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"무형문화산업" 검색결과 1,461-1,480 / 7,517건

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    [배움 경영정보시스템] 지난 2년 동안 우리에게 가장 큰 영향을 끼쳤던 정보기술 및 그 혜택에 대한 연구
    다. 보통 기존의 산업이 제조업과 같은 직접적인 유형가치를 창출하는 것이라면 정보기술은 컴퓨터를 다룬 소프트웨어 기술을 주로 정보화에 필요한 유형과 무형을 모두 망라하는 가치를 창출 ... 다. (2) ICT는 21세기 창조경제의 핵심기술이며 현 사회의 모든 산업기술과 인프라의 필수불가결한 기반기술이다. ICT는 기존 상품을 고도화하고 무형에서 새로운 것을 만들어 내 ... 하는 폭넓은 기술이다.(1) 2010년 이전까지는 IT기술로 독자적으로 쓰여 흔히 6T로 분류되는 20세기 신성장동력으로 분류되었으며 (BT바이오기술, CT문화기술, ET환경기술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.26
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    서비스기업에서는 내부고객만족과 외부고객만족이 만족거울의 관계를 갖고 있다. 내부고객만족을 위해 취할 수 있는 내부마케팅 전략을 계획해 보고, 그것이 외부고객만족에 어떠한 영향을 줄 수 있을지 예상해 보시오.
    다. 이미 만연된 사회 문화의 한 현상의 일부로 생각할수 있기 때문에, 서비스의 개념을 잘못 인식할수 있기 때문이다.서비스란 사람에게 편리함을 주는 것을 상품으로 하여 판매하는 행위이 ... 며, 그렇지 않으면 서비스산업은 발전할 수도 없고 시장도 형성될 수 없다. 즉, 소비자의 어떤 요구가 반드시 충족되어야 서비스의 요건이 성립이 된다는 것이다.이러한 서비스에 대한 기본 ... 하는 나의 여가에, 그 안에 포함되어 있는 서비스의 가치를 보다 더 비중있게 관찰하는것이다. 위의 언급처럼, 그것은 눈에 보이지 않는 무형의 물질이기 때문이다.스타벅스커피 코리아
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.08.20
  • 서비스의 3S,7C,10S와 효과 및 프로세스 관리에 대한 조사와 연구 리포트
    하고 서비스업이 성장하게 될 것이라는 예언을 한 것과 같이 서비스는 비록 무형적이지만 경제적인 효용면에 있어서 유형적인 물재와 동일한 성격을 지니고 있으며, 경우에 따라서는 유형재 ... ~60%인데 비해 관광산업은 80% 이상의 높은 외화 가득율을 갖고 있음은 이미 널리 알려진 사실이다. 특히 우리나라와 같이 부존자원이 약한 국가에서는 우선적으로 발전시켜야 할 부문 ... 고 있다.둘째. 서비스업은 고용율이 높은 노동집약적 특성을 가지고 있어 고용율을 높일 수 있다. 서비스부문은 무형의 인적 서비스를 중심으로 하는 업종이며 동시에 다종다양한 업무형
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 14,900원 | 등록일 2015.10.19
  • [인적자원관리] 인적자원관리의 중요성을 서술과 인적자원관리가 잘된 기업과 잘되지 않은 기업사례를 서술하시오
    의 급격한 변화사람중심의 HRM이 필요한 경영환경의 변화를 보면, 첫째로는 현대사회가 컴퓨터, 전자공학, 정보통신 등에 기초한 정보산업의 혁신적인 발전을 주축으로 하는 지식정보 ... 사회로 진전되고 있다는 점이다. 지식정보 사회(knowledge & information society)란 무형의 자산인 지식?정보의 보유 여부에 의해 개인과 기업조직의 가치가 결정 ... 은 한 기업은 강한 인재를 조소할 수 있으며 강한 인재는 강한 기업을 창조한다’ 는 것이다. 기업의 직원들마다 출근하고 퇴기할 때 이 언어를 볼 수 있다. 혁신문화는 LG전자 전통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020VER.) NEW 서울권역 이러닝 한양사이버 문화콘텐츠 스토리 텔링 전략 중간 기말 족보
    (Entertainment) – 정보(information)2.상품이면서 동시에 작품V 문화적 가치 실현을 통해 재화적 가치의 창출이가능함무형의 경험재 [콘텐츠 ... 보호)동일성유지권성명표시권 (누구 거다 표시)공표권-저작재산권 (배타적 이용권리)복제권, 개작권, 번역권, 방송권, 전시권, 배포권, 발행권 등4) 문화콘텐츠 산업 가치사슬별 구조 ... 의 가치 지향+ 유용성보다 정서적 가치 실현에 주목+ 지속가능한 무형의 가치 창출 지향@문화콘텐츠 제작의 특성 (가볍게)프로젝트 제작시스템일시적 프로젝트 수행, 완성 후 흩어짐고급인력
