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"지렛대의원리" 검색결과 121-140 / 2,800건

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    행동주의
    여 Guthrie는 단 한 번 시행으로 자극과 반응이 연합된다고 하였다. 자극과 반응이 근접해서 제시되며 연결은 근접에 의한 연합이라는 용어로 설명한다.5) 조작적 조건형성① 반응도구(지렛대 ... , 먹이접시)② 강화 매개물(먹이, 물)③ 자극요인(큰 소리, 작은 전기충격, 빛)④ 실험 유기체(쥐)* 먹이는 지렛대를 누를 때만 준다.결과 : 쥐는 갖가지 행동을 하다가 우연히 ... 지렛대를 눌러 먹이가 나오자 그 다음부터는 같은 행동을 되풀이한다. 먹이는 행동을 반복시키는 보상역할을 한다.스키너는 유기체의 특정한 반응에 대해 보상이나 벌 등의 강화함으로써 의도
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.20
  • 교육심리학-행동주의 학습이론과 인지주의 학습이론의 비교와 분석 및 적용
    요인으로 사용하기 위해 먹이를 먹지 못한 상황을 조성하고, 상자 안에 지렛대를 누르면 먹이가 나올 수 있는 환경을 구성한 후 쥐가 상자에서 어떻게 행동을 하는지 관찰하였다. 쥐 ... 는 상자에서 먹이를 찾아 돌아다니다가 우연히 지렛대를 누르고 먹이를 얻게 되었다. 이후 돌아다니다가 또 우연히 지렛대를 누르고 먹이를 얻게 되는 과정을 몇 번 반복함으로써 지렛대를 누르 ... 면 먹이를 얻을 수 있다는 사실을 학습하게 되었다. 결국, 쥐는 더는 먹이를 찾으려 돌아다니지 않고 지렛대를 눌러 먹이를 얻게 되었다. 이러한 실험을 통해 스키너는 유기체의 행동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.08 | 수정일 2025.02.15
  • [교육철학및교육사 2C형] 고전적 조건화와 조작적 조건화에 따른 유아교육의 학습원리를 비교 설명하시오
    이 고안한 스키너 상자(Skinnerbox)를 통해 이론을 정교화 하였다. 상자 안의 쥐가 지렛대를 누르면 배식 장치에서 먹이가 나오도록 하였다. 즉 쥐가 먹이라는 자극, 강화물을 얻 ... 기 위해 지렛대를 누르는 반응을 통해서 이후 기대할 수 있는 자극을 조정할 수 있도록 하였다. 이는 기존의 행동 형성에 있어 환경에 순응할 수 밖에 없었던 고전적 조건화 이론의 수동 ... 적인 입장과는 다른 접근법이다.스스로 지렛대를 누르는 반응을 통해 기대할 수 있는 자극, 먹이를 획득한다는 점은 행동 형성에 있어 유기체의 능동성을 반영한다. 이러한 새로운 접근법
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.29
  • 항공기 무게의 구분과 무게중심 계산법
    중심을 계산하는데 있어 기초가 되는 것은 지렛대의 평형원리이다. 지렛대의 받침점으로부터 서로 반대 방향으로 같은 거리에 같은 무게가 놓여 있다면 이 지렛대는 평형을 이루게 된다 ... . 지렛대의 받침점을 기준으로 하여 양쪽의 물체에 의한 모멘트가 같아야만 평형이 된다.M₁=W₁x l₁=W₂x l₂=M₂지렛대가 평형이 될 때 지렛대에 작용하는 무게 또는 전체 하중 ... 은 받침점에 집중하게 된다. 항공기의 동체를 지렛대의 보로 생각하여 무게 중심(c.g)을 받침점이라고 하면, 항공기의 연료, 화물, 승객 등의 모든 하중이 무게중심(c.g)에 집중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간발달) 학습이론들(파블로프의 고전적 조건형성이론, 왓슨의 행동주의, 스키너의 조작적 조건형성이론, 반두라의 사회학습이론)의
