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"재미가 가치를" 검색결과 1,501-1,520 / 23,514건

  • 다산의 마지막 습관
    이 되는 마음을 ‘옳고 그름을 가릴 수 있는 마음(시비지심)이라고 했다. 이러한 시비지심은 바로 스승이 삶으로 보여주는 것이다. 올바른 마음, 가치있는 삶, 흔들림 없이 사는 모습 ... 고 자애롭고 신실한 마음이 솟아난다. 음악을 이룸으로써 마음을 다스릴 수 있다. 오늘말로 재미와 공부를 겸한 에듀테인먼트(Edutainment)라고 할 수 있다.ㆍ악은 ‘평범
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.05
  • 영화 [오만과 편견 (Pride and Prejudice, 2005)] 감상문
    인물들의 가치관과 생각을 변화시킨다. 지금은 남녀평등 가치가 높아지고 여성의 사회적 지위가 많이 향상된 시대인 만큼 여성의 지위를 낮게 보고 하찮게 여기는 순간 사회에서 매장이 될 ... 확고한 가치관을 가졌다. 남성 우월주의 시대에도 자신의 주체성을 여김 없이 드러내면서 자신의 가치를 주장한다.이처럼 그 시대상을 보여주면서 단순히 순응할 것이 아닌 확고하고 주체적인 ... 생각으로 행동하는 인물들도 보여주면서 영화는 좀 더 재미와 감동을 끌어내고 있다.* 편견의 무서움삶을 살다보면 사람은 생각보다 합리적일 것 같지만 꼭 그렇지 않은 면이 훨씬 많
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.01 | 수정일 2022.04.04
  • 영화 [매트릭스_리저렉션 (The Matrix Resurrections, 2021)] 감상문
    는 것이 더욱 영화적 재미를 높일 수 있을 것이다.[플라톤의 ‘동굴의 죄수’]매트릭스 영화는 철학적인 의미를 담고 있기에 플라톤의 ‘동굴의 죄수’ 우화와도 일맥상통하는 부분이 있 ... 가 트리니티를 찾는 동기 개연성이 살짝 부족한 점도 아쉬운 부분이다.[무엇이 실제(real)인가?]기존 3부작은 사랑이라는 가치, 인류와 기계의 전쟁 속 인류의 투쟁, 삶의 의미, 현실 ... 과 가상의 가치 등 다양한 의미를 전부 담아냈다. 감독의 인터뷰에서도 나왔던 것처럼 이 많은 것을 다루다 보니 4편에서는 좀 더 무엇이 실제이고 진짜일까? 라는 물음에 대한 해답
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.26 | 수정일 2022.04.04
  • 관광해설론
    와 문화에 대한 전반적인 흐름을 이해하는 데 도움이 되었다. 해설을 통해 경복궁에 대한 이해를 높이고, 관람하는 재미를 더할 수 있었다.2) 사회적 측면의 가치사회적 측면에서 본 해설 ... 형__________________________________________________________________________________- 이하 과제 작성해설 프로그램을 체험한 후, 체험한 해설의 가치에 대해서 방문객, 사회 ... 에 대한 이해를 증진시키는 데 도움이 된다. 여기서는 해설 프로그램을 체험한 후, 체험한 해설의 가치에 대해서 방문객, 사회적, 공급자적 측면으로 분류하여 서술해보고자 한다.본론1
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.26
  • 마케팅관리 모빌리티 기업 브랜드분석 과제물
    으로도 소비자 분석이 병행으로 된다면 좀 더 완성도 높은 소비자 분석이 나올지 않을까싶다.My Car On(마카롱 택시)안녕하세요. 마카롱 택시입니다.스마트하고 젠틀하며 타는 재미가 있 ... 던 지역 택시업계에서 위기감을 느끼고 먼저 손을 내밀어 시작. 핵심사업장(본사) : 서울본사 / 시작은 대전과 김천. 기 업 가 치 : 현재 가치 추정 불가 / 쏘카 유니콘 기업 ... 개혁의 과정에 이왕이면 보다 청결하고 깨끗한 택시를 타고 싶은 욕망, 승차 거부 없는택시도 공통된 요구사항이다.여기에 타는 재미까지 더해진다면 더 할 나위 없이 좋은 변화일듯
    리포트 | 33페이지 | 25,000원 | 등록일 2021.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 문콘마 2022-1학기+2021-2학기+2021-1학기 기말고사
