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"XR확장현실" 검색결과 101-120 / 156건

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    정보통신망4B 메타버스 Metaverse에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오0k
    를 탈중앙화해서 이용 속도가 느려지는 일을 피할 수 있게 할 것이다.7) 확장 현실(XR)증강현실(AR)과 가상현실(VR), 혼합현실(MR) 기술은 비즈니스를 시각화하고 데이터 ... 의 실의 연장선상이며, 현실세계가 가상공간과 결합하여 현실이 가상공간으로 확장된 것을 의미한다고 보았다. 즉, 메타버스 속의 아바타는 현실의 나와 동일시되고, 나를 표현하는 아바타 ... 다. 현실에서 이루지 못한 꿈을 이상적인 세계에서 이루고자 하는 것이 모든 사람들의 꿈일 것이다. 이를 이루고자 하는 것으로 요즘 메타버스(metaverse·현실과 가상이 혼합된 세계
    방송통신대 | 11페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.27
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    메타버스(Metaverse)란
    한 사회·경제·문화 활동이 벌어지는 세상으로 정의된다. 또 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)과 데이터·네트워크·인공지능(D·N·A ... 아 실제 수익을 창출하고 있다. 그리고 기업들은 상품을 홍보하는 새로운 수단으로 삼기도 한다.기술의 발전으로 현실과 구별이 어려운 정도까지 나아갔다. 이제는 가상의 나를 뛰어 넘 ... 어 온라인 세상에만 존재하는 즉, 실제로 존재하지 않는 버츄얼 휴먼이 탄생했다. 온라인 속 또 다른 나를 넘어 또 다른 존재가 생겨나게 됐다.기술을 발달로 가상현실인 메타버스와 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
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    메타버스가 만드는 가상경제 시대
    은 증강현실과 가상세계 중 어느 쪽일까? 이 드라마 속 Technical은 두 가지를 모두 합한 혼합현실XR이다. 현실과 가상세계에 실시간으로 동시에 있을 수 있기 때문이다. 앞 ... )와 Universe(세상·우주)의 합성어이다. 현실 세계 너머의 곳, 현실을 초월한 그 무언가를 지칭한다. ‘초월세계’ 보다는 오히려 멀티버스Multiverse가 우리에게 좀 더 익숙 ... 과 생활, 휴식 등 변화된 모든 것들에 ‘온라인 세상’은 더 연결되기 시작했다.이런 연결은 개개인의 ‘아이덴티티’에도 영향을 미쳤다.지금 현재가 암울할수록 현실 속의 내가 아닌 또
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.27
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    컴퓨터공학개론 중간 시험 정리
    하는 기술* 증강현실(AR) : 현실 세계에 컴퓨터 기술을 합성한 기술* 혼합현실(MR) : 현실과 가상의 공간을 융합한 것 (가상현실 + 증강 현실)* 확장현실(XR) : 가상현실 ... 0-1) (4p) 메타버스의 개념현실을 초월한 가상현실을 뜻하여 증강현실, 일상기록, 거울세계, 가상세계로 나뉜다.* 가상현실(VR) : 현실 세계가 아닌 가상 현실를 체험 ... , 증강현실, 혼합현실 모두 지칭하는 말0-2) (49p) 컴퓨터 구성과 하드웨어컴퓨터는 입력. 저장, 처리, 출력 기능을 수행하며하드웨어는 중앙처리장치(CPU), 주기억장치(main
