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미야모토 독후감 - 미야모토 관련 독후감 9건 제공
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"미야모토" 검색결과 121-140 / 293건

  • 일본속우리문화
    음.405년 초청.일본최초로 한문과 윤리도덕을 가르침.조선통신사의 영접을 담당했던 고쿠라(小倉)미야모토무사시/젊은시절 정신적 방황 슈호 다쿠앙이란 스님 단무지를 즐겨드심.제철시설 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.01.28 | 수정일 2021.01.18
  • 닌텐도 혁신 실패 사례의 분석과 대안
    을 야마우치 히로시 혼자 판단하고 결정하던 때와 완전히 다른 시스템이 구축된 것이다. 대표적으로 미야모토 시게루는 외부의 서드 파티와 아웃소싱 문제를 담당하고, 미야모토 시게루는 현장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.21
  • 2002년 월드컵 일본 vs 벨기에
    +68')[14] 산토스 알레산드로 (+64')[17] 미야모토 쓰네야스 (+71')벨기에 (BEL)[1] 게르트 드 플리거 (GK)[4] 에릭 반 메이어[6] 토미 시몽스[7] 마크 ... 페스 반데르헤게교체:[9] 웨슬리 송크 (+68')[20] 브랑코 스트루파 (+83')[17] 미야모토 쓰네야스 (+71')▶포메이션일본(3-5-2)-----------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.13
  • 일본문학의흐름4D)전후에서 현대까지의 문학특징과 시대배경에 대하여0k
    일본문학》을 발행, ‘민주주의문학’의 기치를 들고 혁명문학의 전통을 계승하려 했다. 신일본문학회의 중심이 된 인물은 미야모토 유리코[宮本百合子] ·나카노 시게하루 ·구라하라 고레 ... 재빨리'신일본문학회(新日本文學會)'를 결성하여 민주주의 문학운동을 제창한 미야모토 유리코(宮本百合子, 1899-1951), 나카 시게하루(中野重治, 1902- ? ) 등의 민주주의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.05
  • 닌텐도 전략경영 사례분석
    미야모토 전무의 목표 . 전 연령층 소비자를 세분화 - 캐릭터 게임을 좋아하는 어린이 ~ 청소년 (7~20 대 남성 ) - 디자인과 트랜드를 중요하게 여기는 20 대 여성 - 교양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.14
  • 닌텐도 의 조직 혁신과 인적자원관리
    이 게임 사업에도 반영- 성공의 주역 미야모토 시게루 . Donkey Kong, Mario . 중요 가치관: 창의력 - 인재경영 (천재경영) . 10명의 범인보다는 1명의 천재를 고용 ... 로의 연결 상상 - 동전 여러개 먹기 - 여직원과 쿠파의 대결8. 창 의 성Character (2)*미야모토 시게루 “게임기는 생필품이 아니기 때문에 고객이 언제든지 떠날 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.01.04
  • 봉제공장 시다 삼성 입성기
    은 무언가를 포기하는 것이다. 상대의 목을 베려면 팔을 내주라는 말은 미야모토 무사시의 말이었을 것이다. 어떠한 노력이든 포기해야 하는 것이 있다. 둘 다 들고 갈 수는 없다. 저자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.31
  • 동양무예론 3부2장 - 검도의 신체지
    도를 의미 한다. 이것은 미야모토 무사시가 사망 직전에 자신이 걸어온 길에관한 기록인데, 이를살펴보면 다음고 같이 정리해 볼수 있다.- 세상의 도를 거스르지 않았다- 몸의 즐거움
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.04 | 수정일 2017.12.11
  • [일본문화의 이해]일본의 현대문학분석
    시카 아라 마사히토, 혼다 슈고 등 《근대문학》파 평론가들이 수행한 역할이 크다. 한편, 나카노 시게하루, 미야모토 유리코, 구라하라 고레히토 등 프롤레타리아 문학가들은 《신일본문학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.19
  • 닌텐도 발표
    야마우치 히로시 이와타사토루, 미야모토, 아타리 쇼크들어가는 말어릴적 소풍을 예시를 들으면서 닌텐도 게임을 접목시킨다.일본 기업을 연구하는 연구자들은 닌텐도는 지금까지 관심밖 ... 을 개발하는 비용은 눈덩이처럼 불어나 결국 대형 회사들조차 합병이나 구조조정을 단행 세가 소닉이 밀렸다.예술가 창조적인 인재 욕심 스포츠 레이싱 게임이 고작 미야모토는 장기간 성장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 1980년대 닌텐도의 성공요인에 대하여
