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"비디오예술" 검색결과 321-340 / 7,700건

  • 광고에서 메세지의 중요성
    위한 다양한 매체와 형식이 존재한다. 텍스트, 이미지, 비디오, 음성, 인터랙티브 콘텐츠 등을 고려하여 어떤 형식과 매체가 가장 효과적인지를 판단해야 한다. 또한, 소셜 미디어 ... 에게 전달하기 위해서도 메세지의 힘은 중요하다. 강의, 교재, 연구 보고서, 과학 커뮤니케이션은 모두 메세지의 예술을 요구하는 분야이다. 넷째, 개인 간 관계에서도 메세지는 중요한 역할 ... 해야 한다. 디지털 통신의 확산으로 다양한 커뮤니케이션 도구와 플랫폼을 이용하여 메세지를 전달하는 기회가 늘어났다. 텍스트, 이미지, 비디오, 음성 메시지는 모두 다양한 메시징 앱
    리포트 | 9페이지 | 2,900원 | 등록일 2023.12.01
  • 컴퓨터의이해 2024년 중간과제, 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    은 학문적 탐구와 교육의 질을 개선하는데 중요한 역할을 하고 있다.? 디지털 기술의 진보는 문화와 예술의 경계를 확장시켰다. 디지털 아트, 온라인 게임, 가상현실 기술이 새로운 ... 창작의 가능성을 열어주고 있다. 이러한 혁신은 예술가들에게 더 많은 표현의 자유를 부여하며, 세계 각지의 문화 콘텐츠를 공유하고 접근할 수 있는 기회를 늘려주고 있다. 이는 국경 ... 를 극대화한다.② 3차원 정보의 출력 방법HMD에서 3차원 정보를 표현하는 기술은 크게 광학적 방식과 비디오 방식으로 구분된다. 광학적 방식에서는 헤드 트래킹 기술과 광학 장치
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    제천 여행지 소개 및 느낀점
    를 즐기는 풍경이 예술이다.- 의림지 : 삼국시대에 만들어진 인공저수지로 현재까지 제천시민들이 가장 즐겨찾는 관광지이다. 호수 내부에는 용추폭포가 있으며 오리배를 타며 한적한 풍경 ... 되어 있다.- 모산비행장 : 고암동1249번지로 BTS가 뮤직비디오 촬영한 것으로 유명하다. 원래는 비행장 활주로였으나 폐쇄 이후 시민들에게 개방하지 않다가 최근에 시민들이 이용 ... 배, 의림지 둘레길 산책, 용추폭포 관광, 파크랜드 놀이기구- 16:00~17:00 의림지 5분거리에 모산비행장, 모산비행장 BTS가 찍었던 뮤직비디오처럼 우리도 뮤직비디오의 주인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화산업의 활성화 방안
    의 활성화 방안3.1 보고 싶고, 봐야만 하고, 볼 수밖에 없는 영화영화는 극장에서 개봉한 후에 저렴한 가격으로 비디오(DVD)나 케이블 채널 등에서 볼 수가 있으므로 부대비용 ... 만난, 더 깨끗하고, 더 좋은 시설을 갖추는 등 영화관람 환경을 질적으로 변화시키고, 사람들이 체험에 집중하는 전략을 실행함으로써 TV, 케이블, 비디오 등을 통해 영화를 보는 방식 ... 어 자연이 네트워크 방식으로 운영한다. 전통적인 영화시장은 TV의 등장으로 한때 사양산업으로 몰리게 되었으나 HBO 등 영화 전문채널이 미국 전역을 커버하면서 2차 시장이 열리고 비디오
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024년 1학기 컴퓨터의이해 중간과제물) 정보사회와 4차 산업혁명에 대하여 설명, 컴퓨터와 통신이 결합하여 우리사회를 변화시킨 것들에 대하여 설명, 처리장치의 최신동향에 대하여 조사하고 설명, 컴퓨터의 입출력에 대한 다음 사항을 작성 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치 하나를 선택하여 장치의 개요,3차원 정보의 출력 방법을 설명 QR코드
    다.? 문화와 예술 분야에서도 디지털 기술의 영향은 현저하다. 디지털 콘텐츠의 생성, 온라인 게임, 가상현실(VR) 기술의 발전은 예술적 표현의 새로운 차원을 열었다. 이는 창작자 ... 스 유사한 환경에서 연습할 수 있게 해 준다.비디오 방식의 HMD는 헤드 트래커와 스크린 생성기를 사용하여 실시간으로 합성된 3D 이미지를 만들어낸다. 이 이미지는 현실 세계 ... 고 있다.이처럼 HMD는 광학적 및 비디오 기술을 통해 다양한 분야에서 혁신적인 사용 사례를 제공하고 있으며, 이 기술들은 계속해서 발전하여 사용자에게 보다 풍부하고 실감 나는 경험