    은 하나를 쓰시오.(1)(2) Product Fit(3) 적정한 규모전략적 가치20. 다음 중 전략적 입소문 실행 방안이 아닌 것은?→ 전략적 입소문 실행 방안 : 소셜화폐의 법칙 ... , 계기의 법칙, 감성의 법칙, 대중성의 법칙, 실용적 가치의 법칙, 이야기성의 법칙1) 이성의 법칙2) 이야기성의 법칙3) 대중성의 법칙4) 실용적 가치의 법칙5) 소셜화폐 ... 제작을 위한 정책적, 제도적 환경을 조성해 주어야 한다.22. 애니메이션 의 마케팅 결과로 옳지 않은 것은?1) 일본 제작을 선택하여 재미는 만족시켰으나 정체성이 모호한 작품이 되
    시험자료 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동기에는 발달의 질적 양적 성장을 위하여 외부로부터의 다양한 활동이 제공돼야 합니다
    을 해야 하는지 논해 보시기 바랍니다.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 탐색의 의미2. 탐색이 내포하는 교육적 의미 및 가치3. 탐색적 활동에 대한 부모 및 교사의 역할1) 부모의 역할2 ... 발달하게 된다.2. 탐색이 내포하는 교육적 의미 및 가치영·유아에게 주변에 새로운 것을 탐색하고, 관찰하는 것을 놀이라고 한다. 놀이는 영·유아의 발달을 촉진하기 위해 중요한 학습 ... 한다. 게다가 영·유아에게 새로운 탐색이 발생하기 쉬운 풍부한 환경은 다면적인 발달에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다고 여긴다.영·유아의 탐색이 가지고 내포하는 교육적 가치는 다음
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    자원봉사 관리자로서 청소년이 참여해서 할 수 있는 봉사활동에 대해서 계획해 보시고, 중도탈락을 방지할 수 있는 방법에 대해서 기술하세요.
    하였다. 이는 봉사활동이 청소년의 사회적 책임감과 인도주의적 가치를 증진시키는 데 효과적임을 보여준다.따라서, 청소년에게 적합한 봉사활동의 유형을 다양화하고, 이들의 관심사와 역량을 반영 ... 의 2023년 보고서에 따르면, 지속적인 지원과 멘토링을 받은 청소년의 약 55%가 활동을 중도탈락하지 않고 지속적으로 참여한다고 응답하였다.다섯째, 봉사활동의 성취감과 재미를 높이는 것 ... 이다 청소년들의 참여 동기를 유지하고, 지속적인 지원과 피드백을 제공하며, 봉사활동의 다양성과 유연성을 확보하는 것이 필수적이다. 또한, 봉사활동의 성취감과 재미를 높이고, 지속적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.14
  • 믹스 독후감
    도 받았다. 현재 이 잡지는 매달 10만 부가 팔리고, 그 가치는 무려 1억 1,500만 달러에 이른다고 한다. 이 잡지의 성공 비결 역시 이 책의 주제이자 핵심 키워드인 믹스였 ... 으로 하면서 젊은 세대가 호기심을 가질만한 여러 제품들과 협업을 한 것이다. 전통과 재미가 섞이면서 유행으로 등극해서 밀가루를 주로 구매하던 주부층이 아닌 젊은 세대 사이에서 곰표 ... 브랜드는 유명해졌다. 여기에서 중요한 또 한 가지는 밀가루처럼 하얗고 깨끗한 제품만을 내놓았다는 것이다. 재미를 추구하면서도 밀가루와 충분한 연관성이 있는 제품들로 기획 및 생산
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.27
  • 국가철도공단 자기소개서 인턴 2023년 상반기
    적으로 배우면서 놀 수 있는 교육재료를 제작하는 것이 주 목표였습니다. 제가 제안한 아이디어는, 어린이들이 보다 쉽게 배우고, 재미를 느낄 수 있는 재료를 제작하는 것이었습니다. 이 ... 에 수행하던 업무에서 문제를 해결하거나, 새로운 아이디어를 제시하여 기관의 성장과 발전에 기여하고자 합니다.3. 윤리 및 도덕적 가치에 어긋나지 않기 위해 본인의 희생을 감수하며 과제를 수행한 경험에 대해 작성해 주십시오.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.11 | 수정일 2023.04.25
  • 태권도 승단심사) 성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램)에 대해 논하시오.
