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취업준비 부문 취업가이드 - 대기업/업종별 자기소개서, 면접정보, 경영전략 제공
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"게임산업취업" 검색결과 1,461-1,480 / 2,429건

  • 한일 양국의 청년실업
    하여 이들의 실태를 파악하고 대응방안을 모색하고 있다. 우리나라도 최근 88세대 등으로 대표되는 프리터, 또는 니트족으로 통하는 청년취약계층에 대한 취업의 문제가 이슈가 되고 있 ... 니트족들이 시간을 보내는 방법으로는 주로 '게임'(39.4%), '인터넷서핑'(22.8%),공부/시험준비'(18.9%)등으로 조사되었다. 이러한 니트족의 문제점은 시대의 흐름 ... 에 비해, 아무것도 하지 않고 단지 부모에 기대어 일할 의사조차 갖고 있지 않은 니트족의 증가추세가 더욱 크다는 것에 있다.더군다나 비구직 니트 가운데 35% ~39%가 취업
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.15
  • 청도소싸움대회의 국제화및 활성화 방향
    에서 기존의 농업방식만으로는 해결하기 어려운 농촌문제를 기존 농업 중 축산산업에서 찾아내어 농촌문제 해결의 수범사례로 성공 도모하고, 전통소싸움경기의 정착을 통하여 지역의 경제적 여건 ... 활성화 및 지역 활기 증대를 통해 지역주민의 소득증대에 이바지할 것이며, 이는 지역의 사회적 안정을 가능하게 할 것이다. 그리고 지역 산업의 활성화와 지역민의 소득증대를 통하여 행정 ... , 코리아:1의 단순한 경기방식으로 누구나 쉽게 즐길 수 있으며, 적중률이 높다.대리만족과 스트레스 해소(격투종목)다수에게 유리한 50%확률게임(2)Weakness교통편의 문제어느 지역
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.07
  • [88만원세대] 88만원세대 감상 및 분석
    원 세대'는 우리나라 여러 세대 중 처음으로 승자독식 게임을 받아들인 세대들이다. 탈출구는 없다.《88만원세대》는 이런 세대 간 불균형이 경제를 비롯한 사회 전반에서 독점화가 진행 ... 가 자신의 몫으로 확보된 경제적 성과물의 일부를 '다음 세대’를 위해서 양보하여야 한다고 저자는 주장한다. 저자는 마지막으로 승자 독식 게임에 갇힌 20대가 이 문제를 풀기 위해서 ... 가치 산업들은 이런 블루컬러들이 다품종 소량생산이라는 탈 포디즘 시대에 ‘장인정신’을 접목하면서 높은 수익성을 올릴 수 있다. 이 문장을 보고서 성적의 상하로 모든 것이 정해지
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.18
  • 마케팅전략,트랜드,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    었다. 아이들의 구매력과 영향력은 증가하고 있지만 대상 시장은 점차줄고 있다는 점을 의미한다. 그러나 키즈 산업, 키즈 마케팅의 한계를 의미한다기 보다 키즈의 영향력과 구매력이 지속 ... 교사가 찾아와 함께 학습지를 풀던 수준에서 학습게임,오프라인과 온라인의 결합에 주간ㆍ월간의 차별화, 방문지도와 자습형태의 구분 등 다각도 상품 개발하는 등의 차별화를 시도하고 있 ... 으로 개인의 경력관리와 사회적 인정을 받는다는 이유를 살펴보면 작년 말 한국노동연구원 자료에 따르면 취업자의 한 직장 평균 근속기간이 7.08년에서 6.06년으로 집계되고 있
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.05.01
  • 일본문화 중 오타쿠 문화
    로서의 오타쿠■ 오타쿠 산업■ 오타쿠 문화를 지탱하는 두 축■ 오타쿠문화에 대한 새로운 시각■ 오타쿠의 의미오타쿠 お?たく(御宅) : 당신. 댁. 귀하어떤 분야에서 비상적일 정도 ... 의 의미는 ‘자기 세계에 깊이 빠진 사람들’ 로 주로 만화, 애니메이션, 게임 등에 미친 사람들을 말한다. 그러나 이러한 정의는 표면적인 것일 뿐이다. 일본문화 평론가 김지룡씨의 말 ... 적이고 전문적인 일본적 집단이기도 하다. 일본 대중문화 속에서 오타쿠적 요소가 담긴 만화, 애니메이션, 게임 등이 인기를 얻자 하위문화의 중요성이 인식되면서 오타쿠에 대한 평가
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.28
