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"마케팅의 7`PS" 검색결과 1,381-1,400 / 1,760건

  • [마케팅전략] 휴대폰 시장의 마케팅 전략 분석 -모토로라의 슬림전략 사례를 중심으로-
    분석-마케팅믹스(4Ps) -슬림화 -‘슬림’전략6. 모토로라의 '슬림'전략 성과7. 경쟁사-노키아-삼성/애니콜8. 문제점 및 개선방안9. 결론1. 휴대폰 시장◎현황2004년 ... 중반이후로 계속적으로 떨어지고 있는 추세이다.◎마케팅 믹스(4Ps)- 제 품 (Product)모토로라는 현재 세계 어느 시장보다 다양하고 새로운 기술이 적용된 휴대폰이 출시되는 한국 ... 모토로라의‘슬림’전략7조 I.B (International Business)◎목차1. 휴대폰 시장-현황-국내 & 세계 휴대폰 시장 점유율(2000~2006년)2. 모토로라 선정
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.24
  • [마케팅] AUCTION의 CRM
    경매 등Promotion4Ps 전략CRM 성공 이유마이닝기법 : CRM 활용에는 데이터 확장을 위한 마케팅기술과 수집한 데이터 추출을 위한 IT기술, 데이터 분석 및 통계 기법 접점 ... 마케팅 원론CRM E-CRMCRM (Customer Relationship Management) 이란? 고객으로부터 수익을 창출하고 장기적인 고객관계를 가능케 함으로써 보다 높 ... 은 이익을 창출할 수 있는 솔루션. 고객과 관련된 기업의 자료를 분석, 통합하여 고객 특성에 기초한 마케팅 활동을 계획하고, 지원하며, 평가하는 과정CRM고객과 관련된 데이터를 모아
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.16
  • [세스코 마케팅]세스코 마케팅분석 (A+레포트)★★★★★
    분석 : 현 CESCO의 마케팅을 4Ps와 SWOT방법으로 분석.- 4Ps..PAGE:6Strength·시장 선도자 : 국내 업계 1위·경영자의 전문성·홈페이지 Q&A를 통한 ... ..PAGE:1마케팅 전략소비자 구매행동 과정을 통한..PAGE:2CONTENTS제 1장 서론1. 기업소개2. 기업문화3. 마케팅분석제 2장 소비자 의사결정과정1. 문제인식2 ... 방제 연구소 운영3) 자체 전문 교육 시스템 구축4) 방역 약제 직접 생산 공급5) 전문가가 운영하는 회사6) 해충 관련 수십종의 특허 보유7) 전국 통합 해충 방제 전산 시스템
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.10
  • 홈드라이(가정용 드라이세제)의 마케팅 전략 프로모션
    1. TV광고 목적 및 역할2. 신제품 TV광고 전략방향3. 신제품 마케팅전략* SWOT 분석* 4Ps* STP 분석4. 신제품 퍼스널리티(Personality)5. 신제품 ... 커뮤니케이션콘셉트6. AD 자산(Property)7. AD 톤앤매너(Tone & Manner)8. 신제품 모델전략1. TV광고 목적 및 역할: 제품홍보 및 제품 이미지 향상아직 많이 ... . 신제품 TV광고 전략방향: 고빈도 노출을 통한 제품에 대한 인식 증대 및 제품의 필요성에 대한 공감대 형성3. 신제품 마케팅전략:SWOT 분석Strength1. 홈드라이(300ml
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.12
  • [마케팅] 국순당백세주
    되는 BENEFITS을 강조함으로서 고객들에게 Value를 심어 주는데 성공적이었다고 볼수 있다.4Ps-Promotion제품속성의 부각아내가 권하는 술백세주 소문좋은 아빠2. 맞춤 마케팅 ... 목 차회사소개회사연혁Management Vision한국 주류 환경 분석백세주의 출시/성장 배경SWOT 분석STP4Ps 분석경영성과향후전망회 사 소 개대표이사 : 배 중 호설 립 ... : 56.9%(2배 이상 증가)건강트렌드인생에서 가장 중요한 것? : 건강(36.7%) 건강보조식품 규모 증가 : '90대비 5배증가 국민소득 증대로 건강에 대한 관심 고조취하기 위한
