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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 1,461-1,480 / 22,100건

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    써브웨이 브랜드 분석 및 마케팅 전략 방안 도출
    마케팅 현황1. 광고2. 캐릭터 마케팅3. 자체 제작 콘텐츠Ⅶ 문제상황Ⅷ 써브웨이 향후 마케팅 전략적 방안Ⅰ브랜드 선정 기준 및 선택 이유필자가 분석할 브랜드를 선정한 기준은 다음 ... 세대와 Z세대의 여러 서사와 대변될 수 있다. 따라서 해당 마케팅은 주요 고객층으로 삼고자하는 MZ세대들의 눈길을 사로잡고 있다.3. 자체 제작 콘텐츠또한 써브웨이는 웹드라마 ... 와 웹예능 등 자체 제작 콘텐츠를 제공함으로써 브랜드의 이미지를 높이고, 시청자들의 관심을 유도하고 있다. 예를 들어 웹드라마 ‘하트웨이’는 써브웨이의 브랜디드 콘텐츠로, 써브웨이
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.26
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    국무조정실, 국무총리비서실 전문임기제 나급 디지털소통 콘텐츠 기획, 메시지 개발 분야 자기소개서, 직무수행계획서
    등의 실무 경험이 있습니다. 디자이너, 영상 제작자, 외부 자문기관과 협업하는 과정 속에서 조율과 기획 중심 역량을 키웠으며, 콘텐츠 결과물의 데이터 기반 평가 및 피드백 정례화 ... 를 작성한 경험도 다수 있습니다. 최근에는 챗GPT, 미드저니 등 생성형 AI 도구를 콘텐츠 초안 설계나 시각 자료 레퍼런스 제작에 활용하며, 새로운 기술 흐름을 적극적으로 실무에 접목 ... 을 높이겠습니다.셋째, 협업형 콘텐츠 제작 체계 마련입니다. 총리비서실 단독 콘텐츠 제작을 넘어, 타 부처 및 유관기관과의 공동기획 체계를 도입하여 정책 메시지의 통일성과 입체
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.25
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    교재 ‘연극연출’ 제 19장-제20장 부분만 요약 정리해서 피피티 작성
    을 효과적으로 사용할 수 있어 연습의 효과가 높아짐1. 연습의 단계 CONTENTS CONTENTS 책 읽기 연습 책 읽기 연습의 의미 배우들의 대본 연습 , 대본 분석 , 배우들의 말 ... . 연습의 단계 CONTENTS CONTENTS 무대 연습과 기술연습 연출에서 음향감독의 역할 : 대학로 예술극장 김경남 음향감독의 인터뷰 연극에 사용되는 음악의 불필요한 주파수 ... 기생충 황금 종려상 Cannes Film Festival Palme d'Or 연극연출 요약정리 학과 : 학번 : 이름 :CONTENTS 공연과 연출 정신 무대감독의 역할 공연
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
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    [독후감/경제경영/도서요약] 버추얼 휴먼
    사용해 전신을 디지털 소스로 제작하는 방식이다.루이의 경우는 실제 사람이 노래하고 춤추고 말하는 동영상을 제작한 후에, 본래의 얼굴을 인공지능이 그려낸 가상 얼굴로 교체 ... 기술적인 실현과 대중화가 가능할까 의문이 들기도 하지만, 최근에 메타버스 콘텐츠들이 아바타 등의 객체를 통해 공감각적인 체험과 시뮬레이션이 가능하다는 측면에서 보면 메타버스로 인한 ... 를 의미한다. 현실에 실재하지 않는 존재라는 개념을 나타내는 용어이다. 실존 인물은 아니라는 것이다.인공인간은 신이 아닌 인간에 의해 제작된 인공적 산물이라는 개념으로 설명할 수 있
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.02
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    유전자 전기영동 실험 보고서 (A 받음)
    의 분리를 시도했다.첫째로, agarose gel 제작에는 1%의 agarose 분말이 100ml의 1X 버퍼에 사용되었다. 이 비율을 적용하여 제작한 agarose gel은 실험 동안 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^1.^2.^3)^4)(^5)(^6)^7^8..FILE:Contents/section0.xml실험 제목 : 유전자 전기영동 실험실험 목적(1) 전기영동이 어떤 원리로 일어나
