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"모바일멀티미디어" 검색결과 1,441-1,460 / 6,444건

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    [최신 Android Studio 2.1.3 사용] android 문자 자동 전달 Application 앱, 실습용, 졸작용
    안드로이드의 브로드캐스트 BroadCast를 이용하여 SMS, 문자가 스마트폰에 들어오는것을 항시 감시하고 있습니다. 리스트뷰 2개를 구현하였고 이를 A,B로 정의하면, A에는 문자를 받았을때, 스레드를 동작시킬 트리거 역할을 해줄 번호들의 목록을 입력, 저장합니다.B..
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.13 | 수정일 2017.04.21
  • DMB 정책
    융합 멀티미디어서비스의 하나인 DMB의 등장은 방송 및 통신 정책 결정에 있어서 새로운 패턴을 보여주었다.위성 DMB의 도입과정은 이전 새로운 미디어의 도입 때와는 다른 정책 결정 ... DMB 시장 현황Ⅲ. DMB 정책의 해외사례1. 전 세계적 모바일 방송 현황2. 일본의 모바일 방송3. 영국의 모바일 방송4. 프랑스의 모바일 방송5. 그 이외의 최근사례Ⅳ ... 디지털미디어 환경에서 방송과 통신이 융합되는 서비스가 등장하면 할수록 방송 및 통신 융합시장에서 이해관계자들 간의 대립구조는 첨예한 양상을 보이고 있다. 21세기 들어 방송시장에 방통
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.20
  • 정보와 통신 관련 약어 정리, 정보 통신의 모든 약어
    이 이용자 시스템에서 재생되기위해 서버에서 멀티미디어를 효율적으로 전송해주는 대표적인 프로토콜VOD(Video On Demand)방송정보 전달 방식 중 하나, 1:1로 전송해주는 것 ... 로부터 회선을 대여받아 고도의 통신 처리 기능을 추가하여 고부가가치 서비스를 제공하는 통신망MNO(Mobile Network Operator)이동통신망사업자, SKT, KTF, LGT ... 과 같이 자체 망을 소유하고 있으면서 이동통신 사업을 하고 있는 사업자MVNO(Mobile Virtual Network Operator)가상이동통신망사업자, 기존 MNO의 주파수
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.14
  • [2018 하반기] 계명대 창조경제와 청년창업 중간고사 내용 정리
    한가?- 대기업위주의 성장지속으로 일자리 창출규모의 둔화- 스마트폰, 인터넷, SNS 등 모바일 혁명 가속화- 소프트웨어 산업에서는 창의성 있는 청년인재의 필요성 증가↓창조경제 ... 는 기관의 데이터+편의점을 융합하여 인기 아이템을 순위별로 진열감성역량+융합역량=분야별 인기 상품의 순위 사이트우수사례2) PPL 중개 사이트[감성역량]- 미디어제작자: 작품에 맞 ... 는 스폰스를 찾고 싶은데 구할 방법이 없다.- 마케터: 우리회사 제품과 어울릴만한 작품 어디 없을까?[융합역량]- 미디어 제작자 정보+마케터 정보를 융합한 중개 플랫폼 제공감성역량
    시험자료 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.15
  • 디지털이 가져온 또다른 산업혁명
    어 무언가를 생산하지 않고 연결하는 것만으로도 비즈니스를 할 수 있는 모델이 본격 등장한 셈입니다. 2010년 이후로 떠오른 산업들을 면면히 살펴보면 소셜미디어, 모바일커머스, 공유경제 ... , 모바일, 3D 프린터, 무인자동차, 나노, 바이오 기술을 응용한 새로운 제품들이 등장하고 있습니다. 4차 산업혁명의 사회는 모든 것이 연결되고 보다 지능적인 사회로 변모할 가능 ... 고, 온오프라인을 넘나들며 소통하는 트위터나 페이스북 같은 소셜미디어가 플랫폼화 되었습니다. 또한 각 개인의 역할도 바뀌었습니다. 과거에는 거대 조직에 부품에 불과했던 개인이 플랫폼
