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"멀티미디어 평준화" 검색결과 121-140 / 237건

  • 교육공학 기말고사 페이퍼
    ->멀티미디어 프로그램에 의한 상호작용 촉진교수부담은 줄고 학생과 개별 접촉 가능교육 경비 증대 우려->장기적 비용 효과성은 더 좋음교육 수단 중시의 우려->교수-학습의 수단이지 그 ... -> 학습 극대화 ③명확한 이해④학습자에게 공통된 경험 형성 ⑤대량 학습체제 구축 ⑥교사 개인차 극복 -> 교수 평준화(2)발달시각교육(visual education)시청각교육
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.02.16
  • [마케팅]아이리버와 아이팟 Swot분석
    을 수 있는 멀티미디어 서비스기능을 강화하고 있다.- 이미 MP3폰은 대중화 되는 추세이다.(5) 유사 제품의 범람- 이미 국내 주요 업체들은 기능과 성능에서는 업체간 평준 ... 한 경쟁이 벌어질 전망이다.(4) 이동전화 단말기의 고성능화- 이동전화 단말기 업체들이 휴대폰을 통해 문자뿐 아니라 그래픽, 사진, 음악, 비디오 클립등 멀티미디어 데이터를 주고받 ... 경쟁이 시작되었다.(3) 이동전화 단말기의 고성능화- 이동전화 단말기 업체들이 휴대폰을 통해 문자뿐 아니라 그래픽, 사진, 음악, 비디오 클립등 멀티미디어 데이터를 주고받을 수 있
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.29
  • 청소년 상담 사례(진로문제)
    트레이션, 코믹스, 컴퓨터그래픽, 컴퓨터애니메이션, 멀티미디어 연구, 만화편집, 만화광고디자인, 캐릭터연구, 스토리보드구성기법연구, 만화연 출론, 만화영상 특수기법, 만화상품연구 ... , 사진기법연구 등이 있습니다. 졸업 후에는 만화가, 장편극화만화가, 카툰일러스트레이터, 애니메이터, 컴퓨터애니메이터, 멀티미디어 PD, 만화편집, 캐릭터디자이너, 각종 시각 영상 ... 입학제도 문제, 재수생 문제, 고교 평준화 문제, 기초 과학과 첨단과학 육성 등 여러 가지 교육 문제들이 터져 나오자 실업계 교육 문제는 더욱 뒷전으로 밀려나게 되었습니다. 그러나
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.02.15
  • [교육행정및 교육과정]고교평준화의 보완 정책들
    있다. 그리고 최근 차세대 중심의 새로운 예술교육은 본격적 정보화 및 멀티 미디어 환경 등 미래 상황에 대비하여 아트와 테크놀로지가 결합하는 문화 콘텐츠가 교육영역이 되어야 하 ... 고교평준화의 보완 정책들지난 몇십년간 지속적으로 시행되어온 평준화 정책은 학교간 교육격차, 과열과외, 재수생의 누적 및 중등교육의 비정상화 등의 문제를 완화하고, 교육의 기회균등 ... 의 하향적 평준화, 그리고 사학의 독자성 상실로 인한 자율성 및 다양성의 훼손 등의 문제가 지적되고 있다. 이에 대해 보완 정책들을 내 놓았는데 특목고, 자립형 사립고, 자율학교 등
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.14
  • 벤처기업의 성공요인 사례분석
    다. 레인콤은 멀티미디어 단말장치의 시장 개척자답게 이를 새로운 기회의 도전으로 삼고 있는 듯하다.▶세분화와 고급화 전략아이리버는 시장을 4가지로 세분화하여 그 중 과시적 시장 ... 기업의 성공사례 및 성공요인을 레인콤을 통하여 분석하여 보겠다.Ⅱ.본론1. 회사소개2000년 12월 세계최초로 멀티코덱 CD Player를 개발하여 불과 6개월 만에 미국시장점유 ... 및 CDP를 대체하여 시장을 확대하고 있다. 성숙기에 진입한 휴대용 CD 플레이어는 수요 증가 없이 심한 가격경쟁에 시달리고 있는데 비해 레인콤이 개발 판매하고 있는 멀티코덱
