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취업준비 부문 취업가이드 - 대기업/업종별 자기소개서, 면접정보, 경영전략 제공
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"게임산업취업" 검색결과 1,441-1,460 / 2,429건

  • 실버산업에 대하여
    [노인복지론]실버산업-目 次-1. 실버산업의 개념2. 실버산업의 등장배경3. 실버산업의 발달과정4. 실버산업의 유형5. 실버산업의 사례소 속 :학 과 :학 번 :제 출 자 :1 ... . 실버산업의 개념? 고령화사회의 도래로 평균수명의 연장, 노인인구의 증가와 더불어 노인층의 소득수준 향상으로 노인복지에 대한 수요가 증대되고 있는 현 시점에서 복지서비스의 제공 ... 에 있어 시자의 원리를 도입한 실버산업이 본격적으로 증대될 전망이다.실버산업이란(Silver industry)이란 노인을 대상으로 한 상품과 서비스를 시장경제의 원칙에 입각하여 생산
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.12
  • SSM의 개념, 논쟁점, 찬반논의, 상권에 미치는 영향, 법적문제, 해외사례분석 및 우리의 견해
    하도록 한 게임산업진흥에관한법률 위헌심사에서 밝혀진 바대로 이미 개설한 점포에 대해서도 일정한 유예기간을 두어 개설영향평가를 받고 역경제나 중소상인에 미치는 영향의 정도에 따라 ... 목 차--------------Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. SSM 이란?2. 논란의 배경3. SSM 도입 찬성론자의 입장4. SSM이 지역상권에 미치는 영향5. 유통산업발전법 개정 ... 과 헌법적 문제6. 정부 규제의 방식7 허가제 도입 시 규제 방식(중소기업 중앙회 안)8. SSM 규제 해외 사례Ⅲ.우리의 생각SSM 규제와 유통산업발전법의 개정여부--------
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.25
  • 2014 KBS미디어 콘텐츠마케팅 합격자소서
    위해 부단히 노력하였습니다. 그 노력 중 가장 결실을 본 것은 친구들과 함께 농구 게임을 즐기는 것이었습니다. 어렸을 적부터 농구 경기를 하는 것을 좋아했습니다. 저는 교내 농구팀 ... '에 대해 높은 관심을 두게 되었습니다. 특히 미디어산업은 고객에게 얼마만큼의 새로운 즐거움의 인식의 영역을 창조하는가가 매우 중요하다고 생각하게 되었고, 그 선두에서 변화와 창조 ... 했습니다. 저 역시 KBS미디어와 마찬가지로 창조라는것을 좋아합니다. 그래서 대학 시절 남들과는 조금 다른 저만의 역량을 창조하기 위해 노력했습니다. 물론 험난한 취업난을 이겨내
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.06 | 수정일 2016.08.24
  • 취업의 모든것
    .PM웹디자인컨텐츠개발통신기술하드웨어설계.개발기술영업.마케팅교사.강사산업분야SI.ERP.CRM.KMS웹에이전시솔루션.ASP쇼핑몰.전자상거래컨텐츠.포털네트워크.통신서비스정보보안게임 ... 취업전략특강취업이 내게 주는 의미우선적으로 고려되어야 할 것중요한 의미를 갖는 것늘 신경 쓰이는 것별 매력이 없는 것있으면 좋고, 없어도 그만인 것고용시장의 변화 읽기취업 ... 프로젝트의 시작강한 의지와 정열지혜/지식/표현력체력은 취업력의 기본바탕취업 프로젝트의 시작취업 프로젝트의 시작자기분석의 의의향후의 성장과 발전을 염두에 둔 장기적 안목의 선택구체적인
    리포트 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 이주노동자 문제 및 해결방안 피피티
    노동자Migrant Worker2.이주 노동자의 정의3.외국인력 도입 제도고용허가제산업연수생 제도해외 투자기업 연수생 제도방문취업제4.이주노동자 발생요인민주화와 노동운동 대투쟁3 ... 를 Migrant Worker 칭함 타 지역으로 이주하여 취업한 노동자를 통칭하는 용어대한민국의 국적을 가지지 않은 국제법 제 2조에 의한 대한민국 국민의 자격을 갖지 않은 노동자이주 ... D 업종 기피 대기업 선호현상중소기업 인력난1980대 후반 아시안 게임 및 올림픽 개최 해외인지도 상승이주 노동자 한국 유입5.이주민 거주 현황5.이주민 거주 현황외국인 근로자
