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"온라인 스트리밍" 검색결과 1,461-1,480 / 2,588건

  • 학습 콘텐츠 융합 사업 검토
    다.. 온라인 스쿨온라인 스쿨은 콘텐츠를 대행 판매하는 앵글이다. 넷플릭스는 처음에 비디오를 택배로 배달했다. 그러다가 스트리밍으로 배달했다. 이후에는 고객 특성을 찾아내어 제작을 했 ... 워킹 스페이스나 스터디카페랑 다를 게 없다. 어떤 콘텐츠를 싣느냐에 따라 달라진다. 여기에 영어로 된 미국 사교육 커리큘럼을 이식하는 안니다.(2) 국내에서도 온라인 학원 사업 ... /*************.html에스티유니타스는 성인학원 업체다. 연혁은 다음과 같다.2010.04 에스티앤컴퍼니(ST&Company) 설립2010.11 온라인 영어단기 학원 ‘영단기
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.07.13
  • '해외 소비자 마케팅 사례' A4 8장분량 (사진, 동영상 링크 포함)
    (2019.12.19.환율기준)종업원 566,000명 (2017.12.)아마존은 도서, 의류, 신발, 보석, 식품 등 다양한 품목을 판매하는 미국의 온라인 커머스(Commerce ... 미국에서 아마존 프라임을 위한 동영상 스트리밍서비스를 소개했다. 이를 통해 아마존의 이틀 배송 서비스를 받는 고객들은 여러 종류의 영화와 TV 프로그램을 무료로 볼 수 있 ... (Bookmatch)’ 기능은 고객들에게 수십 권의 책에 평점을 주도록 유도해 그들의 취향을 파악하고, 그에 따라 책을 추천하는 시스템이다. 온라인 상의 소비자의 구매와 열람 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 엔터테인먼트 산업의 모습 제시
    ’, 마이클 게임, PC게임, 콘솔 게임 등으로 다양하게 분류될 수 있으며 아케이드 게임과 콘솔 게임이라는 분류가 다소 전통적인 의미의 분류라면, 온라인 게임과 모바일 게임은 인터넷 기술 ... 스트리밍 플랫폼을 통해 중계되는 것이 일반적이다. 개인방송에서도 중계를 감상할 수 있으며, 미디어 산업의 패러다임이 변화하는 시점에서 큰 성장의 발판을 마련하고 있다. 마지막 ... 을 수 있다. 바야흐로 온라인을 기반으로 한 A.I 엔터테인먼트 산업이 우리에게 찾아올 것이다.과거 2001년 스페이스 오디세이라는 영화에서 인공지능인 HAL이 등장했고, 마블
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • (다문화 A+ 과제) IS (Islamic State) 원인, 역사, 문제점(인도주의적/난민문제/기타), 해결방안 PPT
    홍보 매거진 발행 1:1 모병 온라인 Q A 서비스 조직화 시민 포럼 게시판 운용드론 촬영영상 스트리밍보안 메시지 송수신03. 문제점 (IS 의 SNS 활용 전략 ) 자료출저 ... 을 넘는 사람들에 대한 경계 강화 04. 해결책How can I join ? How can I join ISIS ? 04. 해결책 소셜네트워크서비스 (SNS) 및 온라인 매체를 적극
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    독서감상문-트렌드 코리아 2020
    (Chamelezone)’이라 부를 수 있다. 카멜레존은 온라인에 밀리는 오프라인에게 생존을 위한 필수 전략이다.카멜레온이 주변 상황에 따라 자유롭게 피부색을 바꾸는 것처럼, 공간 ... 근로자와 소비자 사이의 매너 균형을 도모하는 ‘워커밸(Worker-Customer-Balance)’의 지향이 중요한 시점이다.노쇼와 오버투어리즘, 온라인 상에서 부정적인 여론을 형성 ... ) Here and Now : the 'Streaming Life' 스트리밍 라이프, 5) Technology of Hyper-personalization, 초개인화 기술, 6) You
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.01.13
  • 베트남 플랫폼사업 제안서
    9 천 5 백만명 , 세계에서 가장 젊은 국가 ( 평균 30 세 ) 2016 년 기준 게임시장규모 - 온라인게임 약 2,840 억원 / 모바일게임 약 2,580 억원 현재 약 3 ... 베트남 사업 진출의 당위성 한국게임의 위기 - 크로스파이어와 피파온라인 2 로 주도하던 온라인 게임시장을 2011 년을 기점으로 후속 게임의 인기몰이 실패 와 중국의 물량 공세 ... 사의 매출 급감 E-Sports 강국의 위상을 앞세워 중국에 빼앗긴 주도권을 되찾기 위함 베트남의 인기 온라인게임 천룡팔부와 크로스파이어 ※ 출처 : B Company 현지 배급사
