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"모바일멀티미디어" 검색결과 1,541-1,560 / 6,444건

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    방통대 컴퓨터의이해 핵심 정리
    . 컴퓨터 산업의 미래 (중요★★)- 메모리의 대규모 집적화- 정보처리 기술의 초고속화- 정보저장 능력의 대용량화- 다양한 모바일 컴퓨터의 보편화- 멀티미디어 기반 산업의 활성화 ... - 인터넷 기반의 사이버공간 활성화- 인공지능형 신경망 컴퓨터의 출현8. 차세대 정보화 환경 (중요★)- 모바일화, 멀티미디어화, 대용량화, 초고속화- 인간의 사고와 비슷한 인공지능 ... . 퍼베이시브 컴퓨팅- 홈네트워킹이나 센서네트워크와 같이 언제 어디서나 컴퓨팅 기술을 활용할 수있는 환경- 기존의 컴퓨터시스템 + 멀티미디어 + 디지털 + 통신3. 홈네트워킹의 특징
    시험자료 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.10.02
  • 애플 APPLE 경영전략 PPT
    갤럭시 S 갤럭시 Note 아이 폰 vs 판매 량6. 애플의 향후전망과 전략Apple 향후 전망 전략 전략 #1. 제품 혁신성의 강화 전략 #2. 멀티미디어 - 엔터테인먼트기능을 강화 ... ex) tiger x - PC OS 보고 듣고 편집하는 과정이 모두 애플에 의해 가능 과거 OS 시장의 표준화에 있어 실패를 경험 삼아 향후 멀티미디어 기반 산업에 표준이 되 ... 제조사별 모바일 폰 만족도 표 2 스마트폰 OS 별 차기 구매의사 자료 :KT 경제경영연구소Apple 고객 충성도 전략 고객충성도를 통해 재무적 성과를 달성한 사례들 충성도 유형
    리포트 | 60페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.03.30
  • 닌텐도의 경영전략 (산업구조분석 five force와 핵심역량을 통한 닌텐도의 위기 해결방법 제시)
    엔터테인먼트 기기 강력한 멀티미디어 지원기능 가정용 콘솔 vs. 홈 엔터테인먼트 기기 Analysis Analysis Framework Recognition Conclusion Q A ... 비용이 발생하지 않음 고 성능의 다목적 엔터테인먼트 기기 휴대용 게임기 vs. 스마트 폰 고 성능의 다목적 엔터테인먼트 기기 강력한 멀티미디어 지원기능 가정용 콘솔 vs. 홈 ... Architecture 모듈형 아키텍처의 컴포넌트 통합형 아키텍처Proposal of strategy 04 Console strategy Mobile strategyConsole
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.01.06
  • 카카오톡 유통과정
    , 이미지, 오디오 등 다양한 멀티미디어의 구성요소와사람과의 사회적 관계를 통합하는 온라인 툴과 플랫폼을 말함..PAGE:4..PAGE:5Contents1SNS 산업분석23기업분석소비자 ... 적으로 이용하는애호도 높은 이용자구매경험이 있거나 지속적으로 이용하는애호도 높은 이용자기존의 1:1 채팅과 그룹채팅 뿐만 아니라사진, 동영상 등의 멀티미디어 첨부 다양기능이 가능스마트폰 ... 분석4경쟁사 분석문제점5해결방안6..PAGE:6SNS 시장 현황SNS 국내 이용자 수..PAGE:7SNS 업체 현황카카오톡싸이월드트위터(출처 : 모바일협회)..PAGE:8SNS
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.06.23 | 수정일 2015.06.24
  • 인스타그램과 비즈니스 방안
    을 보여준다. 자기 손님들을 뺏어갈 누군가를 키우지 않겠다는 의지다.‘한상기의 소셜미디어 특강’(에이콘출판 2014년 6월)의 140쪽에 나오는 말이다.왓츠앱, 인스타를 보면 알 게 ... 의 희소성으로 정리한다.2. 비즈니스2.1. 소셜 미디어한국의 5대 소셜 미디어는 페이스북, 카카오스토리(카스), 밴드, 인스타그램, 트위터다. 연령별로 구별하자면 10대, 20대 ... .작금의 흐름은 온라인, 특히 모바일과 패션에 밝은 젊은이들이 동대문에서 옷을 떼다가 판다. 옷은 바코드로 최저가 검색을 할 수가 없다. SPA 중의 하나인 자라 방식을 도입
