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"스포츠와대중매체" 검색결과 1,421-1,440 / 7,042건

  • SM엔터테인먼트 경영전략 분석
    ‘BT&I’3) 외식 ‘SMT 서울’4) 스포츠 매니지먼트 ‘갤럭시아 SM’다각화 전략BT&I는 SM엔터테인먼트의 자회사로 우리나라 16,575여개의 여행사 중 항공권 판매실적 상위 ... 는 비월드와이드 (IB Worldwide))은 국내외 스포츠 중계권 판매 및스포츠 마케팅 컨설팅 및 각종 스포츠 대회 개최를 서비스하는 국내 1위의 스포츠마케팅회사...PAGE:9 ... 제작사 등관리부관리전반가수계약레코드 회사와의 음반계약저작권 등 처리영업 · 선전부흥행 등 영업활동매체에 출연 의뢰 등선전 활동이벤트 회사 / 프로모터광고대리점 / CM제작사매스미디어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.05 | 수정일 2016.12.17
  • 청소년 문화가 가지는 특징 서술 & 의미 해석
    ): 텔레비전 등 영상 매체의 숲에서 자란 오늘날의 청소년들은, 과거에 비해 매우 감각적이고 감수성이 풍부한 감각 세대이다. 심각하고 따분한 것을 싫어하고, 재미있고 즉각적인 반응을 추구 ... 문화의 일면을 반영하기도 한다.청소년문화라는 것은 내적 방어감과 자기 방어감을 토대로 사회가 요구하는 것들에 있어서 무조건적인 반감을 가지기도 하는 시기이다. 청소년들은 대중적이고 ... 가 나타나는 시기로서 관심사도 변하게 되며 학업보다는 자신의 지위나 권력, 영향력, 인기, 성적매력 등을 중시하게 된다. 청소년기에 나타나는 신체적 변화로 인하여 남자들은 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.03 | 수정일 2017.07.09
  • 고교야구활성화
    인들의 고교 야구 호응도 • 지역 사회의 전폭적인 지원고시엔 (계속)• 각종 대중매체의 후원 및 대중문화로서의 고시엔 • 졸업 후 진로의 다양성 • 고교 야구만의 스포츠 스타 배출 ... 한국 고교 야구의 활성화 방안왜 고교야구인가?• 중요한 스포츠임에도 불구하고 무관심 • 고교야구의 부흥을 통해 다른 아마추어 스포츠의 활성화 기대 • 학교체육의 관심도 증가 ... 가 올 한 해에만 총 338명 스포츠조선 2004-07-053. 고교 야구의 시장분석SWOT분석StrengthweaknessOpportunitiesThreats프로스포츠 외의 흥미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.12 | 수정일 2016.09.19
  • 불황기 마케팅 전략과 아웃도어 트렌드에 이은 新 성장동력 '해양스포츠'
    매체와 전달방식 ’ 의 전방위 검토 → 제한 된 예산 내에서 최대의 효율 방식 도출 불황기 마케팅 전략 요약 [ 출처 : 삼성경제연구소 ] ③ One Concept 강조 ,‘ 일점 ... 영상 공개 이후 , 시장 점유율 60% 돌파 간식 먹기를 꺼려하는 소비자의 인사이트 파악 , ‘ 공감의 메시지 제공 ’제한된 예산 내에서 효율을 높일 수 있는 효과적인 매체 ... , 전달 방식 검토 ① 매체 : 전통 매체 뿐만 아니라 ‘ 뉴 미디어 ’ 와 MIX 필수 → ex) TV 광고 + 인터넷광고 MIX 집행 시 소비자의 기억에 더 강렬하게 각인 ② 전달
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.08.21
  • (행정사례연구 공통) 1) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를 설명하고, 사례연구의 종류(저널, 탐색적, 기술적 등)를 제시한 후 그 이유를 설명할 것
    (행정사례연구 공통) 1) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를 설명하고, 사례연구의 종류(저널, 탐색 ... 며, 지각된 상호작용성의 하위 구성요인으로 이용자 통제성, 반응성, 즐거움, 개인화, 연결성의 요인은 인터렉티브 TV와 모바일, 웹사이트 등 상호작용 매체에 관련한 연구에서, 매개 ... , 만족/성취의 요인으로 설정하였다.3. ‘인터넷 게임중독의 심각성’에 대한 사례연구를 위한 연구설계1) 연구질문현재 중?고등학생뿐만 아니라 초등학생의 게임중독이 심각한 수준임은 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.11
  • K-POP 한류 열풍 효과와 확산방안 [한류,케이팝,K-POP,K-POP발전,한류열풍,K-POP 성공전략,문화콘텐츠,신한류]
