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"비디오예술" 검색결과 121-140 / 7,700건

  • 대중문화와영화비평(출석) ) 전통적 영화비평론의 두 가지 패러다임인 저널리즘 영화비평과 이론 영화비평을 비교하여 논하시오.
    쉽게 접근할 수 있도록 도와준다. 이 과정에서 새로운 작품의 의도와 구상을 전달하기도 하지만 다른 사람들의 통찰력과 인식 수준을 증가시키고 친숙한 작품이 되도록 하면서 예술 ... 으로 1990년대 ‘출발 비디오 여행’이라는 프로그램의 등장으로 TV가 새로운 영화비평의 공간이 되었고, 2000년대부터는 정보통신 과학기술의 등장으로 대형 포털사이트와 블로그, 카페 ... 가 생겨나면서 영화비평과 영화이론에 관한 내용이 대중들에게 확산하기 시작하였다. 이러한 바탕에는 오래된 명작 영화를 감상할 수 있는 비디오대여점이 급속하게 확산함에 따라 한국의 이론 영화
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    본인이 본 영화나 애니메이션을 선택하여 멀티미디어 기술 중 사용된 기술을 설명하고 실생활에 미치는 영향은 무엇인지 본인의 의견을 기술하시오.
    어 문화와 예술의 중요한 형태로 자리 잡고 있다. 이런 작품이 고도화되고 복잡해지는 과정에서 멀티미디어 기술이 큰 역할을 하고 있다. 멀티미디어 기술은 오디오, 비디오, 텍스트 ... 어 그 작품에 적용된 멀티미디어 기술을 분석하고 이런 기술이 실생활과 문화에 미치는 영향과 필자의 의견을 다룰 예정이다. 멀티미디어 기술의 발전은 단순히 예술 작품의 품질을 향상 ... 들을 통합하여 정보를 전달하는 기술을 의미한다. 이 기술은 텍스트, 그래픽, 오디오, 비디오, 애니메이션과 같은 다양한 형태의 콘텐츠를 하나의 플랫폼에서 동시에 제공하는 것을 가능
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 문화행정론 2021-1, 2020-2, 2020-1 기말고사 기출문제 (A+ 보장!)
    2020년 1학기문화행정론 기말고사 기출1. 문화예술에 대한 공적 지원에 있어서 ‘마중물 정책’이란 무슨 의미인가?1) 예술가의 창작활동이 사회적 순기능을 발휘하는 방향 ... 으로 이루어지도록 유도한다. 2) 시민들의 문화적 취향이 개발될 수 있는 기회를 정부의 지원으로 먼저 제공해준다. 3) 유망한 신인 예술가들을 발굴한다. 4) 사회적 약자들의 문화복지 ... ) GATT법 제4조 영화에 관한 특별규정3) 헌법재판소의 합헌 판시 (1996. 7. 21.)4) 영화 및 비디오물의 진흥에 관한 법률 제40조2021년 1학기문화행정
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    방구석 미술관 2 한국 독후감
    은 친근한 인물로 소개하며, 그들의 다사다난한 예술 모험기를 재미있게 전달한다. 책에는 비디오아트의 선구자 백남준, 추상화가 유영국, 로맨스 드라마 같은 김환기와 김향안 부부의 이야기 ... 에 수록된 QR코드를 통해 팟캐스트 [방구석 미술관]을 청취할 수 있다. 가장 인상 깊었던 부분은 백남준의 이야기였다. 비디오아트의 선구자인 백남준은 단순히 예술 작품을 만드는 데 ... 한 사람들의 전유물로 생각했던 많은 독자들을 미술에 흠뻑 빠지게 만들었다. 특히 방송과 광고업계에서도 '방구석 신드롬'을 일으키며 미술 열풍을 주도했다. 이 책은 예술 분야에서 오랜
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.01
  • A형 생성 형 인공지능 (Generative AI) 조사 설명 생성 형 인공지능 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술 서술 251bsj39
    한다. 예를 들어, 자동화된 텍스트 생성은 뉴스 기사, 소설, 마케팅 카피 등을 작성할 수 있으며, 이미지 생성은 디자인과 예술 분야에서 활용될 수 있다. 생성 형 인공지능은 또한 ... 분야에서 생성 형 인공지능은 텍스트, 이미지, 비디오 등 다양한 형태의 콘텐츠를 자동으로 생성하여 시간과 비용을 절감할 수 있다. 예를 들어, 기사를 자동으로 작성하거나 소설, 광고 ... 화된 텍스트, 이미지, 음악 생성은 다양한 예술 분야에서 혁신적인 작품을 만들어낼 수 있다. 이는 예술가들에게 영감을 줄 수 있으며, 더 나아가 새로운 예술 장르의 탄생을 끌어낼 수도 있
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.09 | 수정일 2025.03.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    미술(미출창작 미술감상) 세특 작성 사례입니다. 유용하개 사용하시기 바랍니다.