  • 청소년비행 관련법규현재와 미래의 발전적인 방안00
    심각성은 발로 표현할 수 없는 정도다. 청소년의 비행은 선진 산업사회는 물론 가까운 동남아시아의 일본, 대만 등에서도 심각한 사회문제로 제기되고 있다. 우리나라의 경우에도 청소년 ... 내용을 살펴보면 음주, 싸움, 남녀혼숙 등이 증가하였고, 음란서적, 비디오, 불량만화 등 유해매체물 소지는 감소한 것으로 나타났다. 또한 정보산업의 발달로 인터넷 등에 폭력?음란 ... 에 의한 식품접객업 중 대통령령으로 정하는 것, ② 음반?비디오물및게임물에관한법률에 의한 비디오물감상실업 및 동법에 의한 노래연습장업중 대통령령으로 정하는 것, ③ 체육시설의설치
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.02.23
  • 디지털콘텐츠 시장현황 및 문제점 및 분류 특징 정의 관련법규 비즈니스모델 등
    ? 목 차1.디지털콘텐츠 정의2.디지털콘텐츠 특성3.국내외 디지털콘텐츠 시장 현황 및 문제점4.현행 디지털콘텐츠산업 분류5.디지털 컨텐츠의 비지니스 모델6.디지털콘텐츠산업 관련 ... 법규7.디지털 콘텐츠산업의 전망8.참고 자료 및 싸이트?디지털콘텐츠 정의문자, 소리, 화상, 영상 등 인간이 이용 가능한 모든 의사소통의 형태로 이루어진 정보의 내용물을 콘텐츠라 하 ... 며, 콘텐츠라는 범주에는 출판, 영화, 방송, 사진 등의 시각적 미디어와 음악, 라디오 등의 청각적 미디어, 또 최근에 등장한 게임, DB등 인터렉티브한 형태를 취하고 있는 콘텐츠
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.18
  • 산업화, 현대화, 지식정보화사회가 아동복지에 미치는 영향
    산업화, 현대화, 지식정보화사회가 아동복지에 미치는 영향Ⅰ 서론우리 사회는 전통농경사회로부터 과도기적인 시기까지 포함한 산업사회, 현대산업사회를 거쳐 지식정보화사회에 이르렀다 ... ’적 관점이 ‘아동복지’의 형태로 진일보한 까닭은 산업화, 현대화, 정보화로 인한 국내?외적인 급격한 정치사회상황의 변동 때문이다. 즉 가족구조, 가치관이 변하고 과학기술의 발달 ... , 도시화, 다양한 가족형태 출현, 취업모의 증가, 여가 시간의 증가 등 의 많은 변화와 문제가 발생하게 되어 아동 복지에 상당한 영향을 끼쳤으며 그 영향은 긍정적인 부분과 부정적인
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.23
  • [성매매][매매춘]성매매(매매춘)의 의미, 성매매(매매춘)의 원인, 성매매(매매춘)의 현황, 여성장애인 성매매(매매춘)의 특성, 여성장애인 성매매(매매춘)의 성매매방지법률, 여성장애인 성매매(매매춘)의 근절 방안
    , 동아시아 여성의 국내 유흥산업 유입Ⅳ. 성매매(매매춘)의 현황Ⅴ. 여성장애인 성매매(매매춘)의 특성Ⅵ. 여성장애인 성매매(매매춘)의 성매매방지법률1. 여성장애인의 성매매와 관련 ... 소년들의 성산업 유입이 확대되고 있다.※ 집창촌 성매매여성에 대한 조사 결과, 성산업에 최초로 유입된 연령은 평균 23.2세이며, 18세 이전에 유입된 경우도 30.8%에 달한다.ㅇ ... 여성 중 41%가 ‘돈을 벌기 위해’라고 응답했다.- 성산업의 확산은 건전한 직업의식 및 근로정신을 약화시킬 우려가 있으며, 연소연령층의 경우 그 폐해가 보다 심각하다.2. 경제환경
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.06
  • [사회과학]사행산업과 정부규제에 관한 조사연구
    . 기존 5대 사행 산업의 연혁2. 사행성 게임산업의 연혁3. 6대 사행 산업의 규모Ⅲ.사행 산업의 효과1. 긍정적 효과 (단기적 효과)2. 부정적 효과3. 사행 산업이 소비에 미치 ... 기관이 구성되는 등 사행 산업의 성장세가 빨라졌다. 특히 최근에 들어 2000년에 마련된 ‘음반비디오및게임물등에관한법률(음비게법)’개정안을 근거로, 사행성 게임산업이 민간 부문 ... ,억 원이며, 이중 로또 복권이 약 95%인 2조 7,105억원의 규모이다.(인쇄복권 1,075억 원, 전자복권 258억 원)⑥ 사행성 게임장 : 여러 사행 산업 관련 연구 기관
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.14
  • 아웃백 swot 외식산업 outback