    적 조건형성과 구별해서 조작적 조건형성이라고 명명한다.(2) 스키너 상자내부의 지렛대와 먹이통을 설치하여 지렛대를 누르면 자동적으로 먹이가 떨어지도록 설계하였다. 상자 안을 돌아다니 ... 던 흰 쥐가 우연하게 지렛대를 누른다. 먹이가 떨어지면 이 경험을 반복하여 흰쥐는 더 빠르고 자주 지렛대를 누르고 행동 결과에 따라서 지렛대를 누르는 조작적인 행동의 조건형성 ... 는데, 그 반응이 자신에게 긍정적인 보상을 가져다주면 그 이후에도 그와 유사한 반응을 할 확률이 높아진다. 예컨대, 지렛대를 눌러서 특정한 반응 뒤에 ‘먹을 것’이라는 보상을 얻게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.11
  • 현대놀이이론 중 Freud의 정신분석 이론, Piaget의 인지발달이론, 행동주의 이론, 상위의사소통이론 등 4가지에 대한 각각의 핵심개념을 정리하고, 각 이론이 지니는 시사점을 제시해보세요.
    되는 스키너의 조작적 조건 형성을 통해 행동주의 이론의 원리를 설명해보자면 다음과 같이 설명할 수 있다. 스키너는 지렛대를 누르면 먹이가 자동으로 나오는 상자를 만들어, 이 상자 ... 속에 쥐를 넣었다. 쥐가 상자 안을 돌아다니다가 지렛대를 누르자 먹이가 나왔고 지렛대를 누름으로써 먹이가 나온다는 사실을 알아차린 쥐는 지렛대를 누르는 행위를 더욱 증가시키게 되 ... 었다. 이 실험에서이 실험에서 먹이는 조작적 조건 형성의 강화 혹은 보상으로 분류할 수 있다. 즉 쥐가 긍정적인 성격을 가진 보상을 얻어내기 위해 지렛대를 누르는 행위를 증가
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    고전적 조건화와 조작적 조건화의 차이를 보육현장의 사례를 들어 설명하시오
    화는 손다이크의 도구적 조건화 실험을 기초로 수립되었다. 음식물을 얻으려면 지렛대를 움직여 미로상자에서 빠져나와야 하는 실험결과 동물들은 지렛대를 조작에 미로상자를 빠져나오는 방법을 학습 ... 의 사례로 설명1) 고전적 조건화 사례2) 조작적 조건화 사례Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ 서론학습이론은 행동주의 심리학에서 도출되었다. 심리학에서의 행동주의는 1900년대 왓슨에 의해서이 ... 이러한 정서는 사람마다 상이한 대상에 부착하게 된다고 주장하였다. 손다이크에 의해 시작된 조작적 조건화의 원리는 스키너의 실험에 의해서 확립되었다. 이는 연구대상자가 유발한 반응
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.05
  • 인간행동과사회환경 ) 스키너(B. F. Skinner)의 조작적 조건형성에 대해 설명하고, 이에 대한 자신의 견해를 구체적으로 작성하세요. (2)
    어 놓고 쥐를 넣어서 관찰하였는데, 여기에 사용된 장치는 지렛대와 먹이접시, 전등을 말한다. 장치의 작동 원리는 쥐가 지렛대를 누르면 먹이가 나오는 것이다. 상자 안의 쥐는 상자 ... 여러 곳을 헤매고 여러 행동을 하다가 우연한 계기로 지렛대를 누르게 되었고 그 결과 먹이가 나오게 되자 그 다음엔 같은 행동을 반복하게 되었다. 이러한 행동의 반복의 횟수는 지렛대 ... 에려주고 쥐가 지렛대를 누르면 소음이 멈추도록 하였다. 쥐가 소음을 멈추기 위해 지렛대를 누르는 것이 소음을 멈추는 것의 강화의 역할을 했기 때문에 소음을 부적 강화물이라고 한다
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2024.06.13
  • 보육학개론) 영유아기 언어습득 이론인 행동주의 이론, 생득주의 이론, 사회적 상호작용 이론을 비교 설명해보시오.