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.24 | 수정일 2024.02.14
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    영화산업과마케팅_1. 영화와 MPR(Marketing Public Relations)의 관계에 대해 자세히 설명하시오. 2. 영화에 미치는 흥행 요인을 3가지 이상 열거하고 각각에 대해 자세히 설명하시오. (3)
    다는 것을 의미한다.” 한국에선 마케팅 PR이라고 더 많이 불리고 있다. 쉽게 말하면, 마케팅을 위하여 PR을 사용하는 것인데 아주 새로운 개념은 아니다. 소비자와의 관계, 소비자 ... 에는 나오면 필승이었으나 이제는 플랫폼이 증가하고 컨텐츠 자체의 증가로 전혀 다른 시도들이 늘어나고 있다.현대에 있어서는 영화에 출연하는 배우들, 배급사 등이 다양한 방식의 마케팅 ... 된다. 스크린 수, 제작비(홍보비), 배급사의 힘이 있다.(1) 스크린 수스크린 수는 스크린 쿼터제도 논란을 통해 한국에서도 널리 알려져 있다. 1966년 8월 3일에 이루어진 영화법이
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
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    지적재산권법과 나 레포트(2p)
    재산권법이 나와 관련 없다고 단정 지었던 것이다.이와 관해서 가장 대표적인 예로 인터넷에서의 각종 컨텐츠의 불법 다운로드를 들 수 있겠다. 제작자들이 심혈을 기울여 만든 완성품인 ... 권은 존중받고 지켜져야 하는 것이 당연한 것인데, 이를 너무 죄의식 없이 당연하게 사용하지는 않았나 싶다. 단순한 클릭 몇 번에 제작자들이 자원봉사를 하는 입장에서 저작물을 만드는 것 ... 것들은 제작자가 그들의 역량을 쏟아 부어 만들고, 또 역량만큼이나 제작을 위한 막대한 비용도 투입되어 만들어낸 노동의 산물이다. 제작자의 노력만큼이나 그 권리 즉, 이의 저작
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.18
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    광고에서 지켜야 할 윤리적 측면은 무엇인지 개인의 생각을 정리해 보시기 바랍니다
    에도 흑인 여성 뒤편에 '사용 전', 백인 여성 뒤에 '사용 후'라는 카피가 들어간 광고를 제작해 지탄을 받은 바 있다. 세계적으로 잘 알려진 패스트 패션 선두주자 브랜드인 H&M ... , 인종차별, 또는 사회에서 금기시하는 요소들을 컨셉으로 잡고, 광고를 제작하는 경우들이 있습니다. 물론, 광고 제작과 관련한 분들이 이러한 것들에 대해 잘 인지하지 못하고 제작 ... 하고 소비자의 관심을 끌기 위해 사용되는 중요한 마케팅 도구로서 오늘날과 같이 기업 간의 경쟁이 매우 치열한 환경에서는 더욱 그 중요성을 키워 나아가고 있다. 광고의 기본적인 특성
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 메타버스 유형, 사례, 발전방향 분석
    하며지만 로블록스는 시간이 지날수록 많은 콘텐츠 개발자가 모이고, 이에 따라 사용자들이 증가했기 때문에 사회기능이 매우 중요한 기능임을 인지할 수 있다.3) 몰입 ... 라 양질의 콘텐츠 또한 중요하다. 콘텐츠의내용이 사회적, 정서적 현실감이 높은 내용일수록 사용자들의 실재감을 유발할 수 있다.4) 지속성(Persistent)지속성으로, 어떤 장소 ... 을 유지하기 위해서는 계속해서 이용자가 플랫폼을 방문하도록 유도해야 한다. 새로운 콘텐츠의 다양성이 부족할 경우, 사용자의 선호도가 떨어지기 때문에 다양성은 메타버스의 존속을 위해
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 다각화 전략 중 다각화의 개념을 설명하고 구체적인 성공사례 또는 실패사례를 제시하고 성공 또는 실패한 이유
    콘텐츠를 기반으로 사업을 하기 때문에, 창의적 콘텐츠제작에서 유통까지의 단계를 가지고 있지 못하다면, 불안정한 수익률을 가지고 있을 수밖에 없다. 예를 들어, 해리포터 ... 을 제시한다면 엄청난 고부가가치를 잃을 수밖에 없다. 즉, 이 산업은 창의적 콘텐츠제작과 유통으로의 수직적 통합을 갖추고 있지 않으면 기업들은 불안정할 수밖에 없다.4. 나의 의견 ... 제작사이며, CJE가 투자자로 참여하고 있다.? CJ Music : CJ Music은 음악과 음원의 투자?제작에 참여하고 있고, 매니지먼트 사업을 하고 있다. CJE가 50