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.03.23
  • 디지털 세대의 아날로그 양육자들 부모와 미래의 디지털 학습
    다. 부모는 자녀가 배우는 것에 관심이 있지만 접근할 수 없다. 또 다른 그룹은 프로토타이핑과 함께 코딩하는 방법, 비디오게임 만들고 페어러블 기술 설계하는 것까지 운영하는데 아이 ... 이 상업적이고 부정적이다. 부모는 불안하고 마음이 놓이지 않는다. 미디어 예술은 기존 예술과 다른 유형의 창의적 활동을 혼합해서 다양한 표현력과 소프트 스킬을 키운다며 재미와 예술 ... 을 강조한다. 예술을 의사소통으로 수단으로 한다고 했다. 예술이 지니는 고유의 아름다움은 사라지고 마는지 모르겠다. 다른 수업은 컴퓨터 게임이 어떻게 현재 최고의 수익을 올리는 산업
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.22
  • 지역문화와 도시재생 10주차 기말고사 문제은행 답과 질문과 관련된 수업 내용을 간략히 정리해두었습니다
    10주차 문제은행 답 및 간략한 설명10)문화예술 분야의 기존 전용공간의 문제점을 지적하고, 새로이 등장한 복합공간을 2가지 유형별로 분류하여 설명하시오.: 몰입의 공간이라는 점 ... 을 기존 전용공간의 문제점의 핵심으로 들 수 있다. 고유의 아우라가 있는 작품과 감상자 일대일의 만남 추구하며 건축적으로 폐쇄된 공간이기에 배우, 예술가, 예술작품과 관객의 소통 ... 됨으로써 과정이 사라지며 지역사회와의 공존, 지역사회로의 접근, 연계가 미진한 점을 들 수 있고 예술장르의 융복합이라는 시대적 트랜드에 역행한다는 점도 문제점이 될 수 있다.이를 극복
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.11.15 | 수정일 2023.11.21
  • [영화산업과마케팅 4학년] 1. 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지를 자세히 설명하시오. (10점)
    )1) 매체영화를 핵심으로 하는 매체상품이란 영화 저작권자가 영화 판권을 온라인 채널사업자, 방송국, 교통수단 등 비 시네마의 채널에 부여하고, 비디오 회사가 영화를 개발하도록 권한 ... 을 부여하는 비디오테이프, VCD, DVD 뿐만 아니라 영화 판권의 해외 배급도 포함한다. 특히 인터넷의 발달로 판권이 부여된 영화가 동영상 사이트에서 방영되는 것은 영화 발행 ... 발행하는 주식도 영화 파생상품으로 봐야 한다는 신흥 관점도 있다. 영화 파생상품은 문화와 예술의 창조를 전달하는 형식뿐만 아니라 금융 도구이다. 영화 파생상품의 경영은 영화 사전
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    직접교수의 유형 즉 신체적측면, 언어적측면, 시각적측면, 시범에 대해 설명하시고 실제 적응사례를 작성하여 제출
    을 이용해 개인의 창작물을 만들어내며, 수학의 원리가 실제 예술 작품에 어떻게 적용될 수 있는지를 학습했습니다. 이 과정에서 학생들은 신체적으로 작품을 제작하는 활동을 통해 기하학 ... 어, 언어 예술 수업에서 교사가 이야기를 들려주며 주요 개념을 도입하는 방식은 학습자의 흥미를 유발하고, 복잡한 내용을 쉽게 이해할 수 있도록 돕습니다. 또한, 과학 수업에서 교사 ... 한다는 점에 기반하며, 이미지, 도표, 그래프, 비디오 등 다양한 시각적 자료를 통해 학습 내용을 보다 명확하고 효과적으로 전달할 수 있습니다. 시각적 자료의 활용은 학습자의 이해도
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+서평_지그문트 바우만의 행복해질 권리를 읽고 나서
    인생은 하나의 예술작품이라고 말한다. 인생이라는 예술을 살기 위해서는 우리는 직접 맞서기 어려운 도전에 도전을 해야 한다. 우리를 뛰어넘는 목표를 선택하고 능력을 끈질기게 능가 ... 대안까지 제시한다.그는 불안을 넘어 진정한 행복과 만족에 도달하기 위해서는 앞에서 언급한 거섳럼 인생을 하나의 예술 작품처럼 대하는 태도가 필요하다고 강조한다. 다시 말해 끊임없 ... 는 사유와 고뇌 끝에 창조되는 예술처럼 우리의 삶 또한 그렇게 만들어져야 한다는 것을 이야기 한 것이다.이 책의 原題이기도 한 즉 인생이라는 예술이자 삶의 기술이라는 중의적 의미
