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"인터랙티브 게임" 검색결과 121-140 / 778건

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    A+학점은행제 5주의 강의에서 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    과 교육 콘텐츠 매핑 - 인터랙티브 콘텐츠와 게임화 기술을 활용한 학습자 참여 방안 - 다양한 학습 스타일을 고려한 콘텐츠 개발 4: 학습자 평가와 피드백 - 원격교육에서의 평가 ... 나 도구 - 멀티미디어 콘텐츠 제작 기초: 비디오, 오디오, 인터랙티브 콘텐츠 - 학습자 참여 증진을 위한 도구: 퀴즈, 설문조사, 토론 포럼 3: 교육 콘텐츠 설계 - 학습 목표 설정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.18 | 수정일 2024.08.23
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    A+ 위더스 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.
    를 송출하는 방식이다. 이러한 기술은 코엑스의 LED 디스플레이에서 구현된 파도 영상처럼 또는, 게임 캐릭터나 동물이 화면 밖으로 나오는 듯한 입체 영상과 같이 관람객들에게 강렬 ... 나 콘서트를 통해 브랜드의 제품이나 굿즈를 홍보하거나, 아바타 기반의 플랫폼인 제페토와 로블록스에서는 게임머니를 사용해 실제 판매 중인 브랜드 제품을 자신의 아바타에 입혀보는 체험 ... 이 가능하다. 또한, 게임 내 건물 외벽이나 현수막에 광고를 게재하는 등 다양한 방식으로 광고가 진행된다. 이처럼 메타버스 환경에서 소비자는 광고 제품이나 서비스를 가상 공간에서 직접
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.18
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    (사진영상론) 사진의 의미작용에 대해 설명하고, 사진언어의 특징에 대해 각각의 사례를 들어 설명하시오
    은 말 그대로 시청자와 창작자의 상호작용(interaction)이 가능한 영상으로, 통상적으로 "인터랙티브 영상"이라고 부른다.보통 사용자가 영상의 스토리라인에 개입할 수 있게 하 ... 는 경우가 많으며, 따라서 사용자가 어떠한 "반응"을 보이는지에 따라 스토리라인이 달라지거나 결말이 달라지는 등이다.마치 게임과 같은 형태로 이해할 수 있으며, 즉 사용자는 게임 ... 한 사례로는 OTT 플랫폼 넷플릭스에서 제시하는 인터랙티브 무비 를 제시할 수 있다.이 영화에서는 “키미가 어떠한 드레스를 입겠는가?” 등을 비롯해 여러 지점에서 시청자가 여러 개
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.09
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    전시기획서(김홍도 작품 미디어아트)
    에 미디어아트*조선화원展: 김홍도작가 활동 시대19세기 후반 프랑스18세기 후반 조선미술사적 배경인상주의영 · 정조 문예부흥기콘텐츠 구성모션그래픽 영상 연출 위주 /인터랙티브 ... + 오브제(조형물) 연계 연출 /인터랙티브 요소 활용도 최대화전시 기간3~4개월6개월전시 규모(공간 기준)3~400평***약 500평체험 요소인터랙티브, VR/AR 콘텐츠 부분 ... 적 반영인터랙티브 요소 다수 활용한 공간 구성원화 활용 여부원화 미활용****원화 미활용전시 장소예술의전당 한가람미술관, 동대문 현대시티, 대림미술관(D뮤지엄), 본다빈치뮤지엄 등
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.02
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    멀티미디어를 활용한 실생활 사례레 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    는다. 예를 들어, 웹사이트에서 제공되는 인터랙티브 퀴즈, 게임, 가상 체험 등이 있다. 이러한 콘텐츠는 소비자와의 상호작용을 통해 더 큰 참여를 유도하고, 브랜드에 대한 긍정적인 인식 ... 한 형태로 제작된다. 동영상 강의, 애니메이션, 인터랙티브 퀴즈, 가상 실험 등이 그 예이다. 이러한 콘텐츠들은 학생들이 학습하는 동안 적극적으로 참여하고, 자신의 학습 과정 ... 매다. 인터랙티브 콘텐츠도 중요한 역할을 한다. 소비자들은 단순히 정보를 수동적으로 받아들이는 것이 아니라, 직접 참여하고 경험할 수 있는 콘텐츠를 통해 더 깊은 인상을 받
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
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    메타버스 도서관
    하거나 혹은 완전히 다른 대안적 세계를 디지털 데이터로 구축한 것으로 우리에게 가장 친숙한 형태의 메타버스예)리니지, 심즈, 동물의 숲 등의 게임일상기록(Lifelogging)사물과 사람 ... 게임상의 가상도서관으로 총 1,200만 개의 블럭을 사용하여 3개월 동안 건축되었습니다. 건물 디자인은 고대 그리스 로마의 신고전주의 양식으로 장대하게 지어졌으며 위 5개국 ... 에서 투옥, 추방, 살해당한 기자들이 작성한 200여건의 기사를 마인크래프트 게임 공간에서 자유롭게 접할 수 있습니다. 마인크래프트는 2억 장 이상 판매된 역대 가장 많이 팔린 비디오
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
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    유아의 미디어 사용과 관련하여 미디어를 사용한 놀이와 미디어를 사용하지 않는 놀이에 대한 교육적 가치에 대해서 토론하시오.
