가정해체도박이나 알코올 등 ... 의 동호회와 같이 쉽게 공감대가 형성된다. 또 실제의 만남과 달리 학력이나 성별, 나이나 종교에 관계없이 친밀감이 형성될 수 있다. 긴 탐색전이나 경계심도 필요 없기 때문에 더 쉽
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.13
  • 인터넷이 아동 및 청소년에게 미치는 영향(인터넷의 장단점, 인터넷중독) - 인터넷 중독의 정의(개념)와 원인 및 종류, 인터넷중독의 특성(특징), 인터넷 중독의 예방과 치료
    을 대폭 확충하여 급증하는 인터넷 중독 피해사례를 접수하고 있다.상담사례를 보면 2002년 2.599전에 불과하던 것이 2004년에는 18.299건으로 7배나 늘었다.(2) 인터넷 ... 고 있다.인터넷 중독의 원인을 살펴보면 다음과 같다.첫째, 인터넷 자체의 속성이 인터넷 중독을 야기한다.마약이나 도박이 제공하는 쾌락으로 인해 그들에게 중독되듯이, 인터넷 역시 ... 들로부터 인정과 영향력을 얻어 이를 행사할 수 있다.여섯째, 대리만족을 얻을수 있다.인터넷 세계에서는 자신이 뛰어들지 않으면서도 타인은 관찰하고 탐색할 수 있으므로 대리만족 할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.26
  • 게임중독,정보화역기능,정보사회와정보정책론,게임중독해결책
    게임을 하다가 건강을 잃거나 심할 경우에는 사망에 이르는 등 게임중독 때문에 하루가 멀다 하고 수많은 사건사고가 발생하고 있다. 이처럼 게임중독은 도박과 같이 한번 빠지면 쉽 ... 게 빠져나오기 힘들다. 그것은 게임이 단순한 놀이의 본성을 넘어 일종의 도박성을 갖고 있기 때문이다. 실제 게임중독은 도박중독과 매우 유사하게 이해된다. 게임중독은 성격상 이기 ... 처럼 지나치게 게임을 할 경우 건강에도 여러 악영향을 미칠 수 있다.위의 사례들 외에도 온라인 게임 아이템의 현금화를 위해 전문게임단이 만들어지기도 하며, 아이템 거래와 관련한 각종
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.06.28
  • [사회복지실천기술론] 행동주의모델의 개요 및 이론적 배경, 행동주의모델의 주요개념 및 개입기법, 행동주의모델의 사례
    행동주의모델의 이론 및 사례목차1. 행동주의모델의 개요 및 이론적 배경1) 개요2) 이론적 배경(1) Pavlov의 고전적 조건화가. Pavlov의 실험나. 고전적 조건형성 ... 개입기법1) 주요 개념(1) 체계적 둔감법(2) 용암법(3) 타임 아웃(4) 가족조각기법2) 개입기법3. 행동주의모델의 사례1) 사례개요2) 주요 문제3) 아동의 기능 정도4) 가족 ... 박탈 스케줄을 거치게 한 다음, 흰쥐를 Skinner box에 넣는다. 흰쥐는 상자 안에서 쉬지 않고 계속 움직이면서 새로운 환경을 탐색하다가, 우연히 지렛대를 눌러 먹이가 먹이통
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.02.03
  • 인터넷 중독ppt
    ..PAGE:1인터넷 중독..PAGE:2목차소개중독이란?인터넷 중독 사례통계자료인터넷 중독의 원인치료법(중독 청소년 2주간의 치료 과정 영상)기관소개, 검사지..PAGE:3중독 ... 과다 사용과 관련된 충동적인 행동상의 문제12충동조절장애(Impulse-Control Disorder)의 하위범주인 병리적 도박과 유사함..PAGE:6인터넷 중독의 증상가상공간 ... 감소인터넷 사용에 대하여 과도한 긍정적 기대인터넷중독증상..PAGE:7중독사례episode1episode2..PAGE:8통계자료..PAGE:9인터넷 중독실태 통계(한국정보문화진흥
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • 게임의 긍정적가치와 나아가야할 방향
    의 될까.우리는 앞서 언급한 ‘블랙잭’과 같은 도박성 게임류에서 가능성의 공간을 탐색함으로써 확률을 배울 수 있다. 어떤 것을 택하느냐에 따라 결과는 완전 달라지기도 한다. 또한 ... ································································ 43. 확률········································································ 4Ⅳ. 현 게임의 긍정적 이용 실 사례 ... 적으.) 이처럼 게임들은 정확히 조준하는 법이 아닌 팀워크를 가르친다. 팀워크는 정확한 사격보다 훨씬 효과적인 도구이다.2. 공간, 환경공간, 환경을 관찰하고 탐색하는 부분은 우리
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.22
  • 청소년과 부모
