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"호모디지털" 검색결과 121-140 / 363건

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    한양대 e러닝 4차 산업혁명 융합적 분석과 인문학의 대한 2022년 중간고사 문제
    차로 전환해 평면을 무인으로 자동 이동하는 것이 디지털 혁명이라면, 자율주행 항공기(AAV), 하이퍼루프(hyperloop) 열차, 비행겸용 하이브리드 자동차를 활용해 3차원 ... 을 학술적 담론으로 부상시킨 학자는 장 보드리야르(Jean Baudrillard)입니다. (O, X)19. 디지털 사회에서 정부가 기업이 효율 혁신 (efficiency ... 폰과 인공지능을 제작하고 외계로 우주선을 제작하여 보내는 호모 데우스의 지위에까지 올라갔습니다. 이의 비결로 호혜적 보상체계설과 두뇌의 신경가소성이 제기되지만 이는 최소한 10만
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.10 | 수정일 2023.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025_1학기 톡톡 디자인 씽킹 정리본
    는 비즈니스- 하이브리드 소매점 : 상품의 교환은 온라인에서 이루어지지만, 별도의 창고와 물류시스템을 갖추고 유형의 상품을 유통하는 비즈니스- 순수 디지털 소매점 : 디지털화된 무형 ... , 발전, 창조, 미래를 상상참고)Homo Habilis (호모 하빌리스)=> 손재주 좋은 사람, 최초로 도구를 사용한 인류동물은 순간적(당장의) 욕구의 해소가 중요인간은 보다
    시험자료 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.14
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    )(2013이전 세계1위)스토리 3요소: 인물, 사건, 배경2주차게임의 정의: 규칙이 있고 승부가 있는 놀이게임의 역사적 정의들1. 호이징아: 호모루덴스(놀이하는 동물), 일상과 분리 ... 게임기기 기능뿐 아니라 MP3재생, 디지털 사진 및 동영상 재생도 가능, 내비게이션, DMB 기능도 가능아케이드 게임: 오락실용 게임을 일컫으며 주로 ROM 보드 방식의 전용기판 ... 림(오리지널)2세대00: PS22000년 3월 4일단순한 게임기가 아닌 DVD 재생기로도 사용할 수 있는 게임기그란 투리스모4: 2004년 12월 28일 일본 폴리포니 디지털
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 중간고사 강의 정리본
    을 감히 말합니다.제 자료를 구매하신 모든 분이 좋은 성적을 받길 기원합니다!1주차 : 변화의 이해[ 초연결시대의 융합 ] eq \o\ac(○,1) 두 개의 뇌로 살아가는 세상디지털 ... 매체 시대에 다양한 매체들로 인하여 인간에게 새롭게 나타난 기억능력의 쇠퇴의 모습 “디지털치매”빨리 기억하는 능력보다 빨리 찾아내는 능력이 중요해짐디지털 시대의 사유에 대한 새로운 ... 로보 사피엔스라는 개념인간의 창조품인 로봇으로 진화해갈 것이라는 의미인간의 삶이 로봇과 공존할 것이며, 현재의 호모 사피엔스에서 로보 사피엔스로 진화하게 되리라는 개념으로의 접근공학
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 60페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.29 | 수정일 2022.05.03
  • A+간호학과 철학 교양 소비사회와 욕망 보고서 레포트
    가 되었다는 의미다.이러한 상품들이 나에게 왜 필요한지 깊이 고민하기도 전에 기회가 닿으면 무조건 강박적으로 구매하는 현대인은 일종의 호모 콘수무스, 즉 소비하는 인간이라고 할 수 ... 하는 것이 아니라 “나는 쇼핑한다, 고로 나는 존재한다.” 팝아트가 대중문화의 이미지들을 노골적으로 차용했다면, 현 디지털시대에 이르러서는 예술이 상품 광고 이미지로 이용되고 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.24
  • 2023 군무원 '정보사회론' 모의고사 오답노트(군사정보,기술정보)
    터넷‘번호’ 할당기관)NIC(국가별 주소등록), DOI(모든 디지털콘텐츠에 부여되는 고유식별번호), ISDN(국제표준도서번호)[LAN 구성방식]스타형= 1개의 호스트컴퓨터를 중심 ... 으로 자(상위+부정), 무관자(중위+무관심), 무기력(하위+수동)[인터넷 세대]웹버족= 웹서핑을 즐기는 실버족호모나랜스(존 닐)= SNS수다쟁이(‘이야기하는 인간’)포노사피엔스(이코 ... 문제)*네크로폰테 ‘디지털이다’= 정보가 플라스틱조각 속으로.. / ‘아톰->비트’ 변화 추세는 막을수 없다*저작권 보호기간은 제작 ‘다음 해부터’ 기산*리처드 스톨먼= 공유
    시험자료 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.20
