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"시뮬라크르현상" 검색결과 121-140 / 205건

  • [성생활][섹스][sex]노인의 성생활(sex, 섹스), 황제의 성생활(sex, 섹스), 뇌졸중장애인의 성생활(sex, 섹스), 사이버상의 성생활(sex, 섹스), 동성애자의 성생활(sex, 섹스), 임신 중의 성생활(sex, 섹스) 분석
    하면 대부분 성관계에 이상이 없다. 성관계시 심박동이 증가하고 혈압이 상승하는 현상은 정상적이기 때문에 고혈압이 있는 사람은 추가적인 혈압상승에 대비하여 평소에 혈압관리를 철저히 하 ... 의 현재형은 무엇이며, 그 미래형은 어떻게 전개될 것인지에 대한 유력한 단서를 제공해 주고 있다. 그러나 사이버섹스라 하였을 때, 우리는 가상현실체험에 의한 시뮬라크르한 성 행위 ... 파일과 동영상만을 제공해주는데 그치고 있을 뿐, 시뮬라크르한 체험을 가져다주는 성행위까지 가능하지는 않다. 사이버섹스의 현 실태와 미래 사이의 거리가 분명하게 존재하고 있는 것이다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.22
  • 시뮬라시옹정리
    시뮬레이션(simulation 복잡한 문제를 해석하기 위하여 모델에 의한 실험, 또는 사회현상 등을 해결하는 데서 실제와 비슷한 상태를 수식 등으로 만들어 모의적(模擬的)으로 연산 ... (演算)을 되풀이하여 그 특성을 파악하는 일)이라는 단어이다. 시뮬라시옹은 시뮬라크르의 동사형으로 ‘시뮬라크르를 하기’로 칭할 수 있다. 시뮬라크르란 실제로 존재하지 않는 대상 ... 의 모습은 실제 환자가 아니다. 이는 환자의 모습을 이미지화 시킨 하나의 시뮬라크르이다. 그러나 이때 시뮬라크르인 화면상의 환자는 실제 환자이며 의사는 이 가상을 보고 환자를 치료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.15
  • 시뮬라크룸
    이 없는 복제를 만드는 작업을 시뮬레이션으로, 그 복제를 시뮬라크르(simulacre))라고 지칭하게 된 것이다.시뮬라크룸은 ‘원본이 존재한 적이 없는 동일한 복제’(플라톤)이 ... 으면서도 인간의 삶에 변화와 의미를 줄 수 있는 각각의 사건을 시뮬라크르로 규정하고, 여기에 커다란 가치를 부여하였다. 들뢰즈가 생각하는 시뮬라크르는 단순한 복제의 복제물이 아니라, 이전 ... 다는 것을 의미한다. 들뢰즈의 시뮬라크르는 모델과 같아지려는 것이 아니라, 모델을 뛰어 넘어 새로운 자신의 공간을 창조해 가는 역동성과 자기정체성을 가지고 있기 때문이다. 따라서 단순
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.19
  • 영화 (화차) 감상문 / 자본의 명령: 소비하지 않는 자, 죽어버려라
    은 그들이 제시하는 만들어진 ‘이미지’에 대한 욕망이다.종종 높은 가격이 책정되어야만 수요가 발생하고 또 증가하는 이상한 현상들을 목격할 수 있다. 미국의 경제학자이자 사회과학자 ... 드리이러한 입장에 따르면, 우리는 시뮬라시옹이 지배하는 사회 속에서 이미지를 소비하면서 살아가고 있다. 또한 현실, 실재, 진짜는 더 이상 존재하지 않고 오히려 파생실재(시뮬라크르
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.09.08
  • 장보드리야르
    , 1998)사물의 체계 (Le systeme des objets 1999) 3. 시뮬라시옹은 왜 중요한가 시뮬라크르(프랑스어: simulacre, simulacra)는 존재하지 않 ... 되는 현대사회의 문화현상은 인간의 존재양식에 적지않은 영향을 미치고 있으며 미래의 사회, 문화적 변용을 예측 불가능한 상황으로 몰고 가기 때문에, 보드리야르는 이러한 현상을 통하여 문화와 사회의 관계를 규명하는 이론적 탐구를 늘 모색하고자 했다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.15
  • 순간의 변화, 시뮬라크르
