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"소비자PC시장" 검색결과 1,461-1,480 / 15,779건

  • [컴퓨터의이해 공통] 1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라. (15점) 2. 2차원바코드에 대하여 다음의 내용을 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라. (15점)
    율에 비해 국내시장에서의 점유율은 매우 미미한 수준이다.2) 하이브리드PC의 기능과 특징2010년 4월, 보다 큰 화면을 원하는 소비자의 욕구를 충족시키고자 미국의 애플(Apple ... )사는 9. 7인치 크기의 디스플레이를 탑재한 아이패드(iPad)를 출시하였는데 이 시점부터 태블릿PC에 대한 소비자들의 인식이 바뀌기 시작하였다. 과거 키보드와 마우스 환경에 최적 ... 게 애플(Apple)사의 ‘iOS’와 구글(Google)사의 ‘Android’로 양분되어 시장을 이끌어가고 있는데, 과거 PC시장을 독점하다시피 했던 마이크로소프트의 윈도우계열
    방송통신대 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.07
  • 델 기업분석,델 마케팅,델 브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    미온적 대응 • 개인소비자가 주고객인 미국 소매시장 연 25% 성장 ( 전체시장성장률 9%) • PC 산업의 성장동력 [ 기업용 ] - [ 개인용 ] 으로의 이동 . • 델은 계속 ... 었다 . 시간이 지날수록 PC 시장의 기술력은 급속도로 발전하였고 , PC 산업에서는 계속적으로 델의 기술력에 대한 문제가 제기되었다 . 물론 연구개발비를 줄여 소비자에게 저렴 ... 생산 • 컴퓨터가 기업의 업무향샹에 영향을 미치는 존재로 부각 • 빠른 시간내에 고객의 요구를 충족 시킬 수 있는 유연성과 대응능력이 제조업체의 요건 • PC 시장의 급속한 발전
    리포트 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 애플(아이패드) 마케팅(SWOT,4P,STP)분석, 광고분석
    ) 마케팅분석 19 Targeting 20~30 대 대학생 , 직장인 태블릿 PC 를 많이 쓰는 연령 (2) 인터넷 사용빈도 多 해당 소비자층은 언제 , 어디서나 인터넷을 접속 ... 기업소개 선정배경 l 연혁 ─────────────────── 01선정배경 기업소개 4 ● 우리가 실생활에서 친숙하게 사용하는 고관여 제품 ● 고관여 제품임에도 소비자들이 사용 ... 형 소스를 원하는 소비자들의 증가 = 애플은 폐쇄형 플랫폼을 고집SWOT( 아이패드 ) 마케팅분석 16 Threat 기기사용 목적과 교체주기 2. 갈수록 심해지는 타사와의 경쟁
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.13 | 수정일 2020.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    창업의 이해 3주차 강의자료 정리
    초기의 기업가는 자본가로 저임금 노동자들을 고용하여 가혹한 환경에서 수익을 창출하였고 이러한 시장의 형태는 각 지역마다 지역시장을 지배하는 자본가들의 독과점시장 형태였다.이후 ... 철광석 철도 선박 등에 걸치는 철강부분에서 적대적 인수합병 수직적 결합을 통해 미국시장을 지배하였다.이러한 기업의 독과점 행위에 대해 노동자들이 착취당하자 유럽과 미국을 중심 ... 의 벤츠등이 있으며 경쟁시장의 본격화가 이루어졌고 경영자의 철학과 가치를 통한 차별화전략을 통한 경쟁우위 확보가 중요시 되어진다.차별화 된 가격, 디자인, 품질의 세분화로 1960년
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점
    소비시장의 확대로 직결된다.이와 관련하여 모바일 광고의 또 다른 이점은 광고 효과에 있다. 모바일 광고는 PC나 TV 같은 다른 매체에 비해서 다양한 경로로 이루어지고 있다. 특히 ... 광고를 시청하는 소비자의 심리를 파악하여 광고를 제작하여야 한다. 모바일 광고는 TV, PC와는 달리 간편하고, 소형화된 기기를 통해 이루어지기 때문에 기존의 광고와는 다른 형식 ... 은 다음과 같다.우선 AI와 머신러닝은 소비자의 수요에 부합하는 모바일 광고를 제공한다는 점에서 의미가 있다. 인공지능 기술을 모바일 광고에 도입한다면, 해당 기술이 자체적으로 소비