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    | 리포트 | 20페이지 | 10,000원 | 등록일 2019.03.26
  • SK텔레콤과 카카오 협업
    되면서 기존 인터넷망과 합쳐지면서 IPTV가 등장했다. KT, SKT, LG유플러스 등 인터넷 서비스 프로바이더(ISP)가 방송을 장악하기 시작했다. 그 다음은 OTT로 모바일 스트리밍 ... SK텔레콤은 티맵, 티맵내비, AI스피커 ‘누구', 음원서비스 ‘플로', 온라인 동영상 서비스(OTT) ‘웨이브', 결제 솔루션 SK페이 등 서비스를 운영한다.카카오 역시 카카오맵
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.01 | 수정일 2019.11.12
  • 글로벌 방송산업의 이해
    ,600만 달러로 집계됐다. 인터넷 스트리밍 서비스의 등장으로 유료 방송시장 경쟁은 활발해졌으며, 방송 사업자들은 이에 대응하여 개인 맞춤형 채널과 프로그램을 개발하고 저가형 상품 ... 을 선호하면서 시장의 성장이 둔화되고 있다. TV 사업자들은 훌루(Hulu), 아마존 프라임(Amazon Prime), 넷플릭스(Netflix) 와 같은 OTT/스트리밍 서비스 ... 와 경쟁하고 있을 뿐 아니라, NBC나 ESPN과 같은 채널의 콘텐 츠 유통 애플리케이션과도 경쟁하는 실정이다. TV시청을 위해 무료 서비스와 온라인 비디오 를 이용하는 소비자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 방송대 인간과사회 과제 / 교재 1장의 내용을 참조하면서 자신의 일상생활 중 하나를 골라 그에 관여하고 있는 사회구조적 요인들은 어떤 것이 있으며, 그 요인들은 자신의 생활에 어떤 영향을 미치고 있는지 분석해 보시오
    사회구조적 요인들에 의해 현재의 형태로 자리 잡게 된 것일까. 현대의 음악 스트리밍 서비스 형태가 구축되기 까지 음악 시장에 영향을 미친 주요 요인은 아래와 같다.1. 온라인 ... 들은 자신의 생활에 어떤 영향을 미치고 있는지 분석해 보시오.(30점)- 이하 과제 작성- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 음악 감상 서비스 변천의 사회구조적 요인1. 온라인 음악시장의 확대 ... 음악시장의 확대국내 음악 산업은 여러 차례에 걸쳐 오프라인에서 온라인으로 그 규모가 이동되어왔다. 국내 음악 산업 태동기부터 2002년까지는 TAPE, CD와 같은 음반을 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.05
  • 시평 : 우리나라의 음원 수익 구조의 불편한 진실 (A+)
    음원 수익 배분 구조의 불편한 진실가수 A씨는 음원 수익금을 정산받을 때마다 기쁨과 아쉬움을 동시에 느낀다. A씨의 곡은 온라인 음원 차트에서 오랫동안 상위권을 유지하고 있 ... 이라도 한 듯 현재 월 1만 원 안팎인 스트리밍 서비스의 가격을 최대 3만 원으로 높이겠다는 목소리를 냈다. 음원 사용료 징수 규정이 개정될 경우 플랫폼 유지를 위해 소비자 가격
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.22
  • 국외 기업의 혁신 사례(Netflix)
    는 서비스를 도입함 온라인 콘텐츠 시장을 선점하는 효과를 확보 인터넷 스트리밍 서비스 런칭3 . Netflix 의 연혁 연도 내용 및 의미 혁신사례 2008 API 를 공개해 제 3 ... , 무약정의 부담 없는 서비스5. Netflix 의 성공요인 구분 성공요인 신기술 활용 스트리밍 온라인 대여 서비스 도입 가입자 관리를 위한 클라우드 시스템 도입 신기술을 통한 효율 ... 비즈니스 모델 온라인 주문 원가요소 타이틀 구입비 우편요금 우편발송 수선처리 인건비용 우편 배송 1997 년3 . Netflix 의 연혁 연도 내용 및 의미 혁신사례 1997 온라인
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    | 리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.07.04
  • 광고학(2017)-광고 메시지 구조 설계 시 고려해야 하는 요인에 대해 설명하세요.
