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"XR확장현실" 검색결과 121-140 / 156건

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    [미디어영상학과] 2023년 4학년 2학기 영화기획제작 중간시험 과제물
    라 볼 수 있다. 메타버스 시스템 확장 현실 (XR) 바탕으로 공조 2는 물론이거니와, 지난 8월에 개봉한 영화 '카터'에 사전시각화 기술이 들어가 스페이스 엘비스는 업계 안팎에서 영화말했다. ... 하유가 크다. 시각화기술을 더한 언리얼 4 즉 리얼타임 엔진 자체 XR 솔루션 셔틀(Xhuttle)을 활용했다. 또한, 이러한 기술력을 통해 제작 완성도 또한 높이고. 제작 비용
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.04
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 기말시험] 인터넷과정보사회(공통)
    식형:※ 주관식일 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인 ... 성과 상호작용, 확장성 측면2) 기술적 측면3) 경제적 측면2. 메타버스 확산의 구체적인 모습1) 플랫폼2) 기술혁신3) 투자Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론그리어스로 메타란 ‘초월, 그 ... 이상’을 의미하며 유니버스는 ‘세상이나 우주’을 뜻한다. 메타버스는 두 단어의 합성어로써 가상과 현실의 상호작용 속에서 경제, 사회, 문화 활동이 이루어지며 가치를 창출하는 새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
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    2023년 1학기 방송통신대 국제경영학 기말시험과제물)한국 이외의 국가를 하나 선정하여, 해당 국가에서 코비드19 시기에 성장한 산업에 대해 데이터를 바탕으로 설명하시오.
    화되고 있다. 여기에 인공지능, 빅데이터, 로봇, 사물인터넷, 5G, 증강현실, 가상현실, 자율주행자동차 등 4차 산업혁명을 주도하는 신기술이 융합되면, 디지털 시대로의 전환 ... 데이터, 5G, VR/AR, 인공지능 등의 신기술을 통해 더욱 확장될 것이다.비대면 의료서비스인 원격진료 세계시장 규모는 2019년 305억 달러, 2021년 412억달러로 연평균 ... 증가로, 전년대비 13.9% 성장한 2조 5,160억 달러를 기록했다. 향후 모바일라이프 확산에 따라 비대면 서비스 관심과 디지털 전환이 더욱 가속화되고, XR/AI 기반의 비대
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.29 | 수정일 2023.05.15
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    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타 ... )편의성, 상호작용, 확장성2)기술적 측면3)경제적 측면3.메타버스 시대의 의의4.메타버스가 성장하기 위해서 필요한 것1)메타버스 플랫폼2)메타버스 기술혁신5.메타버스 시대 준비Ⅲ ... .결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서론메타버스는 가상과 현실이 서로 상호작용하는 세상을 말한다. 새로운 세상의 미래라고 뽑히는 메타버스는 음성과 동작, 시선을 통해서 발전하게 된다. 메타버스를 통
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.28 | 수정일 2022.03.29
  • 메타버스의 개념 및 동향
    적으로 확장된 물리적 현실(virtually-enhanced physical reality)과 물리적으로 영구화된 가상공간(physically persistent virtual space ... /이벤트 서비스는 회의 참가자 및 진행 사항 등 라이프로깅 정보 분석이 가능하다. AR, VR 등 가상-현실 간 융합을 촉진하는 XR(eXtended Reality) 기술의 발전 ... 되었다. ASF는 MVR 보고서에서 메타버스를 구현 공간과 정보 형태에 따라 4가지 형태로 구분하였다. 첫 번째 형태인 증강현실(Augmented Reality, AR) 세계는 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
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    메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00
    하는 속도를 10년은 앞당길 것으로 전망된다. AR·VR·확장현실(XR)·5G 등 신기술은 메타버스 시장 성장세를 뒷받침한다.가상현실(Virtual Reality, VR)이나 증강 ... 메타버스의 장단점과 합리적 사용방안 및 시사점00Ⅰ. 서 론인간은 누구나 바라는 유토피아 건설을 추구하는 경향이 있다. 현실에서 이루지 못한 꿈을 이상적인 세계에서 이루고자 하 ... 는 것이 모든 사람들의 꿈일 것이다. 이를 이루고자 하는 것으로 요즘 메타버스(metaverse·현실과 가상이 혼합된 세계)가 새 시대를 열고 있다.메타버스의 세계에서 이상형의 친구
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.07.22
  • 상업체육의 활성화방안에 대해 보고서를 작성해보세요.