    있다.미디어를 사용한 놀이의 경우, 디지털 기술을 활용하여 다양한 학습 경험과 창의적인 활동을 제공할 수 있는 장점이 있다. 예를 들어, 교육용 애플리케이션이나 인터랙티브게임 ... 적 가치를 입증한다.또한, 미디어를 사용한 놀이는 유아들에게 다양한 학습 도구와 자료를 제공하여, 학습의 다양성과 깊이를 더해준다. 인터랙티브게임과 애플리케이션은 유아들이 흥미
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.28
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    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술하시오. 만점 쌉가능!
    과 MOOCs 등의 발전에 기여할 것입니다. AI를 활용한 인터랙티브한 콘텐츠와 가상 혹은 증강현실 기반의 학습 경험이 제공될 것으로 예상됩니다.하지만 이러한 발전은 동시에 일부 문제점 ... 하여 맞춤형 광고, 뉴스, 음악 등을 제공함으로써 개별 이용자의 경험을 최적화할 수 있습니다.셋째로, AI는 가상 혹은 증강현실 기술과 결합하여 인터랙티브한 미디어 경험을 제공할 수 ... 있습니다. 가상 혹은 증강현실 기반의 게임, 영화 등은 사용자들에게 현실과 상호작용하는 새로운 창작물 경험을 제공할 것입니다.하지만 이러한 발전은 동시에 일부 문제점과 함께 따르
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.18
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    아동심리학에 대한 이해와 현대적 관점
    적 사고력 개발에서도 디지털 미디어의 교육적 잠재력이 인정받고 있다. 인터랙티브 게임과 교육용 앱들은 아동들에게 문제 해결과 의사결정의 기회를 제공한다. 이 과정에서 아동들은 상황 ... 와 경험은 아동들의 공감 능력과 팀워크 기술을 향상시킨다. 특히 화상 통화나 협력 게임을 통해 다양한 배경의 또래들과 상호작용하면서 문화적 다양성에 대한 이해를 넓힐 수 있다.비판 ... 문화 조성에서도 디지털 미디어의 역할이 중요하다. 온라인 자료, 교육 비디오, 인터랙티브 플랫폼들을 통해 아동들은 자신의 속도에 맞춰 다양한 주제를 탐구할 수 있다. 이러한 자기
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.02
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    디스플레이 어플리케이션
    도 물병에 디스플레이를 탑재한 스마트 물병으로 20세기에 유행했던 다마코치 같은 게임 콘텐츠를 넣어 아이들의 흥미를 유발하고자 한다.터치 센서와 모션 센서가 탑재되어 있어 물을 마시 ... 거나 흔들면 디스플레이 안에 있는 캐릭터들이 반응을 하고, 정해진 하루 목표치의 물을 마시면 목표가 달성되는 게임이 들어있다. 아이들이 물을 자주 마시는 습관을 기르기 위한 목표 ... 으로 바꿔준다. 전용앱과 전용펜을 이용하면 이미지, PDF, 동영상 파일에 주석을 달 수 있다. 디지털 화이트보드와 같이 값비싼 인터랙티브 디스플레이를 이용하지 않고도 기존 디스플레이를 인터랙티브 디스플레이로 바꿔줄 수 있는 제품이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.18 | 수정일 2024.07.06
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    집합제품 관리의 성공사례와 실패사례를 찾아 기술하고 본인의 의견을 제시하시오
    음에도 잉크부족메시지를 낸 부분은 소송을 당하게 되었다. 결국 과도한 욕심은 삼성이 프린터 사업을 접고 HP에 넘기는 아픈 기억을 남기게 되었다. 2) Sony 게임전문업체인 소니는 가정 ... 용 비디오게임기 플레이스테이션2를 출시하며 게임기와 함께 별도 게임소프트웨어를 팔고 있다. 게임소프트웨어는 개당 4~5만원정도 하는데 게임기와 함께 소프트웨어까지 구매하면 꽤 부담 ... 이 되는 가격이다. 그러다 보니 불법 소프트웨어를 다운받아 사용하는 사례가 늘고 있고, 사업의 확장성 면에서도 제한 적인 경우가 많다. 또한 게임중 상당수가 청소년 이용불가 등급인
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.28 | 수정일 2024.11.01
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    가상현실과문화_자신만의 독창적이고 차별성있는 가상현실(VR) 문화서비스 모델을 설계하여 가상현실 서비스 기획안을 제출하세요.