    pop music의 의미로, 대한민국에서 대중적 인기를 얻은 음악을 총칭하는 이름이다. 미국의 대중음악을 의미하는 ‘POP’ 앞에 국가 이니셜을 붙여서 K-POP이라고 쓴다. ... - 우리나라뿐만 아니라 일본에서는 J-POP, 중국에서는 C-POP이라 불리고 있다. 특히 대한민국 대중가요가 해외에서 인기를 얻게 된 이후에 K-POP이라는 명칭이 대한민국 이외 국가 ... 에서 우리의 대중가요를 가리키는 이름으로 이미 자리매김한 지 오래다.- 한국에서, K-pop이라는 말은 한국의 10대와 20대 아이돌 노래와 춤이 외국에서 인기를 얻는 것을 보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.07
  • 바이럴마케팅 연구
    듯이 파급력이 엄청나기에 잘 활용하면 저비용의 고효율 마케팅기법이다. 21세기에는 공식매체를 활용한 마케팅도 중요하지만 소비자 하나하나가 모두 매체의 역할을 할 수 있는 점에서 바이럴 ... 나 텍스트의 대량 노출을 통해 온라인 브랜딩이나 프로모션, 대량유입을 위해 활용하는 상품일반적으로 네이버, 다음, 네이트 등의 대형 포털만을 생각하지만, 그 외에도 다양한 서브 매체 ... 도 잘 활용한다면 일정한 효과를 얻어낼 수 있다. 타겟과 광고목적에 따라 효과적인 매체 및 기간설정, 배너 크리에이티브 전략이 필요하며, 참여율 확보를 위한 온라인 이벤트 기획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,300원 | 등록일 2017.09.19 | 수정일 2018.09.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    지금까지 학습했던 것 중에 가장 일본을 대표하는 단어 5가지 그리고 그 이유를 작성
    ”일본은 우리나라와 달리 대중매체가 정치를 하는 지도계층에게 끼치는 영향력이 적다고 한다. 이는 “네마와시”가 진행되고 있기 때문에 그러하다는 분석이 있는데, 정계뿐만 아니라 일본 ... 하다”, “아요우(加油)”가 있다.일상생활에서도 자주 사용할 뿐만 아니라 스포츠 경기, 국제 경기에서 자주 사용하며 불길을 더 강하게 하고자 하는 심리적인 요인이 작용되었다고 볼 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.26 | 수정일 2019.03.27
  • 패션의역사-20세기 전기 복식사
    의 영향력 증가 , 사회변화 및 기술변화의 속도 점점 증가 할리우드 영화 산업의 발전으로 TV, 영화 매체가 발달하면서 대중문화 확산 201134136 이은경 Date. 2016 ... ’ 이나 ‘ 라인 ’ 이 보편적으로 대중화 미국 영패션 ‘ 로큰롤 룩 ’ 미국의 대량생산 품목 스포츠 웨어나 세퍼레이츠 민주주의가 강력해지면서 여성복에서 바지 착용의 일반 ... 란 이름의 ‘ 대중 ' 이 역사의 주인공으로 떠오르고 있었음 라디오의 보급으로 재즈의 물결이 전 세계를 흔듬 광란의 파티 , 나이트 클럽 , 술 , 립스틱 , 말아올린 스타킹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 48페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.08.12 | 수정일 2016.08.17
  • 현대한국의 모습
    경제 성장의 또다른 보탬이 되었다. 국민의 기본권이 억압당하던 유신 시기는 대중문화 역시 통제의 대상 이었다. 모든 언론 매체와 출판물, 영화와 음반은 검열의 대상이었다. 군사 ... 정권에 대한 비판은 물론이고 영화나 드라마에서 달동네가 등장하거나 가난한 사람이 주인공이 될 수 없었다. 군사 정권의 입맛에 맞지 않는 대중가요의 서정적 가사는 청승맞다는 이유 ... 로, 발랄한 음악은 풍기 문란 하다는 이유로 금지곡이 되어, 1975년 한 해만 해도 225곡의 대중가요가금지곡으로 지정되었다. 거리를 지나가다가 장발이나 미니 스커트 때문에 경찰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.17
  • 청소년의 건강증진
    하고 분노나 스트레스에 대처하는 방법을 배우는 것이 청소년을 위한 상담 목표이다.부모는 자녀가 노출되어 있는 대중매체 폭력물의 폭력 유형과 수위를 점검한다. 자녀가 폭력물에 노출되는 시간이 한다. ... 조정 능력은 꾸준한 연습을 통해 발달④ 초기 청소년기에는 골절이 쉽게 되지 않음.⑤ 스포츠 활동을 할 때는 나이보다 키와 SMR을 고려하여 팀을 짜야함.⑥ 간호사(보건교사)는 청 ... -신체상에 대한 관심과 이에 따른 식사량 감소(예뻐 보이기 위해 다이어트)-바쁜 일정(스포츠, 활동, 일)-신체상에 대한 관심과 이에 따른 식사량 감소-아침식사 거르기-집 밖에서 식사