    을 그리고 제출함. 또한, 백남준의 미술관에 대한 영상물을 시청하며 백남준의 미술 세계에 깊은 감명을 받고 비디오 아트의 장단점과 미술가로서 지녀야 할 예술정신을 알 수 있게 되는 계기가 함. ... 나무 그리기’를 잘 표현함으로써 자연의 아름다움을 세밀하게 표현할 줄 아는 학생이며 관찰력이 아주 뛰어남. 백남준의 비디오 아트 관련 영상을 본 후 현대미술사에 대해 좀 더 자세히 ... 알고 싶어서 윌 곰퍼츠 ‘발칙한 현대미술사: 천재 예술가들의 크리에이티브’를 읽었다고 함. 이 책을 통해 현대 미술의 다양한 작품세계를 느낄 수 있었다고 주장함. 한 학기 동안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    전시기획서 작성
    전시 기획에 관련한 모든 아이디어가 서술되어야 합니다.제목 : (2)유형 - 장애예술 미디어아트 전시 기획목차 :1. 전시의 개요2. 작가 및 작품 리스트3. 예산 및 홍보4 ... . 스케줄 : 교육 프로그램 및 부대 행사1. 전시의 개요오늘날 사람들의 문화적, 사회적 수준이 고도화되면서 장애예술(Disability arts)에 대한 관심이 점차 높아지고 있 ... 다.또한 장애예술에 대한 인식도 예전보다 제고되고 있는 상황이지만 그럼에도 불구하고 과연 장애예술이 무엇인지에 대해서 일반 관객이 어떻게 생각하고 있는지는 미답보의 상황이다.장애예술
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023 대한항공 합격 자소서 500자 맞춤 ,승무원 합격 자소서
    다 보니 부끄러움과 낯을 가리지 않는 성격으로 성장할 수 있었고 이것은 대학생활을 하면서도 뮤직비디오 촬영 헤어 모델 등 여러 도전을 할 수 있는 계기가 되었습니다.저는 제가 가진 것 ... 하기 위한 본인의 노력을 기술 하시오.예술고등학교부터 여대 생활까지 항상 단체로 생활을 해왔습니다.매년 선후배와 오랜 기간 공연 연습을 할 때 결석을 하거나 잠시 자리를 비워 수정
    자기소개서 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    <나의 생각 글쓰기> 게임은 예술이 아니다
    게임은 예술이 아니다게임이 예술이라는 말은 얼핏 들으면 그럴듯해 보인다. 어떤 게임을 플레이하고 엔딩을 보았을 때, 누군가는 특정 게임에서 예술과도 비슷한 감동과 재미를 느낄 ... 수도 있다. 그러나 일반적인 예술에서 중요한 요소가 있다. 바로 보편적인 접근성, 감상의 문제에서 누구나 직관적으로 느낄 수 있는 경로로서의 접근성이다. 예를 들어서 음악을 듣 ... . 그러나 게임의 경우에는 상황이 많이 다르다. 게임의 진가를 느끼기 위해서라면 게임을 플레이를 해야만 하고, 예술과도 같은 게임이라면 엔딩을 보거나 서사가 완결되는 과정을 직접 체험
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오.