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.03
  • 엔비디아 글로벌 하드웨어 기업 연혁 및 분석PPT
    에서 가장 빨리 성장하는 업체로 선정 2003년 무선 그래픽 및 멀티미디어 기술의 선도업체 Media Q를 인수 2004년 SLI개발로 단일 PC의 그래픽 성능 대폭 향상 2005년 ... Visual Computing LeaderNVIDIA란?비주얼 컴퓨팅(visual computing), 컴퓨터용 그래픽 처리 장치와 멀티미디어 장치를 개발 및 제조 대표자 젠슨 ... Graphics를 인수 2007년 포브스지에서 nvidia를 올해의 기업으로 선정, Tesla GPU 출시, 개인 미디어 플레이어용 반도체, 펌웨어 및 소프트웨어 공급업체
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.25 | 수정일 2020.03.17
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    멀티미디어 1장 과제
    1-1 멀티미디어 활용의 확산과 발전에 영향을 미친 멀티미디어 기술들을 간략하게 기술하라.▶ 최근 디지털 미디어 기술의 발달로 사용자가 자유롭게 직접 제작할 수 있는 동영상UCC ... 포털 업계에서는 검색서비스의 2대 키워드로 ‘멀티미디어’와 ‘UCC’를 언급했는데, 이 두 가지가 융합된 ‘동영상 UCC(User Created Content)’서비스는 새로운 ... 에서도 미디어의 풍부성(Media Richness)이 증가하면서 미디어에서 비언어적인 영상이미지의 표현이 증대되고 있다. 결국, 21세기 디지털 문화는 복합과 혼성으로 요약될 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.10.01
  • 디지털미디어와 인터넷
    디지털미디어와 인터넷1.디지털 미디어 혁명1)디지털미디어의 의미2)디지털 미디어의 개념2.디지털미디어의 특징1)상호작용성2)멀티미디어화3)비동시성4)탈대중화3.미디어 융합4.인 ... 에는 지상파방, 케이블TV, 위성방송, DMB 등이 있습니다.2.디지털미디어의 특징디지털 미디어의 독특한 특징 네가지에는 상호작용성, 멀티미디어화, 비동시성, 탈대중화가 있다.1)상호 ... 작용성 - 사용자의 양방향 커뮤니케이션을 가능하게 한다. 정보 생산자와 수용자 사이에 동시적이고 지속적인 교환과 즉각적인 피드백이 실현가능.2)멀티미디어화 - 멀티미디어의 대표
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.10
  • (다국적기업론 공통) 4차 산업혁명의 의미를 밝히고, 4차 산업혁명이 기업의 인적자원관리에 어떠한 영향을 미치게 될지 설명하시오
    웨어 개발자, 전기 전자 공학 기술자, 기계 공학 기술자, 통신 공학 기술자 등컴퓨터 게임, 가상현실, 모바일 시장의 성장에 따라 멀티미디어 콘텐츠 수요 중가멀티미디어 디자이너 ... 하였다. 이는 곧 IoT를 통한 사물간의 정보교환이 더욱 흔해질 것을 의미한다. 따라서 스마트폰, 스마트워치와 같은 각종 모바일 디바이스의 활용도가 더욱 증가할 것이다.두 번째는 바로 ... 차 산업혁명은 기술의 개입으로 산업과 라이프스타일 모두에서 편의의 극대화를 추구하기에 이와 같은 소지 가능한 모바일 디바이스 분야 기술이 더욱 발전하게 될 것이다.마지막은 AI이
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    최신스마트폰 1개를 선정 운영체제 이름과 기능 및 하드웨어 구성에 대하여 간단히 설명하고, QR코드란 무엇이고, 유용성과 역기능은 어떠한 것이 있는지 조사하라.