    의 상자’ 실험은 이 조작적 조건 형성을 증명하는 실험이다. 빈 상자 안에 지렛대가 하나 들어있고 이 지렛대를 누르면 먹이가 나오게 되어있는 구조로 만들어져있다. 이 상자를 이용해 흰 ... 쥐를 대상으로 조작적 조건 형성 실험을 하였는데 배고픈 상태(박탈)의 흰 쥐가 상자 안에서 우연히 지렛대를 누르게 되어 먹이를 먹는데 처음에는 지렛대를 눌러서 먹이가 나온 줄 모르 ... 다가 우연히 다시 또 지렛대를 눌러 먹이가 나오는 것을 확인하자 그다음부터는 지렛대를 누르면 먹이가 나오는 사실을 알게 된다는(학습) 실험이다. 어떤 행동을 한 뒤에 실험대상이 원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.04.04 | 수정일 2021.11.19
  • 운동역학 ) 지레의 원리와 인체지레에 대해 논하시오.
    의 수행을 위하여 다양한 방법들이 활용되고 있다. 그중 한 가지 방법이 지렛대를 활용하는 것이다. 지레는 막대에서 한 점을 받칠 수 있는 받침점을 중심으로 하여 물체를 움직일 수 있 ... 운동역학지레의 원리와 인체지레에 대해 논하시오.운동역학지레의 원리와 인체지레에 대해 논하시오.1. 서론2. 본론- 지레란?- 인체 지레3. 결론4. 참고문헌1. 서론효율적인 일 ... 움직이는 거리는 물체가 이동한 거리보다 길어지는 이동 거리의 손해가 발생한다. 이러한 원리를 활용한 것은 외바퀴 손수레와 호두 까개 그리고 병따개와 같은 물체가 있다. 다음은 3종
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수시][대입][생기부][세특창고] 생물교육과 지원 맞춤형 세부 능력과 특기사항 기재 예시로 관련 학과로 진학하실 분들은 반드시 읽어보시길 바랍니다.
    과 특기사항 기재 예시통합과학 세부 능력과 특기사항 기재 예시아리스토텔레스가 발견한 지렛대의 원리를 설명하기 위해 지렛대와 무게추 모형을 제작해 오는 준비성을 보였으며 받침점과 힘점 ... , 작용점 사이의 거리를 조절하면서 거리에 따른 힘의 크기를 비교하도록 유도하여 친구들의 참여와 호응을 끌어내 발표를 유창하게 마무리함. 추후 부력의 원리에 대해서도 조사하여 보고서 ... 이 필수적임을 알리는 웹툰을 재치 있고 독창적으로 표현함. 수업 태도가 좋고, 평소 과학에 관심이 많아 활성화 에너지, 갈변현상, 태양광의 원리, 유전자 변형, 필수 아미노산 등
    리포트 | 5페이지 | 15,000원 | 등록일 2024.07.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    가정학교회사(택1)에서 학습이론을 적용하여 자녀학생직원 능력을 개발할 수 있는 방안에
    는 스키너 상자를 사용하여 실험을 하였는데 이는 동물이 지렛대를 밝게 되면 먹이가 나올 수 있도록 하는 상자로 일정 시간 동안 음식을 주지 않은 쥐를 넣은 뒤 쥐가 지렛대를 눌러서 ... 먹이를 먹는 과정을 관찰하였더니 우연하게 지렛대 반응을 통해 먹이를 얻게 된 쥐가 그 뒤 반응이 빠른 속도로 학습 되면서 지렛대를 밝았다. 스키너의 실험에서는 먹이가 쥐의 지렛대 ... 를 밝는 행동의 강화를 일으켰는데 지렛대를 밝는 반응이 먹이라는 것에 의해서 강화를 받아 반복되는 것으로 쥐의 이러한 행동이 환경에 스스로 작용하여 어떠한 결과를 만들어 내고 이와 같