    다. 또한 스마트기술을 활용한 운동 콘텐츠와 XR 체험, 증강현실을 활용한 경기 관람 서비스 개발 등으로 참여와 관심을 높이고, SNS·미디어 캠페인을 통해 운동 문화를 홍보하고 있 ... 업계의 시장회복과 규모 확대로 해석된다. 체육산업 전체로는 이미 100여 종의 스포츠 관련 업종이 운영 중이며, 스포츠용품·서비스·여행·교육 등 다양한 분야로 확장되는 추세다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.25
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    메타버스란 무엇이며 2022년 최고인기 메타버스 게임은 어떻게 분석되어질까?
    수 있는데, 분산형 공공신뢰(크립토)와 결합된 XR(확장현실 VR/AR)이다. 한 사람에 대한 기대는 자연스럽게 다른 사람에 대한 기대감으로 이어진다.메타버스는 VR, 암호, 개방 ... 에서 메타버스는 "세계적인 광섬유 네트워크를 통해 대중이 이용할 수 있도록 만들어진" 공유된 "상상의 장소"로 묘사되었고 가상 현실 고글을 통해 접근되었다. 그 안에서 개발자 ... 들은 "광대한 공중조명 쇼, 3차원 시공간 규칙이 무시되는 특별한 동네, 사람들이 서로를 사냥하고 죽일 수 있는 자유 전투 구역과 같은 현실에는 존재하지 않는 것뿐만 아니라 건물, 공원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 메타버스 개념, 구성요소, 활용사례 및 시장전망 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다.VR과 증강현실(AR, Augmented Reality), 혼합현실(MR, Mixed Reality)을 아우르는 확장 ... 현실(XR, eXtended Reality)이 핵심 기술이다. 메타버스라는 용어는 1992년 미국 SF 작가 닐 스티븐슨의 소설 《스노우 크래쉬》에 처음으로 등장한다. 소설 ... , 가상NFT)을 사용해 부동산 투자 및 거래가 가능하도록 했다.4) 가상세계디지털 기술을 통해 현실의 경제·사회·정치적 세계를 확장시켜 유사하거나 혹은 대안적으로 구축한 것을 의미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.18
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    독후감 - AI사피엔스(전혀 다른 세상의 인류)
    한 메타 CEO는 2021년 10월 가상현실(VR) 분야로의 사업 확장을 발표하며 더욱 ‘포괄적인’ 이름을 위해 페이스북의 회사명을 아예 ‘메타(Meta)’로 바꿨꾸기까지했 ... 했던 일들이 현실화되고 있어 놀라움을 주고 있다. 특히 GPT-4o는 사람과의 자연스러운 상호작용이 가능한데, 이는 기계에 인간과 같은 특성을 부여하는 의인화 기술이라 사람과의 구별 ... ’은 “미래에는 메타버스가 더욱 발전해 현실 세계와 융합되며 새로운 산업이 탄생할 것으로 예상된다”며 낙관하고 있다. “메타버스가 사그라지기보다는 본격적인 ‘빌드 사이클’로 넘어갔
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.14
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    히어러블 트렌드와 미래 전망 보고서 - 생활 속의 AI, 히어러블 기술로 삶을 연결하다
    은 운동 중 심박수 모니터링과 같은 건강 관련 기능도 갖추고 있어, 운동 효율성을 극대화할 수 있습니다.스마트 안경스마트 안경은 확장 현실(XR) 경험을 제공하는 또 다른 혁신적인 ... , 웨어러블 결제 솔루션의 확장과 배터리 수명의 개선, 프라이버시 및 데이터 보안의 중요성에 대해 논의하며, 이러한 기술적 진보가 사용자의 신뢰와 기술 수용에 어떻게 기여하는지 탐구 ... 합니다.핵심키워드: 히어러블 기술, 인공지능(AI), IoT, 증강 현실(AR), 건강 모니터링, 스마트 의류, 개인화된 서비스, 웨어러블 결제, 배터리 수명, 데이터 보안[목 차
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.27