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.15
  • [경영] Maple Story를 통한 성공적인 퍼블리셔 관계분석
    유통대행사 선정 ,P C 방리그 , 길드이벤트등을 통한 온 /오프를 망라한 다양한 마케팅 구사 계획프리스톤테일한게임누적회원 7백만 동시접속17만 돌파메이플스토리넥스실적게임명퍼블리셔3 ... 효과 2.홍보효과 3.서버부담 감소 4.자금확보 가능개발사비 고단 점장 점구 분자료 :박호준 (2002.7.)3-4. 퍼블리싱의 장,단점형태단점장점퍼블리셔 -게임- 마케팅 및 ... Hero 넥슨 : 크로노스 메이플스토리온라인게임 개발사퍼블리싱 매출 8.7 억원 (약 20%차지 ), 접속자의 50 ∼60%넷마블 서버 이용라그하임넷마블미디어웹 등 전국 8 개 지역
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.07.26
  • 참이슬의 소비자 행동분석
    ------------------------------------197. 진로의 전략적 방향(4Ps) --------------------------21Ⅳ. 마케팅 전략8. 마케팅 ... -------------------------------4Ⅲ. 마케팅 환경분석5. 시장, 소비자, 경쟁자 분석 -------------------------136. SWOT 분석 ... 율(수도권 90.3%)을 차지했으며 2002년에는 더욱 증가 53.7%의 점유율(수도권 90.7%)을 보였다. 참이슬 단일개 브랜드로 전국 소주시장의 절반이상을 차지하고 있다.이에 이어
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.21
  • [경영] LG홈쇼핑 분석과 홈쇼핑 분석
    에어컨을 구입하면 40만원대의 김치냉장고를 사은품으로 주고 있다. CJ39쇼핑은 284만원대 후지쓰 노트북에 35만원대의 소니 오락용 게임기 플레이스테이션2를 사은품으로 끼워 주 ... 고 있다. 홈쇼핑 채널에서 30만∼40만원대 사은품은 기본. 지난 4월 말에는 LG와 CJ39 홈쇼핑에서 A컴퓨터 본체와 17인치 완전평면 모니터에 프린터, 스캐너, 플레이스테이션등 ... LG홈쇼핑을 그 대상으로 삼았다. 불모지의 사업 분야에서 7년 만에 도약적인 성공을 이룬 그 이면의 배경과 요인들을 바탕으로 그 조직의 특성을 파악, LG홈쇼핑의 새로운 기업모델
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.01.13
  • 삼성전자 성과주의 (보상제도)
    클레임건수신제품 판매율 고객확대 특허비율, 매출이익총비용 생산성 목표 달성률 불량품평가요소고객지향적 마케팅창의적 제품개발력효율적 생산력기 업 의 전략유형성과주의 전략제안7. 단기 ... 2000만대 판매, 점유율 20%이상 트리플20달성 2008년 본사 기준 매출 73조원(GDP의 7.1%), 2008년 해외수출 59조 7,000억원(수출의 11%)삼성전자 연혁 ... 의 공통 급여체계특 징생산성격려금(PI) 이익배분제(PS)생산성격려금(PI)상여금에 집단업적 회사평가 가감률 적용집단 성과급능력가감급고과승급개인업적 가감개인 성과급기본, 능력, 귀성
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.04
  • [마케팅전략] 백세주의 마케팅 성공 사례
    4Ps-Place'94 약주공급 구역제한해제로 전국시판이 가능해 짐게릴라 마케팅의미지역에서 기반을 다지고 그 기반을 인근지역으로 서서히 넓혀나가는 전법배경주류업계의 후발업체로서 받 ... 증가'89 : 23.2%  '99 : 56.9%(2배 이상 증가)건강트렌드인생에서 가장 중요한 것? : 건강(36.7%) 건강보조식품 규모 증가 : '90대비 5배증가 국민소득 ... 에 앞선 백세주 출시 및 차별적 마케팅으로 시장선점 (매년 100%이상 성장)경영성과국순당 연도별 이익률 추이시장 Segmentation술소비 가장 많음 소득이 불안정  생활의 불안정
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.29