    를 낳는 긍정적 차이이고, 당연히 주목할 만한 역동성을 가지고 있다.시뮬라크르는 그 역동성을 이어받은 현상계의 존재이다. 시뮬라크르는 형상을 복제한 것의 또다른 복제에 불과한 것 ... 순간의 변화, 시뮬라크르1. 시작하며선뜻 읽기에는 손이 가지 않고 왠지 어렵게 느껴지는 책, 그것이 철학책의 이미지이다. 나에겐 아무리 언론에서 극찬을 하고 비평 역시 칭찬 ... 학도가 아닌 나로서는 들뢰즈라는 이름과 더불어 시뮬라크르라는 말도 처음 들어 보았다. 내가 잘 알고 있거나 일상적으로 친숙한 주제에 대한 레포트를 작성하던 시간이 그리워졌다. 그러나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.13 | 수정일 2017.08.23
  • [포스트모더니즘] 프레드릭 제임슨과 보드리야르의 이론정리
    주의 시대 속의 하나의 현상, 문화로 보고 있는 것이다.오늘날 미학적 생산이 상품생산에 대체로 통합, 미학적 대중주의(고급문화와 소위 대중문화 또는 상업문화를 가르는 이전의 본격 ... . 그것은 소비, 기호체계(코드) 그리고 과실재(過實在, 시뮬라크르)다. 이 세 개념은 언제나 분리 불가능한 상보관계에 있다. 다만 문맥에 따라 이들 중 한 개념이 번갈아가며 논의 ... , 시뮬라크르 등이 성찰의 초점이다. 이는 보드리야르가 형이상학적 사변으로 접어들었음을 말해준다.초기 저작에서 보드리야르는 현대사회가 후기구조주의적 기호개념으로만 설명될 수 있는 새로운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.13
  • 보드리야르의 시뮬라시옹 이론의 현시적 적용 - 대중매체와 소비문화를 중심으로
    )’를 지칭하는 것으로 가상이 실재보다 우월해지는 현상을 뜻한다. 시뮬라시옹을 이해하기 위해서는 먼저 시뮬라크르에 대한 이해가 필요한데, 시뮬라크르(Simulacra)란 철학적인 ... 로서전체적인 모양과 색깔을 보는 것이 더 효율적일 때가 있듯이, 이번 연구에 대한 내용도 보드리야르의 어려운 이론을 소화하고자 노력하는 것 보다는 우리가 흔히 접할 수 있는 문화현상 ... 현실적 존재가 된 인공물’을 말한다. 더 쉬운 말로 표현하자면, 이 시뮬라크르의 원 뜻은 우리말로 가장(假裝)이라 할 수 있고, 그 동사형인 시뮬라시옹은‘시뮬라크르 하기에 해당
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.13
  • 철학의이해2E)소비의 사회0k
    했으며 여타 수많은 대학에서 강연을 하였다. 소비의 사회(1970) 시뮬라크르와 시뮬라시옹(1981) 등 그의 수많은 저작들은 1970년대 이후, 포스트모던 문화 이론과 미디어, 예술 ... 취향을 표현하는 현상이 사회 전부문으로 확산되어 갔다.옷이 입는 사람의 취향을 표현하게 되면서 옷에는 특정한 사회적 의미가 부여되기 시작한다. 흔히 생각하듯이 사람들이 순수 ... 의 견해가 틀린 것은 아니나 그렇다고 해서 이것이 오로지 비판받아야할 현상은 아니라고 본다.4) 육체와의 전쟁요즘 신문들에는 다이어트 등 '몸' 과 관련된 상품과 결혼 알선회사들의 전면
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    | 방송통신대 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.10.13 | 수정일 2015.09.25
  • 예술사와 철학사상(성균관대학교 김화자강사님) 기말고사 대비 요약집
    를 보여주는 공간.- 후설의 현상항- 현상학은 모든 이론과 선입견을 중지하고 사태 자체로 돌아가서 학문을 탐구하려는 태도- 자연적태도 -> 판단중지 -> 본질직관- 현상학적 환원 ... 는 이러한 근대적 형이상학의 붕괴를 함축- 마그리트의 칼리그램에서 닮음은 현실의 대상을 지시하는데 사용되지 않아, 재현을 파괴-> 중요한 것은 시뮬라크르들이 만들어 내는 차이의 놀이 ... -> 이를 통해 의미를 다변화 시킴-> 이미지가 원본이 없는 시뮬라크르는 이미지의 의미를 고정시킬 기준이 없으므로 해석 역시 시뮬라크르의 놀이가 될 수 밖에 없어 해석의 해체론
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    | 시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.09.11