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.24
  • [시설아동][아동복지][아동복지시설][아동문제]시설아동의 특성, 아동복지시설의 대상, 아동복지시설의 종류, 아동복지시설의 현황, 아동복지시설의 정보화, 시설아동을 위한 놀이치료, 시설아동을 위한 독서치료
    도 이혼, 가출 등 가족해체와 산업재해 등으로 인한 정서장애, 유기, 학대의 문제를 지닌 아동들로 변화하고 있으며, 특히 이혼고아가 늘고 있는 실정이다. 아동시설 아동들과 일반 가정 ... 으로 하는 시설5) 자립지원시설아동복지시설에서 퇴소한 자에게 취업준비기간 또는 취업, 일정기간 보호함으로써 자립을 지원하는 것을 목적으로 하는 시설6) 아동단기보호시설일반가정에서 아동 ... 을 사용하는 인간이며, 인간이 만든 제도이다. 이 명제는 산업화의 경우와 마찬가지로 정보화에도 변함없이 적용된다.사회복지분야에서 종사하는 사람들의 정보화에 대한 인식이 시설의 정보
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.09.18
  • 건전한 술문화를 위하여
    개선에 찬성하는 것으로 조사됐다.26일 취업포털 커리어(www.career.co.kr)가 직장인 524명을 대상으로 사내 음주문화에 대한 설문조사 실시 결과를 발표했다.직장인 10 ... 무리하게 술을 권하는 경우’를 꼽았다. ‘회식 자리 끝까지 남아있기’ 34.2%, ‘노래나 춤 강요’ 8.6%, ‘상사 옆에서 술 따르기’ 7.8%, ‘술자리 게임’ 5.7% 등 ... 거나 산업재해를 유발하는 요인으로 작용할 수도 있다. 이렇게 발생하는 음주로 인한 사회경제적 비용을 추산한 결과에 의하면 2000년도 기준으로 약 14조 9,352억원에 달했으며
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.11
  • [정보사회와디지털문화]현재 우리나라에서 이루어지고 있는 스마트워크의 사례를 찾은 후 업무의 진행과정을 분석하고 전통적인 업무처리방식과 비교하여 장단점을 논의 - [한국수자원공사]
    고 일상적으로 사용하게 될 것이다.산업화 시대에 공산품을 생산하는 데에 아주 효과적이었던 9 to 6의 업무시간, 정해진 업무 공간 등의 획일화되어진 일하는 방식으로는 디자인 ... 이나 UX , 게임, SNS 등과 같이 무형의 지식자산을 생산해야만 하는 시대에서는 더 이상 지식정보화 시대에서는 걸맞지 않는다.사무실을 벗어나서 카페나 도서관 등과 같은 새로운 환경 ... 스마트워크 가능한 직무를 분석하여, 취업규칙과 인사세칙 등의 관련 사내규정을 개정하였다.이를 통해서 스마트워크 시에 소관업무 수행이 가능한 직원을 대상으로 하여 3개월 이내(1회
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.02
  • 국외여행 계획
    라는 나라를 알아야 한다면 무엇보다도 그 나라의 수도를 가보는 것이 제일 좋을 것 같았다. 일본에도 문화의 도시도 있겠고, 산업의 도시도 있겠지만 수도는 그 나라를 상징으로 나라의 힘 ... 없이 소화할 수 있는 코스로 여행계획을 세워봤다. 일본은 패션, 게임, 디지털 기기의 최신화로도 유명한데 이쪽으로 관심이 많은 나로서는 백문이 불여일견이라 했던가. 짧은 여행 기간 ... 1일 이후 90일이내의 단기체재를 목적으로 일본에 입국하기를 희망하는 한국인 (취직 또는 취업할 의도를 갖고 입국하는 자는 제외)에 대해 사증을 취득하지 않고 입국을 인정하는 조치
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.08
  • 사회문제론 고령화사회 노인복지 프로그램 및 실버타운 임종시설 보고서
    ) 노후 생활기반 조성을 위한 공적 소득보장 체계 강화2) 취업 및 사회참여를 통한 활력있는 노후생활 영위3) 노후 건강관리4) 노후 여가생활4. 노인 프로그램1) 노래교실2 ... 한다. 아인 노인전문병원도 4개권역 9개 병원으로 확대키로 했다.또 노인일자리 1만개 창출·실버 인력뱅크 운영·노인취업박람회 등 노인일자리창출에 나서는 한편 '저소득 노인가구 생활안정 ... 최우영 기자 pangil@kyeongin.com/노컷뉴스 제휴사2.노인문제1)경제적 빈곤문제① 원인?노인 실업: 급속한 산업화로 인한 산업구조의 변화와 과학적 생산기술의 발달
