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"재미가 가치를" 검색결과 1,541-1,560 / 23,516건

  • 스포츠 사회학 (스포츠의 사회학적 의미)
    3. 자유성 4. 규칙성 ( 임의적 ) 5. 쾌락 재미 게임 1. 허구성 2. 비생산성 3. 불확실성 4. 규칙성 ( 관례적 ) 5. 경쟁성 스포츠 1. 허구성 2. 비생산성 3 ... 신체활동 속에 포함된 경쟁에 우선가치 체험을 통한 자아실현 인간의 본능이 사회화된 공격성의 형태 놀이 경쟁 , 투쟁 절대가치 내재된 공격성스포츠의 본질 활동형태 복합적 신체기능 ... 의 심미적 가치추구의 동기부여 스포츠의 역기능 스포츠상해 및 간접사고의 증가 인종 , 성에 따른 운동능력의 차이 , 약물복용 이념으로 인한 보이콧 정치적인 갈등 반영 스포츠의 공격
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.09.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 성역할 발달에 대해 잘 나타난 작품(국내외 작품 상관없고, 교안에 나와 있지 않은 작품 선택 필수)을 하나 선택하고 작품을 선택한 이유(주관적인 견해 중요)를 쓰시오. 그리고 이 작품을 현장이나 내 아이에게 읽혀줄 때 반응을 예상하여 그에 대한 장단점을 비교 서술하시오
    와 성격과 연결시키는 것 외에 선을 행한 주인공이 예쁜 여성과 결혼하는 것을 보상으로 여겼다. 이 동화책들을 읽으면서 아이들에게 이 동화책의 내용은 재미를 위해 꾸며낸 것으로 현실 ... 과 다르다는 것을 알려야겠다고 생각했다. 또한, 보육교사로서의 역할은 외적인 아름다움보다는 자신의 개성과 내적 가치를 발견하는 것이 중요하다는 것을 일깨워주는 것이라고 생각한다.둘째
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신의 삶에 중요한 영향력을 미친 의미 있는 타인이 누구이며, 어떻게 삶에 영향력을 미쳤는지에 대해 설명
    을 느끼게 만드는 사람, 아홉 번째는 자신이 정서적 또는 심리적으로 가장 깊게 신뢰하고 있는 사람, 열 번째는 자신과 같은 가치관을 공유하는 사람, 열한 번째는 자신이 실제적 관계 ... 력을 주는 사람들이라고 할 수 있다. 세 번째는 서로 비슷한 점이 많을수록 의미 있는 타인으로 여겨진다. 성격 또는 가치관 등에서 비슷한 점이 많은 사람일수록 의미 있는 타인이 되 ... 부정적 의미에서 중요한 존재로 작용하게 된다. 일반적으로 긍정적 의미에서의 타인은 자신을 지원하고 인정하게 되며 함께 있을 때 편안함과 재미있다고 느끼는 사람이다. 또는 자신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 영화감상문] '완득이' 영화 감상문
    을 훌륭하게 소화하여 이야기에 더욱 재미와 감동을 더했습니다.?이야기와 메시지: '완득이'는 소외된 이웃들의 이야기를 통해 다양한 메시지를 전달합니 다. 사랑과 배려, 용기와 꿈 ... , 가정과 가족의 중요성 등을 다루면서 사회적 약자들의 삶에 대한 이해와 공감을 일깨워줍니다. 이를 통해 영화는 우리의 가치관을 생각하게 하고, 긍 정적인 변화와 성장을 이끌어내 ... 사회적 약자들의 삶에 대한 이해와 동정 을 불러일으키며, 우리 주변의 이웃들을 존중하고 배려하는 가치를 강조합니다.?가정과 가족의 중요성: 완득이는 아버지와 삼촌과 함께 사
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.21 | 수정일 2023.07.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업을 한 개 선정하여(본인이 재직 중인 회사도 가능) 7, 9주차 강의내용을 기반으로 기업의 STP 전략 보고