  • [글로벌 기업 조사] 기업조사 닌텐도
    판매량의 증가닌텐도만의 경영전략효율성을 중요시 뛰어난 마케팅 전략 모험정신 타사와의 차별성 경영자원의 축적 조직구성닌텐도의 현재 상황소니의 플레이스테이션2와 세가의 드림캐스트 ... ▪ 닌텐도의 성공요인 ▪ 닌텐도 경영의 위기와 극복 ▪ 닌텐도만의 경영전략● 결 론 ▪ 닌텐도의 현재와 미래세계 비디오게임 시장규모▪ 2000년 기준 약 20조 7천 2백억원 ... ▪ 하드웨어 시장 : 4조 1천 4백 40억원 ▪ 소프트웨어 시장 : 16조 5천 7백 60억원 (하드웨어 시장의 4배규모)닌 텐 도▪ 2000년 일본 기업랭킹 8위 ▪ 1999년
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • [경영전략] 엔씨소프트사례분석
    는 비디오게임기인 소니컴퓨터엔터테인먼트사의 플레이스테이션 게임기의 판매대수는 무려 3천3백만대(1994년 12월 출시)가 팔렸으며, 그 동안 출시된 전체 게임타이틀(게임CD)의 판매 ... 엔씨소프트사의 해외진출성공 사례연구 목적 : (주)엔씨 소프트사의 국내외 시장 점유율 1위 고수의 원인과, 해외 시장 진출의 성공 요인을 파악한다.주제: 철저한 현지화 마케팅 ... 명거래소등록 : 2000년 7월 7일 코스닥,2003년 5월 22일 거래소이전 상장엔씨소프트의 역사는 한국 온라인게임의 역사이다.1997년 창립 이후 엔씨소프트는 온라인게임 시장
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [마케팅]마케팅[Gap Model의 개념과 적용]
    Ⅰ. 서비스마케팅전략 모형: 갭 모형(gap model)[1] 갭 모델의 이해갭모형은 고객만족과 기업의 활동을 프로세스로서 설명하고 있다. 고객만족은 결국 고객이 갖고 있는 기대 ... 적인 마케팅활동, 전통 이데올로기, 구전, 과거경험 등이며, 반면에 인식된 서비스는 전통적 마케팅활동에는 영향을 적게 받고, 판매자-구매자간의 상호작용 동안의 고객, 서비스기업 ... 이 서비스를 받는 동안 형성된 지각과 서비스를 받기 전에 고객에게 형성되어 있던 기대의 차이로 정의하고 다음 식에 의해 측정될 수 있다고 보았다.SQ = PS - ES SQ : 서비스
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.10
  • [금융학] 인터넷 뱅킹 현황과 해결방안
    ,7stomer & relationship management : 인터넷을 통한 통합마케팅 기법) 서비스 같은 첨단 금융서비스가 인터넷을 통하여 제공되고 있으며, 특히 최근에는 대출 ... 세대 휴대폰, 디지털TV, 플레이스테이션2은 서비스 제공 채널로 활용될 계획이다. 따라서 소니의 하드웨어 주 사용자인 젊은 고객을 타겟으로 하고 있다.비금융 기업의 금융계 진출 ... : 천명, 천개社, %){2003년2004년2005년12월말3월말6월말9월말12월말3월말개 인21,752(7.1) 21,845(0.4) 23,219(6.3) 24,599(5.9
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.19
  • [마케팅] 삼성에버랜드 마케팅
    마케팅전략 4. 에버랜드의 4PS 5. 에버랜드의 STP전략 6. 에버랜드의 SWOT분석 7. 에버랜드의 성공요인 8. 에버랜드의 향후전망1997년에는 연간 입장객 912만 명 ... 1차 표적시장제품의 편의성표적시장 선정구 분에버랜드의 마케팅전략에버랜드 4PS(1) Product 페스티발 월드, 캐리비안 베이, 스피드웨이, 동물원, 골프장, 눈썰매장 등 ... 이라는 진기록 돌파디즈니 사단에 이어 세계 7위의 테마파크로 선정3년 연속 세계 최고의 입장객 증가율이라는 놀라운 성과5PPM이하로 유지되는 완벽한 오폐수 처리시스템을 갖춤잔반처리
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.12
  • [마케팅]싸이월드의 마케팅 전략