    적인 프랜차이즈 시스템을도입하여 패스트푸드가 우리 식생활 문화의 한 부분으로 자리잡는데 기여하였다.이후 1980년대는 외식산업의 적응기로, '86 아시안게임과 '88 서울올림픽 등 ... %2.7%F.R영업이익률4.9%5.3%4.4%1.4%광고판촉비중5.2%6.5%7.4%8.2%6 .외식산업취업에 관한 기사부산ㆍ경남지역 예비 창업자들이 참신하고 다양한 창업정보 ... 외식산업과아웃백외식산업1.외식시장 규모국내의 외식산업은 여성의 사회진출 증가로 인한 맞벌이 부부의 증가. 주 5일 근무제 확산, 국민소득 수준의 향상, 식생활의 서구화 등
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.03.15
  • 유아교육개론 B형 방송통신대 유아교육과 유아교육개론
    이 되어야 한다.2. 유아교육의 필요성유아교육의 필요성이 증대되고 있는 이유는 예전과 달리 여성 취업이 증가하고 있다. 현재 여성 경제 활동 인구는 약 1000만 명이고, 기혼 여성 ... 이 더욱 절실히 요구된다고 볼 수 있다.또 다른 이유는 가족구조가 대가족에서 핵가족으로 변하고 있다. 농경사회에서 산업사회로 전환 되면서 급격한 도시의 인구 집중 및 과밀화는 새로운 ... 에 하나라고 말씀하셨다. 아이들의 이름을 낱말 카드로 만들어 출석을 부르거나 자석 칠판에 붙여 이름 맞추기 게임 등으로 자연스럽게 한글을 익혀 나가는 수업을 학기 초에는 자주 한다고
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.18
  • 유아교육과-유아교육과정ppt-사회적 기초
    ..PAGE:1*3. 사회적 기초..PAGE:2*1) 복지사회와 유아교육플라톤- 유아기는 신체`건강`습관의 발달뿐 아니라, 스포츠`게임, 놀이`노래를 통해 좋은 훈육을 할 수 있 ... ) 복지사회와 유아교육역사적으로 1900년대 산업화와 도시화, 경제공항을 겪음 도시 빈민아동이 생겨나고 유아기 환경의 문제가 대두됨 문제해결책으로 유치원이 등장.- 1767년경 오벨린 ... ..PAGE:8*2) 가족제도의 변화산업화`도시화되면서부터 가족구조가 대가족제도에서 부부중심의 핵가족제로 변형됨.- 부모의 자녀교육 기능 약화- 여성들의 사회진출로 인해 가정
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.05
  • [미국교육][미국의 교육][전환교육][미디어교육][정보교육][특수교육][노인교육][시민교육][직업교육]미국 전환교육, 미국 미디어교육, 미국 정보교육, 미국 특수교육, 미국 노인교육, 미국 시민교육, 미국 직업교육
    등의 부교재가 발달되었으며 게임, 워크숍, 역할놀이 등의 교수법도 다양한 편이다.그러나 상업적인 미디어의 영향력이 크고 산업적인 차원에서 미디어 교육을 지원하는 경향이 강하다. 많 ... 사회로 나가는 장애아동이 직업?거주?진학?지역사회에서의 생활 등에서 계속적인 적응상의 문제에 부딪히게 됨으로써 그 대안으로 전환교육에 관한 논의가 본격화되었다.초기에는 단순히 취업 ... 으로부터 지역사회에서 나타나는 성인의 역할을 수행하도록 하는 지위의 변화로 취업, 중등과정 이후의 교육에 참가, 가정의 유지, 지역사회의 적절한 참여, 만족스러운 대인적?사회적 관계경험
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.23
  • (주)한빛소프트 재무분석
    -재무관리- 분석경영학부 오재진한빛소프트는 지난 1999년에 설립되어 블리자드엔터테인먼트의 PC게임‘스타크래프트’, ‘디아블로2’등을 성공적으로 퍼블리싱, 한국 PC게임 산업 ... 의 저변을 확대하면서 대표적인 게임 퍼블리셔로 자리 잡았다.스타크래프트를 시작으로 한 국내 게임 산업의 성장은 PC방 확산, 컴퓨터 및 관련부품업계의 성장, 초고속통신망의 보급 등 ... 관련 산업 전체의 발전에도 일조하면서 엔터테인먼트 산업에 많은 영향을 주었다. 이런 PC게임의 판매호조로 2001년에는 매출액 827억, 당기순이익 140억 이라는 경이적인 성과
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.05
  • 가족의 기능에 대한 제도적 지지와 간섭