  • 취미 예술 ) 코로나 19 COVID 19로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나
    하다'는 인식을 갖게 되었고, 이로 인해 '홈 루덴스(Home Ludens)' 문화가 확산되었다. 이는 주로 집 안에서 놀고 즐기는 사람을 의미하는 신조어인 '호모루덴스(Homo ... 에서 모든 것이 해결 가능한 것이다. 스마트폰에 서비스 앱을 설치하면 다양한 상품을 주문할 수 있고, 새벽 배송 또한 가능하다. 스마트TV를 비롯한 디지털 디바이스나 스마트폰만 있
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.05 | 수정일 2024.04.16
  • 경영정보시스템, 4차산업 특징, 등장배경 AI인공지증, 사물인터넷, 빅데이터, 드론,
    의 바다라는 인터넷의 틀에서 자기가 원하는 것만 골라 정보를 수집하기 시작했다. 이러한 새로운 스마트 신인류를 호모 포노 사피엔스라 불리기도 한다. 80년대 90년대에만 하더라도 세계 ... 시켜 택시 회사 전체의 매출향상에 도움이 되었다.3) 디지털 환경에서 생성되는 데이터로 그 규모가 방대하고, 생성 주기도 짧고, 형태도 수치 데이터뿐 아니라 문자와 영상 데이터를 포함
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    [군무원 정보사회론] 가트너2022+ 7,9급 기출정리(모의고사 포함)
    프로그램반향실 효과: 동일성향 정보만 되풀이호모필리: 유유상종전자정부법: 01 제정 -> 03,07 일부 개정 -> 10 전부개정(헌법기관 전부 적용)디지털포렌식: 피압수자에게 상세 ... 엔지니어링: AI시스템 설계[신뢰구축 부문]데이터 패브릭: 분산네트워크 지원 (일단 통합 후, 모니터링)사이버보안 메시 CSMA: 디지털자산, 원격근무 보안 (분산환경에서도 안전 ... )네이버 ‘C랭크’(블로그 신뢰도 평가 알고리즘)인바운드 링크(=백링크,인커밍링크,인링크,인워드링크)(다른 사이트에서 해당 사이트를 링크)객체 디지털식별자 ‘DOI’: 항구적, 고유
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.04.25
  • <차라투스트라는 이렇게 말했다> 내용 해설 및 소감
    하는 능력은 선천적으로 타고나지만 읽는 능력은 타고나는 것이 아니라고 한다. 문해력은 호모사피엔스의 가장 중요한 후천적 성취라는 것이다. 읽기는 우리가 가지고 있는 능력이 아니라 학습 ... 하다. 저자는 읽는 방식에 따라 우리의 뇌가 변하기 마련인데 디지털 매체로 읽기가 대체됨에 따라 우리의 읽기 능력에 위기가 올 수도 있다고 지적한다. 나는 이런 변화가 이는 단순히 뇌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.29 | 수정일 2024.04.09
  • 현대사회복지의 이해 요약
    ) 새로운 인간형이 나타남. 베이비붐 세대의 자녀기성세대와 전혀 다른 문화의 소유자, 스스로 차별화하려 노력함디지털 기술과 인터넷을 자유롭게 사용돈 탭스콧 · 간섭을 싫어하며 강한 독립 ... , 네트워킹등을 추구하여 새로운 욕구를 만들어 냄으로써유목민적 삶을 생존전략으로 삼을 수 밖에 없게 되었음호모 노마드: 특정한 삶의 방식에 매달리지 않고 끊임없이 자신을 바꾸어가 ... 적, 제도적 노력이라고 할 때, 21세기 사회의 새로운 인간 욕구인 호모 노마드적 욕구 역시 사회복지에서 다루어야 한다.2. 사회복지의 개념과 기능1) 사회복지의 사회적·어의
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    명품 건강법 독후감
    상담과 만성질환 관리에 대한 진료와 연구를 기반으로 메타 건강, 건강 스캐닝, 건강 경영전략, 건강자산 등의 개념을 도입해 이를 건강관리 앱인 '스마트헬싱C'의 디지털 코칭 ... 게 된 시기는 250만 년 전인 석기시대, '호모 하빌리스'가 등장하여 돌로 된 무기를 사용하면서부터다. 그러나 이때까지도 채소를 주로 먹었으며 가끔 사냥을 해서 고기를 먹었다.현재
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.01.14
  • 커뮤니케이션 이론 2 정리본
    는 인간, 인생의 허무와 고독을 극복하기 위한 호모 코무니쿠스의 숙명적 행위 -> 사회적 동물)* 코드(code, 상징체계, 예: 특정한 의미를 공유하기 위해 인간이 상호 간의 약속 ... '라는 사실은 잠정적으로 상상이 불가능: 역사에서 떨어져 나와 이 역사를 탈역사적인 맥락으로 번역해야 상상 가능8강오늘날 기술적 형상으로서 미디어 세계를 대표하고 있는 디지털 코드 ... 사실은 잠정적으로 상상이 불가능: 역사에서 떨어져 나와 이 역사를 탈역사적인 맥락으로 번역해야 상상 가능8강오늘날 기술적 형상으로서 미디어 세계를 대표하고 있는 디지털 코드는 어떻r)