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2016.11.21 | 수정일 2020.04.19
  • IPAT 시험 관련 내용(지식재산권) 정리
    에 관한 권리산업재산권, 저작권, 신지식재산권을 포괄하는 무형적 권리산업재산권의 보호 이유공개된 기술의 이용을 도모하여 기술 및 산업의 발전 촉진발명 수익 보장기술적 사상의 보호지식 ... 권의 개요지식재산권인간의 지식활동으로 얻어진 결과물에 대하여 재산권으로써 법으로 보호받는 권리분쟁의 사전 예방, 기술 개발 촉진, 투자 비용 회수지식재산권의 종류산업재산권 : 특허 ... , 실용신안, 디자인, 상표저작권 : 저작권, 저작인접권(데이터베이스, 프로그램)신지식재산권 : 영업비밀, 인터넷주소자원, 종자기술산업재산권의 개요특허자연법칙을 이용한 기술적 사상
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.09.21
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    한국기업(또는 상품)의 해외진출 성공사례
    적으로 강력한 시장점유율을 점하고 있는 반도체 분야 등만 생각하는 경우도 많은데 최근에는 무형의 서비스를 다루는 금융회사 등도 다수 해외에 진출하고 있다. 우리나라 기업이 해외 ... 아 시장의 경우에는 인구규모에 비해서 신용카드 보급률과 통장 보급률이 현저히 낮은 등 금융산업이 상대적으로 낙후되어 있어 해외진출을 할 경우 성장 가능성이 크기 때문이다. 또한 ... 우리나라와 문화가 그렇게 다르지 않다는 점도 해외진출에 매력적인 요인으로 풀이된다. 영업망을 갖춘 현지 기업을 인수하여 영업기반을 단시간에 확보하는 인수합병 등 해외진출 방식 또한
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 게임셧다운제,청소년 게임,게임 사회문제,게임셧다운제 사회문제
    2004 년 입법요구 2008 년 보건복지부 산하 아동청소년매체환경과의 구체적 셧다운제 제시 2010 년 여성부와 문화체육 관광부 합의 결과 16 세 미만 , 시간대 0~6 시로 조율 ... 2011 년 11 월 강제적 셧다운제 시행 2012 년 7 월 선택적 셧다운제 시행4 게임셧다운제에 대한 의견 찬성 반대 게임으로 발생할 문제 방지효과 게임산업에 큰 손실 ... 다 . 사회복지 서비스는 보호 , 양호 , 보육 , 재활 , 상담 , 정보제공 등과 같은 무형의 이익을 제공하는 서비스로 이루어져 있다 .10 찬성의견 게임중독 해결문제 인식 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.14
  • 경제지리 정리본
    의 매커니즘보다는 지역의 정체성이나 사회적 관습, 문화나 제도, 지배구조(협치)로 설명한다.2) 신산업입지이론의 발달 과정과 산업지구론신산업입지이론은 포디즘에서 포스트포디즘 생산체제 ... < -1 >경제지리 기말고사 정리본1. 신산업 입지론의 발달 과정1) 신산업입지이론의 핵심 개념들우선 지식에 관한 개념에서 형식지와 암묵지에 대해 알아 두어야 한다. 형식지 ... 란 이미 코드화되어서 누구에게나 보편적으로 알려져 있고 일반적으로 대중매체를 통해 접근 가능한 지식을 말한다. 암묵지란 무형적인 지식으로 재능이나 경험, 능력으로부터 유래되므로 완비
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.17
  • 환경경영론 중요 이슈 정리
    환경경영론 중요 이슈 정리(2018. 6월)문제 1. Porter & van der Linde(1995) 논문에서 기존의 환경과 산업경쟁력의 관계에 대한 논쟁이 정태적(s ... 를 지닌 제품 (고객이 지불하려는 제품)을 만들어 자원 생산성을 향상이 가능하다는 것을 각 산업별 환경이슈 및 혁신방안에서 제시하여 증명하였다. 글로벌 경쟁력에 대한 새로운 패러다임 ... 은 혁신능력이 핵심적인 의미이며, 혁신을 통한 자원의 생산성을 향상시켜 경쟁력을 확보한 사례(예: 네델란드: 꽃산업)와 공해를 줄이는 혁신을 거부하면서 환경 피해뿐만 아니라 경쟁력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 박물관건축의 특성과 제주도박물관