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.21
  • 건축목재시공기능장의 시험과 전망
    )^7^8..FILE:Contents/section0.xml□ 건축목재시공기능장의 시험과 전망○ 건축목재시공기능장이란?건축목재시공기능장은 건축물에 사용되는 목재를 시공하는 업무를 담당 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... 목재시공기능장은 주로 목재의 선택과 가공, 조립, 연결 등을 담당합니다. 이들은 건축설계에 따라 목재의 종류와 크기, 형태 등을 판단하여 필요한 부재를 제작하고, 시공 도면에 따라
    시험자료 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.13
  • 미디어교육 - 소셜미디어를 활용한 미디어교육 프로그램 사례조사 및 분석
    이해를 목표로 실시 되었으며, Z 세대에 대한 설명 및 그에 맞는 연령대에 가장 인기 있는 유튜브 에대한 부가 설명과 더불어 1인 미디어 콘텐츠 제작하기, V-LOG 및 유튜브 ... 튜버 스쿨서울시50플러스재단은 '50+유튜버스쿨" 프로그램을 통해 전국 50+ 세대를 대상으로 유튜버 양성 프로그램을 진행하였고, 콘텐츠 제작 및 채널 운영에 필요한 강의 및 "독 ... + 세대들에게 그들만의 독창적이고 재미있는 콘텐츠제작하게 지원하며, 그들이 1인 미디어 채널의 주인공이 되어 새로운 가능성을 열어가는 발판을 마련하였다. 그들 중 '필꼬연꼬
    방송통신대 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.03.25
  • (공모전) 끌레도르 아이디어 공모전 ppt
    를 통한 고객들의 아이스크림 구매 유도 해당 팬덤으로의 자연스러운 마케팅 진행 2. 아이스크림 내 탈 부착 응원 부속품 삽입 형광 밴드를 사용한 아이스크림 내 포장지 제작 3 ... 원봉의 하부를 사용한 아이스크림 제작 및 판매 2. CLEDOR 홈페이지를 통한 응원봉 상부의 독점 판매 3. 쉬운 결합 저렴한 일회용 응원봉 사용 , 해당 제품을 사용한 아이스크림 ... 끌레도르가 응원하다 ! CLEDOR helps your cheering CLEDOR Culture CompetitionOutline of Contents CLEDOR
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.29 | 수정일 2022.01.20
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    방송통신대_미디어교육_대 간 정보격차를 해소하기 위한 미디어 교육프로그램으로 소셜미디어를 활용한 사례들을 조사하고, 교육대상자의 커뮤니케이션 능력함양을 위한 구체적인 방법들을 서술하시오.
    다. 이렇게 수동적으로 선택된 콘텐츠 소비는 어린 사용자의 민감도를 둔화시켜 점점 자극적인 콘텐츠에 노출되게 된다. 그러므로 쏟아지는 콘텐츠 속에서 사용자가 스스로 유용한 콘텐츠를 선별할 수 있는 큐레이팅 능력을 향상할 수 있도록 교육 프로그램이 제작되었다. ... 하는 것이 효과적이다. 청소년은 인간관계 형성이나 일상생활에서의 디지털 기기와 뉴미디어 사용에 개방적인 디지털 유목민 세대로서 미디어에 친숙하지만, 윤리적인 미디어 콘텐츠 사용 ... 에게는 육아 도우미로서의 유튜브가 아닌 미디어 콘텐츠로서의 비판적 역량을 강화하고 미디어 이용에 대한 자녀 지도 방법을 학습하도록 하고, 자녀에게는 스스로 유튜브 사용을 올바르게 제어할 수
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
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    1인미디어기획제작3) 1인미디어-먹방- 채널기획과 콘텐츠 구성하기0k
    1인미디어기획제작3) 1인미디어 채널기획과 콘텐츠 구성하기0k미디어영상 1인미디어기획제작3· 1인미디어 채널기획과 콘텐츠 구성하기: 자신만의 채널을 기획하고 그 채널에 올릴 ... 콘텐츠를 계획하여 ‘기획안 & 구성안’ 작성· 기획안 : 채널명, 채널유형, 채널 예상시청자, 기획의도, 콘텐츠명, 제작내용, 제작방식, 제작일정, 업로드 일정, 예산 등· 구성안 ... 티비를 통하여 요리하는 방법을 배우기도 한다. 그러한 시청자 층을 겨냥하여 1인미디어 콘텐츠 제작이 대성황을 이루고 있으며 인기를 누리고 있으며 한국과 전세계 시청자들에게도 뜨거운
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.04.24