    , 도박, 외도 등으로 인한 갈등- 취업활동의 제약---여성이 독립적이 되고 자신의 통제를 벗어나는 것을 원치 않음- 가정해체---외국인 처와의 이혼은 중국, 베트남, 일본, 필리핀 ... 배우자들이 국적취득을 빌미로 이민여성을 학대하거나 갈취하는 등 인권침해 사례가 많다.3. 결 론 - 다문화 가정의 부모교육가. 다문화가정의 성공적인 자녀양육1)다문화가정의 자녀양육 ... 와의 의사소통 교육 관련 정보 탐색* 초등학교 입학- 사교육의 동원, 공식적 지원 활용, 학교와의 공식적 관계 형성, 학습지원 교육관련 정보 탐색, 제공3) 공식적 지원* 출산·양육
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    12. 직업개발_실예_조사보고서
    한 관심 표현? 근무장소 이탈? 도박 성향5. 결론본 사례는 6개월 간 지원고용훈련 진행과정을 점검하는 중간평가의 성격을 띠고 있다.노인병원의 간병이라는 직무개발과 관련된 수행과정 ... -------------------------5『초정노인병원, 지적장애인 간병사 직무영역 개발 사례』1. 직업개발 관련 소개1) 직무개발 영역 : 간병사2) 소재지 : 충북 청원군 ... ? 기타물리차료지원1운동치료실운동치료 보조? 운동치료 지원111방사선과방사선과 보조? 사진촬영 보조? 필름현상 및 정리1▣ 훈련과정훈련일정진행사항세부진행사항현장훈련1주전반적인 탐색
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.19
  • 심리사회 모델적용
    한 결과를 얻을 수도 있을때 사용한다.-사회복지사가 원하는 것을 조언하는 것이 아니라 클라이언트의 욕구에 따라 조언을 해야 한다.3)탐색-기술-환기(exploration ... -description-ventilation)-탐색-기술 : 클라이언트의 문제와 관련하여 클라이언트, 클라이언트의 환경, 혹은 클라이언트와 환경과의 상호작용에 관련된 사실을 진술하고 설명 ... 하도록 원조하는 것이다.-환기 : 사실과 관련된 감정을 표출하도록 도움으로써 카타르시스를 경험하도록 원조하는 것이다.-탐색-기술과 환기는 연관 되어진다. 이는 사실을 진술하거나 설명
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.03
  • 중독심리학(인터넷중독)
    목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 인터넷 중독이 무엇인가?2) 인터넷 중독에 빠지는 원인3) 인터넷 중독의 사례4) 인터넷 중독의 사례5) 인터넷 중독의 자가 진단법6) 인터넷 중독 ... 이용자의 일상생활에 장애가 유발되는 상태를 말한다. 인터넷 중독이라는 용어는 약물 중독이나 병적인 도박과 마찬가지로 내성과 금단 증상 사회, 직업적 손상의 병리적 증상이 나타난다는 ... 중독자가 진단 검사를 제작하면서 인터넷 중독에 대한 정의를 내렸다. 일반적으로 인터넷 중독자들은 알코올 중독자나 도박중독자와 비슷한 행동 양식을 보인다. 일상생활 장애와 인터넷
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.27
  • 주제: ‘인근 지역사회내의 사회복지기관에서 인터넷중독사례를 찾아 사회복지서비스가 어떻게 제공되는가를 약술하시오.
    주제: ‘인근 지역사회내의 사회복지기관에서 인터넷중독사례를 찾아 사회복지서비스가 어떻게 제공되는가를 약술하시오.목 차Ⅰ.서 론1. 인터넷중독의 사회적 배경2. 인터넷중독의 개념3 ... 들은 발달기적 특징으로 인해 인터넷 과다사용의 위험이 높다.2000년 이후 인터넷중독의 문제성에 대한 사회적 우려가 확산되면서, 인터넷중독에 대한 자각 및 중독증상을 호소하는 사례 ... 인터넷중독을 사용목적에 따른 하위유형으로 세분화되어 사람들이 주로 많이 사용하는 인터넷활동은 이메일과 채팅등 대인관계을 알게되는것과 웹서핑과 같이 정보를 탐색하는것, 온라인을 통한
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.13
  • 학교사회복지론 인터넷 관련 중독
    관련현황Ⅱ. 인터넷 중독의 원인과 문제점1) 인터넷 중독의 원인2) 인터넷 중독의 문제점3) 인터넷 중독 피해사례Ⅲ. 인터넷 중독 예방·치료1) 인터넷 중독 예방 캠페인2) 인터넷 ... 된 다양한 연구를 진행하였다. 그녀는 인터넷 중독 역시 알코올이나 다른 충동장애처럼 실재하는 행동장애로 규정하고, 병적인 도박 장애를 기준으로 인터넷 중독의 준거를 정했다. 이용 ... 에 몰입하게 되는 이유에 대해 이들이 가상공간을 통해 자아정체감을 실험하고 탐색하면서 자신에 대한 불안정감을 통제하기 때문이라고 하였다. 또한 친밀감과 소속감을 갖게 되고, 가족
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.27
  • EasyAI 무료체험
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 11일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:29 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감