    는 명품 소비를 더 이상 사치가 아닌 자신을 위한 가치로 여긴다.MZ세대의 소비성향을 살펴보면 나를 위한 본인 중심적 소비나 디지털화 소비, 각기 다른 중시 가치에 의한 가치소비 ... 에 37%, 밀레니얼세대는 33% 비중이고 레저 및 엔터테인먼트, 건강 및 웰빙을 위한 지출에서 밀레니얼세대가 베이비부머 세대, X세대보다 높은 비중을 보이는데 지금의 삶의 재미 ... 하게 된다. 따라서 제품 포지셔닝 전략에 의한 효과적인 제품 제시 방식을 제안할 수 있기 위해서는 제품과 브랜드에 대한 이해와 소비자가 상품에 기대하는 가치를 정확히 파악할 수 있어야 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    [놀이지도]놀이가 유아의 창의성발달에 미치는 영향과 놀이에서 창의성을 발달시키기 위한 환경과 교사의 역할
    REPORT과목명학번이름담당교수제출일놀이가 유아의 창의성발달에 미치는 영향과놀이에서 창의성을 발달시키기 위한 환경과 교사의 역할Ⅰ 서론놀이는 재미와 즐거움을 줄 뿐만 아니라 유아 ... , 자아실현의 경험으로 교육적 가치를 제공한다.또한 유아의 창의성을 증진시킬 수 있는 또 다른 교수매체는 가상놀이이며, 유아들은 가상놀이를 통해 창의성이 개발?촉진될 뿐만 아니
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.10 | 수정일 2023.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국방송통신대학교 - 중간과제물 / 시사미디어영어
    하여 소비한다. 유튜브의 숏츠, 인스타그램과 페이스북의 릴스 등 숏폼 동영상들이 유행하면서 사람들은 TV를 보기 보다는 본인이 이용하는 플랫폼을 통해 알고리즘화된 재미를 찾아서 보기를 더 ... 제작 외주를 받지만 IP로서의 가치는 갖지 못하고 외주 제작사로 존재하다가 경쟁력을 잃거나 인수합병 될 것이다. 이러한 합병은 영화, 드라마, 뉴스 등 다양한 콘텐츠를 특정
    방송통신대 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.15 | 수정일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육론 1. 유아의 놀이주제 한 가지를 정하고,실내 환경구성 방안에 대해 기술하시오. 할인자료
    를 그저 재미를 위한 활동이 아닌, 인간 생활에서 꼭 필요한 가치를 가진다고 하였다. 특히 놀이를 통해서 사람들이 배려심과 협동심을 기르고, 연대감을 느낄 수 있다고 보았기 때문이
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2025.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 쓰는 문학 레포트
    ※목 차※1. 문학의 자질과 가치····················································12. 신화 ... ···························································2311. 내가 쓰는 문학을 마무리하며,,,,·······························261. 문학의 자질과 가치① 내 삶과 관여된 문학 ... 이란 지혜를 통한 것이다. 판타지를 통해 재미가 있었다면 위안이 되고 판타지가 이를 잘 구현한다.③영웅을 부르는 위기 상황성인이 되는 과정에서 나를 혼란스럽게 만드는 것이 있
    리포트 | 30페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    오리진이 되라 독후감
    , 슬픔, 아픔, 번거로움, 불편함, 기다림, 지루함, 평범함, 밋밋함 등을 떠올리며,‘내가 가보고, 놀아보고, 특별히 가지고 있는 ‘가치 있는 기쁨의 재료’에는 어떤 것이 있 ... 를 뽑아내어 종합한 하나의 관념으로 정의 되어지는 것으로 접근하려니 더욱 막막해 진다. 컨셉의 비즈니스 용어는 ‘새로운 고객가치가 들어 있는 비즈니스 컨셉’이라 하고, 새로운 가치가 들 ... 어있는 것을 의미한다고 한다. 역시나 어렵다. 가치를 지닌 목적적 물질이나 행위로 접근하면 어떨까 싶다. 에고 이것 역시 어렵다.개념(槪念)- 모든 것을 두루 연결하고 있은 의미
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.05.09
