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"마우스역사" 검색결과 1,441-1,460 / 1,938건

  • [전자공학 디지털공학] spice에 대하여
    에 PSpice v6.2,v6.3,1996년에 v7.1이 발표되었으며, 1998년 에는 v8.0이 널리 사용되어지고 있다.? SPICE 역사-PSpice의 역사는 지금으로부터 30년 ... 을 마우스 조작으로 사용자 정의에 의해 생성합니다■주요 기능 및 특징?Graphical한 파형 생성 기능?Sine, Pulse, PWL(PieceWise Linear
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.08
  • [컴퓨터원론] 컴퓨터의 개요
    (프로그램, 데이타등)② 사람의 두뇌에 해당□ 컴퓨터의 역사○ 계산 도구 시대- 계산을 보다 효과적으로 하기 위해 기원전 2,600년경 중국에서 제작한 주판과 같은 계산도구에 컴퓨터 ... 소프트웨어로 캐시를 구현하는 방법메인 메모리와 하드디스크사이의 속도를 보완해 주는 역할○ 입력 장치: 컴퓨터에 명령/자료 입력을 위하여 사용되는 장치 → 입력장치 (키보드, 마우스 ... 를 개선한 드보락(Dvorak)로 구분된다.퀘얼타이 키보드 : 보편적으로 사용됨 (키보드의 표준)드보락 키보드 : 미국에서 ANSI에서 표준으로 채택됨- 마우스· 1968년 미국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.19
  • [서평] 비트에서 인간으로
    『비트에서 인간으로』를 읽고..역사철학과20010230김민경우선 네트워크와 커뮤니티, 그리고 프랙티스의 개념적 의미와 관계에 대해서 이 책을 읽고 생각해 보았다. 고인 물이 되 ... 의 조작하는 도구로 키보드를 벗어나 당시로서는 획기적인 마우스의 기초단계를 개발했던 것이다. 그러나 연구팀들이 조직 프로세스 밖에서 일을 했기 때문에 이들이 연구 결과를 들고 조직 ... 다. 그러나 우리는 현재 원클릭, 더블클릭, 드래깅 등 현란한 마우스 조작기술을 바탕으로 쉽게 컴퓨터와 커뮤니케이션을 하고 있다.누군가가 그것을 상품화했기 때문이다. 이것을 상품화
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.04.26
  • [갑종지도안]컴퓨터 교생 실습 연구수업(탁상용 달력 만들기)
    를 가진하고 각 교실로 갈 수 있도록 한다.4. 단원의 구성대단원중단원주 학습내용Ⅰ1. 컴퓨터 이해하기컴퓨터의 의미와 기능, 컴퓨터 시스템의 구성요소를 이해하고, 컴퓨터의 역사를 알아보 ... 를 이용함으로써 생길 수 있는 여러 가지 부정적인 측면과, 예방법 알아보기Ⅱ1. 컴퓨터 기초 조작은 이렇게컴퓨터 설치 방법, 컴퓨터의 기동과 종료 방법을 알아보고, 마우스와 자판다루
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.21
  • [패션과 게임 캐릭터]가상공간 게임에 나타난 사이버 캐릭터 의상의 조형성
    은 1920년대 미국에서 “뽀빠이”, “미키마우스” 등의 애니메이션이 폭발적으로 인기를 누리면서, 이에 대한 상품화 과정에서 이들을 가리키는 말을 계약서 상에 “팬시플 캐릭터 ... 과 e)라는 용어는 ‘좁게는 20세기초의 미래파, 다다이즘, 초현실주의 등의 역사적 아방가르드를 가리키는 한정적 용어이다. 넓은 의미로는 문학 및 예술분야의 정신적인 영역에서 선구자
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    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.28
  • [정보통신]인터넷과 멀티미디어
    -- *P.2(2)인터넷의 발전역사----- *P.4(3)한국인터넷의 발전역사-- *P.6(4)미디어로서의 인터넷----*P.132. 멀티미디어(1)의미와 발전--------- ... ), 애니메이커98, 파워포인트, 프리랜스 그래픽스 등이 있다5.멀티미디어 시스템(h/w)의 구성- 입력장치 : 키보드, 마우스, 트랙볼, 조이스틱, 스캐너, 터치스크린 ,디지타이저
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    | 리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.02
  • [서비스마케팅] 에버랜드와 디즈니랜드 비교분석
    디즈니 대학디즈니 대학은 오리엔테이션을 통해 디즈니의 역사와 철학을 설명하고, 디즈니가 요구하는 종업원에 대한 기대도를 교육시킨다. 70년 이상의 디즈니 역사를 설명해주고, 이름 ... , 놀이 다양한 상품에 활용되어 즐거움을 배가시킨다. 디즈니랜드는 1928년 월트디즈니사가 제작·방영한 ‘증기선 윌리’의 주인공인 미키마우스가 선풍적인 인기를 얻으면서 어린이들의 우상 ... 으로 떠오르자, 미키마우스를 메인캐릭터로 하여 항상 미키마우스를 만날 수 있는 곳으로 개발됐다고 한다. 그 이후에도 미키마우스는 그 시대와 사회의 맞춰 변화를 거듭, 각종 광고