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    정보통신망4B)메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    , 현실의 연장선상에서 일어나는 행위가 포함되는 현실 세계가 가상공간과 결합하여 마치 현실이 가상공간으로 확장된 것을 의미한다고 정의하였다. 전 세계인들은 이미 다양한 SNS 활동 ... 방식을 근본적으로 바꿔놓았다. 정부의 사회적 거리 두기의 약자로 확장 현실을 의미하며 AR, VR, MR을 모두 포함하는 단어이다. 지침으로 인해 사람들은 필수적인 활동이 아니 ... 라 국내에서도 초지연성, 초고용량이 가능한 5G 서비스를 기반으로 메타버스의 성공을 위한 기반 기술들이 향상되면서 현실과 유사한 수준의 서비스를 가상공간에서 체험할 수 있는 환경이 마련
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.27
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    포토그라메트리 소프트웨어, Realitycapture(리얼리티캡처) 완벽 소개 PPT/프로세스설명/활용사례/라이선스정보/하드웨어요구사항/추천장비 등
    지역의 3D Digital Map 을 제작하고자 하는 모두에게 활용 VR/XR/AR 에 활용되는 3DAsset 제작 METAVERSE 구축에 활용되는 3DAsset 제작 ... 를 보여줍니다 . OBJ, FBX 및 기타 확장자로 추출할 수 있으며 , 이 데이터를 Zbrush , 3DMAX, MAYA 혹은 BLENDER, UNITY, UNREAL ... , FBX 등의 확장자로 파일을 추출 (Export) 할 수 있습니다 . RC(RealityCapture) 의 Exporting 옵션 메뉴 화면3. 활용 및 응용분야인체 전신스캔
    리포트 | 61페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.08.31
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    (30점/30점) 한국방송통신대학교 컴퓨터과학과 2022년 1학기 정보통신망_메타버스 정의, 기반 기술, 장점, 단점
    는 하는 기술이기 때문이다. 현실과 가상을 연결하는 몰입형 확장현실(XR, eXtended Reality)을 구현하는데 필요한 데이터 전송률과 무선데이터 용량도 6G에서 가능 ... 기술메타버스에서 수집되는 개인정보는 매우 다양하다. 인터넷 기록, 검색어, 위치기록, 건강상태, 음성 등 개인의 일상생활로부터 취향과 성향을 분석해낼 수 있다. 만약 확장현실 기기 ... 구현 가능하게 되었다. 5G의 발전은 메타버스에 필요한 다른 기술의 발전도 가능하게 한다. 사물인터넷의 범위도 확장시키며, 이로 인해 가상세계를 현실과 똑같이 구현하는 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.11 | 수정일 2023.04.02
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    인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k
    이 바로 메타버스 세계다.게임, 가상현실 등 제한적인 영역에서 느리게 그 영향력을 확장하던 메타버스 세계관은 코로나 19를 등에 업고 매우 빠른 속도로 우리에게 직면한 현실 ... 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스와 관련하여 “메타버스 ... ) 정도로 작성하시오.Ⅰ. 서 론인간은 누구나 바라는 유토피아 건설을 추구하는 경향이 있다. 현실에서 이루지 못한 꿈을 이상적인 세계에서 이루고자 하는 것이 모든 사람들의 꿈일 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.21
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    메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0K