    . 서론가상현실 기술이 빠르게 발전하면서 문화예술 영역에서도 새로운 서비스 모델이 다채롭게 등장하고 있다. 많은 이들이 영화, 게임, 공연 등 다양한 콘텐츠에서 몰입형 체험을 원하고 있 ... 하는 국가나 지역을 선택하면, 그곳의 거리 풍경을 360도 VR 영상으로 볼 수 있고, 대표적 전통공연이나 전시회, 축제, 음식 체험, 인터랙티브 공연 등과 같은 콘텐츠도 연동 ... 된 인터랙티브 요소가 배치된 가상 공간이다. 거리, 박물관, 공연장 등으로 구획되어 있으며, 이동할 때 마다 자동으로 로딩된다.④ 실시간 멀티플레이: 다른 이용자의 아바타가 현재 위치
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
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    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아 교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    과 학생들의 수동적인 학습 태도를 요구하지만, ICT 기반 학습은 이와는 근본적으로 다른 접근 방식을 취합니다. 게임 기반 학습이나 인터랙티브 콘텐츠를 통해 유아들은 더욱 재미있 ... ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아 교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.목차1. 서론2. ICT 기기를 활용 ... 습니다. 특히 유아 교육 분야에서는 컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등 다양한 ICT 기기를 활용한 교육 방법이 점점 더 보편화되고 있습니다. 이러한 변화는 교육의 접근성을 높이고, 아이들이 보다
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
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    미디어를 활용한 유아 교육 내용을 작성해 보시오
    을 한다. 이를 위해 교육자는 유아의 특성과 발달 단계를 고려하여 적절한 미디어를 선택하고 활용해야 한다. 유아는 인터랙티브한 환경에서 배우는 것을 좋아하며, 디지털 미디어를 통해 ... 교육의 구체적인 방법과 적용 가능성에 대한 연구 결과는 다양한 측면에서 나타났다. 먼저, 교육용 앱과 게임을 활용한 학습은 유아의 학습 효과와 흥미를 높일 수 있다는 것이 밝혀졌 ... 게임을 통한 학습은 언어와 인지 발달에 긍정적인 영향을 미칠 수 있다는 것이 밝혀졌다. 그러나 미디어를 지나치게 사용하거나 부적절한 컨텐츠를 제공할 경우, 유아의 건강 발달
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.23
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    충남교육청 충남형 늘봄거점센터 늘봄 성정 프로그램 강사(컴퓨터자격증, 코딩) 자기 소개서, 프로그램제안서
    과 놀이 요소를 활용하여 자연스럽게 학습에 몰입할 수 있도록 지도하겠습니다. 예를 들어, 알고리즘 개념을 보드게임 방식으로 설명하거나, 블록 코딩을 활용한 인터랙티브 활동을 제공 ... 으로 대학에서 소프트웨어 교육 및 정보기술 관련 과목을 전공하며, 디지털 교육의 필요성과 효과적인 교수법에 대해 깊이 연구하였습니다. 특히, 보드게임을 활용한 컴퓨터 교육을 진행 ... 하며, 놀이와 결합된 학습이 학생들의 이해도를 높이고 흥미를 유발하는 데 매우 효과적이라는 점을 직접 경험하였습니다.학생들은 복잡한 개념을 접하면 부담을 느끼기 쉽지만, 게임 요소
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.04
  • 디지털교육_1. 유아 디지털 교육에서 활용할 수 있는 교수매체를 제시하고, 본인이 제시한 교수매체 중 3개를 선택하여 각 교수매체가 지닌 장단점을 기술하시오. 2. 인공지능의 개념 및 원리를 제시하고, 일상생활과 교육분야에서 인공지능 활용사례에 대해 기술하시오. 3. 미래 유아교사에게 필요한 핵심역량과 디지털 역량에 대해 기술하고 (2)