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.03
  • Dell 컴퓨터의 성공적인 경영전략
    사고에 빠져’ ‘소비자들은 여전히 좀더 저렴한 가격에 PC를 공급받기를 원하며 노트북처럼 값이 비싼 제품은 아직 때가아니다 라는 믿음을 고수하며 시장의 변화를 외면해 버렸 ... 들을 돌아다니면서 재고로 남은 구형 컴퓨터들을 저렴한 가격에 즉시 구입해 분해하고 소비자들이 원하는 컴퓨터로 다시 조립하거나 컴퓨터 성능을 업그레이드 하여 다시 판매하면서 매출을 올렸 ... 다. 델은 소비자에게 좀 더 저렴하고 좋은 컴퓨터를 제공하기 위해 중간유통과정을 최소화 해야 한다고 생각하였고 그래서 고객들에게 전화, 인터넷, 팩스 등으로 맞춤형 컴퓨터를 주문
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.27
  • 방송시장현황,시청률,유료방송,광고점유율,능동적미디어소비형태,디지털유료방송의약진,방송시장
    들과 유사함 But 한 단계 발전시킴으로써 시청자들에게 신선함을 선사3. 콘텐츠 소비패턴 변화 N-screen TV 나 PC , 태블릿 PC , 스마트폰 등 다양한 기기에서 하나 ... 방송시장 현황 429 개 ( 전광판방송사업자 제외 ) 의 사업체에 약 3 만 4 천명명이 근무하고 있음 방송사업매출은 약 13 조 2 천억 규모이며 , 유료방송가입자는 약 2 천 ... 530 만에 이름 (2012 년 말기준 KISDI 방송시장 현황과 전망 )시청 률 국민들이 가장 즐겨보는 뉴스 채널 여전히 KBS , but 1 분기 대비 8% 포인트나 하락
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.04.17
  • 현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사, 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해 경영혁신을 정의하시오
    소비자의 편의성을 고려하지 않았을 뿐만 아니라, 부품 및 소프트웨어 공급자들에 대한 폐쇄적인 정책으로 일관했다. 결과적으로 애플은 IBM에게 PC 시장의 주도권을 내주고 고작 10 ... 소비자들의 폭발적인 반응을 얻었다. 한때 연이은 수익 악화로 파산 직전까지 몰렸던 애플이 이제는 아이팟, 아이폰 아이패드 등 연이은 히트작으로 화제를 몰고 다니며, 각종 기관 ... 다. 'iPod'나 'iTunes'가 대단한 기술을 바탕으로 애플의 부활을 이끌었다고 평가하는 사람은 많지 않다. 애플 'iPod'의 성공 원인이, 차별화된 디자인 및 소비자의 사용
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.09
  • Dell 컴퓨터의 성공적인 경영전략에 대해 작성하시오.
    되었다. 데이비스가 예견한 것은 시장의 자연적인 성장, 즉 틈새시장에서 “대량맞춤시장”, 혹은 “일인 시장”으로의 진행이었다. 후자는 개별고객들이, 그들이 소비자이건 기업이건 간 ... 가 없다. 컴퓨터 한 대를 사기 위해서, 많은 비즈니스와 소비자들은 이제 델의 수신자부담 전화를 이용하거나 델의 웹 사이트로 가서 그들이 원하는 사양에 맞는 PC를 주문할 수 있 ... 사회가 디지털구조로 바뀌어 가고 있다. 직접 물건을 전달하는 거래가 아닌 인터넷을 통한 전자거래가 등장하면서 소비자의 욕구들이 더욱 다양화되고 인터넷은 우리에게 필수적인 존재가 되
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 모바일커머스에 대하여(E-Business; 전자상거래; M-commerce)
    있다. 이로 인해 다른 사람과 쉽게 커뮤니케이션이 가능하고 시장 진입 장벽도 낮아졌으며, 소비자 역시 정보탐색 비용이 감소하게 되었다. ‘풍부성’ 은 많은 사람에게 비디오 ... 화두 중 하나인데, 사용자의 콘텐트 생산과 소셜 네트워킹이 활성화되면서, 새로운 인터넷 비즈니스 모델들이 발생하고 있는데, 소비자의 생산과 소비, 공급을 모두 가능하게 하 ... 을 기반으로 하는 것은 분명하다. 연결성에 있어서는 E-커머스에서 보다 모바일 커머스에서 더욱 커진다. 주변만 봐도 알 수 있듯이, PC사용자보다는 스마트폰이나 모바일 기기 사용
    리포트 | 13페이지 | 3,300원 | 등록일 2019.11.22 | 수정일 2020.11.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점