    박물관의 관심분야는 인류의 비전을 반영함 박물관이란 문화예술학문의 발전과 일반 공중의 문화향유 증진에 이바지하기 위하여 역사 고고 인류 민속 예술 동물 식물 광물 과학 기술 산업 등 ... 와 인류환경의 유형 무형 문화재를 수집 보존 연구 교류 전시하여 대중에게 개방박물관의 역사는 기원전 고대 그리스 에서 시작 그리스인들은 아테네 헬리콘 언덕에 세워진 신전 ‘ 뮤제이옹 ... 의 담당분야의 예술과 학문의 성과와 보물들이 바쳐지는 곳이었을 뿐 만 아니라 연극 , 음악 , 전시 등 다양한 문화활동이 펼쳐졌던 복합문화공간으로 오늘날 우리가 사용하고 있는 ‘ 뮤지엄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 101페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.12.07 | 수정일 2019.10.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    국가 주력 5대 산업 로컬시티 유치를 통한 새만금 관광자원화 방안
    국가 주력 5대 산업 로컬시티유치를 통한 새만금 관광자원화 방안- 카이스트 최철원-1. 개요관광산업은 손으로 만질 수 없는 무형물이며 상품을 저장할 수 없기 때문에 적절한 시기 ... 로 나눌 수 있는데 분류방법을 이용하면 첫째 자연환경을 이용한 방법, 둘째 문화자원을 이용한 방법, 셋째 사회자원을 이용하는 방법, 마지막으로 네 번째는 산업자원을 활용하는 방법이 ... 에 소비자의 감성과 욕구를 충족시켜 만족감을 일으키는 것이 무엇보다 중요한 문제라고 생각한다. 관광산업 활성화를 위해서는 개개인이 가지고 있는 욕구를 총족시킬 수 있는 관광자원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.05 | 수정일 2016.12.12
  • CEMEX의 해외직접투자
    세계 30 개국에서 시멘트를 생산 / 판매 , 60 여개국에서 각종 사업활동 2 만 1 천명의 직원 연매출 : 6 조 3 천 억여원 ( 산업 3 위 ) : 세계 시장의 4.5 ... % 수익성 , 성장성 및 현금흐름 : 산업 1 위 - 글로벌 시장을 대상으로 시멘트와 레미콘에 집중 - 전세계적으로 건축 , 토목 및 인프라에 대한 수요가 많은 지역에 역량 집중 ... 의 기술 , 경영관리 기법 , 마케팅 노하우 등을 이전시키기 위해 노력 ⇨ 성과 향상 초기 : 다른 개발도상국 및 동일 문화권 수요성장시장으로의 전략적 진출 위기를 겪고 있는 스페
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    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.13
  • [한국항공대][서비스마케팅] 중간고사 핵심 정리자료
    (AMA)비생산적 노동(아담스미스), 비물질적 재화(세이)서비스 산업&기업 : 핵심상품이 서비스인 산업, 기업서비스상품 : 고객이 가치를 느끼고 시장에서 금액을 지불하여 구매 ... 하는 무형의 상품고객서비스 : 기업의 핵심제품을 지원하는데 필요한 서비스파생적서비스 : 유형재의 가치는 상품 그 자체가 아니라 이용할 때 파생되는 서비스서 창출된다는 것.1.2 왜 ... 도움준다유형성 : 리조트, 호텔, 레스토랑, 소매업체의 포지셔닝에 주로이용된다. 교보문고는 넓은공간, 세련디스플레이로 다양한 즐기는 문화공간으로 포지셔닝함4장. 서비스 상품관리.4
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    | 시험자료 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2017.06.21
  • (관광)코엑스 수익모델 및 재무상태 분석
    전시 산업에 대한 대중과 언론 및 메스컴의 관심이 급증하였다. 또한 마이스(MICE)산업이 정부의 떠오르는 새로운 전략산업으로써 국내사회의 이슈가 되고 있다. MICE산업이란 ... 기업회의(Meeting), 포상관광(Incentive Travel), 컨벤션(Convention), 전시회(Exhibition)등을 총칭하는 산업이다. 부가가치가 높고 해당 도시 ... 이미지 향상에 큰 효과가 있어 미래의 동력산업으로 각 국가에서 경쟁적으로 육성하고 있는 분야이다. ‘굴뚝 없는 산업’이라 불리면서 매년 꾸준한 성장세를 이어가고 있다. 이와 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.18
  • 평생교육관련제도 연구(평생학습계과제 학점은행제 독학학위제를 대상으로)