  • [영화분석] 영화 `매트릭스` 속 명칭과 상징성
    가 있었고 문화현상이라고 까지 이야기 될 정도로 사람들에게 회자된 적이 있었다.근 미래의 디스토피아와 구원자의 이야기에는 미묘한 암시와 의미적 깊이가 있었고 수많은 비평문을 낳 ... .) 시뮬라크르는 최종단계에 이른 원본 없는 리얼리티를 이르는 말이며 매트릭스는 시뮬라시옹된 현실로써, 2199년에 만들어진 1999년의 현실인 것이다.‘매트릭스’는 영화에서 가상현실 ... 이 시뮬라크르임을 그려내기 위해 사용된 단어이며 일차언어로서 사전적 의미인 ‘자궁’과 연관성을 맺고 ‘무언가 그 안에 담기는 토대를 형성한 모형’이라는 새로운 기의를 통해 관객에게 현실
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    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.16
  • Greg Lynn(디지털건축디자인의 개념과 사례)
    의 줄기를 형성하고 전혀 다른 개체가 된다. ⁖비물질적(immaterial), 비현실적(unrealistic), 유동적(flexible)현상 시뮬라크르(simulacre) – 순간적인 ... mutation디지털 디자인 개념과 들뢰즈 가타리의 `생성`사유⁖위상학적(topological) 현상 주름(fold)사유 – 질 들뢰즈가 라이프니츠의 모나드를 재해석한 개념 모든 현실 ... 적(nonhierarchial) 현상 리좀(rhizome)적 사유 – 접속되어 끊임없는 `되기-생성`의 구조 다양하게 분기되어 있는 줄기들은 다른 줄기들이 어디서든 접속 가능하 며, 다시 하나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.08.05
  • 시뮬라시옹-이미지 대량생산 시대에 긍정을 향한 브랜드소비
    기호를 소비하는 것이라 할 수 있다. 이미지로서의 청량음료를 마시는 것이다. 상품의 기호화 현상의 극단적 형태는 더 비싸기 때문에 오히려 잘 팔리는 사례에서 발견된다. 수십만원 ... 이 넘는 명품 청바지가 품질차이가 거의 없는 저렴한 제품에 비해 더 잘 팔리는 현상을 보라.)본 연구자는 시뮬라시옹을 "본질보다 더 본질 같아서 결국 본질을 와해 ... 다면 그것을 구름생성원리에 따른 기상현상으로만 설명할 것인가? 올 2006년 여름에 강원도를 강타한 홍수를 본다면 그것을 그냥 엄청난 강수량으로만 설명할 수밖에는 없을 것인가?인간은 비
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.01
  • 현대소비사회의 특징- 베블런과 장보드리야르의 이론적 관점에서
    ‘된장녀’라는 신조어가 시사해주듯이 굳이 명품 가방과 스타벅스 커피를 애용하는 문화현상은 경제적으로 과소비일 뿐만이 아니라, 기호가치에 자신을 동일시함으로써 자신의 정체성은 상품 ... 뒤에 숨어버리는 현상이 나타나는 것이다. 이러한 과시적 소비가 테크놀로지와 접목되면서 외형지상주의를 낳게 되고, 겉으로 보여지는 가치를 돋보이게 하고자 수많은 욕구들이 사회전반 ... 적으로 알 수 있다. 이처럼 장보드리야르는 현대사회는 물질이 시뮬라크르로 대체되는 세계라고 본다. 기호, 이미지는 사물을 뒤로 숨기고 현실을 사막화하여 소비자의 판단을 흐리게 하는 것이
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.15 | 수정일 2014.04.14
  • 시뮬라시옹
    시뮬라시옹(simulation)존재하지 않는 가상, 과거에 있을지 모르지만 현재에는 없는 가상을 현상계로 착각하는 것현대 자본주의사회는 실재 사물의 세계가 아니라 자본주의와 인간 ... )과 시뮬라크르(simulacre)라는 개념을 사용했다. 여기에서 말하고 있는 시뮬라크르는 신의 소상(塑像)이나 화상(畵像), 혹은 표상, 이미지 일반을 가리키는 말로 쓰인다 ... .보드리야르는 시뮬라크르를 자신의 책에서 시뮬라크르를 기호와 거의 같은 의미로 사용 하고 있다. 보드리야르의 사물에 대한 기호론적인 사고는 마르크스(Marx)의 가치론에 대한 비판