    란 새로운 기업들이 소비자에게 자신의 브랜드를 널리 알릴 수 있는 기회를 주기 때문에 잠재적 기업들에게 시장진출을 도와주는 기능을 한다. 또한 브랜드 충성도가 높은 기업들도 더욱 ... 을 돌파했다. 모바일 광고 시장점유율은 전년(16%) 대비 증가한 19.9%로 제일기획이 집계를 시작한 2010년 이후로 처음으로 1위 자리에 올랐다. 모바일, 피시(PC)를 포함 ... , 점프 페이지로 노출된다.3) incentive ads 리워드 광고 유형incentive ads 리워드 광고란 광고에 노출된 소비자가 광고주가 원하는 액션인 앱 다운로드, 실행 등
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 광고학 ) 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 모바일 광고의 이점과 문제점 대하여 정리
    되었고 이를 이용했기 때문이다. 즉 소비자는 자신의 필요를 정확하게 인지하고 그에 적합한 광고를 제공하는 모바일로부터 기존의 회의감이나 피로감과 같은 부정적인 느낌이 아닌 마치 작 ... 다. 근본 원인은 모바일이라는 특성상 작은 화면을 오래 보면 눈의 피로도가 증가하는 단점. 그리고 한편 아예 이러한 광고를 보기 싫어하는 소비자의 부정적인 인식이 그러한 원인에 해당 ... 한 정보의 용량이 적기 때문에 표현하는 형식이 단순하고, 이러한 이유로 소비자의 흥미를 유발하는 효과는 미비한 수준이라고 한다.2. 검색광고기존이 유선 인터넷 시절의 광고와 비슷
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.01.03 | 수정일 2024.04.21
  • 게임은 목표, 플랫폼, 플레이어 모드, 장르, 시장, 컨셉 등의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 pc, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.
    의 발전과 관련 제품들의 다양화로 시장이 확대되면서 만들어진 흐름이라고 할 수 있다. 이처럼 시간이 지날수록 게임시장의 흐름은 급변하고 있고, 그에 따라 소비자들의 입맛도 매우 ... 의 요소를 가진다. 이러한 요소를 중심으로 기존에 공개된 pc, 온라인, 콘솔 또는 모바일게임을 하나 선택하여 각각의 요소를 기준으로 분석하시오.서론국내 게임시장은 끊임없이 진화 ... 의 실패로 넥슨에서도 큰 타격을 입었기에 투자가 거의 없다고 한다. 하지만 과거 소비자들의 가장 큰 관심을 받았던 만큼 인기를 끌었던 요소가 분명 존재할 것이기에 분석해보려 했다.1
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.16
  • 네이버라인 SWOT분석 마케팅 7P전략분석과 미래전망
    PC에서도 이용가능하다.네이버 라인은 현재 일본, 중동, 동남아시아 지역을 중심으로 전 세계 230개가 넘는 국가에서 이용 중이며, 국내 이용자보다 해외 이용자가 월등히 많다.2 ... 다. 시장 조사기관 Analysys Mason에 따르면, 2013년 말 스마트폰 소유자의 55%가 모바일 메시징 서비스의 ‘적극 이용자(Monthly Active User: MAU ... 하고 있는 모바일 메신저는 다소 다르게 나타나는데 이는 모바일 메신저 서비스 시장 선점 사업자의 상이성, 이동 통신 환경의 이질성 등 때문이다. 국내의 모바일 메신저 시장은 ‘카카오
    리포트 | 10페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.03.19
  • 서비스 마케팅 - 넷플릭스
    , 마케팅 전략 은 무엇인가 .자 사 분석 (Company ) 1990 년대 후반 미국 ‘ 비디오테이프 ’ 시장 활발비디오 대여 체인 1 위 사업자 블록버스터 ‘ 대여방식 ... ’ 으로 비디오콘텐츠 소비 연체료넷플릭스 창업자 ‘ 헤이스팅스 ’ “차라리 피트니스 센터 멤버십 서비스 처럼 월정액 DVD 대여 서비스 를 비지니스 모델로 하면 어떨까 ?”넷플릭스의 경쟁자 ... )고객분석 (Customer ) 소비자들의 성향과 니즈 분석 왜 이걸 빌렸니 ? 컨텐츠에 대한 내용을 적어요 Enjoy your stylish business and campus
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.24 | 수정일 2020.04.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    (소비자행동론) 브랜드 충성도와 관성적 구매는 어떤 차이가 있는지 자신의 실제 예를 들면서 설명하고, 기업과 소비자에게 주는 시사점