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    닌텐도 기업분석, swot분석, 위기분석, 미래전략, 수익구조
    는 제품임을 홍보하고 있다.? 목표시장선정 (Targeting)기존의 PSP가 높은 성능의 게임과 멀티미디어기능, 네트워크 기능 등을 이용하여 마니아 층 및 젊은 세대를 target ... 마저도 압도하는 히트를 쳐, 휴대용과 거치형을 모두 아우르는 게임업계 전체의 주류시장을 차지하게 된다. PSP가 멀티미디어 기능을 강조한 것과 달리, 닌텐도 DS는 손쉽게 접근해서 ... 기IOS및 Android는 최초 30%점유율에서 거의 70%에 육박하는 점유율을 보여준다. 따라서 이러한 모바일 게임 시장의 성장은 닌텐도에게 큰 위협이 된다고 볼 수 있다.[표
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.08.14 | 수정일 2017.08.29
  • 안경광학과 학업계획서
    멀티미디어의 시각정보에 노출되고 있는 현대인과 컴퓨터 등의 전문직 종사자들의 시 능력 보호와 보완, 그리고 노령화 사회로 인한 안경의 수요 급증은, 비단 시력에만 국한되는 것이 아니 ... 은 빛을 이용하여 우리 생활에 필요한 안경, 휴대전화, 자동차, 모바일, 디스플레이, 등 이러한 것을 만드는 방법에 대해 연구하는 학문으로 알고 있습니다. 광학은 과학이 정식
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.22 | 수정일 2016.07.19
  • 한양대학교 교직원자기소개서
    었습니다. 결국 이러한 전문 능력들이 미래 한양대학교에서 글로벌화된 교육지원업무로 승화될 것이 라고 생각합니다. 그리고 제가 그동안 발전시켜온 교육현장의 멀티미디어 이용에 관한 연구학습은 앞으로 발전될 대학 교육 현장의 제반지원 업무에 대한 실무적인 능력이 될 것이라고 확신합니다. ... 지켜보기만 해도 되었지만 물류 팀장님과 전산시설을 담당하는 직원이 문제를 해결하기 전까지 업무가 진행될 수 있는 방법을 생각해 보았습니다. 그리고 저는 모바일 바코드인식기를 이용
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.21
  • 애니메이션산업과 원소스멀티유져전략 OSMU Strategy
    서비스업(인터넷, 모바일)애니메이션산업 총합계..PAGE:13애니메이션 기획 제작 컨소시엄 구성방송사(지상파, 케이블)방통융합 미디어벤처캐피탈,투자펀드상품제작회사(완구 등 캐릭터 ... :15애니메이션의 사업 영역TV, 극장용, DVD/Video, 인터넷 등 다양한 미디어 유통 Cross Media Contents캐릭터 상품 등 부가 상품 연계 사업 (문구, 완구 ... 적 변화와 융화예술경영과 문화산업문화산업의 이해원소스 멀티유즈 [One-Source Multi-Use]애니메이션 산업의 특성애니메이션 산업 현황 국내 애니메이션 시장 규모애니메이션
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.09.04 | 수정일 2017.09.25
  • 모바일게임d
    1. 모바일게임11-1. 모바일 게임시장11) 모바일 게임산업의 부상 12) 국내 산업계 동향23) 멀티플레이 게임61-2. 콘텐츠 서비스71) 콘텐츠·서비스 결합의 배경72 ... ) 모바일 게임산업의 부상모바일게임(mobile game)이 부흥기를 구가하고 있다. 고사양 단말의 보급 확대와 고속 통신망의 확산을 배경으로 이용자 수와 시장 규모가 나란히 급증 ... 도 Unity3D 엔진과 마찬가지로 하나의 통합 에디터를 통해서 콘솔, 모바일, PC의 멀티 플랫폼으로 게임을 개발할 수 있는 것이 특징이다. Unity3D가 Mono를 사용하고 있는 반면
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • 노키아의 리더십