    하라.- 목차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본 론1. 사회환경의 변화(인터넷, 소셜미디어, 스마트폰)2. SNS의 부정적 시각, “인간의 마음이 중대한 도전에 직면하고 있다.”3. 최신스마트폰 ... 1개를 선정 운영체제 이름과 기능 및 하드웨어 구성4. QR코드란 무엇인가?Ⅲ. 결 론, 스마트폰은 오늘날 우리 생황에 깊게 다가오고 있다.(모바일 결제시장)Ⅰ. 서론스마트폰 시장 ... 에서는 앞에서 살펴보고 있는 내용과 관련하여 스마트폰의 운영체제 등에 대해서 살펴보고 QR코드에 대해서 살펴보도록 하겠다.Ⅱ. 본 론1. 사회환경의 변화(인터넷, 소셜미디어, 스마트폰
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.14
  • 새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떠한 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은 점과 나쁜 점에 대해 서술하시오
    새로운 멀티미디어 기기의 등장 및 발전이 자신의 실생활에 어떠한 영향을 미치는 것과 그것으로 인한 좋은 점과 나쁜 점에 대해 서술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 새로운 멀티 ... 미디어 기기의 등장 및 발전2. 멀티미디어 기기가 실생활에 미치는 영향1) 좋은 점(1) 소통(2) 정보(3) 교육2) 나쁜 점(1) 중독 및 건강악화(2) 선정성3. 시사점Ⅲ. 결론 ... 는 복합 콘텐츠로 인터넷을 생활화하고 있는 요즘 그 영역을 넓히고 있으며, 특히 청소년에서 유아들의 이용은 매우 보편적이라고 할 수 있다. 따라서 본론에서는 새로운 멀티미디어 기기
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.02.13
  • LG전자의 제니스사 인수분석
    (Vestigial Side Band) 원천기술을 보유한 회사이며, 1950년 세계 최초로 텔레비전용 리모컨을 개발한 회사. 방송 및 네트워크 중심의 멀티미디어 산업 선도LG전자 ... LG전자의 제니스사 인수LG전자 소비 전자제품, 모바일 통신기기, 가전제품 분야의 기술혁신을 선도하는 글로벌 리더제니스사 북미 최초로 HDTV기술을 개발하여 VSB
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.03.30
  • 스마트폰 안드로이드폰과 안드로이드OS 분석
    , MP3 및 멀티미디어 기능SMS, MMS 위주3rd-party 애플리케이션 설치 불가심비안, 윈도우 모바일, 리눅스 등의 OS멀티 태스킹, 데이터 중심외부 SD, CF 장치 ... 내장풀 브라우징 서비스3rd-party 애플리케이션 설치 가능스마트폰의 포지셔닝스마트폰UMPC넷북MID일반폰음성중심, 제한된 인터넷 사용콘텐츠/인터넷 서비스 중심이동성노트북모바일 인 ... 스토어Android 2.x오픈소스, 멀티태스킹 지원구글 web 서비스와의 강력한 연동보안 이슈에 상대적 취약Blackberry OS 5강력한 Push e-mail 서비스기업 시장
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.08 | 수정일 2015.06.23
  • 리치미디어 광고 소개와 장단점
    시선에 모으기 위해 멀티미디어 요소를 활용하거나 고정화된 배너 공간을 벗어나는 등 다양한 시도를 하고 있다. 이처럼 배너 광고의 위기와 함께 대안으로 모색되고 있는 것이 웹 관련 ... 기술스를 제공한다는 점에서 홈페이지 광고와 구별된다. 광고주가 원하는 정보를 일반적으로 밀어붙이는 일반 광고에 비해 멀티미디어 활용이나 형태 변화를 통해 이용자들의 흥미를 유발 ... , 애니메이션에 사운드까지를 포함하는 멀티미디어 환경을 제공한다. 그리고 마우스를 배너에 이동시키는 것만으로 사람들의 관심을 다시 환기시킬 수 있는 효과를 낼 수 있다는 것은 때로 짜증
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.02
  • 프로슈머의 개념과 마케팅전략