    평생교육관련제도 연구(평생학습계과제, 학점은행제, 독학학위제를 대상으로)1. 서론 : 평생학습의 중요성 대두21세기는 새로운 지식기반 사회로서 급격한 산업화, 과학화, 세계 ... 도 포괄적이라고 할 수 있다. 이를테면, 평생학습의 내용에 초점을 맞춘 특성과 방법에 초점을 맞춘 특성이 다를 수 있으며, 시대나 사회·문화적인 배경에 따른 각각의 특성도 고려할 수 ... 을 인정받고자 하는 자, 국내에 거주하는 외국 국적을 가진 자 중에서 학점은행제를 통해 학위를 취득하고자 하는 자, 중요무형문화재의 보유자로 인정된 자와 그 문하생으로서 일정한 전수교육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.31
  • 공공미술이 사회 속에 지닌 의미와 기능 (국내의 공공조형물(공공미술)의 사례중심)
    다. 공공미술의 발전은 이전 조형 기념물이라는 좁은 한계를 극복하고 공공성을 위한 스트리트퍼니처나 지역사회의 역사,문화 그리고 사회를 반영하는 매체로서의 미술의 개념변화를 이끌어 왔 ... . 현대사회에서의 공공미술의 현상가. 기념조형물공공미술은 과거 기념조형물과 랜드마크 따위의 물리적인 기호로서 인식되었다. 하지만 현대의 새로운 장르의 공공미술은 유,무형을 아우르는 시민 ... 며 이러한 실용적인 것은 늘 우리에게 유형,무형의 이익을 가져다 주며 그 이익이란 산출할 수 있는 경제적인 가치라는 그러한 패러다임이 아닐까?따라서 미술 또는 예술도 우리에게 무언가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.01.28
  • 소비자 분석 및 연구
    일반적으로 창조경제는 산업화시대, 정보화시대, 지식기반경제를 잇는 새로운 경제패러다임으로 1990년대 후반 영국 및 UN을 중심으로 문화산업, 도시 및 지역정책분야에서 활발하게 논의 ... 나 지원정책을 넘어 소비자의 창조성 및 기업가정신을 촉진하는 정책이 필요하다. 산업정책의 하나인 기업 등 민간에 대한 촉진정책과 같이 소비자정책에도 소비자의 창조성 및 기업가정신 ... 을 촉진하기 위한 정책이 도입되어야 한다.둘째, 창조경제가 산업분야의 융합의 산물이라는 점에서 창조경제의 법적 인프라도 융합법제의 패러다임에 근거를 둔 법제의 정비 논의(한국비교공법학회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 기업의 재무분석 및 회계 (네이버,구글 비교분석)
    . 기업 개요총매출 12,370억*2. 선정 이유전 세계가 구글이라는 검색 포탈에 의해 표준화되고 있는 양상을 띠고 있음. 전세계에서 몇 안 되는 국가만이 자국민의환경과 문화에 맞 ... ,221.1141.5(1)투자자산151377.556.1107206.151.6(2)유형자산5,654191.855.36,579188.376.4(3)무형자산90421.214.41,25321 ... 하였고, 상대적으로 부채가 3,836억에서 3,214억으로 줄어들었기 때문임 ㅇ 09년 동 산업의 평균 부채비율 33.6%에 비해서도 32.7%로 양호한 편임.현황 분석○ 유동비율(유동자산
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    | 리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.05.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    1) 벤처기업 M&A 부진의 원인과 활성화 방안? 2) 한국 벤처생태계의 강점과 약점은 무엇이며, 미래 발전방향은?3) 벤처기업 기술유출의 문제점과 해결방안은?
    , 형상화 되는 어떤 물건을 넘기는 것이 아니라, 기술로서 파장이 굉장히 큰 무형의 형체가 이탈이 되는것이다. 이러한 기술력은 더 큰 자원을 만들어 낼수 있고, 경제와 사회, 문화 ... 고 있는것이 벤처기업이다. 첨단 산업으로서 다양한 아이템을 보유하고 비젼으로 기대가 되지만 그만큼 위험부담도 많이 안고 가고 있는것이다. 이런 벤처 기업의 주요 특성으로는 첫째 ... 이 존재하며, 근로자 사이에는 M&A를 인력구조조정수단으로 활용하려 한다는 피해의식이 존재하고 있다. 사회문화적 측면에서 M&A를 저해하는 다른 중요한 요인의 하나로는 소유와 경영
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.23
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