    분석)마케팅 믹스를 통한 전략 (4Ps, 4Cs, 4Ts)결론참고 문헌1. 선정배경2005년 12월 16일 현재 인터넷 Traffic Ranking 업체인 Alexa 사의 분석 ... 는 사회로 진출한 20대에게 여러 친분이 있는 사람들과 효과적인 관계를 유지 할 수 있도록 하고 개성 넘치는 자신만의 사이버 세상을 만들어 주고 있다.7. 마케팅 믹스를 통한 전략7.1 ... 사이 좋은 사람들 의마케팅 전략차례선정배경싸이월드 소개사회적, 문화적 환경자사분석4.1 수익모델4.2 SWOT 분석4.3 BCG 성장-점유 매트릭스 분석경쟁분석시장분석(STP
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31
  • 크라운 베이커리 공모전(장려)
    제1회 크라운베이커리 마케팅 공모전Christmas IdeaRestaurateurRESTAURATEUR대한민국 외식업계 1%를 꿈꾸며…Project Team Name소비자 조사 ... 기61여성신문사 여성소비자가 뽑은 “좋은 기업 대상 4회연속 수상” 2001년 한국 능률협회 “대한민국 마케팅 대상” 수상 2007년 “한국 소비자의 신뢰기업 대상” 수상“수십년간 ... 만제공 신선한 이미지 갓 구운 빵친절한 서비스 신선한 빵 정통유럽풍 베이커리경영이념매일 매일 신선하게사랑과 행복컨셉브랜드 고급화에 중점을 둔 마케팅 활동에 소비자들을 어필 하고 있
    리포트 | 51페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.10.21
  • [서비스마케팅]‘명동교자’ 서비스마케팅 분석 및 발전방안(A+리포트)
    ) 위협(Threat)III. 결 론1. 7Ps 마케팅 믹스 차원의 개선 및 발전방향(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion(5) People(6 ... ) Process(7) Physical evidence‘명동교자’ 서비스마케팅 분석 및 발전방안I. 서 론1. 선정동기(1) 양식의 강세에도 꾸준히 자리를 지키고 있는 명동교자양식 ... 이 대부분을 차지하고 있는 최근의 외식시장에서 여타의 외식업체들과 달리 특별한 마케팅, 메뉴의 세분화, 점포의 확장등을 하지 않고 오래전부터 꾸준히 단일 메뉴로 남녀노소를 불문
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.12
  • [경영경제]일본의 닌텐도 라는 게임제작회사 NDSL분석 레포트
    (2006년9월 현재)연결매출액회사명 한국닌텐도주식회사사업내용 가정용 레저기기 판매설립일자 2006년 7월 7일자본금 250억원소재지 서울시 강남구 역삼동 679 GS타워 37층 ... 는 발매 2년 만에 1,600만대를 기록해 PS2가 발매 후 6년 만에 세운 2,000만대 기록 달성기간을 절반으로 단축시킬 전망이다. 닌텐도DS는 소프트웨어 별 연간 판매량 순위 ... 써 줄 것도 당부했다. 한편 Wii도 엔터브레인이 발표한 자료에 따르면 지난해 12월 발매 이후 지난 3월까지 총 195만대를 판매하며 각각 81만대, 36만대를 기록한 PS3
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.09
  • 소니 경영분석
    2차 과제발표SONY 경영분석CONTENTS1.SONY 소개2. 경영이념3.경영전략4.SWOT분석5.경쟁사 분석6.위기 및 극복7.재무분석9.발전방향8.최근동향CONTENTS1 ... .브랜드 기원 및 CI변천사2.설립배경3.창립자 소개4.창립이념 및 설립목적Ⅰ.SONY 소개5.사업 부문6.시장범위7.연혁1. 브랜드 기원 및 CI변천사Ⅰ.SONY 소개SONY ... .SONY 소개회사명: Sony corporation 설립연도: 1946년 5월 7일 설립자: 이부카 마사루 본사: 일본 도쿄(Tokyo, Japan) CEO: Howard
    리포트 | 55페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.28
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2025년 10월 10일 금요일
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