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.05 | 수정일 2016.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (원광대)평등과효율
    대 : 자유민주적 기본질서에 바탕한 국가 건설? 4?19 의거 : 엘리트 지식인 대학인들에 의한 시민적 자유 확보? 5?16군사정변이후 ~ 1960년대 : 산업화를 통한 경제적 기반 조성 ... 는 공정한 게임으로 인식되지 못하고 사법부도 공정한 재판과 적정절차를 제대로 보장하지 못하는것으로 인식● 국회의 이익 대변의 불공정성에 대한 인식은 심각할 정도로 높고 합법성, 합리 ... 하고 현재 우리 사회의 현실은 이러한이상과 기준에 미치지 못하는 것으로 인식● 비록 교육기회의 불평등에 대한 인식은 낮은 편이지만 취업기회의 불평등에 대한 광범한 인식은 기회균등의이상
    시험자료 | 79페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.25 | 수정일 2015.10.13
  • 지적재산권 분쟁사례 2010
    의 이용을 촉진하고 프로그램관련산업을 육성하기 위하여 대통령령이 정하는 요건과 절차에 따라 프로그램저작권을 신탁관리하는 전문기관(이하 "위탁관리기관"이라 한다)을 지정하여 프로그램저작 ... . 4.21. 선고 2003가합95465 【손해배상】“피고2~18은 온라인게임 프로그램 ‘A'를 개발하던 회사인 원고에 근무하던 직원들인데, 2001. 1.경 모두 퇴사하여 피고2 ... 가 설립한 회사인 피고1에 입사하였고, 피고1은 A와 유사한 온라인게임 프로그램인 ’B'를 개발하였다. B의 개발이 시작될 당시 A는 부분적으로만 완성된 상태였다. 원고는 A의, 피
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.12
  • 사업계획서-SNS통한 재능기부 중계업체 창업계획서
    , 단순히다.지식 Q&A란 컴퓨터,통신/게임/엔터테이먼트,예술/비즈니스,경제/쇼핑/ 사회,문화/건강,의학/가정,생활/여행,레저/스포츠/교육,학문 등의 다양한 분야에 대한 자신의 궁금증 ... 년 10월 네이버에서 실시했다. 지식in을 만든 개발자도 놀랄 정도로 지식in은 모든 경쟁자들을 물리치고 산업표준화를 이루었고 네이버에서 없어서는 안 될 핵심 콘텐츠로 자리잡 ... 겠다”고 다짐하고 있다. 루키닷컴을 단순히 즐기기 위한 만남의 공간이 아니라 인맥을 쌓으면서 대학생들이 가장 고민하고 있는 공부, 취업 등의 문제를 함께 해결해 나가겠다는 것이 포부
    리포트 | 20페이지 | 4,800원 | 등록일 2012.11.14
  • 병역기피와 관련한 사회문제
    부터 병역의무 발생 .병역 이행 일정현행 군 복무제도 현역병 , 상근예비역 공익근무요원 전문연구 , 산업기능요원 승선근무예비역 특별보충 , 전환복무주변국 병역제도 비교 의무병 ... 현황 북한의 병력현황 출처 : 국방부 국방백서스포츠 스타 병역 면제 올림픽 메달 수여 , 아시안게임 , 세계선수권 대회에서 금메달 수여 받았을 경우 병역 면제 . 야구 : 송승준 ... 혜택 전면 폐지 . 태권도 : 이대훈 현재 성적 점수 누진제 로 적정기준 이상시 군면제 혜택 . ( 아시안게임 , 올림픽 , 세계선수권 대회에서 받은 메달의 합산 )양심적 병역
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 세대와 소비문화) 청소년, 대학생, 노인의 소비문화
    · 소비행동의 양극화· 외모관리 소비Ⅲ. 노인의 소비문화1. 고령(화)사회의 도래2. 노인소비자 특성3. 실버산업 성장4. 합리적인 노인소비문화 정착을 위한 방안*참고문헌*세대 ... 로 중요한 위치를 차지하고 그들의 소비욕구 또한 다양하여 대학생을 대상으로 하는 전자제품이 출시되고 미용실, 놀이공원,카페 등 대학생을 고려하지 않은 산업이 없을 정도이다.다양 ... 을 구매한 것은 레스토랑에서 외식하기였고 카페에서 차마시기, 술마시기, 연극, 영화, 음악회 관람, 사이버아이템 구입, 선물비 및 위문비, 전공서적 및 교재, 교양서적 구입, 게임