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.08.29
  • 뉴스매체 언어 분석하기 - SPEAKING 그리드를 이용해서
    Ⅰ.서론뉴스는 이야기를 선택하고, 구성하고 표현하는 과정에서 매체의 가치가 개입된다. 그러나 뉴스는 대중들에게는 사실적 내용만을 전달하는 매체로서 인식된다. 그렇기 때문에 뉴스 ... 는 내보낼 수 있는 이야기를 선택하고 수사적 언어를 사용하는 데 신중을 가한다. 자칫하다가는 매체에 대한 신뢰성이 붕괴되기 때문이다.하지만 뉴스를 접하는 시청자들에게 뉴스를 무조건 ... 적으로 받아들이는 것은 자신의 가치관을 배제하고 맹목적으로 특정 매체의 의도대로 프레임을 형성시킬 수 있는 문제점이 발생할 수 있다. 프레임의 형성은 쉽게 바뀔 수 있는 것이 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.06
  • 최근 청소년 도박문제가 사회적 문제로 부각되어지고 있는데 청소년도박에 노출방지책의 방안과 대처를 논하시오.
    지 않도록 미리 방지하는 전략이다. 예를 들어 대중매체의 공익광고나 청소년 대상의 예방교육을 통해 불법 인터넷 도박의 위험성을 알리는 전략이 이에 포함될 것이다. 특히 청소년 ... 고 부모님 돈까지 훔치는 일이 발행해 후회한다는 말을 들었다. 또 박모군은 인터넷 중고나라 사이트에 가전제품을 판다고 허위글을 올린 뒤 불법 스포츠토토 사이트의 계좌로 돈을 입금
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.22
  • [패션의 역사] 1970년대 패션
    , 퍼포먼스 아트 등이 새로운 예술매체로 등장팝송가수나 영화배우가 문화의 주체자로서 대중의 생활양식과 가치에 많은 영향을 미침미디스커트와 통 넓은 팬츠 슈트(=bell bottom ... 하여 생활 그 자체를 개성화철저한 다원주의 시대로 개념미술, 대지미술, 페미니즘 예술로서의 공예, 미디어 아트, 퍼포먼스 아트 등이새로운 매체로 등장대중음악은 시대를 반영하는 것 ... , : Sports & Resort경제적 수준의 향상으로 여가 시간이 늘어나 건강과 여가에 대한 관심이 고조된 시기스포츠와 몸매에 대한 관심이 매우 높아졌으며, 이에 따라 활동적인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.11.25
  • [스포츠경제학] 스포츠 시장의 전망 - 21세기 또 하나의 유망 분야로서의 스포츠 시장
    스포츠 시장의 전망- 21세기 또 하나의 유망 분야로서의 스포츠 시장 -목차1. 사회여건의 변화와 대중(사회생활)화 가속가. 여가선용과 건강에 대한 관심 증가나. 고령화와 여성 ... 와 학제간 접근 필요성의 증대참고문헌앞으로는 정보통신산업과 생명과학의 발전으로 인해 새로운 사회여건이 만들어 질 것이고 이에 따라 스포츠대중화( 사회생활화), 첨단화. 프로 ... 이 진행되면서 건강과 보건에 관련되는 지식이 빠르게 일상화될 것으로 기대된다.4. 세계화방송매체가 오늘의 스포츠 전성시대를 낳았듯이 그 위력은 앞으로 더욱 크게 나타날 것으로 예상
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.27
  • [스포츠경제학] 스포츠의 정의 및 특성과 인간생활 (스포츠대중화와 생활화 및 교육적 측면)
    스포츠의 정의 및 특성과 인간생활목차1. 스포츠의 정의와 특성1) 정의2) 스포츠의 특성가. 희소성과 현장성나. 불확실성(불가측성)2. 스포츠대중화·생활화1) 사회생산력 ... ) 근면, 성실성7) 협동정신4. 스포츠와 애국심 고취 및 국위 선양5. 스포츠의 역기능(逆機能)과 비판참고문헌스포츠의 특성을 살펴보고 오늘날과 같이 스포츠대중화?생활화되게 된 ... 다. 그리고 대중성, 건강, 교육적(정신적) 가치 등과 밀접하게 관련되면서 우리 일상생활의 중요한 한 부분을 차지하고 있다.1. 스포츠의 정의와 특성1) 정의체육을 우리나라 국민체육
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 인간심리의 여행) 대중매체의 심리적 속성 5가지를 상세히 설명하고, 이를 기초로 바람직한 대중매체와 청년문화의 관계에 대해서 자신의 주관적 견해를 중심으로 논술하시오.