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.30
  • [인터넷이란..] 인터넷
    규모 컴퓨터 통신망이고 크게는 전 세계 규모로 구축되어 있는 컴퓨터 통신망이다.인터넷의 역사인터넷은 다른 많은 기술들이 그랬던 것처럼 군사용으로 개발되어 발전하였다. 냉전 체제 하 ... 기존의 문서와는 달리 선택한 단어에 연결된 고리 형태로 되어 있기 때문에 자신이 원하는 정보를 마우스 클릭만으로 관련된 문서를 보여줌으로써 간단하게 관련 정보를 찾을 수 있 ... 은 간단히 말해 하이퍼텍스트(Hyper Text)와 하이퍼링크(Hyper Link) 라고 말할 수 있습니다.하이퍼텍스트(Hyper Text)란 어떤 특정 주제에 접근하기 위해서 마우스
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.16
  • 하드웨어
    1.CPU의 역사컴퓨터의 Software(운영체제,오피스, 애플리케이션, 웝브라우저) MS(microsoft)사가 주도하듯이 PC용 CPU나 메인보드의 칩셋은 인텔이 주도 ... 하에 이루어져왔다. 인텔칩의 역사를 살펴보면 CPU의 역사를 알 수 있다.인텔은 1977에 처음으로 PC용 CPU를 만들었으며, 그 동안 지속적인 업그레이드로 PC 시장을 주도해 왔 ... 의8086부터 그 역사를 찾아볼 수 있다. 16비트단위로 내부 연산 처리를 하는 중앙처리 장치인 16비트 CPU에서 이제 32비트 CPU가 사용되고 있다. 8086에서 80286
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.09
  • [힙합의 이해]힙합용어정리
    입니다(뭐가 정의가 이렇게 상대적이지;;). 다른 요소만큼 역사가 깊어서 그 기술도 다양합니다('힙합'이란 만화가 나오면서 잠시 주목받았죠). 대표적으로 세계 대회에서도 1위를 했 ... )등이 있습니다. 또 비트박스 중에는 드럼비트 말고 스크래치 소리를 따라하는 '마우스 스크래칭'도 있죠. Rhyme-A-가 잘함-_--샘플링(Sampling)힙합에서의 독특한 창작 ... 므로, 샘플링의 역사는 힙합과 함께 했다고 해도 과언이 아닙니다. 샘플링하는 방법도 가지가지여서 DJ Premier처럼 비트를 토막토막 잘라 원곡의 이미지를 버리는 경우도 있
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.25
  • [경제학]블루오션시장전략 - <문화원형의 복원을 통한 OSMU>
    차원을 뛰어넘어 의식주와 예절, 야담, 전설, 신화 등 민중의 역사 그 자체를 의미한다. 이것들은 그 어떠한 막강한 자본력을 지닌 외국 기업도 경쟁에 끼어들 수 없는 새로운 시장 ... 의 관객을 동원함으로써 ‘타이타닉’의 모든 기록을 넘어섰으며, 속편도 개봉 후 7주 연속 정상을 차지하면서 1천 5백만 명의 관객을 동원하는 대히트를 기록- 미국의 미키마우스, 영국
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.02.04
  • [포스트모더니즘]포스트 모더니즘의 이해
    역사의 한 자리를 차지하고 있음을 부인할 수 없다는 암시인 셈이다. 는 그 문명의 수혜자인 인류에게 있어서 기계를 차치하고서는 더 이상의 진보란 없다는 것을 보여준다. 그것 ... 이 역사의 진실이라고 말이다.자유무역 환경에서 기계문명의 주가(stock price)가 끊임없이 치솟게 되자 기계문명의 AI 대표는 자신의 나라를 인류의 동반자로 인정해 달라는 의사 ... 에서 네뷰커네자르(Nebuchadnezzar) 호 안에서 해커들이 하는 잡담은 그냥 넘기기에는 중요한 개념들이 들어있다. 도저가 그 중 가장 나이가 어린 마우스라는 해커에게 주
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.27
  • 하드웨어의 역사
    제 목 : 하드웨어의 역사과 목 명:과 학 사학 과:전자전기공학부학 번:9 6 1 5 3 3 7이 름:최 형 식제 출 일:2002 . 5 . 27담당교수:이호중 교수님하드웨어 ... 의 역사에 대하여 알아보기 전에 먼저 대략적인 컴퓨터의 구조와 하드웨어, 소프트웨어가무엇을 말하는지 알아보겠습니다.1. 컴퓨터의 구성컴퓨터 하드웨어는 눈에 보이고 만질 수 있는 컴퓨터 ... 데장치입니다. 키보드, 마우스 등을 이용해 사용자는 컴퓨터에게 명령을 합니다. 키보드나 마우스는가장 일반적이고 전통적인 입력장치입니다. 그 외에도 스캐너, 트랙볼, 터치 스크린 등
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.07
  • [생명 공학] 면역 관용에 대해
    1. 면역관용현상의 탐구에 대한 역사적 배경* Trub (1938) : 마우스 utero내의 바이러스 감염에 의하여 일생동안 바이러스가 마우스 내에서 증식할수 있음을 관찰 ... 됨.* Medawar (1953) : allogeneic cell이 도입된 신생마우스에는 성장후에도 skin allograft 가 성립함을 밝힘으로써 실험적 면역관용의 유도에 성공. fig