  • 책임경영 기말 보고서, 시민으로서의 사회적 책임
    의 어려움을 극복하기까지가 힘들 뿐, 한번 베푸는 재미와 그 가치를 안 사람에게 이미 ‘나눔’이라는 것, 혹은 사회적 책임을 다한다는 것은 의미가 아니라 자신의 생활의 일부가 된다. 이 ... 2019-2 경희대학교 경영대학 책임경영 기말 보고서시민으로서의 사회적 책임- 주고 받는 것의 가치, 경험과 사회적 책임 -교 수 명 : * * *학과 및 학년 ... 에게 자신의 사회적 책임을, 아니 이를 넘어선 사회적 가치를 실현하는 이에게는 자신이 의도한 바가 아니더라도 돈과 명예가 따라오게 된다고 생각된다.우리 시민으로서의 사회적 책임이라는 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    생애주기 가운데 나는 어떤 발단단계에 속하며, 그 발달단계의 특징은 무엇인지를 세명의 학자
    있는 중년기가 유무형의 가치 있는 것을 사회에 전수하고 어떻게 하면 후손이 바르게 성장할 수 있는지에 본능적인 관심을 가지게 된다. 에릭슨은 생산성이 지니는 특성을 창의성, 생산력 ... 을 나타내며 인간 운명, 제한성에 대한 용납이며 이 시기 삶을 어떻게 가치 있게 살지에 관한 답이라고 할 수 있다. 다음 세대를 통해 지속적으로 인생에 참여하고자 하는 욕구를 지니 ... 성으로 다른 사람을 위한 돌봄을 수행하고 외부를 향한 책임을 느끼게 되며 내면적 변화를 느낀다. 자기에 대한 고양된 감수성을 느끼고 헌신, 돌봄은 자기 안에서 가치를 재구성한다. 개인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    면담의 기술 중 하나를 선택하여 설명하고, 활용하여 본인의 주변 인물 중 어려움에 처해 있거나
    이 필요하다.셋째, 이야기를 들으면 자신의 가치관과 다른 내담자를 마주하는 경우도 있을 것이다. 그러한 상태에 있어서 자신과는 다르다는 이유로 내담자와 논쟁을 하는 것은 결코 바람직하지 ... 은 사실 청소년의 욕구가 아니라 우리 사회에서 만든 하나의 틀이라는 것을 이야기하면서 A가 게임에 재미를 느끼는 것이 이상한 것이 아니라는 것을 전달하는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 소비자유형분석
    , 디지털 네이티브 그리고 재미추구 성향이라고 할 수 있다. 중국과 한국을 오가면서 문화의 다양성을 받아들이게 되었다. 또 다른 사람의 시선을 신경쓰기 보다 내가 원하는 화장과 옷 ... 라는 생각을 가지고 있다.가치제품을 구매할 때 중요시 여기는 가치는 감정적 가치와 탐험적 가치이다. 일상용품을 구매할 때를 제외하고는 기능적 가치를 크게 중요시 여기지 않고 있다. 의류 ... 고 새로운 스타일일 경우 구매를 결정한다.Holbrook(1999)가 제시한 소비가치 유형 중 ‘나’는 자기지향적-능동적-내재적으로 분류될 수 있다.자아자아일치성에 따라소 소비자 유형
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아의 발달영역별 놀이의 효과를 기술하고 발달영역별 예시를 작성하시오
    들이 유아들의 놀이는 시간만 소비하는 가치 없는 활동으로 간주하고 있음을 인식하고 유아 놀이의 특성을 ‘작업(work)’으로 서술하여 유아 놀이에 관한 개념을 설명하기도 하였다. 이 ... 며 재미 매우 어려운 것이라고 하였다. 다음은 여러 학자들이 제시하는 놀이의 정의이다. '레비(Levy)'는 놀이와 비 놀이 행동을 구별지어 정의하면서, 놀이는 인간의 가장 창의적이고 ... 한다. 따라서 모든 활동은 완전한 놀이와 일이라기보다는 놀이에 가깝다든지, 일에 가깝다고 설명할 수 있다.2. 유아의 발달영역별 놀이의 효과1) 신체신체 발달적 측면에서의 놀이의 가치
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    질서 너머 - 독서감상문