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.05.09
  • [기업분석]NC Soft
    기업 선정 이유 기업 소개 재무제표 분석 기업 분석 조사를 마치며 * 우리나라 인터넷 기업의 미래1. 기업 선정 이유인터넷 분야에 관심취업하고 싶은 기업 1위 NHN(개인 ... 2001문화산업 발전 기여 표창 수상 2002. 9 미국 비즈니스위크 선정 '세계 e비즈 영향력있는 25人' 2003. 2 한국 산업기술진흥협회 주최 '최고경영자'상 수상 2005 ... 서비스 상용화 2000. 7 코스닥 등록 2001. 12 리니지최초 세계 동접자 30만명 돌파 2002. 12 2002년 대한민국 게임 수출상 수상 2003. 10 리니지2
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 중국국제관광정책 변화
    산업 발전의 실질적 시발점태동기 : 1949 - 1964중국 국제관광정책의 발전과정성장기 : 1978 - 1989연도내용1978`중국공산당과 국무원에서 관광산업의 발전 주장 성시 ... 장기계획포함중국 국제관광정책의 발전과정성장기 : 1978 - 1989중국 국제관광정책의 발전과정연도내용1990북경아시안게임 개최 외국인 여행허가 지역 500개 이상 확대 중국인 ... 개혁 및 사회보장체제 수립 WTO 체제 및 세계화 추세에 부응하는 외국투자 유치 및 대외개방 수준 확대 취업 확대를 통한 국민 생활 개선※외부 환경내·외부 환경의 변화※내부 환경
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.29
  • 공업계 고등학교 직업교육의 문제점과 해결방안
    여 현재 직업교육이 당면한 문제점 제시와 개선책을 강구 하였는 바(1) 취업률을 통한 직업교육의 효과는 효과적이지 못하다.(2) 지식 및 기술의 습득은 학교교육이 산업현장의 요구를 수용 ... )기계18(2.7)인쇄사진3(0.5)세라믹화공0(0.0)디 자 인74(11.1)산업디자인32(4.8)광고사진41(6.2)실내디자인54(8.1)게임디자인71(10.7)만화에니메이션 ... 과 취업에 대한 문제점392-5. 직업 가치관에 대한 문제점392-6. 공업계고등학교 교사의 실업교육과 공고 교육의 흔들림과 정상화에 대한 문제점402-7. 서울시 중학교 학생
    리포트 | 59페이지 | 4,500원 | 등록일 2010.04.02
  • 한일 양국의 청년실업
    하여 이들의 실태를 파악하고 대응방안을 모색하고 있다. 우리나라도 최근 88세대 등으로 대표되는 프리터, 또는 니트족으로 통하는 청년취약계층에 대한 취업의 문제가 이슈가 되고 있 ... 니트족들이 시간을 보내는 방법으로는 주로 '게임'(39.4%), '인터넷서핑'(22.8%),공부/시험준비'(18.9%)등으로 조사되었다. 이러한 니트족의 문제점은 시대의 흐름 ... 에 비해, 아무것도 하지 않고 단지 부모에 기대어 일할 의사조차 갖고 있지 않은 니트족의 증가추세가 더욱 크다는 것에 있다.더군다나 비구직 니트 가운데 35% ~39%가 취업
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 여성가출청소년을 위한 복지증진 프로포절
    (2)지역 환경적 특성-지역의 성매매 산업형 집결지 잔존-인근 지역 유해환경(유흥업소)의 팽창 및 청소년 놀이 공간 부재(3)경험적 근거(4)본 사업과 관련된 지역 복지자원 현황3 ... 수 있다.2) 지역 환경적 특성①지역의 성매매 산업형 집결지 잔존마산의 경우 성매매특별법 시행 이후에도 집결지(일명 신포동)가 OO여관이라는 이름으로 자행되고 있으며, 청소년 ... 에서 아르바이트를 하는 등 지역 내 청소년 성매매의 우범지역이 팽창되어 가고 있다. 반면 청소년들의 건전한 놀이공간은 마련되지 않고 있어 청소년들의 문화가 술을 마시고, 낯 뜨거운 야한 게임
    리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2013.02.03 | 수정일 2017.12.14
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