    년간 막대타입의 고유한 디자인 컨셉을 고수결과는 대형 컬러화면과 디지털 카메라를 탑재한 카메라 폰이 승리컬러 휴대전화와 멀티미디어 기능을 갖춘 휴대전화에 대한 서유럽 소비자 ... 을 개발하여 판매하는 개방형 장터안드로이드를 기반으로 하여 모토로라, HTC, 삼성 등 여러 기업에서 받아들임..PAGE:13노키아의 몰락심비안에서 개발한 모바일 기기용운영체제
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.29
  • 엔씨소프트 기업 조사
    교류와 역량 개발을 돕는 2만 여권의 도서 및 3천여 권의 멀티미디어 자료 열람과 대출이 가능하다.7.1.8 종합게임시연실최첨단 음향 및 영상 시설과 통역실, VIP 대기실, 분장실 ... 했다. 엔씨소프트의 윤재수 최고재무책임자(CFO)는 “기존 IP의 견고한 성장 속에 신작 게임의 출시와 테스트가 순조롭게 진행되고 있다”며, “올해는 신작 모바일 및 PC온라인 ... (SNS) “GREE”를 통해 스마트폰 및 테블릿용 본격 3D마작 게임 “작룡문 모바일”에 새롭게 기능을 추가한 소셜 게임인 “작룡문(마작) for GREE”를 2013년3월 13일
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.06.19
  • [유프리즘자기소개서] 유프리즘자소서,유프리즘합격자기소개서,유프리즘자소서항목
    하면 할수록 중압감이 있어야 한다는 생각에 현재에는 짧고 간단하게 제 생각만을 말하는 습관을 기르고 있습니다.3. 지원동기 및 포부“유프리즘”유프리즘은 그 동안 축적된 모바일, 멀티미디어 ... 처리, UX등 핵심 역량을 재난방재, 원격진료, 영상감시 등의 분야에서 접목하여 특화된 가치를 제공하는 멀티미디어 협업 솔루션 전문기업으로 발전해왔습니다. 이러한 귀사에 제 ... 가 지원하고자 하는 분야는 비즈니스 분야입니다. 귀사가 목표로 하는 세계 최고의 멀티미디어 협업 솔루션 전문기업으로의 도약에 대한 비전을 이루는 주역이 되고 싶습니다. 특히 비즈니스
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.02.09
  • 5G 이동통신 기술소개 및 서비스 (완벽정리)
    -2000, 음성 + 멀티미디어 데이터 전송이 가능하다.4G(2012년) - CDMA 방식의 UMB, GSM방식의 LTE-Advanced, Wibro의 Wibro 에볼루션우리나라 3 ... 으로 다양한 멀티미디어 및 3D 기술의 형상을 가져오게 된다.일자리 창출 : 통신산업의 발달과 국가와 민간기업의 투자에 따른 약 1만 60000개의 일자리 창출이 예상된다. 또한 ... 에서 4G로 넘어오면서, 데이터 서비스에 있어서 가장 큰 변화를 겪었다. 소비자들은 멀티미디어 서비스에 많은 니즈를 요구하고 있으며, 휴대폰이나 휴대기기를 통하여 사용하는 데이터
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.26
  • CGV 마케팅 PPT
    멀티플렉스 영화관관련산업 쪽에서 국내에서 우위를 차지하고 있음 출처 : 한국영화진흥위원회 (2014 )1995 제일제당 내 멀티미디어 사업본부 극장 사업팀으로 시작 1996 제일 ... ‘ CGV 주식회사 ’ 로 사명 변경 PART.1 기업 소개 연혁 대한민국에서 멀티플렉스 영화관을 운영하는 CJ 그룹의 엔터테인먼트 및 미디어 부문 계열사CGV 는 선진화 된 관람 문화 ... 멀티 플렉스 산업 Market Leader CJ 그룹의 다양한 네트워크를 활용한 시너지 극대화 쾌적한 영화관 , 양질의 서비스 경기불황에도 매출 하락이 상대적으로 적
    리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.04.07
  • 무선통신기술의 역사