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.17
  • [디자인]21세기 생존전략 디자인
    보듯 뻔했던 이 컴퓨터가 바로 미국 뉴욕 디자인 박물관에 소장되어 디자인 역사의 일부분 이 된 아이맥이다. ‘컴퓨터는 무채색의 직육면체’ 라는 고정관념을 깨뜨리면서 애플사를 기사 ... 다는 애플사는 ‘Think Different' 라는 슬로건을 내세워 컴퓨터를 구매했을 때 포장박스에서부터 컴퓨터 본체, 마우스 키보드에 이르는 주변기기, 심지어 안내책자까지 공통 ... 적으로 이탈리아와 비슷한 상황이었지만 이탈리아는 오랜 역사와 문화적 전통을 산업화 하는 데 성공한 반면, 미학적 관점에서 살펴본 우리 민족의 디자인 조형물들은 타민족과 비교해서 결코
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.20
  • [컴퓨터]컴퓨터 구조 (역사, 발전동향, 기능)
    입력장치 : 키보드, 마우스 등출력장치 : 프린터, CRT, 스피커 등전원공급장치, 냉각송풍기 등..PAGE:2컴퓨터의 기본 기능프로그램을 실행하며, 그 과정에서(1) 필요한 데이터 ... 컴퓨터의 발전 역사최초의 컴퓨터: 1642년, 프랑스의 철학자이며 과학자였던 Blaise Pascal에 의하여 개발.덧셈과 뺄셈을 수행하는 기계적 카운터.다이얼의 위치에 의하
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    | 리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.30
  • [유아교육]i`m special. 주간교육계획안. 일일교육계획안.
    고 계단에 붙이기)*나만의 역사내가 했었던 일은 차례대로 생각해보고, 역사책을 만들어본다*자화상그리기자화상을 그리고 게시판에 자유롭게 전시해본다.역할 놀이*하고싶어요.내가 하고 싶 ... , 마우스, 스피커 등의 주변기기를 준비한다.파워포인트 동화, 슬라이드동화, 플래쉬동화를 보고 자신을 생각과 감정, 느낌을 표현 할 수 있다.실 외기본 시설 및 자료 . 전이영역
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.14
  • [현대미술] 현대미술- 팝아트
    1. 서론POP ART의 어원팝 아트의 역사는 길게 보아 20여년전에 시작되었다. 팝 아트라는 용어는 1945년 영국의미술 평론가인 로렌스 알로웨이(Lawrence Allway ... 로서 일상생활에서 흔히 볼 수 있는 물체, 특히 미국을 상징하는 테크놀로지와 매스 미디어의 소산(코카콜라, 마릴린 몬로의 얼굴, 미키 마우스..)을 미술의 자원으로 높인다.팝아트 ... 한다. 특히 앤디 워홀, 로이 리히텐스타인, 클래스 올덴버그 등은 사회가 익히 알고 있는 것들 예를 들면, 마릴린 먼로의 얼굴, 미키 마우스의 이미지, 세븐 업의 트레이드 마크
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.31
  • [워드프로세서] 워드프로세서 요약북
    - 마우스 : 구이 환경의 대표적인 입력장치- 트랙볼/터치패드 : 마우스와 같은 용도로 노트북 컴퓨터에서 주로 사용- 라이트펜(광전펜) : 도형정보 등을 모니터 화면에 직접 입력 ... / 사운드를 시각적으로 표시 / 고대비 설정 / 숫자 키패드를 마우스로 사용- 마우스 : 왼쪽잡이, 오른손잡이 설정 / 더블클릭 속도 / 포인터 모양 변경 / 드래그 속도 / 포인터 ... : 표현 색상 수 및 해상도 설정프린터 : 목록에 없는 프린터도 설치 가능, 기본프린터 설정, 스풀 설정연속적인 파일 선택 : Shift+마우스 클릭 / 비연속적인 파일 선택
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    | 시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.16
  • [견학기] 로봇 박물관을 다녀와서
    에 어떤 전시품들이 제 1전시관을 채우고 있을까 하는 기대감을 가지고 안내하시는 분의 설명을 들었다. 조금 옆으로 가자, 로봇의 역사를 볼수 있는 도표가 벽면을 가득 채우고 있 ... 었다. 로봇이라는 단어를 처음 만들어 낸 체코에 대한 이야기를 시작하여 지금의 로봇이 우리 생활에 미치고 있는 영향들을 한눈에 볼수 있었다. 로봇의 역사 도표를 보니, 로봇이라는 것 ... 다. 그리고 일본에서 태어나 엄청난 유행을 불러 일으켰던 ‘아톰’ 이라는 로봇 역시 미키마우스와 슈퍼맨을 통해서 나타난 모방을 통한 창작물이라는 내용이 써 있는 글들도 볼수 있
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.24
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