    과 목 명 : 광고학주 제 : 광고 메시지 구조 설계 시 고려해야 하는 요인에 대해 설명하세요.그리고 최근 1년 안에 방영된 TV, 온라인 광고 중 1개를 선택하여 메시지 구조 ... 관점에서 상세하게 분석해보도록 한다.Ⅱ. 광고 메시지1. 광고 소개1) 선정본 과제에서는 공익광고인 ‘[공익광고] 언어폭력(온라인) - 능력자’라는 광고에 대해 분석해보도록 한다 ... . 본 광고는 한국방송광고진흥공사와 공익광고협의회가 제작한 광고로 최근 우리사회에서 문제가 되고 있는 언어폭력에 대해 다루고 있다.2) 광고시기본 광고는 동영상 스트리밍 서비스인
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.05.01
  • 정보처리기사 실기 정리
    스트림 관리 시스템(DSMS); 통신상의 데이터 스트리밍을 통해 데이터를 처리하고 관리하는 시스템시스템카탈로그 = 데이터 사전데이터 베이스에 저장되어 있는 테이블, 인덱스, 뷰 ... 다.데이터 마트(Data Mart): 전사적으로 구축된 데이터 웨어하우스로부터 특정 주제나 부서 중심으로 구축된 소규모 단일 주제의 데이터 웨어하우스를 말한다.OLAP ( Online ... 의 보안 기술이다독싱: 특정 개인이나 조직을 해킹하여 빼낸 정보를 온라인에 공개하는 행위독스웨어: 독싱 + 랜섬웨어킬 스위치: 스마트폰 이용자가 도난당한 스마트폰의 작동을 웹사이트
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영마인드가 있는 기업과 경영마인드가 없는 기업에 대해, 사례를 들어가면서 비교, 설명하세요
    은 시간 안에 성공을 거둔 회사는 좀처럼 찾아보기가 힘들다고 한다. 구글은 검색 서비스 외에 이메일 서비스와 위성영상 지도 서비스, 온라인 동영상 스트리밍 사이트, 무인자동차 개발 ... 마인드가 있는 기업의 사례보다는 그렇지 못한 기업의 사례를 찾아보기가 더 쉬운 것 같다. 경영마인드가 없는 가장 최근의 기업사례는 온라인 쇼핑몰인 ‘임블리’의 사례이다. 이 쇼핑몰
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 4차산업혁명과 사라지는 일자리
    대여 기업 ‘ 블록버스터 ’온라인 스트리밍 ‘ 넷플릭스 ’ 의 등장인공지능 도입 후 해고 사례페이스북 고객상담 AI 챗봇AI 면접관자율주행 자동차영화 ‘ 그녀 (Her)’영화 ... 성을 최대한 올려줄 수 있는 도구 . 사물 인터넷 (IOT) : 실생활에 해당하는 오프라인의 모든 정보를 온라인으로 넘기는 기술적 혁신 . 무인 운송수단 : 인간이 운전을 직접 하지
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    | 리포트 | 44페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.03.23
  • 캡스톤디자인-지니뮤직 재무상태표 분석
    서비스 소리바다를 운영하고 있으며 , 2009 년 12 월 국내 최초로 아이폰에서 스트리밍 서비스를 시작하였고 삼성전자의 온라인 및 모바일 음악서비스 파트너로서 삼성전자 밀크 ... 음반산업 영역 2. 온라인 미디어 컨버전스의 영역 스마트 디바이스의 보급확대에 따라 온라인 디지털 음악시장의 매출구조는 온라인음악서비스업의 비중이 높아지고 있다 .Ⅰ. 산업개요 ... ● 산업의 성장성 온라인 음악 유통업 매출은 2013 년간 2012 년 대비 11.3%, 2012 부터 2014 년간 평균 11.3% 성장하였다 . 스마트 디바이스의 보급확대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.12