    만5천엔이 최하였으니 패미콤은 1만4천엔에 판매) 미야모토 시게루라는 걸출한 인재와 뒷받침할 팀의 유치성공 동킹콩의 제작, 성공으로 소프트제작에 대한 경험 획득 W(약점) 시장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.22
  • 영화속의 간호 하나와 앨리스
    . 거기서 하나는 미야모토를 보게 되고 그에게 첫눈에 반한다. 그녀는 그에게 다가가기 위해 그가 다니는 고등학교에 따라 들어가고 그를 따라 만담 동아리에 가입하게 된다. 우연히 하교 ... 길에 그를 보고 그를 미행하다 미야모토가 셔터에 머리를 박고 쓰러지는 것을 본다. 달려가 그를 살피던 그녀는 거짓말을 하게 된다. 서로 사귀는 사이였다고 말이다. 그녀는 그렇게 ... 해서라도 미야모토의 마음을 얻고 싶었다. 그와의 연인 사이를 유지하기 위해서 단짝 친구인 앨리스까지 끌어들인다. 한편 앨리스는 길거리에서 우연히 캐스팅 되어 오디션을 보러 다닌다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.12
  • 닌텐도의 마케팅 전략 분석
    하타노 신지대표이사 전무 하타노 신지대표이사 전무 타케다 겐요대표이사 전무 미야모토 시게루대표이사 전무 나가이 노부오주요 글로벌 네트워크Nintendo Co., Ltd.(일본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.18
  • 닌텐도DS 마케팅 성공전략분석과 닌텐도DS 마케팅 4P,STP전략분석및 닌텐도DS 성공법칙과 향후전략
    이와타 사토루 대표이사 전무 모리 히토시 대표이사 전무 하타노 신지 대표이사 전무 타케다 겐요 대표이사 전무 미야모토 시게루 대표이사 전무 나가이 노부오 주요 글로벌 네트워크 미국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 4,800원 | 등록일 2013.10.30
  • 마쯔리
    가 열리는 날과 미코시미야이리가 있는 날에 간다묘진 근처의 미야모토공원의 특설 스테이지에서 개최되는 행사로, 오전 9시부터 저녁 7시까지 관동지방을 비롯한 일본 각자의 단체들이 북을 치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.23
  • [마케팅]혁신기업 닌텐도의 마케팅전략과 국내 성공요인
    기간 대표적으로 닌텐도 게임 개발 부문에서 중심을 차지하고 있는 미야모토 시게루의 게임 작품들을 예로 들 수 있다. 현재 닌텐도에서 대표 이사 전무 겸 정보개발본부장인 그는 세계 ... 었던 미야모토의 아이디어에서 시작되었다. “생각하는 것은 모두가 새로운 아이디어가 된다.”고 말하는 미야모토는 남다르게 유연한 사고를 가지고 있음을 알 수 있다.2) 욕심을 버려라.화투 제 ... 싫다는 말이 잘 나오지 않는 회사다.닌텐도의 동료애를 잘 보여주는 예가 있다. 마이크로소프트가 게임 업계에 뛰어들 때 미야모토를, 당시 미야모토의 급료의 10배를 제시하며 빼내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.15
  • 한국과 일본의 사회주의 리얼리즘
    .사회주의 리얼리즘의 수용을 반대하는 사람으로는 도쿠나가, 기시야마지, 이토우, 구보, 가미야마이며, 수용을 찬성한 사람은 모리야마, 미야모토, 나카노였다.도쿠나가는 유물변증법적 창작 ... 것을 주장하고 있다. 이러한 주장에 대하여 미야모토는 유물변증법적 창작방법에 대하여 일면적으로는 긍정하면서 그것이 기계적으로 적용되어 문학의 질을 약화시켰다고 지적하고 새로운 방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.20
  • 중국 일본관계,중일역사문제(역사인식, 야스쿠니신사 참배),영토분쟁(센카쿠열도),대만문제
    한 일본대사관 앞에서 중국인들의 항의 시위가 계속 확산되었다. 정부차원에서는 리자오싱 외교부장이 미야모토 유지 주중 일본 대사를 불러 강력항의하기도 하였다. 이처럼 2006년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.18
  • 일본의 무사(사무라이)와 무사도
    ) 미야모토무사시 정식 이름 : 미야모토 마사나 또는 니텐 ( 사무라이 , 수묵화가 ) 수묵화가로서 힘있고 직선적인 화풍 , 새그림이 유명함 . 단 한 번의 대결에서도 패하지 않은 검술가로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.01.10
  • 마츠리에 관한 고찰 리포트
    ) 오사카의 오사카성 가마를 만드는 데는 지역주민들은 물론 자치회나 은행 및 일반 기업들도 참여한다. 또한, 다양한 행사가 열리는데 당일은 신사 옆 미야모토 공원의 특설무대에서 개최
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,700원 | 등록일 2013.11.20
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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