    등에 사용됩니다.이미지 생성 AI: 주어진 정보나 스타일을 기반으로 이미지를 생성하는 AI입니다. 예술 작품 생성, 이미지 스타일 변환, 캐릭터 생성 등에 활용됩니다.비디오 생성 ... AI: 이미지와 음성을 결합하여 동영상을 생성하는 AI입니다. 예술적인 비디오 제작, 가상 배경 생성, 영화 트레일러 생성 등에 사용됩니다.생성 AI는 다양한 분야에서 활용될 수 ... 다고 볼 수 있습니다. 예술가나 작가들은 이를 활용하여 창작물을 생산할 수 있으며, 기존의 문화산업에도 새로운 가능성을 제시할 수 있습니다. 또한, 이를 통해 개인화된 콘텐츠 제공
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    나의 생각 글쓰기) 게임도 예술이다
    등. 오늘날 인류의 진보로 인간만이 누릴 수 있는 예술의 조건들이 게임에는 모두 포함되어 있다. 인류가 영상과 비디오 기기를 발명하기 전에는 비디오 예술이라는 것이 나타날 수가 없 ... 나의 생각 글쓰기) 게임도 예술이다일반적으로 영화를 예술이라고 한다. 그래서 작품성이 뛰어난 영화를 제작한 감독에게 많은 상을 주며 영화제를 열어 예술성이 뛰어난 영화를 만든 ... , 제작한 감독이나 제작자를 발굴하기도 한다. 예술성이 뛰어난 영화라는 말이 통하는 것은 영화가 예술이라는 사실을 전제하기 때문이다. 게임도 비슷한 범주다. 오히려 게임은 영화
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.28
  • [a+취득자료] 우리나라 청소년정책과 외국(나라는 상관없음)의 청소년정책을 각각 한가지씩 찾아서 정리하세요
    은 134개소, 정보?문화?예술 중심의 수련을 위한 청소년문화의 집은 233개소, 야영을 위한 수련 시설인 청소년야영장은 42개소, 여행 청소년을 위한 유스호스텔은 110개소가 있 ... 을 제공하는 교육문화, 엄마와 아이가 함께 하는 예술놀이 활동과 같은 목적사업, 수영이나 검도, 필라테스 강좌를 제공하는 생활체육, 전화나 온라인상의 상담이나 면접상담을 제공 ... 는 그룹으로 나누어서 진행한다. 성학대에 대한 개념 확립과 자각시키는 것이 주요 목표이며, 이를 위해 피해자의 감정을 대리 경험하고 범죄의 결과를 느낄 수 있도록 30개의 비디오
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.23
  • 테스트영어연습 ) 210-228페이지의 Supplementary Materials를 사용, 우리 교재의 문제 유형과 동일한 문제를 총 15
    예술작품 생성 기법에 컴퓨터 기술을 접목하여 예술 활동을 진행하고 있다. 컴퓨터 예술작품에는 이미지, 소리, 애니메이션, 비디오, CD 롬, DVD 롬, 비디오 게임, 웹사이트 ... digital technologies해설) 컴퓨터 예술은, 예술작품을 만들 때 컴퓨터를 이용해서 예술작품을 만들고, 예술작품 전시에 컴퓨터를 이용하는 것이다. 현대 사회에서 예술가들은 기존
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.08
  • '플럭서스(Fluxus) 조사와 사례에 대한 감상문' 그리고 '플럭서스의 작품이 오늘날 디지털아트에 어떠한 영향'
    서스는 예술 형식을 융합할 뿐 아니라 매체와 매체를 연결하는 경향(음악과 시각예술의 결합 등) 을 보여주었다. 그리고 당시의 신매체(비디오)들을 적극적으로 그들의 작업에 이용 ... 실험과 반 예술운동 집단 ‘플럭서스’(Fluxus) 플럭서스 구성원들의 작품은 오늘날 디지털아트에 어떠한 영향을 주었나? 실험과 반 예술운동 집단 ‘플럭서스’(Fluxus ... ) – 백남준, 존 케이지, 조셉 보이스 [작품조사] 백남준은 예술 자체의 권위를 의심하고 부수는 한국의 예술가이다. 스승의 넥타이를 자르거나, 피아노 부수는 등 파격적인 행보를 이어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.17 | 수정일 2025.01.07
  • YG엔터테인먼트 비주얼디렉팅 직무 면접족보(최신 면접 기출질문&모범답안, 압박 면접 기출질문, 1분 자기소개)
