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"게임소프트회사" 검색결과 1,501-1,520 / 7,432건

  • 다음(DAUM)-마케팅 컨설팅 보고서
    었고, 미국 마이크로소프트사(MS)의 무료 웹메일인핫메일이 국내 진출을 앞두고 있었다. 즉 국내 인터넷 시장이 외국계 기업에 의해 지배당하고 있었던 것이다. 이런 상황에서 다음은 민족 ... (Daum)의 관계 회사 간 전체 트래픽을 집산하여 모니터링 및 보안 대책을 적용하고 있다. 개인정보처리시스템은 인터넷과 망을 분리하고, 개인정보취급자의 고객정보 접근 시에는 그 작업 ... 을 탈환하기 위해 다양한 제휴를 맺어 최적화된 서비스를 제공하기 위해 노력하고 있다. 일찍이 다음(DAUM)은 보안과 관련하여 안철수연구소와 제휴를 맺었고 게임과 관련해서도 다양한 업체
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.01.10 | 수정일 2018.02.05
  • 중소기업 보고서 (이스트소프트)
    도록 문제해결에 나서고 있다.둘째는, 불균형적인 수익구조이다.소프트웨어사업과 게임사업의 매출이 상이하게 다르다. 소프트웨어와 게임개발의 개발비는 다르다고는 하지만 게임회사의 동종업계 ... 지연 출근, 아침엔 빵, 저녁에는 다양한 간식제공, 개근시 휴가보상, 장기 근속시 금제공 등등 직원들의 근무하고 싶은 회사를 만들겠다는 CEO의 방침으로 이스트소프트회사원 ... 컴퓨터를 입사선물로 주는 등 이스트소프트 회사원들의 사기를 높여주고 있다.셋째는, 끊임없는 제품개발이다.위에서 생산적인 사내분위기의 결과로 이스트소프트는 신제품을 개발하고 기존
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.24
  • 조직행동 과제-리더십이론을 통해 본 김택진 NC Soft 대표이사의 리더십
    )을 지급하는 것 뿐만 아니라, 직원들의 복지증진을 위해 회사 내에 브랜드 샵(엔씨 소프트 관련 제품을 판매하는 곳), 엔씨 카페, 직원들의 자녀들을 교육시키기 위한 어린이집, 게임 개발 ... 는 구성원과 어울리지 않고 밖에서 지켜보기만 하는 위임형 리더십이 나타난다.3. 엔씨소프트 김택진 대표이사의 리더십김택진 대표이사는 회사 직원들에게 일반적인 금전적인 보상(임금 ... 리더십 이론을 통해 본김택진 엔씨소프트 대표이사의 리더십1. 서론리더십은 구성원들에게 영향을 미쳐서 목표를 달성하게 하는 힘이라고 볼 수 있다. 이 보고서에서는 변혁적 리더십
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.15
  • 다음커뮤니케이션 분석자료
    고객 서비스 및 모니터링 업무 , 지도 컨텐츠개발 , 소프트웨어 개발 , 신규 사업 개발 , 게임컨텐츠 개발 및 제공 등을 담당 지배회사 검색 , 이메일 , 커뮤니티 등 다양한 인 ... , 디스플레이광고 , 게임 , 거래형 서비스 , 기타 자회사 로 구분 2014 년 반기 기준으로 당사의 매출은 검색광고 49.3%, 디스플레이광고 43.8% 게임 5.6%. 거래형서비스 ... 다음커뮤니케이션 다음커뮤니케이션02 다음커뮤니케이션 개요기업명 주식회사 다음커뮤니케이션 영문명 Daum Communications Corp. 설립일자 및 존속기간 1995 년 2
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.11.29
  • 넥슨과 엔씨소프트의 가치사슬 분석
    1. 넥슨(Nexon)가장 먼저 찾은 자료는 넥슨이다. 이 회사는 온라인 게임 업계에서 당당히 아래에서부터 시작하여 1위를 차지하고 굳건하게 버티고 있는 게임업계의 강자이 ... 다.온라인 게임 회사들이 대부분 그러하듯 구매재고 및 원자재 관리와 입고와 물류 등 본원적 활동에서 눈에 띄는 활동을 할 수 없는 것을 볼 수 있다. 그 이유는 온라인 게임은 컨텐츠 ... 다. 하지만 넥슨은 이러한 문제점을 일본 진출이라는 패를 들고 일어났다. 2002년 넥슨은 일본에 넥슨 제펜이라는 회사를 차리고 상장하기에 이르는데 이는 온라인 게임이 국내
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 컴퓨터의이해1공통)1. 본인이 사용 중이거나 또는 최신 스마트폰을 1개 선정하고 아래의 사항을 A4 용지 2페이지 이내로 서술하라.