    적 품새나 겨루기 위주의 수련에서 벗어나 음악에 맞춰 태권도 동작을 수행하거나, 유산소 운동 요소를 강화함으로써 재미와 건강관리 두 마리 토끼를 잡으려는 시도라고 볼 수 있다. 다만 ... 고려해야 한다. 초기에는 쉽게 체감할 수 있는 신체적 변화(예: 체중감량, 유연성 향상)나 재미 요소를 강조하고, 중·장기적으로는 단계별 목표 설정, 승급(벨트 시스템)을 통한 ... 성취감 부여, 심신 수양의 가치 전달 등에 초점을 맞추는 것이 바람직하다. 요컨대, 성인들의 내재적 동기(건강/자기계발)를 충족시키면서 외재적 보상(사회적 인정, 자격 취득 등
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.04 | 수정일 2025.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    <메가스터디 학점은행제><광고학><3등><소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 >
    한 매체들을 통해 수익을 창출하여 자신의 경쟁력을 늘린 후 스스로를 더 높은 부가가치를 창출할 수 있게 만들려고 하고 있다. 이러한 이유 때문에 많은 사람들이 개인 SNS와 유튜브 ... 홍보하지 않고 소비자의 메신저 통해 입에서 입으로 전해지는 광고인 것이다. 기업은 유행이나 풍조 등 현실의 흐름을 따라가면서 네티즌들의 입맛에 맞는 엽기적인 내용이나 재미
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.07 | 수정일 2022.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A학점 텔레마케팅]마케팅 외부환경분석과 내부환경분석에 대해 설명하고, 실제 기업 또는 브랜드를 선정하여 마케팅 외부환경분석과 내부환경분석을 해봅시다.
    지만 이제 만족하지 않고, 계속해서 변화하는 소비자의 취향을 위해 다양한 마케팅으로 주류시장 공략에 나서고 있다. 먼저 소비자들의 술자리에 새로운 재미를 더하고자 청정라거-테라에 가장 ... 를 정확히 판단하는 통찰력과 사회문화를 아우를 수 있는 마케팅은 제품의 성공과 직결되며 지속 가능하게 한다.Ⅲ. 결론기업이 목표로 설정해둔 사업의 가치를 높이는 것은 마케팅의 성공 ... 고 과감히 ‘하이트’꼬리표를 떼고 테라의 신선한 브랜딩과 ‘청정라거’ 컨셉으로 소비자의 니즈를 충족시켜 국내 맥주에 대한 변화를 기대하게 했다.과제를 하면서 기업 목표 달성과 가치
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    노년기 일자리 참여가 삶의 의미에 미치는 영향
    면서 재미와 행복감을 느끼고, 우울감이 감소하며, 자존감이 향상되는 등 긍정적인 심리적 효과가 있다는 것입니다. 이를 통해 노인들은 삶의 의미와 가치를 발견하고 적극적으로 노년기 ... 감이 높아진 것으로 나타났습니다. 일상생활 수행 능력 또한 향상되어 전반적인 심리적 건강이 좋아졌습니다.또한 노인 일자리 참여는 우울감 감소에도 효과적입니다. 일을 하며 재미
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업을 한 개 선정하여(본인이 재직 중인 회사도 가능) 7, 9주차 강의내용을 기반으로 기업의 STP 전략 보고
    는 명품 소비를 더 이상 사치가 아닌 자신을 위한 가치로 여긴다.MZ세대의 소비성향을 살펴보면 나를 위한 본인 중심적 소비나 디지털화 소비, 각기 다른 중시 가치에 의한 가치소비 ... 에 37%, 밀레니얼세대는 33% 비중이고 레저 및 엔터테인먼트, 건강 및 웰빙을 위한 지출에서 밀레니얼세대가 베이비부머 세대, X세대보다 높은 비중을 보이는데 지금의 삶의 재미 ... 하게 된다. 따라서 제품 포지셔닝 전략에 의한 효과적인 제품 제시 방식을 제안할 수 있기 위해서는 제품과 브랜드에 대한 이해와 소비자가 상품에 기대하는 가치를 정확히 파악할 수 있어야 하
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 사범의 역할과 발전방향 (3)