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    ) AI 적용 24시간 실시간 피드백 강사현재 대학가에서는 오래전부터 ‘원격대학’서비스로 온라인 수업을 진행하는 수업도 많이 있다. 하지만 그저 녹화된 동영상으로 강사 혼자 강의 ... 에 계속 떠있다. YOUTUBE를 매개로 한 실시간 스트리밍 강의를 하는 경우가 있는데 소수정예로 진행하는 수업은 아니지만 강사가 실시간 채팅을 보며 강의를 진행한다. 지금은 컨텐츠
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.14
  • 구글과 유튜브의 합병 발표 자료
    I. 온라인 비디오 시장의 기술 발전 브로드 밴드 통신 회선이 널리 보급되어 비디오 공유 서비스를 지원하는 기술 개선 II. 온라인 비디오 시장의 확 대 구글이 유튜브를 인수 ... 한 배경에는 온라인 비디오가 사용자에게 폭넓게 받아 들여지는 환경적 변화가 있었다 . 브로드밴드 통신회선이 널리 보급 되어 비디오 공유 서비스를 지원하는 기술이 개선됨에 따라 , 유튜브 ... 로의 트래픽이 급증하였으며 , 웹 트래픽을 측정하는 ‘ 힛와이즈 ’ 가 발표한 자료에 따르면 유튜브의 온라인 비디오 시장에 있어서의 점유율은 45% 에 가까웠다 . III. 온라인
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    | 리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (방송통신대 취미와예술)코로나19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 취미활동이 각광을 받게 될지 전망해 보시오.
    , 종교, 여행 등의 외부활동은 감소했지만, 온라인 독서, 온라인 비디오 스트리밍, SNS활동, 온라인 음악 및 라디오 청취, 온라인 게임 등의 활동은 증가했다.한편, G마켓에 따르 ... 2020학년도 (2)학기 과제물(온라인제출용)교과목명 : 취미와예술학 번 :성 명 :연 락 처 ... 우리 삶에서 많은 것이 바뀌고 있음을 매일 확인하고 있다. 예를 들어 코로나19 확산 이전과 비교해 보면 재택근무, 원격수업, 화상회의, 온라인예배, 온라인채용, 온라인쇼핑 등
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.28 | 수정일 2021.11.01
  • 미디어와 문화 콘텐츠
    : 2004 년 , 디지털 음원 시장 2014 억원 〉 음반 시장 1300 억원 - 디지털 음원 시장 벨소리 , 컬러링 등 이동통신사 음원서비스 91.36% (1,840 억원 ) 온라인 ... 음원 다운로드 , 스트리밍 서비스 8.64% (174 억원 ) → 인터넷 음악 서비스의 유료화로 인터넷을 통한 음악 시장이 빠르게 성장 .환경 변화에 따른 문화콘텐츠 산업의 적응 ... 과정 나 . 지적재산권 문제 해결 기미 : 냅스터 , 소리바다 , 벅스 등 무료 불법 다운로드 , 스트리밍 서비스디지털 등 문제 발생 → 우리나라에서 인터넷 음악 다운로드
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.06
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