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.29
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    [A+] 패션과테크놀로지 기말고사 대비 답안(서술형, 주관식)
    (VR), 현실의 이미지나 배경에 3차원의 가상 이미지를 겹쳐 하나의 영상으로 보여주는증강현실(AR),생생한 실감형 콘텐츠를 만드는확장현실(XR)이 있으며,이를 아우르는 개념 ... 으로 확장되어 가고 있다고 생각한다.3. 패션 산업에서 발생하는 환경문제 , 극복 위한 지속가능한 패션 사례패션 산업의생산과정에서는자원고갈, 동물학대, 염색 및 가공 중 유해물질 ... 사이클링 패션의 훌륭한 사례 중 하나라고 생각한다.4. 첨단 테크놀로지가 활용된 패션쇼 사례 1개패션쇼에 활용되는 첨단 테크놀로지에는실제와 유사하지만 실제가 아닌 인공 환경의가상현실
    시험자료 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 서울대 미술경영전공 대학원 자기소개서 연구계획서 (합격)
    을 수집하고 전시하는 공간에 머무르지 않습니다. 이제는 교육, 커뮤니티 연계, 관광, 브랜드 협업, 아카이빙, 그리고 디지털 기술을 활용한 확장 현실(XR) 등 다양한 전략을 활용 ... 비엔날레와 아트바젤을 비교 분석한 발표 이후, 국제미술시장과 전시의 정치성, 그리고 그 이면에 자리한 문화정책에까지 관심이 확장되었습니다. 이후에는 다양한 전시회와 아트페어 ... 와 문화, 제도와 감성 사이를 잇는 이 역할이야말로 제가 앞으로 감당하고 싶은 책임을 갖고 있는 것입니다.앞으로도 예술에 대한 애정과 현실적 감각, 그리고 문제를 해결하려는 태도를 잃
    자기소개서 | 6페이지 | 4,200원 | 등록일 2025.07.14
  • 금융시장의이해) 6G, 홀로그램, 가상화폐의 개념과 발전 방향
    적으로는 멀티미디어에 대한 다양한 경험을 제공하는 것을 바탕으로 한다. 초 몰입형 확장 현실XR, 높은 충실도의 모바일 홀로그램 및 디지털 복제본과 같은 것이 6G의 주요한 서비스로 평가 ... 기술의 상용화를 바탕으로 하는 것이다.6G의 경우 초실감 확장 현실과 고정밀 모바일 홀로그램, 디지털 복제를 전망할 수 있으며 초연결성을 바탕으로 도입될 수 있으며 궁극 ... 이 더 빠른 속도로 처리된다.3. 가상화폐가상공간에서 활용할 수 있는 통화로 해석할 수 있지만 현실 공간이 아닌 가상공간에서 통용되나 명확한 정의는 내려져 있지 않았고, 우리나라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14
  • 언택트 시대에서 변화된 여가활동의 다양한 모습을 살펴보고자 한다.
    하는 기업으로 도약하고 있으며, 상품 차별화와 인공지능을 활용한 디지털 플랫폼과 고객 서비스를 선보이고 있다. 그리고 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 혼합현실(MR)과 확장현실 ... (가상현실), 챗봇 등의 기술로 구현되고 있다. 실제 이 서비스가 처음 도입되었을 때만 해도 서비스의 인지도나 활용도가 낮았으며, 소수의 한정된 소비층들에 의해서만 이용되는 정도였 ... (XR) 등의 다양한 공간 컴퓨팅 기술을 활용하여 기존의 시야가 아닌 3D 차원의 공간을 제공하고 있으며, AR을 활용한 스마트 안경과 음성인식 기능을 더한 쇼핑이 소개되기도 했
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.21
  • 인터넷과 정보사회 ) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스 인간 공간 시간의 혁명이라는 보고서를 발 표하였다.