    으며 스마트폰으로 하루를 시작해 스마트폰으로 하루를 마감하는 생활이 유행처럼 번지고 있다. 음악, 영화, 게임과 같은 엔터테인먼트뿐만 아니라 쇼핑, 독서, 길찾기 등 모든 일상 활동 ... , 브로드컴 코퍼레이션, 구글, HTC, 인텔, LG전자, 마벨 테크놀로지 그룹, 모토로라, 엔비디아, 퀄컴, 삼성전자, 스프린트 넥스텔, T-모바일의 몇몇 회사로 구성된 컨소시엄인 오픈 ... 하였다.2008년 12월 9일에 ARM 홀딩스, 아세로스(Atheros Communications), 에이수스, 가르민, 소프트뱅크, 소니 에릭슨, 도시바, 보다폰으로 구성된 새로운 14
    방송통신대 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.16 | 수정일 2016.04.04
  • [ 넥슨 국제경영 전략보고서 ] NEXON 넥슨 글로벌전략분석과 넥슨 기업분석및 넥슨 새로운 전략제안
    내 차지하는 위상이 매우 높다. 특히 국내 게임회사 중 규모,매출면에서 가장 큰 “넥슨”은 1994년 설립된 이후로 매년 꾸준한 성장세를 이루어 왔으며, 2011년 말 조직 ... ”은 블리자드나 라이엇과 같은 해외 대형 게임회사의 국내 진출에 따른 위협으로 이미 대형화된 국내 게임사들을 앞 다투어 인수하여 그 규모를 늘려 대응하고 있다. “넥슨”은 이에 그치 ... 게 차단하거나 로그인 할 수 없도록 하는 것이다. 이러한 한국의 게임산업 규제 정책은 게임회사의 성장에 있어서 급브레이크를 밟는 행위와 같다. 위에서 언급했듯이 올해에는 이전
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2014.07.21
  • 아이언맨의 실제 모델, 엘론머스크의 혁신적인 행보
    고 있는 회사의 대표라는 것을 알 수 있다. 하지만 엘런 머스크는 실제로21세기 최고의 천재로 더 유명하다. 그가 해낸 일을 연대로 살펴보겠다.12살: 그는 동생과 함께 게임 ... 만 1995년 웹 브라우저 회사인 NetsCape 취업에 실패한다. 취업에 실패한 그는 동생과 함께 웹소프트웨어 회사인 Zip2를만들고, 이 회사를당시 세계 최대의 PC생산업체였던 컴팩 ... 을 만들어 한 게임잡지사에 500달러에 판매를 한다. 이미 어릴 때 천재적인 발상을 통해 프로그래밍을 할 수 있었으며, 타고난 사업적 기질까지 엿볼 수 있는 과거이다.24살: 하지
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.12.23
  • KT 화재사건에 대한 이슈 및 향후 대응방안 [KT화재,디지털 블랙아웃,통신망,통신망 대란,블랙아웃]
    을 제량 일정이 연 기 , CJ ENM 의 게임 전문 채널 OGN 은 11 월 24~25 일 양일간 서울 상암동 OGN e 스타디움에서 ' 포트나이트 코리아 오픈 2018' 대회 개최 ... 소식을 밝혓지만 , OGN e 스타디움의 경우 KT 회선을 사용해 해당 대회를 비롯 텐센트의 모바일게임 ' 왕자영요 ' 의 e 스포츠리그 (' 코리아 왕자영요 프로리그 2018 ... 의 3 배를 보상 다만 , 최근 10 여 년간 통신장애에 따른 영업 피해에 대해 KT 가 별다른 보상안을 내놓지 않았 음 2007 년 8 월 소프트웨어 오류로 2 시간 10 분 동안
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.09 | 수정일 2018.12.17
  • 스포츠와경제 시험정리
    에 대하여 서술하시오.? 국내 스포츠 마케팅 출현의 사회문화적 동력의 요인으로는 기업의 이윤추구 및 이미지 제고 강화라는 긍정적 효과(86아시안게임, 88올림픽으로 한국의 스포츠 ... ) 4. 지속적인 스포츠 마케팅 상품 개발(지역 민속 문화행사와 연계한 스포츠 상품개발) 5. 스포츠 품질의 고급화(위해서는 스포츠 하드웨어의 지속적인 개발과 함께 소프트 경쟁력 확보 ... 스포츠스폰서십이란 회사가 스포츠 이벤트에 소요되는 전체 비용, 또는 상당 비용을 지불하여 후원하는 행사명을 사용하거나 대회를 후원한다는 내용을 광고할 수 있는 권리이다.효과: 1
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    페이스북 창업자 마크 주커버그 인물 조사