    주도적 정보생산과 유통이 활발해지고 있는 것이다.3. 프로슈머가 시장경제에 있어 핵심적인 계층으로 부상한 원인프로슈머의 핵심계층으로의 부상원인으로는 첫째, 인터넷과 멀티미디어 ... 의 역할을 하고 있다(이은영 외, 2008)..2. 프로슈머의 등장월드와이드웹의 등장은 정보통신산업의 급격한 변화를 가지고 왔다. 또한 모바일 웹서비스는 인간의 생활을 근본 ... , 성취감, 소속감을 통하여 디지털융합서비스를 소비하고 생산한다. 기업에서 소비자로 전달되는 단방향 커뮤니케이션은 기업과 소비자의 쌍방향 커뮤니케이션으로 변화하였으며, 뉴미디어와 혁신
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.19
  • 에듀테크 업체 노리 조사
    과정을 무시한다. 교육적 폭력이다(프루크루테스 침대).(3) 종이책 교재는 문제만 있을 뿐이다. 멀티미디어를 이용한 교재개발이 필요하다.온라인 교육의 메가인 메가스터디는 단방향 ... 는 무엇을 해야 하는가 하는 질문에 대한 답을 다시 간단히 말해보자. 노리는 멀티미디어 '교과서’다. 교사에 따라 활용방법을 달리하면 된다.4. 결론노리에 한 가지 첨언할 것은 휴먼 ... 님들을 다 대적할 수 있을까?에듀테크가 비즈니스가 되려고 하면 아이들이 공부를 하겠다는 의욕이 넘치는데 시간과 돈이 한정되어 있다는 가정이 필요하다. 의욕이 있는 학생은 온라인, 모바일
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.18
  • 정보처리기사 실기 요점정리 및 랜덤테스트
    Service개인환경서비스사용자에게 최적화된 생활환경 제공하는 서비스237399Mobile Computing모바일 컴퓨팅휴대형 기기로 이동하며 자유로이 네트워크에 접속해 업무 ... 의 장단과 고저를 이용해 다양한 종류의 진동기호 만드는 기술241402WCDMA"제3세대 이동통신 시스템, 멀티미디어 전송 목적"242402WiBrO와이브로"무선광대역, 고속 무선 인
    시험자료 | 1페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.06.06 | 수정일 2019.09.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR과 AR 미래 및 VR, 기기
    ReportVR과 AR 미래 및 VR, HMD 기기과 목멀티미디어개론VR과 AR 미래 및 VR, HMD 기기1. 가상현실(Virtual Reality VR)과 증강현실 ... 이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다. 디지털 미디어에서 빈번하게 사용된다.1.2 기술의 확산 및 요인과거 다수의 SF 영화 ... 하기 위해서는 높은 처리 속도의 CPU와 그래픽 기술 등이 요구되며, 기가급 이상의 인터넷과 5G 이상의 모바일 네트워크가 필수적이다. 최근 비약적으로 발전하고 있는 컴퓨팅 기술
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.27
  • 유비쿼터스 도서관
    중심의 과학적 체계화가 강화3. 이용단말기의 멀티화로 편의성을 극대화4. 서지정보의 네트워크가 실현1. 모바일 도서관무선통신(Mobile)기술을 이용하여 신호, 부호, 영상 ... 있도록 유무선 통신망이 통합된 컴퓨팅 환경에 기반을 두고 정보를 제공하는 디지털 도서관을 의미유비쿼터스 도서관의 특징1. 멀티미디어 도서관으로의 진화2. RFID의 도입으로 공급자 ... , 음성 등의 정보를 교환하는 도서관 휴대폰이나 PDA등을 이용하여 도서관 홈페이지에 접속하여 도서관의 다양한 서비스를 이용 할 수 있는 무선 인터넷 서비스를 말함의미 ;1. 모바일
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.01
  • 어린이 코딩교육의 필요성
    , 멀티미디어 등 정보기술의 빠른 발전은 개인의 일상생활과 정치, 경제, 사회, 문화 분야에 빠르고 혁신적이며 새로운 변화를 가져오고 있다.개인은 자신의 스마트 기기, 가정 사물인 ... 이 빠르게 민원처리하는 것이 가능해졌다. 또 경제 분야에서 볼때 빅데이터, 모바일뱅킹, 로보틱스, 인공지능기술의 적용등을 통해 고부가가치 사업 창출이 가능하다. 지역적 한계를 넘
    리포트 | 7페이지 | 9,000원 | 등록일 2020.02.24
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2025년 08월 10일 일요일
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