    하는 것으로 물리적인 현실 세계가 실제 가능한 한 사실적이면서 있는 그대로 반영하면서 정보적으로 확장된 가상세계다. 넷째, 가상세계는 가상공간에서 다양한 개인과 개체가 활동 ... 인터넷과 정보사회 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로 “로그인(Log In) 메타버스 : 인간×공간×시간의 혁명”이 ... 라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 에 따라 3장으로 요약 ㆍ정리하시오인터넷과 정보사회 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20 | 수정일 2021.11.25
  • 진로디자인 직업 인터뷰하기 (메타버스 디자이너)
    . 메타버스를 이르는 다른 말로 XR(확장 현실; AR-증강현실, VR-가상현실, MR-혼합현실을 모두 이르는 말)이 있다. 가상현실을 개념으로 두자면 정말 오랜 역사를 자랑 ... 이 되어보거나, 마음대로 여행을 간다든지 하는 현실에서 불가능한 일을 즐길 수 있다. 특히, 코로나 팬데믹으로 인해 이동이 자유롭지 못한 상황이 되다 보니 이전보다 크게 주목받고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.23
  • 프롭테크 적용 사례 분석
    , 직접 모델하우스에 방문해 매물 확인 시공 중인 건축물 3D 이미지화 → 공사의 진척도 를 가늠 확장현실 (XR) 기술 → 모델하우스 방문 , 공사장 실사 과정이 비대면 ... 매물을 확인하기 위해 직접 방문 경우 多 기술의 발전으로 증강현실 , 확장현실 구현 → 비대면 으로도 부동산 매물 확인 가능한 환경 제공 Ex) 시공 예정인 건축물 분양여부 결정 전 ... , 공유 서비스로 영역을 확장하여 성장 에어비앤비 , 셰어하우스 , 공유 오피스 등을 운영하는 ‘ 공유서비스 ’ 부동산 매물을 중개하는 ‘ 마케팅 플랫폼 ’ ‘ 자산관리솔루션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제 [메타버스, Metaverse,로블록스,메쉬,마인크래프트,제페토]
    , Augmented Reality), 혼합현실(MR, Mixed Reality)을 아우르는 확장현실(XR, eXtended Reality)이 핵심 기술이다.세계 각 기업과 도서, 게임 산업 등 ... (meta)’와 현실 세계를 의미하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로 기존 가상현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다. VR과 증강현실(AR ... (metaverse·현실과 가상이 혼합된 세계)가 새 시대를 열고 있다. 기존에는 게임·엔터사들이 주로 뛰어들어서 만든 소통·놀이 창구였다면, 이제는 정치·경제·사회·문화 등 보다 다양한 분야
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.08
  • 행정정보체계론 ) 메타버스를 설명하고, 메타버스 확산에 대한 정부의 역할을 설명하시오.
    하는 세상’이라고 정의했고, 과학기술정보통신부는 메타버스를 ‘확장 가상세계(eXtended Reality:XR)’라고 정의했으며, 미국의 미래가속연구재단 ASF은 메타버스를 ‘가상 ... 다른 세계가 펼쳐진 것이라고 주장한다. 그러나 나는 아니라고 생각한다. 온라인 게임이나 SNS를 통해서 현실 세계와 함께 해왔으며 소설이나 영화, 또는 게임 속에서 만들어진 세계관 ... (universe)의 경우에도 단지 어떤 거대한 장소를 의미하는 것이 아니라 우주의 특성인 같은 크기로 머무르지 않고 확장할 수 있는 공간이라는 의미를 담고 있다. 그렇다면 메타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.27
  • 컴퓨터의이해_1. 다음 각각의 문제에 대하여 주요 내용을 1, 2, 3, 4 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다. 2. 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성하라. (3)
    의 입출력(1) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치1) 홀로그램 개관확장현실(XR)이란 현실과 디지털 가상세계를 연결하는 몰입형 기술을 총체적으로 일컫는 말이다. 확장현실 ... 하라. (15점)(가) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 ① 장치의 개요, ② 3차원 정보의 출력 방법을 설명하라. (작성 분량: A4용지 1페이지)(나 ... .컴퓨터의 입출력(1) 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력 장치(2) QR코드(3) QR코드 만들기1. 설명(1) 정보사회와 4차 산업혁명① 4차 산업혁명은 디지털 혁명인 3차
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국콘텐츠진흥원 청년인턴 자기소개서 및 면접