    를 제작해 마이크로소프트와 AOL의 인수 및 고용 제안을 받았지만 제안을 거절하고 2002년 9월 하버드대에 입학했다. 2004년 친구들과 함께 하버드대 학생들끼리 연락처를 공유 ... 의사였고, 어머니 캐런은 정신과 의사였다.- 1995년 프로그래밍 공부 시작1990년대 아버지로부터 아타리 BASIC 프로그래밍 언어를 배웠고, 이후 소프트웨어 개발자인 데이비드 ... 을 다루거나 게임하는 것을 좋아 했다. 그는 아버지 사무실 직원들의 커뮤니케이션을 돕는 에플리케이션을 고안하기도 했으며, 리스크 게임을 PC버전으로 만들기도 했다.- 2000년
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.08.04 | 수정일 2017.08.04
  • 게임 속 가상세계와 디지털 서사
    과 함께 겹쳐져 온라인게임의 번성을 불러온다.21세기 말엽 인터넷에 유행처럼 불어 닥친 와레즈 문화는 국내 싱글 게임 시장을 초토화 시켰다. 영화와 소프트웨어, 만화책 등의 공유 ... 에서 다운 받은 횟수 100배 이상이 높았고, 게임회사들은 차기작 제작을 중단하고 파산하기에 이른다. 이런 와레즈 사이트들을 뒤늦게 사이버수사대에서 단속을 시작했지만 해외의 서버를 운용 ... 하는 방법 등의 꼼수가 유행하다가 이후에 P2P사이트가 등장하면서 법망을 피해가기에 이른다.이에 게임회사들은 오프라인으로 완성된 서사를 제공하기보다, 온라인으로 하이퍼텍스트
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.21
  • [서평] 네이버 마케팅 트렌드 2016
    소프트웨어 회사라고 선포는 했지만 네이버를 따라갈 수는 없을게다. 무엇보다 그들은 고객(4200백만 회원), 돈(네이버 페이), 목 좋은 매장(네이버)을 모두 가지고 있다.작금 ... 의 플랫폼은 게임법칙이 독점에 가까우니 규제가 없는 것일까.어쨌든 PC 기반에서 모바일 앱 기반으로 바뀌었어도 네이버를 좋아하는 트렌드는 큰 변화가 없다. 처음에 '스티브 잡스 ... 인데 신뢰성 있는 검색을 통해 돈을 벌어야 하는 네이버 입장에서는 답답한 노릇이다.3, 결론돈 되는 인터넷은 ‘게임’과 ‘전자상거래’다. 62쪽을 보면 쿠팡은 긴장해야겠다. 쿠팡
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.27 | 수정일 2016.05.01
  • 텐센트 Tencent 기업분석과 사업내용분석및 텐센트 경영전략분석과 향후전망연구 보고서
    과 텐콘텐츠가 차지하고 있다. 텐센트는 주력 서비스 콘텐츠인 던전앤파이터와 중국의 국민게임이라 불리는 크로스파이어 외에 자회사 격의 라이엇게임즈의 리그오브레전드, 엔씨소프트의 블레이드 ... 으로 추산했다. 모바일 통신, 모바일 게임, 모바일 상거래, 모바일 전자책 등 관련시장도 비약적으로 확장하고 있다.이런 천문학적 거대 시장의 중심에 텐센트 홀딩스가 있다. 이 회사는 전 ... 거리로 ‘온라인 게임’시장을 선택했다. 텐센트가 게임 서비스를 위해 처음으로 러브콜을 보낸 곳은 한국의 게임회사들이었다. 이는 넥슨의 워크샵 현장까지 찾아와 게임을 소개시켜 달
    리포트 | 21페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.08.06
  • 문화기술과 사회변동 이러닝 시험 자료 중간고사 A+
    . 임 소프트와 창의적이고새로운 기획, 게임에 관심이 없었던 계층에게까지 매력적으로 다가갈 수 있었다는 것 등이 거론된다. 그런데, 그 중에서 빼놓을 수 없는 요인 중의하나가 Wii ... 한 이득을 보고 있다.2. 새로운 제품을 내놓을 때마다 혁신기술을 탑재시켜서 시장을 주도한다.3. 써드파티 소프트웨어 회사와 협력사를 거느리고 있다. 이들은 새로운플랫폼마다 확실 ... field sensing technology)를 이용하고 있다. 3차원 공간에서의 움직임을 트래킹할 수 있고 3차원 동작을 훨씬 정교하게 인식한다.게임 인터페이스의 변화 XBOX
    시험자료 | 64페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.26
  • CISCO SYSTEMS 기업소개, 경영전략