    하게 다양한 디지털 콘텐츠에 접근할 수 있다는 강점이 있어 유아의 자기주도적 학습을 촉진하는데 기여한다. 스마트폰 애플리케이션은 다양한 멀티미디어와 인터랙티브 콘텐츠를 제공할 수 있 ... 의 과몰입 우려가 있다는 단점이 존재한다. 유튜브 키즈와 같은 영상 기반 앱을 오랜 시간 보다 보거나 퍼즐 게임 앱 등에 지나치게 몰입하다 보면 현실 생활에서의 위축된 반응이나 의사 ... 소통 문제 등이 야기될 수 있다.본 레포트에서는 유아 디지털 교육 현장에서 활용 가능한 다양한 교수매체를 제시하였고, 그 중 인터랙티브 화이트보드, 태블릿PC, 스마트폰 애플리
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
  • 심리학,통제즐거움 통제 상실,중독의 위험,자기통제성,스포츠 미디어와 심
    , P.113) 3D 캐릭터가 등장하는 인터랙티브가상 놀이공간2 -2 몰입과 능동성 및 상호 작용성 상호작용성 최근 디지털 게임 환경의 특성 - 다양한 컨텐츠 - 개인 중심의 상호 ... 미디어 심리학 게 임 : 통제의 즐거움과 통제 상실 스포 츠 : 즐김과 대리만족1. Media Of the Week2 -1 게임의 종류와 특성 ‘ 즐김 ’ 의 심리 놀이의 두가지 ... 의 원초적인 힘 ’ ‘ 파이디아 ’본능 놀이로서의 게임2 -1 게임의 종류와 특성 Flow 개념 도전과 기술수준의 상관관계 몰 입규칙성과 의지에 따른 놀이의 종류 분류 2 -1 게임
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.11
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    [A+레포트] 메타버스가 대학 교육에 끼치는 영향
    를 체험한 후 느꼈던 감정이다. 메타버스는 단순한 게임이나 가상 현실의 개념을 넘어, 교육의 새로운 패러다임을 만들어가고 있다. 처음에는 비현실적으로 느껴졌던 메타버스 교육이 학문적인 ... 들과 상호작용할 수 있는 플랫폼으로, 이를 통해 사람들은 현실처럼 가상의 공간에서 사회적 상호작용을 하고, 교육, 게임, 소셜 미디어 등 다양한 활동을 한다. 2020년대 초반 ... 는 인터랙티브한 학습 환경을 제공한다. 전통적인 수업에서는 교수가 일방적인 정보 전달을 하는 경우가 많지만, 메타버스에서는 학생들이 자유롭게 참여하고, 즉각적으로 상호작용할 수 있
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.11
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    방송기말 미디어3 사진영상론 사진의 의미작용에 대해 설명하고 사진언어의 특징
    는 문화가 형성되자 다시금 상호작용적 영상의 발전이 이루어지고 있다. 상호작용적 영상의 예시로는 가장 대표적으로는 컴퓨터 게임이 있다. 그 외에도 디지털 영화, 디지털 방송 ... , 인터랙티브 광고 포스터, 인터랙티브 아트 등 다양한 분야에서 쓰이고 있다. 정해진 순서, 결과만을 전달하는 것이 아닌 사용자가 어떤 선택, 상황에 있느냐에 따라 보여지는 것이 달라지는 것
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.06
  • 가상현실 영화 케이스 조사- 라이온킹
    감성미디어를 통한 인터랙티브 스토리텔링- 가상현실 영화 케이스 조사제목 : 라이온 킹 (The Lion King, 2019)개요 : 모험, 드라마, 가족/미국/118분/ 2019 ... 명의 플레이어가 힘을 모아 영화를 만드는 목표를 달성한 것이다. 장비, 조명, 장소 등 촬영에 필요한 모든 것이 VR 세트 안에 가상으로 존재하며 애니메이터들은 게임 캐릭터 ... 로 나누어 볼 수 있는데 360도 카메라로 촬영한 실사 콘텐츠가 그 하나이고 또 게임 엔진 등을 활용한 풀 3D 컴퓨터 그래픽 콘텐츠가 그 하나이다. 전자는 영화, 그리고 후자는 게임
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
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2025년 10월 12일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감