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.31
  • [독후감] 초예측 부의 미래 / 유발 하라리 외 / 세계 석학들이 미래 자본주의를 예견하다, 핵심깔끔 정리와 미래를 대하는 우리의 자세 서술
    하는 자본로 하는 거래가 많아지면서 기존의 화폐가 사라질 가능성도 있다. 이러한 상황을 전제한 새로운 경제를 준비해야 한다.2장 – 거대 디지털 기업들은 세계를 어떻게 바꿀 것인가 ... 의 이익을 최대한 추구하는 합리적인 존재라는 경제학의 인간관 ‘호모 에코노미쿠스’는 수정이 필요한 때가 되었다. 시장은 좋든 나쁘든 사람들의 거울이며, 선택지를 제시한다. 거울을 깬
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+받은 게임 중독 논쟁이 나오게 된 이유_게임에 대한 문화적 담론을 중심으로
    기 때문에 플레이어로부터 ‘행동’을 유발하게 된다. 그러나 루돌로지의 논의가 디지털 게임에만 적용된다고 보기는 어려움. 또한, 내러티브를 아예 배제하거나 중요하지 않다고 여김 ... 기보는 것 옳지 않다고 생각한다.게임은 21세기에 중요한 놀이의 한 형태이다. ‘호모 루데스’의 명칭을 가진 인간에게 놀이는 떼어낼 수 없는 관계다. 학업으로 인해 스트레스에 취약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본의 문화콘텐츠 산업에 착안한 한국적 적용 사례 구상
    ) 키티2) 이웃집 토토로3) 포켓몬스터3. 한국적 적용 사례 구상결론참고문헌서론한 번 쯤 선사시대 동굴벽화 이미지를 본적 있을 것이다. 호모사피엔스가 그려둔 구석기 시대 동굴벽화 ... 다.그리고 21세기, 현재 발전한 디지털 기술을 토대로 문자와 음성, 화상 등을 한꺼번에 다루는 이른바 뉴미디어, 혹은 멀티미디어 체계로 캐릭터 시장도 변화했다. 최첨단 기술과 캐릭터
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.15
  • (뉴미디어론) 니콜라스 카의 생각하지 않는 사람들 (2015) 을 정독하고 내용을 각 장별로 정리하고 학생 본인의 의견을 제시하십시오
    는 사람’을 가리키는 호모 하빌리스(Homo Habilis)라는 단어처럼 직립을 시작한 고대 인류는 진화를 하면서 도구를 사용하기 시작했고, 또 도구를 사용함으로써 새로운 진화 ... 하여야 정보를 얻을 수 있었고 신속하고 축약된 정보를 습득해야하는 이러한 방식은 인간으로 하여금 산만한 사고방식을 갖게 만들었다. 실제로 최근의 기사를 보면 디지털 기기의 이용으로 인해 1
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.12.02
  • (교육사회학)4차 산업혁명 시대 성숙한 사회인 육성을 위한 학교 교육의 방안
    하는지 탐구해보고자 한다.2. 본론1) 4차 산업혁명 시대의 특징 및 요구되는 성숙한 사회디지털이라는 단어가 생소하던 1990년대부터 모바일이 보편화 된 2020년에 이르 ... 기까지, 한국은 급변하는 산업의 발달 속을 숨 가쁘게 달려왔다. 이로 인해 탄생한 물질적 산물은 일상생활을 크게 변화시켰다. 특히 스마트폰은 급진적 혁신의 주역이다. ‘호모 포노 사피엔스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.21 | 수정일 2021.04.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육방법론3공통) 평생교육방법론이란 어떤 강의인지 개념적 설명과 성인학습자의 학습적 특징을 기술하고 촉진하기 위한 방법론 제시해 보십시오0k
    들이 있는지 제시해 보십시오.Ⅰ. 서 론우리인간은 항상 배우고 연구하고 생각하며 노력을 평생 동안 하면서 살아가는 ‘호모사피언스’, 즉, 생각하는 동물인 것이다. 따라서 평생학습 ... 어야 한다. 모든 시?군 및 자치구를 평생학습도시로 지정?지원하는 정책은 디지털 교육역량 강화, 외국어 강좌, 기업에서의 직업교육, 원격 평생교육 등 다양한 프로그램의 접근을 막을 수
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.03.18
  • 사피엔스 독후감 A+ 자료 유발 하라리
    의 성공, 이 세상의 주인이 누군지를 얘기한다면 가장 성공한 것은 호모 사피엔스, 즉 인간일 것입니다.왜냐면 인간은 지금 약 77억 명이 지구상에 존재하니까요. 그 다음 번식으로 성공 ... 계좌에 숫자로만 존재하는 것이죠. EBS 다큐프라임 자본주의를 보면 이러한 설명이 아주 쉽게 나와 있습니다. 우리는 이렇듯 실재하지 않는 디지털 속의 숫자를 믿으며 살고 있는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.09
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2025년 10월 26일 일요일
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