    가 사범의 역할이라고 인식하였지만, 근래에는 다양한 활동을 기반으로 한 교육도 지도에 포함되는 추세인 것이다. 이에 태권도장은 태권도의 본질적 가치와 함께 수련생들의 흥미와 재미를 돕 ... 을 만들고, 육체와 정신의 건강의 균형과 증진을 돕는다는 점에서 그 가치를 인정받고 있다(이희녕, 2008). 이는 태권도를 가르치고 지도하는 사범의 역할이 커졌다는 의미이기도 하다.2 ... 들을 가르치는 사범의 목적에 따라 수련자의 결과는 매우 달라질 수 있다. 태권도 기술을 가르치는 것에 수련의 목적성을 부여하는 사범이 있는 반면, 태권도를 통해 사회적 가치와 덕목을 이해
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대에는 교육이 무엇보다 국가 성장의 핵심 동력이 될 것이다. 메타버스와 교육을 접목한 미래 교육이 어떤 방식으로 변화할 것인지 살펴보고 이에 대한 자신의 생각을 서술하시오
    사람의 시선을 의식해야 할 뿐만 아니라 상상력이 무엇이든 가능하기 때문에 창의력을 자극하는 데 도움이 된다.이러한 창의성은 메타버스의 가치인 새로움과 재미를 더욱 채워주는 역할
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 성역할 발달에 대해 잘 나타난 작품(국내외 작품 상관없고, 교안에 나와 있지 않은 작품 선택 필수)을 하나 선택하고 작품을 선택한 이유(주관적인 견해 중요)를 쓰시오. 그리고 이 작품을 현장이나 내 아이에게 읽혀줄 때 반응을 예상하여 그에 대한 장단점을 비교 서술하시오
    와 성격과 연결시키는 것 외에 선을 행한 주인공이 예쁜 여성과 결혼하는 것을 보상으로 여겼다. 이 동화책들을 읽으면서 아이들에게 이 동화책의 내용은 재미를 위해 꾸며낸 것으로 현실 ... 과 다르다는 것을 알려야겠다고 생각했다. 또한, 보육교사로서의 역할은 외적인 아름다움보다는 자신의 개성과 내적 가치를 발견하는 것이 중요하다는 것을 일깨워주는 것이라고 생각한다.둘째
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.03
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    오징어 게임 감상문
    이상 생명은 고려할 가치가 아니며 힘든 인생보다 죽음을 선택하고 인생 한방을 노리는 심리가 안타까우면서도 절박함이 느껴졌다. 과연 돈이란, 이 종이 한 장이 뜻하는 바가 그 ... 연합을 부수며 압도적으로 승패를 결정지어 버린다. 이런 과정이 시청자에게 더욱 작품에 몰입하게 만드는 요소라고 생각한다. 그러나 오징어 게임은 이러한 재미는 느낄 수 없었다. 두뇌 ... 를 이용한 플레이로 상대를 무너트리는 지적 쾌감이 빠진 대신 반복되는 시간의 촉박함이 만들어낸 긴장감, 실력이나 특정 능력치가 개입되지 않은 순수 운에 의한 승패는 개인적으로 재미의 요소를 반감했다고 생각한다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.21
  • 소비자유형분석
    , 디지털 네이티브 그리고 재미추구 성향이라고 할 수 있다. 중국과 한국을 오가면서 문화의 다양성을 받아들이게 되었다. 또 다른 사람의 시선을 신경쓰기 보다 내가 원하는 화장과 옷 ... 라는 생각을 가지고 있다.가치제품을 구매할 때 중요시 여기는 가치는 감정적 가치와 탐험적 가치이다. 일상용품을 구매할 때를 제외하고는 기능적 가치를 크게 중요시 여기지 않고 있다. 의류 ... 고 새로운 스타일일 경우 구매를 결정한다.Holbrook(1999)가 제시한 소비가치 유형 중 ‘나’는 자기지향적-능동적-내재적으로 분류될 수 있다.자아자아일치성에 따라소 소비자 유형
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.19
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2025년 09월 16일 화요일
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