    CISCO SYSTEMSⅠ. CISCO SYSTEMS 회사소개◈ 시스코(Cisco Systems): San Francisco의 뒤 글자를 따서 만들었다.: Cisco의 로고 ... 로의 변환을 주요 경영전략으로 수립하고 노력하고 있는 가운데 성공기업으로 자주 등장하는 회사가 있다. 바로 네트워크 장비인 Router, Hub, Switch 등을 생산하는 CISCO ... 와 스위치 시장을 장악한 회사- 인터넷에서 정보의 경로를 변경하는 라우터, 스위치 등 네트워크 통신기기를 제조?통신 사업자, 케이블 사업자, 일반 기업체 등 기업이 주요 고객- 세계
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.17
  • 4차 산업혁명의 이해와 투자 강연 후기
    을 뽑아낸다.. 위성전략은 자산으로 커버하는 셈이다. 희소한 브랜드, 부동산, 콘텐츠를 가진 회사를 보유한다. 자산 보유 전략은 게임이 희소성 싸움이다. 경제문제는 희소함에서 나온다 ... 해야 할 것들이 적어졌다. 센서비용(수집가격), 메모리(저장비용), CPU(프로세서), 프로그램(알고리즘 오픈소스화, 텐써플로 등)등이 역대급으로 싸졌다.O2O로 돈을 벌고 있는 회사 ... 는 어떤 게 있을까?가장 큰 호텔체인인 에어비앤비, 가장 큰 택시회사인 우버. 제조분야의 캐터필러(예지정비), 지멘스(공장 자동화). 유통의 아마존이다.이들은 개념적으로 데이터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.04.19
  • 인터넷 비즈니스론(AN LAB VS 이스트소프트)
    Defense 개발 2009 09. V3 ZIP 출시1. 기업소개(AhnLab)- 연 혁회사명이스트 소프트대표이사김 장중설립일1993년 10월 2일자본금25억(2011년 12월 기준)임직원 ... 331명(2011년 12월 기준)본사서초구 서초동 이스트빌딩주요사업인터넷 소프트웨어, 게임사업주요제품알툴즈, 인터넷디스크, 비즈하드, 카발온라인, 하울링쏘드, 시큐어디스크, 줌매출 ... )○ 이스트 소프트는 인터넷 게임서비스에서 매출의60%이상이 발생되고 있으며 알툴즈패키지에서 30%이상의 매출이 발생하고 있다.2. 산업의 특징 (ESTsoft)○ 성공을 하게되
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.21
  • 엔씨소프트 기업소개, 마케팅 전략
    NCSOFT(엔씨소프트)목차기업선정동기 기업소개 기업이념 기업현황 제품소개 SWOT분석 참고자료기업선정동기국내 게임산업의 규모- 약 10조 5천억 원 수출규모- 약 2조 6400 ... 화된 게임 운영 방식 툴 개발글로벌 비즈니스 네트워크최고의 브랜드 파워자회사/합작법인 형태의 세계 주요지역 퍼블리싱 법인 소유국내 게임 시장 점유율 1위게임 서비스 현지화의 다양 ... 한 성공 사례미국 온라인 게임 시장 점유율 2위다양한 글로벌 비즈니스 모델 실행국내외에서 높은 브랜드 인지도연관 사업의 기술 전파 선도국내 업계 회원 수 점유율 1위엔씨소프트
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    마이크로소프트와 GE의 인재관리 (글로벌 기업의 인재관리) 22페이지
    글로벌 기업의 인재관리C ontents 글로벌 기업 인재관리 Microsoft General Electrics 사 례마이크로소프트 (Microsoft) 소개 창업자 : 빌게이츠 ... 를 움직이는 시스템을 개발함 . 주요 제품 : Windows, Office, Server, Game, Developer Tools 연간매출 : 442 억 2 천만 달러 ( 순익 125 ... . 회장 겸 소프트웨어 개발팀장 : 빌 게이츠 ( william H. Gates 3 세 ) 사장 (CEO) : 스티브 발머 (2000 년 1 월 13 일 임명 ) 본사 : 워싱턴 주
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.05.01
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2025년 06월 26일 목요일
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