  • 문화콘텐츠학과에서 바라본 한국과 일본의 비교
    REPORT문화콘텐츠는 국내에서 사용되는 그야말로, 지금 이 시점의 터닝포인트라고 할 수 있겠다. 1990년대 후반 한국 대중문화 활성화된 훌륭한 시점에서 더 나아가 이 시기 ... 에 한국산 매체와 가요는 양/질적 성장을 구현하며 구체적인 해외 진출을 모색한 바 있다. 2000년을 전후로 한류가 시작되면서, 본격화할 뿐만 아니라 2001년 8월 한국 문화콘텐츠 ... 라는 역학적 부분이 수면 위로 부상하게 된 그 날로 인해 일본과 한국의 서로 간 문화적 콘텐츠 기술이 능동적으로 행위 될 수밖에 없는 시점이 도달하게 되었다. 이러한 시기에 일본
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.03
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정 할인자료
    적인 콘텐츠제작하기 때문이다. 일반적으로 ‘별풍선’ 1개당 100원이며, 시청자들로부터 받은 ‘별풍선’은 BJ와 인터넷 방송 플랫폼 사업자가 6:4 또는 7:3의 비율로 수익 ... 방안 1. 사이버 중독의 개념과 현상 사이버 중독이란 지나치게 컴퓨터를 사용하여 일상생활에 심각한 사회적, 정신적, 육체적 및 금전적 ‘지장’을 받고 있는 상태를 말한다. 인터넷 ... 을 지나치게 이용함으로써 신체, 정서, 사회적으로 기능을 손상한 경우를 사이버 중독이라고 한다. 인터넷을 지나치게 사용하여 인터넷 사용에 관련된 금단, 내성이 나타난다. 금단과 내성
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.08
  • [a+취득자료] 웹2.0에 대하여 논하고 활용방안에 대하여 생각해봅시다
    Created Contents)UCC는 단어 그대로 사용자가 직접 제작콘텐츠를 말하는데 일반적으로 우리가 UCC를 언급할 때는 개인이 직접 찍어 올린 동영상위주의 컨텐츠들을 언급 ... 1.0은 인터넷에서 광활한 정보들을 올리면 정보를 사용자들이 제공받는 식의 폐쇄형 시스템으로 이루어져 있다. 이러한 정보 제공방식은 폭넓게 다양한 공유를 원하는 현시대의 사용자 ... 로부터 외면을 받고 있다. 그들의 원하는 혹은 알고 있는 정보들을 다른 사용자들과 공유하고 자신이 알고 있던 정보를 비교해보는 방식의 체계를 선호하기 시작한 것이다.정보를 제공받
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.13
  • 뮤지컬 <위키드>에 나타난 복선 구조에 관한 연구 (A Study of Probability Structure in <Wicked>)
    뮤지컬에서 복선 구조와 반전 플롯이 어떻게 사용되었는지 살펴보는 것은 콘텐츠제작하는 데 스토리를 강화시킨다는 측면에서 다뤄 볼 만한 주제다. 의 핵사건을 중심 ... 구조에 대한 연구가 미비하다는 것과, 내러티브가 부족한국내의 영상 콘텐츠 제작에서도 복선 구조 플롯에 대한 실질적인 연구가 필요하다는 것을 알았다. has ... 으로 복선 구조를 분석해 본 결과, 복선과 호응 구조가 강하게 연결되어 있었다. 특히, 호응은 기대치 못한 반전의 요소가 사용된 것으로 나타났다. 이 연구를 하면서 문학 분야 외에는 복선
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • PC 게임 콘텐츠에 있어 톱 마크 디자인 사례연구 (A Case Study of Top Mark Design on PC Game Contents)
    에서 디지털게임으로, 디지털게임은 플랫폼별, 장르별 그 폭이 계속 확장되고 있다. 게임 실행 시 가장 먼저 등장하는 게임 제작사의 톱 마크는 사용자에게 가장 먼저 노출되는 시각 ... 디지털 기술의 발전으로 문화콘텐츠의 범위가 다양하게 스펙트럼화 되고 있으며 1990년대에 들어 일반에게 디지털콘텐츠란 용어가 등장하게 되었다. 이러한 가운데 게임도 전통의 게임 ... 으로써 고려되어야 한다. 본 논문은 국내외의 게임 제작사들의 톱 마크 디자인에서 모션그래픽이 어떻게 적용되었는지 분석하고, 표현경향을 연구하고자 한다. Owing to the
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.14 | 수정일 2025.07.20
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 11일 월요일
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10:47 오전
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