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.23
  • [월드컵][월드컵마케팅][월드컵의 사회적 의의][월드컵의 파급효과][월드컵의 기대효과][축구][2002한일월드컵][월드컵개최]월드컵마케팅과 월드컵의 사회적 의의, 월드컵의 파급효과, 월드컵의 기대효과 분석
    신장면에서는 10배 (일본최고동원 70만 한국 700만. 인원비례임 단순히 비교하더라도)이상의 효과를 한국이 얻었다. 스포츠 자체적인 측면에서도 한국의 경우 ‘세계축구평준 ... 득점, 43실점이라는 저조한 성적을 겼으나 네덜란드 출신 히딩크 감독을 영입한 이후 이른바 ‘파워프로그램’, ‘압박축구’, ‘멀티플레이어’등 한국선수의 여건에 부합하는 “한국 ... 공식후원사보다 한 단계 낮은 권리 부여된다. 주택은행, 현대해상화재보험, 택배회사, 정유회사, 항공사, 기타 1개사이다.Ⅴ. 월드컵의 사회적 의의1. 정치·외교적 의의미디어 가치
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.18
  • 고등학교 생물2 교수학습지도안
    를 학습 자료로 활용한다.3) 가능하면, 컴퓨터 통신망과 멀티미디어를 적절히 활용하여 장차 정보화 사회에 적응할 수 있도록 한다.4) 미시적 현상이나 거시적 현상 또는 추상적인 ... 하고, 심화?보충 과정은 평가하지 않는다.Ⅱ. 진단실태조사대도시평준화 지역 일반계 고등학교의 선택과정인 생물Ⅱ 수업으로, 학생들은 어느 정도의 수준은 갖추고 있어 수업의 이해도
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.24
  • 교육현장의 쟁점들
    한 정책 가상학교, 재택교육을 지원하는 개방적 교육체계의 확립, 학내 전산망 및 정보통신 인프라의 구축, 멀티미디어를 활용한 교수-학습방법의 쇄신 등을 포함하고 있다.그러나 그 문제점 ... ― 목차 ―1. 대안교육운동과 대안학교2. 집단따돌림3. 체벌, 교육수단으로 정당화될 수 있는가?4. 영재교육의 문제5. 고교평준화와 자립형 사립고6. 공교육의 위기 : 원인 ... 에 진학제고에도 각별한 관심을 기울일 필요가 있을 것이다.고교평준화와 자립형 사립고등학교의 문제는 교육에 있어서 평등성과 수월성, 교육의 공공성과 개인의 권리와 선택, 평등주의와 자유
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.29
  • 물리전송회선의 종류
    각 진폭값을 평준화하고, 이 양자화된 값에 2진부호값을 할당함으로서 수행된다. -샘플링 : 아날로그 데이터를 일정시간 간격, 즉 샘플로 나누어 각 샘플마다 진폭값을 부여하는 것 ... 으로 이를 펄스진폭 변조방식(PAM:Pulse Amplitude Modulation)이라고 한다. -양자화 : 샘플링에 의해 얻어진 진폭값을 평준화하는 것으로 예를들면 1.08을 1 ... : xDSL의 개요 및 발전방향, 2000' Spring 발표자료, ㈜멀티네트코리아xDSL (Digital Subcribe Line)- * -SDSL : Symmetric
    리포트 | 64페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.06
  • CGV의 서비스 특징 분석
    - 제일제당 내 멀티미디어 사업본부 극장사업팀으로 시작1998 - 국내 최초의 멀티플렉스 극장 CGV강변 오픈2000 - 분당 CGV야탑8, CGV오리11 동시 오픈 (극장 최초 ... 각종 부대시설까지 영화 이외의 다양한 서비스를 제공하는 원스톱엔터테인먼트(One-Stop Entertainment) 공간이어야 한다. 극장 시설은 이제 상향 평준화되어 차별
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.02
  • 한국기업에서의 HRM 활동과 글로벌화에 강조 되는 HRM 활동