    성도 매우 중요합니다. 현실적인 예산과 일정 속에서 결과물을 완성하는 실행력과, 작은 디테일까지 완성도를 챙기는 꼼꼼함 역시 빠질 수 없습니다. 결국 비주얼디렉터는 예술가이면서 동시 ... 와 완벽하게 맞아떨어졌습니다. 뮤직비디오에서는 미니멀한 배경 속에 포인트 소품과 강렬한 조명이 어우러지며, 아티스트의 존재감이 극대화되었습니다. 또한 YG 특유의 시크하면서도 자유 ... 보다, 아우도 갖고 있습니다. 실제 다양한 뮤직비디오, 쇼케이스, 공연 기획에서 이러한 역량이 실질적인 성과로 이어졌습니다.Q12. 여러 프로젝트를 동시에 진행할 때 시간 관리를 어떻
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.11.23
  • 취미와예술 2023학년도 2학기 중간과제물) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오
    취미와예술 취미와예술 2023학년도 2학기 중간과제물 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보 ... 시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오 취미와예술 ... 취미와예술 2023학년도 2학기 중간과제물 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    한강 연작소설 <채식주의자>의 상세 분석
    의 남편이자 비디오 아티스트인 형부의 시각에서 전개된다. 형부는 영혜의 몸에 남아있는 몽고반점을 발견하고 묘한 성적 충동을 느낀다. 그는 영혜의 몸에 꽃을 그려 넣고 이를 촬영 ... 하려는 예술적 욕망에 사로잡힌다.형부는 영혜에게 몸에 꽃 그림을 그리게 해달라고 부탁하고, 영혜는 이상하게도 순응한다. 그는 영혜의 몸 곳곳에 정교한 꽃무늬를 그려 넣으며, 이 과정 ... 하게 여기며, 결국 영혜를 포기하고 이혼한다. 작가는 그를 통해 한국 사회의 가부장적 폭력성을 고발한다.3-3. 형부 (비디오 아티스트)영혜의 언니 인혜의 남편으로, 비디오 아트
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.14
  • [미디어영상학과] 2023년 1학기 영화산업과마케팅 중간시험과제물 공통(영화와 MPR 관계, 영화 흥행요인)
    채널에 따라 최초로 영화관에서 상영된다. 따라서 영화나 비디오 작품의 경우는 얼마나 관객을 동원시키느냐 하는 프로듀서의 마지막 선전 프로모션 전략이 필요한 것이다. 배급사의 결정 ... 상품의 범주로 규정하기에는 어려운 복합적인 성질을 가지고 있다. 문화상품으로서 예술적인 측면을 지니고 있으나, 순수 예술과는 달리 더욱 많은 관객의 관람을 바라는 상업적인 측면 ... 도 배제할 수 없는 것이다. 영화는 여러 문화 산업 중에서 예술에 가장 가까우면서도 파급력이 큰 대중적인 문화 산업이라고 할 수 있다.- 중략 -
    방송통신대 | 9페이지 | 16,500원 | 등록일 2023.03.03
  • [요약정리] 영화산업과 마케팅 1-7강
    * 산업혁명, 과학기술의 발달 → 19세기 과학적 호기심, 기술적 실험 → 대중매체 발전 → 이윤창출 사업1. 예술로서의 영화 vs 상품으로서의 영화산업혁명, 테크놀로지의 발달 ... 은 근현대사의 전환점19세기 이후 과학적 호기심, 기술적 실형의 산물이윤창출이라는 사업적 마인드영화: 예술 + 상품, 두 가지 특성을 모두 포함상품으로서의 영화오락적 성격(의례 ... 적 행위로서의 여가활동), 자본 ▶ 상품 유통 ▶ 마케팅의 과정 ▶ 상영 후, 비디오 / DVD / 케이블TV / 지상파 TV 등의 통로로 영화 컨텐츠를 제공함으로써 수익 극대화문화
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.05
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2025년 12월 07일 일요일
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