    들이 현실적으로 겪는 문제와 한계를 직접 목격했습니다. 이를 바탕으로, 인턴으로서 콘텐츠코리아랩 프로그램 운영을 지원하고, 창작자들과 소통하여 실질적인 니즈를 반영한 기획을 제안 ... 전환은 콘텐츠 산업 전반에 구조적인 변화를 일으키고 있습니다. 제작 측면에서는 AI, XR, 실감 콘텐츠 등 첨단 기술의 도입으로 창작 방식이 혁신되고 있으며, 유통과 소비 측면 ... 있게 본 콘텐츠는 한국콘텐츠진흥원이 지원한 웹툰 원작 드라마 '이태원 클라쓰'입니다. 이 작품은 웹툰의 스토리텔링을 드라마로 성공적으로 확장시킨 사례로, 원소스멀티유즈(OSMU
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.16
  • 메타버스 플랫폼과 메타버스 기업 경쟁력 분석 그리고 메타버스 산업발전을 위한 시사점
    에서도 진화를 거듭하고 있다. 특히, 메타버스의 핵심 기술인 확장현실(eXtended Reality, XR)과 데이터·네트워크·인공지능(DNA) 기술과의 융합이 가속화되면서 메타버스 ... 메타버스 플랫폼과 메타버스 기업 경쟁력 분석그리고 메타버스 산업발전을 위한 시사점Ⅰ. 서론Ⅱ. 메타버스에 대한 이해1. 메타버스 정의2. 메타버스 플랫폼의 구성3. 현실과 가상 ... 의 결합4. 메타버스의 진화5. 국내외 메타버스 플랫폼가. 제페토(Zepeto)나. 로블록스(Roblox)다. 게더타운(Gather.town)Ⅲ. 메타버스 세계와 오프라인 현실세계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,700원 | 등록일 2021.11.22
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    e-비즈니스
    다. 때문에 이 기기는 현실 세계에 가상 콘텐츠를 추가하고 현실확장하는 기능을 제공한다. Apple Vision Pro는 헤드셋 형태로 디자인되어 있으며, 사용자에게 현실 ... 현실(AR) 및 혼합 현실(XR) 기술을 활용하여 사용자에게 새로운 경험을 제공할 것으로 기대된다.Vision Pro는 높은 가격대와 제한된 사용자층으로 인해 대중적인 제품은 아니 ... 2023년 6월에 발표된 Apple Vision Pro는 Apple의 첫 번째 AR(증강현실) 기기로, vision OS를 기반으로 한다. 애플은 비전 프로를‘디지털 콘텐츠와 물리
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
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    동시대예술산책
    적으로 관람하고 싶은 예술 장르나 작품이 생겼다면 어떤 것입니까?결론참고문헌서론동시대 예술은 기술 발전과 더불어 그 표현 방식과 사유의 지평을 끊임없이 확장해왔다. 특히 21세기 들어 인공 ... 지능, 데이터, 가상현실과 같은 기술적 매개는 단순히 예술을 구현하는 도구를 넘어, 인간 존재와 기억, 나아가 영혼과 같은 비가시적 차원을 탐구하는 철학적·미학적 통로로 기능 ... 라는 다층적 주제를 다룬다. 또한 서울시립미술관을 중심으로 낙원상가, 청년예술청, 서울아트시네마 등 도심 공간 전반으로 확장된 전시 구조는 예술을 일상적 삶의 현장 속으로 끌어들이
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.26
  • 메타버스의 개념과 유형 및 국내외 메타버스 플랫폼 사례 분석
    하고 다양한 콘텐츠로 진화하고 있는 것이다. 가상으로 확장된 물리적 현실과 물리적으로 영구화된 가상공간이 융합(convergence)되어 나타난 문명의 장이라는 메타버스의 세상이 바로 ... 메타버스의 개념과 유형 및 국내외 메타버스 플랫폼 사례 분석[목차]Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 메타버스 개요1. 메타버스의 개념2. 사이버공간의 확장, 메타버스와 부캐3. 메타버스의 혁명 ... 를 생성이 현실세계와 마찬가지로 상호작용 하고 있다. 특히 MZ 세대들은 자신의 부캐로 아바타를 만들고 현실 세계에서의 경험을 가상세계에서 재구성한다. 모바일 환경과 SNS와 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.12.15
  • 인터넷과 정보사회 ) 소프트웨어 정책 연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합한 공간인 메타버스라는 주제로 로그인(Log In) 메타버스, 인간x공간x시간의 혁명이라는 보고서를 발표하였다.
    인터넷과 정보사회소프트웨어 정책 연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합한 공간인 메타버스라는 주제로 ”로그인(Log In) 메타버스 : 인간x공간x시간의 혁명“이 ... 라는 보고서를 발표하였다. 보고서를 읽고 에 따라 3장으로 요약·정리하시오.인터넷과 정보사회소프트웨어 정책 연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합한 공간인 메타버스라는 ... 뿐만 아니라 가상의 트레이너가 나타나 동작을 알려준다. 또한 나의 움직임을 인식하여 자세를 교정해 주기도 한다. 정말 놀라운 시스템이다.이 인공지능 전신거울 속의 있는 트레이너는 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.06 | 수정일 2022.01.10
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2025년 10월 21일 화요일
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