    인간심리의 여행) 대중매체의 심리적 속성 5가지를 상세히 설명하고, 이를 기초로 바람직한 대중매체와 청년문화의 관계에 대해서 자신의 주관적 견해를 중심으로 논술하시오.1서론2대중 ... 매체의 개념3대중매체의 이중적 성격4대중매체의 심리적 속성5청년 문화의 개념6바람직한 대중매체와 청년문화의 관계7결론8참고 자료1. 서론과거 우리의 선조들에게는 자신이 직접 이동 ... 도 하고 있다. 그럼에도 대중매체가 만드는 사고나 문화의 획일성은 여전히 문제가 된다.요즘 미디어를 통해 전 세계를 내 눈으로 볼 수 있는 세상이 되고, 미디어의 세계화로 CNN 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.03 | 수정일 2014.06.11
  • 현대사회의 특징과 문제점,현대성
    하는데 대중매체의 영향력은 지대하다. 우리는 정부의 일을 경험이 아니라 뉴스를 통해 접하고 집에서 스포츠를 관람하며 음악을 감상한다. 현대 사회에서 개인의 사생활과 그들의 사회관계 ... 현대성에 관하여목 차1) 현대성의 정의2) 현대 사회의 특징2-1. 산업 사회의 형성과 발전2-2. 대중 사회2-3. 대중 매체2-4. 정보 사회의 도래3) 현대 사회의 문제점3 ... 다. 대중 사회의 특징으로는 대중 민주주의의 실현, 대량 생산 및 대량 소비, 대중문화 보급 등이 있다.3. 대중 매체신문, TV, 라디오, 영화, 인터넷 등 대중적인 의사소통 수단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.28 | 수정일 2014.10.09
  • 소비시장의양면적행태 홀리즘과미이즘
    게임넷, 낚시 티비, 스포츠 채널 등이 존재한다. 그리고 시청자들이 과거 사업자가 제공하는 서비스를 단순히 수용했던 수동적 소비를 했다면, 점차 매체를 선택하는 형태를 거쳐 콘텐츠 ... 등 새로운 매체의 등장은 미디어환경의 폭발적 변화를 일으켰다. 그리고 세 번째로 다채널 다매체 시대. 채널 및 프로그램 수준이 다양해지고 수용자가 프로그램을 선택하는데 있어 개인 ... 되는 것을 의미한다.즉, 집단적이고 대중적인 미디어 소비라고 볼 수 있다. 두 번째로 미이즘은 1980년대 미국 사회에서 여피족들의 철저한 자기 중심적인 생활을 뜻하는 단어이다. 미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.04
  • 광고에 나타난 여성이미지 분석
    . 문제 제기 및 연구 목적현재 우리는 수많은 대중매체를 접하면서 살아가고 있다. 아침에 일어나 저녁에 잠들기까지 우리는 수많은 대중매체의 홍수 속에서 살아가고 있다고 해도 과언 ... 이 아닌 것이다. 그리고 이러한 대중매체 범람시대 속에서 우리는 원하든 원하지 않든수많은 광고들 또한 접하게 된다.“광고는 한 사회의 특정 시기에 구성된 보편적 욕망의 표상체 ... 로서 현대 산업사회에서 가장 활발하게 소비되는 대중문화 현상의 하나이다. 기본적으로는 상품 판매를 위해 만들어지지만, 그와 동시에 그 시대의 지배적 이데올로기를 작동시키고 재생산하는 보편
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.01
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2025년 10월 28일 화요일
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