    (Multi Carrier) 방식*3 세대 통신3세대 : 2G 와 3G 의 비교구분2세대(PCS, 셀룰러)3세대(IMT-2000)서비스 형태음성, 저속 데이터고속 멀티미디어(음성,데이터 ... (International Mobile Telecommunications) 명세에서 언급한 차세대 이동통신으로 가는 중간 과정 2. 3 세대 플랫폼이 사용 가능하기 이전에 디지털 패킷 서비스를 제공 ... )짜리 영화 1편을 5.6초에 전송받을 수 있는 '꿈의 속도'로 평가되고 있음. 현재 4G의 기술로는 모바일 와이맥스(와이브로), 3G LTE, UMB 등이 꼽히고 있다.4 세대 통신
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.07.26
  • 케이티 KT 기업분석
    전국 대상 'GiGA 인터넷'출시 2015년 뉴미디어 사업 및 인터넷멀티미디어방송사업으로 변경 2015년 KT, 국내 사업자 중 유일하게 'LTE Awards 2015’에서 '최우수 ... 한 요금 영향력 확대"-NH http://stock.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=2016010763546 KT, 올레 tv 모바일서 360도
    자기소개서 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.03 | 수정일 2020.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방통대) (인터넷과정보사회) 스마트폰은 무선전화 기능이 포함된 소형 컴퓨터라고 할 수 있다. 이번 MWC 2018에서 공개된 삼성과 LG의 스마트폰 S9과 V30에 관하여 서술하시오
    에는 CPU, GPU, Modem칩, 이미지 프로세서와 멀티미디어칩(VPU) 등을 의미한다. 휴대폰 제조사별로 탑재되는 AP로는 각각 차이가 있으며 퀄컴사의 스냅드래곤, 애플의 A ... 을 증설할 수 있도록 하였다. 사용자 메모리를 별도로 50G 지원한다. ‘LPDDR4x’은 ‘Lower Power DDR4x’로서 모바일에서 적용되는 D램 규격이며 가장 표준
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.06 | 수정일 2019.03.07
  • 컴퓨터의이해
    고 있다. 최근 멀티미디어 자료가 널리 활용되면서 사진과 같은 이미지를 입력하기 위한 이미지 스캐너와 같은 입력장치도 있으며, 화상을 입력하기 위한 디지털 카메라와 같은 입력장치 ... 에 따라 디자인에 대한 만족도 또한 충족 할 수 있었다.안드로이드 플랫폼은 리눅스 2.6커널을 기반으로 하고 있다. 리눅스의 운영체제와 포괄적인 라이브러리 그리고 멀티미디어 환경, 사용 ... 의 발전2000년대에 들어서면서 모바일 시장의 급성장으로 휴대폰의 보급이 보편화 되었다. 2008년 애플이 휴대폰의 새로운 방향을 제시하는 ios 운영체제의 스마트 폰을 내 놓았고 우리
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.04.06
  • 기업이 고객들에게 제공 할 e-비즈니스 기법에는 어떠한 것들이 있는지 3가지 이상 제시하고, 그 내용을 구체적으로 설명하시오.(e-비즈니스개론)
    기술은 전기 통신, 방송, 컴퓨팅(정보처리, 컴퓨터 네트워크, 컴퓨터 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 멀티미디어), 통신망 등 사회 기반을 형성하는 유형 및 무형의 기술 분야입니다 ... 의 음질과 데이터 또는 영상 서비스가 가능하고 우수한 고정 및 이동수신 품질을 제공하는 디지털 방식의 멀티미디어 방송으로, 이동 중에도 방송을 볼 수 있다는 점에서 '손안의 TV ... 써 더 나은 이윤창출을 할 수 있습니다. 또한, 고객이 상품을 주문할 때 지출되는 금액에 대한 결제 서비스뿐만 아니라 모바일 상에서 결제에 관련한 프로그래밍도 필요합니다. 그리고
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2017.07.09 | 수정일 2017.08.02
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2025년 08월 09일 토요일
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