    리포트 | 8페이지 | 7,900원 | 등록일 2025.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 현재 생성 모델 (generative model) 의 발전 현황
    예술과 엔터테인먼트헬스케어자연어 처리게임 개발윤리적 고려사항생성된 콘텐츠의 신뢰성프라이버시 문제저작권 및 법적 문제결론1. 서론최근 몇 년간 인공지능 분야에서 생성 모델 ... 습니다. 생성 모델의 발전은 특히 컴퓨터 비전, 자연어 처리, 예술 분야에서 두드러집니다. 또한, 생성 모델의 발전은 기술 산업뿐만 아니라 예술, 의료, 교육 등 다양한 분야에서 창의 ... 되고 있습니다. 예를 들어, 텍스트와 이미지를 함께 생성하거나, 음악과 비디오를 동시에 생성하는 모델들이 있습니다. 이러한 멀티모달 생성 모델은 복합적인 콘텐츠 생성에 매우 유용
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화의 탄생과 발전
    영화의 탄생과 초기 영화의 발전(시네마토그래프 ~ 조지 멜리어스, 에드윈 포터, 그리피스)1. 영화의 명칭영화는 산업화의 산물이자 예술계에서는 특별한 전환점이 되는 인간의 발병이 ... 의 예술이자 빛의 산업이라고도 한다.영화는 다양한 명칭들이 있다. 가장 일반적이고 종합적인 용어인 ‘Film’은 현재 영화 작품을 명칭하는 용어로 사용되지만 최초 이 명칭이 사용 ... 하는 것이 가장 일반적이다. 영화를 예술로서 부르는 명칭으로는 Cinema가 있다. 영화가 기술 발전의 단순한 결과물을 넘어 새로운 볼거리와 실물을 영상으로 기록하려는 인간의 열망
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    [창조하는 뇌] 창의력하면 머리부터 아픈 사람에게 추천하고 싶은 솔직 후기
    으로 해결되자 아이폰의 탄생은 점점 기지개를 펴기 시작합니다. 이것은 수많은 예술작품에서도 마찬가지입니다. 피카소의 대표작 ‘아비뇽의 처녀들’도 엘 그레코의 ‘묵시록적 비전 ... ’에서 영향을 받았으며 여기에 슾페인 토착 예술이나 아프리카의 전통 가면 등이 가미되었습니다.즉, 창조와 혁신의 뿌리는 기존의 기억과 인상을 기반으로 발전합니다. 무언가 하늘에서 ‘유레카 ... 경이나 비디오카메라 설치 등 첨단의 방법들을 고안했습니다. 하지만 결국 최종으로 선택된 것은 지극히 간단한 어안 거울의 부착이었습니다. 우리는 지금도 현금을 인출하러 가면 항상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.13
  • [관광학과] 2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망)
    한 제품들의 계속된 출현으로 차별성은 찾기 힘들어졌다. 또한 빠른 시장변화에 대응하기 위해 성공한 게임의 그래픽을 모방하는 사례가 계속 늘어가고 있다. 이러한 현상에서 총체적 종합예술 ... 운동효과 등을 높일 수 있도록 제작된 영상물 또는 기기를 말한다. 즉, 컴퓨터 게임이란 아케이드와 가정용 홈 게임기로 하는 전통적 의미의 비디오게임, 그리고 PC를 비롯한 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.09.04
  • [청소년교육과] 2021년 2학기 레크리에이션활동지도 중간시험과제물 공통(게임산업의 현황과 전망)
    한 제품들의 계속된 출현으로 차별성은 찾기 힘들어졌다. 또한 빠른 시장변화에 대응하기 위해 성공한 게임의 그래픽을 모방하는 사례가 계속 늘어가고 있다. 이러한 현상에서 총체적 종합예술 ... 운동효과 등을 높일 수 있도록 제작된 영상물 또는 기기를 말한다. 즉, 컴퓨터 게임이란 아케이드와 가정용 홈 게임기로 하는 전통적 의미의 비디오게임, 그리고 PC를 비롯한 모든
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 12,500원 | 등록일 2021.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (IT와 경영정보시스템) 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에