    필요가 있지 않은 소비자들조차 이것을 구입해 사용하는 경우가 늘고 있다. 맥북이 다른 제조사의 PC에 비해 가격이 비싸기 때문에 굳이 IOS 체제가 필요한 작업이 아닌 단순 작업 ... 브랜드에 대한 막연한 거부감과 시장조사의 번거로움을 피하고 싶어 한다.2. 관성적 구매는 브랜드충성도와 어떤 차이가 있는가브랜드충성도가 있는 소비자들이 특정 브랜드의 제품을 반복 ... 과목명: 소비자행동론주제: 브랜드 충성도와 관성적 구매는 어떤 차이가 있는지 자신의 실제 예를 들면서 설명하고, 기업과 소비자에게 주는 시사점을 도출하시오.(교재 p.19-39
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.06
  • <디지털사회와문화> 태블릿 PC
    처럼 문서 작업 등 콘텐츠를 생산하는 작업보다 동영상, 음악, 게임 등 이미 만들어진 콘텐츠를 검색하고 즐기는 소비 기능이 강하다고 볼 수 있다.태블릿PC의 OS시장은 크게 애플의 IOS ... Tablet PCof Smart Social목차▶ 서론▶ 태블릿 피시의 정의와 역사▶ 태블릿 피시의 장점▶ 태블릿 피시시장의 규모▶ 태블릿 피시의 이용현황▶ 정부와 기업에 주 ... 는 영향▶ 태블릿 피시의 미래 전망▶ 결론◎서론주변에서 흔히 볼 수 있는 태블릿PC, 누구나 손쉽게 사용하고 가질 수 있는 태블릿PC는 나에게 있어서도 중요한 도구 중 하나였
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.01 | 수정일 2020.02.02
  • 창업의 이해 1주차 강의노트
    것은? 몰입 중시의 업무한국맥널티의 주력시장 분야는 다음 중 어느 것인가? 원두커피시장휴맥스의 비디오믹스는 어떤 기능으로 소비자들의 호평을 받았는가? 자막처리보드 ... 동에 맥널티에 원두커피 전문점을 차림 – 2년 만에 30여개의 가맹점한국맥널티가최초로 고안한 ‘ 지퍼백형 포장법’ , by 소비자의 요구‘드립백‘ , 커피농축액’소비자를 자세히 보 ... 1주차 1차시원광 기업가 마인드 개인 소비, 개인 주의, 다품종 소량 생산, 창업 교육 필요, 개성적 소비*원광대에서 실제 활동 : 창업 휴학, 1학과 1기업, 창업인증제(현장
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 마케팅관리론- 소비자 구매의사결정과정의 개념과 소비자 구매의사결정과정을 문제인식에서부터 구매 후까지의 행동을 사례를 통해 제시해 보시오.
    마케팅 관리론[마케팅관리론]? 주제 : 소비자 구매의사결정과정의 개념과 소비자 구매의사결정과정을 문제인식에서부터 구매 후까지의 행동을 사례를 통해 제시해 보시오.Ⅰ. 서론사회 ... 었다. 이에 소비자는 소비자 자신에게 가장 필요한 정보를 수집하고 그에 따른 구매를 결정함으로써 자신의 만족을 극대화하는 동시에 합리적으로 소비생활을 하는 소비자 구매 방법이 중요 ... 하게 떠오르고 있다. 따라서 본 고에서는 소비자 구매의사결정의 의의와 절차, 그리고 관련 사례를 제시하여 소비자 구매의사결정에 대해 기술해보도록 하겠다.Ⅱ. 본론1)소비자 구매의사결정과정
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.18
  • 한류의 사례,게임산업,자동차 산업,전자제품,한의학,문화콘텐츠,한류의 현주소
    소비자와 글로벌마켓 - 한류목차 하나 . 한류의 현주소 둘 . 한류의 사례 - 게임산업 - 자동차 산업 전자제품 - 한의학 - 문화콘텐츠 셋 . 발전방향 및 전망하나 . 한류 ... 중소기업 양성 정책 7. 게임 한류의 브랜드화둘 . 한류의 사례 - 자동차 산업둘 . 한류의 사례 - 자동차 산업 성공요인 1. 한국산 자동차의 품질경쟁력 2. 현지 소비자 ... - 전자제품 한계점 및 보완책 1. 소비자의 안전과 서비스에 대한 관심 2. 지속적인 제품 개발 3. 현지조사에 기반을 둔 마케팅둘 . 한류의 사례 - 한의학둘 . 한류의 사례
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.11
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2025년 08월 12일 화요일
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