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 자본주의 시대를 살아가는 지도, 레버리지
    은 자산이 생긴다. 이 모든것을 최대한 레버리지 하여 나의 삶을 주체적으로 살아가는 사람이 되어야 한다.지렛대의 원리는 사실 짧은 쪽에 힘을 가하면 긴쪽에서 큰 효과가 나온다는 말 ... 이 아니다. 지렛대의 원리는 짧은 쪽에 가한 힘의 크기와 일의 크기의 곱은 긴쪽에 나타난 일의 크기와 같다. 일의 크기란 짧은 쪽의 지레가 이동한 높이, 긴쪽 지레가 이동한 높이 ... 레버리지저자 : 롭 무어, 옮긴이 : 김유미레버리지 한국말로 하면 지렛대라는 뜻이다. 한국에서 지렛대라고 하면 레버리지 투자라고 해서 대출을 끼워 내 자본금의 크기를 키운 뒤
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 행동주의 ) 기본가정 및 사회학습이론, 행동치료 (사례중심)
    적절한 행위 뒤에 나온 먹이라는 보상에 의해 성공 반응이 강화된다고 유추함 ② 비둘기 - 스키너 상자에 훈련된 비둘기를 넣어 지렛대를 조작해 먹이 획득 과정 관찰 - 실험동물인 ... 하는 작동 소리와 먹이 접시 쪽으로 가도록 순응시킴 - 이후 , 비둘기가 자발적으로 지렛대를 눌러 먹이를 먹는 동작 관찰 5. 스키너의 조작적 조건화 이론- 결과 : 처음 2~3 분 ... 에서 20 분까지는 지렛대의 반응 없이 탐색적 반응이었다가 우연히 지렛대 반응으로 먹이를 먹음 : 계속 지렛대 반응으로 먹이 섭취 , 점점 지렛대 반응이 빨라짐 : 먹이는 무조건
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.26
  • 행동주의 학습이론의 정리 및 일생상활에 적용되는 사례
    조작적 조건화를 제시하였다. 상자 안에 흰 쥐를 넣고 쥐가 지렛대를 누르면 먹이가 나오도록 한다. 쥐는 처음에는 우연히 지렛대를 누르고 먹이를 얻게 되지만 이 행동이 반복되면서 지렛 ... 다. 그 중 행동주의 학습이론이란 학습을 경험의 결과로 나타나는 관찰할 수 있는 행동의 변화라고 정의한다고 볼 수 있다. 학습의 원리는 자극과 반응의 연합이라고 볼 수 있다. 즉 ... 대를 누르면서 음식물을 먹는 행동을 형성하게 된다. 유기체의 행동은 스스로 작용한 결과로 보는 것이 특징이며 먼저 반응을 한 뒤에 강화가 주어진다. 또한 반응보다는 행동의 결과
    리포트 | 4페이지 | 1,200원 | 등록일 2023.08.04
  • 정신건강론 ) (1) 성격이론을 정신역동적 관점, 행동주의적 관점, 인본주의적 관점, 특질적 관점으로 구분하여 각각 설명하고, (2) 각 이론에 비춰 본인의 성격을 분석하시오. 분석 시 구체적인 예를 함께 제시하시오.