    그 이유는 경제적 빈곤으로 인해 자녀를 양육 할 수 없는 상황인 사람들도 많았기 때문이다.산업화가 진행되면서 이렇게 많은 가족의 기능이 가족 안에서 다 이루어지기는 많이 어려워 ... 과 사회화, 교육의 기능, 정서적 기능으로 전통사회의 가정과 크게 다르지는 않다. 그러니 산업화가 진행됨에 따라 기능이 현대사회로 이전되었다는 말은 가정에서 기능이 이루어지는 것이 전통 ... 은 극장, 술집, 게임방, 비디오, TV로 전환되었고 종교는 교회, 성당, 절 등에서 대신하고 있다. 경제적 기능중 생산기능도 사회로 옮겨졌으며, 현대 사회의 가정에서는 소비기능
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.07 | 수정일 2016.04.27
  • 외국인근로자 고용실태 및 긍정적 부정적 영향과 바람직한 고용정책
    단을 받아본 경험이 있는가에 대한 질문에 145명(42.4%)이 한번이라도 받아본 경험이 있다하였으며 이 중 산업연수생은 52.3%, 연수생에서 불법 취업한 근로자는 22.8 ... 는 긍정적 영향2. 외국인 근로자의 고용이 우리 사회에 미치는 부정적 영향Ⅴ. 외국인노동자 문제1. 노동기본권 문제2. 사회보장문제3. 산업재해문제4. 여성문제5. 인권문제6. 건강 ... 기업의 30%가 적자를 내면서 일대 개혁을 진행시키고 있는데 이 과정에서 농촌 실업자가 늘고 있다.이러한 배경에다 우리나라가 86아시안 게임과 88올림픽게임 등 국제적인 경기
    리포트 | 18페이지 | 3,800원 | 등록일 2008.04.17
  • 축산 경영과 학습지도안(닭 해부)
    ????????????????????????????????????????????????????????????17- ‘축산 경영과’ 교수 ? 학습 지도안 - - -Ⅰ. 교과 목표농업에 관한 기초 지식과 기술을 습득하여 자신에게 맞는 진로를 선택하고, 급변하는 산업 사회 ... 는 산업으로 발달시키기 위해서는 가축의 특성과 가축의 생리 등을 잘 이해하고, 그 특성에 알맞은 과학적이고 합리적인 사양 관리를 하는 것이 매우 중요하다.이 단원에서는 주요 가축 ... 알게 해주고, 관심을 높일 수 있도록 도와주어야 할 것이다.나. 현재 희망하는 진로의 방향 조사설 문 내 용그렇다보통그렇지않다계1. 축산 경영학과에 관련된 직업에 취업을 하
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.03.27
  • 고령화 사회의 도래에 따른 위기와 기회
    화 사회에서는 고용, 문화, 산업구조 등이 새롭게 변화한다. 이러한 고령화 사회의 원인은 출산률 감소와 평균수명 연장이 주 원인이다. 또한 우리나라의 경우 인구의 고령화가 예상보다 훨씬 ... 고 있는 장애노인이 증가하고 있다. 그러나 현재 우리나라는 노인요양을 위한 시설여건은 취약한 편이다. 노인 인구의 비중이 증대하면서 전체적인 취업구조 역시 노령화 되고 있으며, 고령 ... 무역수지의 악화도 우려된다. 그러나 건강한 노인 및 근로의욕을 가진 노인의 수 역시 증가하고 있으나, 이들은 주로 경제적 사정으로 취업을 희망하고 있고, 갈수록 학력이 높은 노인
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.25
  • 산업공동화 정의와 개념, 물류산업 산업공동화 사례, 신발산업 산업공동화 사례, 화학섬유산업 산업공동화 사례, 전자산업 산업공동화 사례, 애니메이션산업 산업공동화 사례, 중소기업 산업공동화 사례와 제언
    비중이 88년 31.9%에 달한 이후 28%까지 하락했고, 취업자 비중도 80년대 후반 30%에 육박했으나 20%미만으로 하락하고 있다.그러나 최근 산업공동화에 대한 우려는 객관 ... 산업공동화의 정의와 개념, 물류산업산업공동화 사례, 신발산업산업공동화 사례, 화학섬유산업산업공동화 사례, 전자산업산업공동화 사례, 애니메이션산업산업공동화 사례 ... , 중소기업의 산업공동화 사례와 제언 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 산업공동화의 정의와 개념Ⅲ. 물류산업산업공동화 사례1. 사업의 필요성2. 국내?외 관련 기술기반조성 현황1) 국내현황2
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2010.10.05
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2025년 08월 14일 목요일
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