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.19
  • 2CH(니첸나루)와 전차남을 통해 본 일본 넷 커뮤니티 문화
    산업 포함시 1 조엔으로 예상 . 나나 , 꽃남 , 데스노트등 ( 코믹마켓 ) 에서 보이는 미디어 믹스 현상을 주도하면서 , 오타쿠 문화는 팝 컬쳐의 일부분으로 받아들여지고 있 ... 는 것이 아니다 . 캐릭터 ( 시뮬라크르 ) 와 모에 요소 ( 데이터베이스 ) 라는 이층구조 사이를 왕복하는 것을 통해 지탱되는 뛰어난 포스트모던적 소비행동이라고 데이터 베이스 ... 하나의 에피소드적 돌출현상에 불과한 것이다4. 카피페와 미디어 믹스 4-2 대중문화영역의 수용 OSMU 하나의 이야기 소스를 바탕으로 다양한 문화물이 생산되는 것 . 전차남은 대중
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    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.13
  • [철학] 보드리야르, 보들레르의 시뮬라시옹
    는 생활은 상상하지 못한다. 보드리야르는 인간의 존재양식과 사회 전반이 이러한 것들에 의해 영향을 받는 현상을 보며 이론을 탐구한다.보드리야르가 시뮬라시옹 이론은 기호학, 포스트 ... 가 된다. 그는 또한 현대사회를 후기구조주의로 넘어가는 단계의 이론에 근거하여 사회현상을 보인다. 언어, 참조, ‘실재’의 부재에 관한 후기구조주의의 입장에 서서 정치경제, 성, 실재 ... 하던 산업사회와 자본주의, 정치경제학이 지배하던 근대는 사라지고 시뮬라시옹과 시뮬라크르, 새로운 형태의 테크놀로지, 미디어문화로 구성되는 탈근대가 도래한다고 보드리야르는 말한다. 이
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    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.15
  • 영화 시몬과 시뮬라크르
    영화 ‘시몬’ 과 시뮬라크르영화 시몬은 현실과 가상을 받아들이는 과정에서 나타난 정체성과 가상을 현실시 여기는 대중들의 심리를 극적으로 잘 보여주고 있는 영화이다.연속해서 흥행 ... 에서의 새로운 나를 창조하는 일에 급급한 나머지 현실의 자아는 소홀히 하는 현상이 발생하게 된 것이다. 이는 꼭 개인 자신에게만 국한된 일이 아니다. 정보화 사회의 대표적인 산물
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.02
  • (A+자료) 가천대학교 사이버강의 - 21세기 문화트렌드 읽기 (1-13주차)
    시뮬라크르에 대한 설명이 있어서 링크로 대체합니다. 솔직히 돌이켜보면 우리가 살고 있는 정보의 사회에서 범람하는 정보 속에 오리지널 정보만 추리면 과연 몇 분의 1이 될지 궁금할 정도 ... 을 것이다.3)한국 만화가 해결해야 할 점 : ‘이야기’의 부재장르 편중의 현상의 심화와 그에 따른 부작용이 있다.-한국 만화는 판타지 액션에 편중되어 있으며 이로 인해①가용 작가풀
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    | 시험자료 | 76페이지 | 8,500원 | 등록일 2015.01.24 | 수정일 2015.02.14
  • 김춘수론 - 무의미시론을 중심으로
    속의 계열체를 이룩한다. 무의미어구가 형성하는 시뮬라크르의 세계는 김춘수의 초기 시와 대비되는 의식적 기저를 드러낸다. 무의미시는 무엇보다도 무의미의 언어를 통해 이치에 맞지않 ... 는다는 입장에 서 있다는 것이다.그의 무의미 시론은 일종의 존재론적 시론이면서 동시에 현상학적 방법에 바탕을 두고 있는 순수시론이다. 여기서 무의미시에 대한 논의를 시작하게 하
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.29
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2025년 10월 28일 화요일
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- 작별인사 독후감