    지렛대를 눌러서 먹이가 나오는 것을 보고, 흰쥐는 그것을 먹은 후 다시 지렛대를 누르는 행동을 계속하게 된다. 스키너는 이러한 지렛대 누르기 반응을 강화시킴으로써(즉, 음식과 같 ... 은 강화제로 보상함으로써) 지렛대를 계속해서 누르도록 만들었다. 즉, 조작적 조건형성으로 알려진 이러한 과정에서 동물이 환경에 직접 작용하여 결과를 생성한다고 설명하였다. 조작적 조건 ... 의 해소를 지연시키는 것이다. 중요한 점은 자아가 원초아 욕구를 영구적으로 막기보다는 적절한 방식으로 욕구가 현실에서 충족되도록 하는 것이다. 자아는 현실 원리에 따라 행동을 조절
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    100가지 과학의 대발견 독후감
    100가지 과학의 대발견 독후감뉴턴 같이 자연 현상을 보고 부력 같이 추상적인 물리적 힘을 깨달은 아르키메데스는 역시 천재였다는 생각이 들었다. 또한 지렛대의 원리도 규명을 했 ... 적으로 빛에 대해서도 설명을 한 업적을 남긴 대단한 학자였다. 재미가 있던 것은 멘델레예프가 무게를 기준으로 원소를 배치를 했음에도 주기성을 확인한 것이다.그 주기성이라고 하는 것은 우연
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    프로이드 정신분석이론과 융 분석심리학적 상담을 비교 하시오
    스럽다면 앞으로도 그 행동이 일어날 확률이 높아진다는 학습법칙이다. 스키너는 이러한 원리를 ‘스키너 상자’ 실험을 통해서 증명했다. 스키너 상자는 밟으면 먹이가 나오는 지렛대와 먹이접시 ... 가 설치된 실험장치다. 스키너는 상자 안에 쥐를 넣었고 쥐는 우연히 지렛대를 눌렀을 때 먹이가 떨어진다는 것을 발견하게 된다. 쥐는 이러한 현상의 반복으로 지렛대와 먹이의 연관성을 알 ... 게 되어 먹이를 얻는 방법을 학습하게 된다. 이는 조작적 조건화가 형성된 것이다. 스키너는 지렛대를 누르는 행동의 빈도를 증가시키기 위해서 먹이라는 보상을 사용했는데 이를 ‘강화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 행동주의 접근법의 개념과 내용을 서술하고, 더불어 유아교유기관에서의 적용점에 대해 서술하시오
    고 통제된다고 주장했다.스키너는 본인이 만든 작은 상자에 흰색 쥐를 넣고 돌아다니게 했다. 그 상자 안에는 지렛대가 있고 쥐가 지렛대를 누르면 먹이가 나오도록 설계하였다. 우연히 흰 ... 색 쥐가 지렛대를 누르게 되자 먹이가 나왔고 흰색 쥐는 지렛대를 누르는 횟수가 점점 더 증가하였다. 스키너는 이 실험을 통해 먹이가 지렛대를 누르는 행동을 강화시켰다고 했다. 유기 ... 의 결과라고 하였다.왓슨은 파블로프의 자극과 반응의 원리를 어린이의 행동에 적용해 정서적 행동 발달을 연구하였다. 11개월 된 아기가 흰색쥐에 공포 반응을 보이도록 흰색쥐와 큰소리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    강화(정적강화, 부적강화)와 처벌(정적처벌, 부적처벌)의 종류에 대하여 설명한 후 자신의 습관이나 행동
    가 나오는 지렛대를 설치한 상자 안에 배고픈 상태의 흰쥐를 넣고 쥐가 지렛대를 눌렀을 때 먹이가 나오도록 하는 장치를 통해서 조작적 조건을 실험했다. 쥐는 지렛대를 누르면 먹이 ... 가 나온다는 사실을 학습하게 되었고 지렛대를 더 자주 누르는 행동을 나타내는 것을 발견했다. 이처럼 어떠한 행동을 한 뒤 유기체가 원하는 것을 제공하면 이를 강화라고 정의한다. 조작적 조건 ... 강화2. 부적 강화3. 정적 처벌4. 부적 처벌Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론조작적 조건화는 행동주의 심리학 이론 중에서 한가지로 어떠한 반응에 대해서 선택적으로 보상함에 따라 그
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.28
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2025년 10월 27일 월요일
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