    메타버스시장의 특징과 문제점 및 향후 활성화 방안0KⅠ. 서 론인간은 누구나 바라는 유토피아 건설을 추구하는 경향이 있다. 현실에서 이루지 못한 꿈을 이상적인 세계에서 이루 ... 고자 하는 것이 모든 사람들의 꿈일 것이다. 이를 이루고자 하는 것으로 요즘 메타버스(metaverse·현실과 가상이 혼합된 세계)가 새 시대를 열고 있다. 메타버스의 세계에서 이상 ... 형의 친구를 만나기도 하고 현금결제도 하며, 게임·엔터를 할 수 있으며, 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야에서 적용되고 있다. 메타버스의 활용은 가상현실(VR)과 증강현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.12.01
  • 인터넷과정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간x공간x시간의 혁명이라는 보고서를 발표
    인터넷과정보사회소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이라는 보고 ... 서를 발표하였다. 보고서를 읽고 에 따라 3장으로 요약 ㆍ정리하시오인터넷과정보사회소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제 ... 버스 자체를 대 온라인 시대의 새로운 기회라고 생각하며, 이와 관련된 기술들을 개발하기 시작했다. 이러한 가상 현실을 통한 메타버스 시장은 전 세계 기준으로 무려 2027년에는 약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2021.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    현실(VR)과 앞서 살펴본 증강현실(AR)을 아우르는 단어인 확장현실(XR·eXtended Reality)과 데이터(Data), 5G와 같은 네트워크(Network), 그리고 인공 ... 했다는 측면을 넘어 산업 전반, 그리고 그 산업들이 발전하면서 경제 생태계에 큰 영향을 미쳤다. 이러한 시대에 맞서 영국은 2018년 확장 현실의 가치에 주목하고 경제 국가 전략 ... 경우 문제번호 표기 후 답안 작성?과제물유형:공통형?과제명:소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.07 | 수정일 2022.02.09
  • [보건교육방법론 2025년 2학기 방송통신대] 1. 교육매체의 종류와 특징에 대해 설명하시오. 2. 교재와 강의 내용을 참고하여 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정을 설명하시오. 3. 방송통신대학교에서 사용하고 있는 교육매체가 어떤 변화과정을 거쳤는지 1972년 설립 이후부터 시기별로 정리하시오. 4. 미래의 교육매체에 대해 조사하고, 우리 학교에
    을 세심하게 고려해야 한다.몰입형 매체증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR)과 같은 XR 기술 기반의 매체는 최근 주목받는 유형이다. 이들 매체는 학습자에게 가상으로 체험 ... 하는 환경을 제공함으로써 높은 몰입감과 현실감을 통한 학습을 지원한다. 예를 들어 VR로 구현한 가상 실험실이나 시뮬레이션은 과학, 공학, 의료 교육에서 실습 경험을 쌓는 데 유용 ... 하며, AR 기술은 현실 세계에 디지털 정보를 겹쳐 보여줌으로써 현장 학습의 효과를 높일 수 있다. 다만 몰입형 매체는 아직 장비 비용이 높고, 일부 사용자의 경우 멀미·피로감 등
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.16
  • 마케팅 ) 자료조사 - 정신 건강에 일상생활에서 많이 활동하는게 좋다는 것을 전제로 우울증, 활동, 휴식 관련 브랜드를 런칭
    ' 상품을 보유한 '메가웍스' 브랜드에 대해 추가로 조사해 보았다. 메가웍스는 정신 건강과 디지털 치료 분야의 혁신을 선도하는 브랜드로, 최첨단 확장현실(XR) 기술을 활용 ... 들의 가족과 친구들에게도 용기와 희망의 메시지를 전달하는 방향으로 브랜드 철학을 확장할 수 있겠다. 사회적 지지와 긍정적인 관계가 우울증 극복에 중요한 역할을 하기 때문이다.이를 통해
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.18
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2025년 10월 21일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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