    하시오. (30점) 1) 생성 AI란 무엇인가 생성형 AI(Generative AI)는 인공지능이 예술이나 콘텐츠, 음악과 같이 기존에는 인간의 전유물로 여겨졌던 창조 관련 영역 ... 이나 비쥬얼 이미지를 생성한다거나 온라인 쇼핑몰 등에서 개인의 데이터를 기반으로 그에 최적화된 추천을 하는 것, 예술이나 음악 등 콘텐츠를 만들어내는 것 등 다양한 일을 할 수 있 ... 될 우려도 있다. 인공지능이 온라인상에 존재하는 이미지나 기사, 혹은 텍스트 등으로 학습을 하게 되는데 이러한 과정에서 저작권을 취급하는 문제가 발생할 우려가 있다. 예술
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 한국무용 ) 한국 춤이 소재나 주제로 활용된 공연예술
    의 이런 공연은 한국무용의 전통성을 살림과 동시에 전통성을 강조하는 공연예술로써 가치가 있다. 또 이는 단순한 재현만을 그린 것이 아니다. 전통무용에 3D홀로그램과 비디오매체까지 활용 ... 한국무용한국 춤이 소재나 주제로 활용된 공연예술한국무용한국 춤이 소재나 주제로 활용된 공연예술목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅱ-1. 전통무용의 정의Ⅱ-2. 선구자로 불리는 최승희Ⅱ-3 ... . VR을 통한 최승희의 무용 복원노력Ⅱ-4. 재현을 통한 최승희 다시보기Ⅱ-5. 이영란과 석예빈의 공통점, 그 안에 공연예술학적 가치Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론21세기 대중문화는 대한
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화란 무엇인가 문화에 대한 정의 내리기
    다. 창작산업에는 건축, 광고, 공예, 예술, 패션, 영화, 비디오, 디자인, 소프트웨어, 출판, 공연예술, 음악 텔레비전, 라디오 등이 모두 포함되어있다. 문화가 경제적인 부가가치 ... 이 학자에 따라서 혹은 사용되는 목적에 따라서 다양하게 정의될 수있다는 것 때문이다. 레이먼드 윌리엄스라는 학자는 문화의 개념을 예술, 그리고 예술적 활동으로서 문화, 과정과 발전 ... 으로의 문화, 삶의 방식으로의 문화로 구분해서 정의를 내리기도 한다. 먼저 예술예술적 활동으로의 문화는 일상적 대화에서 개인들이 문화를 예술적인 활동의 실천 혹은 작품으로 이루어진
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화치료의 치유적 관람 적용하기
    의 메타포로 삼아 인본적 또는 실존적 관점에서 상담에 응용했다. 비디오 기기 보급이 보편화된 1990년대 후반부터는 영화치료가 유럽, 미국에서 독서치료를 대치하거나 보완하는 예술 ... 1명씩 선택한 후, 그 이유를 서술하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.‘말아톤’ 줄거리2. 가장 마음에 드는 등장인물3. 가장 마음에 들지 않는 등장인물Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론예술 ... 치료는 연극, 미술, 음악 등 예술적인 소재를 심리치료에 활용하는 것을 의미하는 것으로 크게 표현 위주 치료법과 감상 위주 치료법으로 구분할 수 있다. 표현 위주의 치료는 음악
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    영유아들을 대상으로 이루어지는 평가 중 포트폴리오가 무엇인지 기록하고 포트폴리오 평가가 제대로 이루어지기 위한 방법을 제시하시오
    영유아들을 대상으로 이루어지는 평가 중 포트폴리오가 무엇인지 기록하고 포트폴리오 평가가 제대로 이루어지기 위한 방법을 제시하시오포트폴리오는 시각예술 및 문학을 하는 사람들이 자신 ... 중에서 수집이 어렵거나 보관이 어려운 경우에는 사진 자료를 활용한다. 신체 활동, 기본생활 및 사회생활 관련 행동 등은 사진 및 비디오 자료로 수집 ? 정리한다.셋째, 학기 초
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.31
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2025년 12월 07일 일요일
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