    을 방치한 곳에 기회가 숨어 있음을 인식하라.아무도 하지 않으려하고 피하는 일은 사실 필요하지만 위험하거나 어려운 일인 경우가 많다. 이는 반대로 이 일이 가치있고 중요하다는 것 ... 을 의미하기도 한다. 경험을 떠올려보면 쉽게 한일보다 어렵게 성취한 일들이 더 가치있게 느껴지게 된다. 인생은 나는 누구인가가 아니라 나는 어떤 존재가 되려 하는가에 초점을 맞춰야 ... 은 하지 마라.우리는 가치 있는 것은 희생을 감수하더라도 추구하려고 한다. 그러다 우리의 양심이 stop, no 라고 우리에게 속삭일 때가 있다. 그때 우리는 그 양심에 목소리
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    논문리뷰 암벽등반은 삶을 어떻게 변화시키는가 베테랑 암벽등반가 삶의 변화에 대한 내러티브 탐구
    연구는 암벽등반을 통한‘삶의 변화적인 요소’에만 집중해 그의 내용을 자세히 다룬다. 암벽등반을 하는 이유와 참여 지속 동기는 일종의 성취감과 재미, 그리고 긴장감 선사 등과 같이 ... 면, 베테랑 암벽등반가인 참여자들에게 있어서 암벽등반은 실존적인 진정성을 추구하는 활동이며, 동시에 그러한 성격이 강한 것처럼 보였다.물론 암벽등반은 재미와 즐거움, 성취감 등도 제공 ... 스포츠가 ‘적응의 관점’에서 개인의 자유주의적 가치 발현이며 동시에 후기 근대성에 대한 개성 표현이고, 아울러 ‘보상의 관점’에서는 고도로 통제되며 지루하고 또 지나치게 안전한 삶
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 상담이론과실제-현실치료의 WDEP체계를 설명하고 각각의 예를 들어보시오.
    설명해 보도록 한다.2. 본론(1) 현실치료란?현실치료란, 인간의 모든 행동이나 생각, 감정 등이 본인이 스스로 선택한 결과라고 생각하기 때문에 피상담자가 건전한 가치관에 의해서 ... 을 더 중요하게 생각한다. 인간에게 기본적인 욕구가 5가지가 있다고 보고 있는데 심리적 욕구는 권력(힘), 소속, 자유, 재미(즐거움)로 4가지가 있고, 생리적 욕구로 생존이라는 하나
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 경상대학교병원 신규간호사 서류합격 자기소개서
    는 금상을 받았습니다. 이런 경험과 성취를 통해 저는 반복이 주는 재미에 대해서 이해하게 되었고, 단순 반복과 암기가 필수적인 각종 교양과목에서도 큰 두각을 보일 수 있 ... 를 양성하는 경상대학교병원의 가치를 실현하는 특이점이 될 것입니다.[소통은 나의 힘!]여성간호학 실습으로 바쁘고 중증도가 높은 병원에 나가게 되었습니다. 해당 병동에는 산소포화 ... 상황 도래 이후 100대 기업 인사담당자가 생각하는 가치에 대해 질문한 자료가 있습니다. 너도나도 중요한 가치라고 생각하지 않았던 소통과 협력을 중요한 키워드로 꼽았습니다. 모든
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    TV광고 또는 인쇄광고들 중에서 1개의 광고를 선정하고, 그 광고의 STP(세분화 기준, 표적시장 선정, 포지셔닝전략) 전략을 상세히 기술하시오.
    에서 경쟁우위를 달성하기 위해 필요한 수단으로 경쟁 우위는 어떤 제품이나 브랜드가 다른 제품이나 브랜드보다 고객에게 더 많은 가치를 제공할 수 있다고 할 수 있을 때 달성된다. 경쟁우위 ... 콜라사의 브랜드 이미지를 높이고 있다.이처럼 코카콜라의 똑똑한 브랜드 포지셔닝은 코카콜라를 더 이상 음료회사로 만드는 것이 아닌, 우리에게 즐거움을 주는, 역동성과 재미를 주는 회사 ... 로 확대됐다. 그만큼 소비자에게 있어 좋은 브랜드 이미지를 심어주는 포지셔닝의 전략은 중요하다고 할 수 있다. STP전략 중 특히 포지셔닝은 브랜드자산과 브랜드 가치라는 눈에 보이지 않는 무형의 가치의 중요성이 차별화된 결과를 가져올 수 있다는 사실을 시사하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 20일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:17 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감