    업무지원시스템과 CBT를 활용한 교육, 인터넷과 인트라넷을 통한 기업교육 활동, 임원을 대상으로 하는 교육과 비즈니스 스쿨의 원격교육, 새로운 기술을 활용한 CD-ROM, 멀티미디어 ... , 전문성 확장, 안전성 확립, 효율성 증대, 비용의 감소도 모, 사회적 질적 평준화 등을 위해- 기업의 궁극적인 목적인 이윤의 극대화를 위해- 75%의 기업들이 사내강사제도를 운영
    리포트 | 50페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.05.27
  • [현대경영의이해]온라인교육시장분석
    하게 제공하는 서비스? 지리적, 환경적 제약으로 인한 교육 기회의 불평등을 해소할 수 있는 교육 서비스? 인터넷 및 멀티미디어 신기술을 접목하여 교육 효과를 극대화하는 솔루션◆최고강사 ... Ⅰ. 서론최근 사교육이 증가하고 있는 가운데 정부에서는 이를 줄이기 위하여 2008년 대학입시부터 내신 성적의 비중을 크게 높이기로 하는 등 고교 평준화를 실시하기로 했다. 물론 ... 의 회원 확보하고 있으며 싸이월드의 1인 미디어, 네이트온의 강력한 커뮤니케이션 툴, 네이트닷컴의 혁신적 서비스 역량과 시너지를 발휘해 변화하고 있는 교육서비스 분야 시장을 리드
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.17
  • 삼성 옙 yepp’ mp3 - 마케팅 전략 기획서
    – 소비자 분석휴대폰단말기 기능에 대한 조사 사진촬영 – 81% 동영상촬영 – 68.5% 음성녹음 – 53.8% Mp3 – 38.2% 멀티미디어 서비스 – 33.1% “휴대폰mp3 사용 ... 단말기 기능의 다양화, 고급화 2. MP파일 저작권 문제 3. 애플(엄청난 브랜드 파워)의 저가전략 4. 디지털 음악포맷의 등장으로 치열한 경쟁 5. mp3업계의 품질의 평준화차별
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.08
  • (마케팅) 센스(sens)의 브랜드 이미지 제고 및 신제품 개발
    장비로 무장한 채 자유롭게 떠도는 21세기형 유목민LG 강한 배터리 수명 , 모델 ‘ 비 ’ 를 활용한 역동성 강조 TG 삼보 멀티미디어 기능 강화 , 저렴한 가격 ‘ 무한도전 ... . 제품개발 4. 마케팅 세부 계획노트북 사용 용도노트북 구입시 고려요인 성능 디자인 가격 평준화 디자인의 중요성이 부각Sens 와 X-note 와 이미지 비교 Q. 삼성 센스 하
    리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.29
  • 홈쇼핑 유통
    : 싼 가격과 좋은 품질의 상품을 선호소비자 주권 강화소비시장에서의 힘의 균형 이동: 기업 ->소비자디지털시대의 소비자는 막강한 정보력을 구축=> 멀티미디어를 통한 소비자의 정보 ... 고객대중 또는 특정 세그먼트 층고객의 동기유발각종 매체를 이용한 직접반응 (direct response) 활동매스미디어를 중심으로 한브랜드 소구와 점포 내 프로모션고객과의 관계쌍방향 ... 의 라이프스타일의 변화(쇼핑의 어려움) → 24시간 홈쇼핑채널의 편리성을 이용함여성의 소득 증가로 여성의 사회진출 증가패션의 상향 평준화(Design, Quality)실용주의 등장
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.21
  • 수학과교수학습지도안
    등의 멀티미디어 기기를 만든다. 이 회사는 사장과 그의 동생, 그리고 두 명의 사촌이 간부로 일하고 있다. 사원으로는 2명의 작업 반장과 10명의 평사원이 있다. 그런데 일손 ... 가. 대상 : oooooooooo 1학년 보충반 25명 (남17명, 여8명)나. 방법 : 진단평가 및 정기고사 결과, 면담2. 분석 결과가. 평준화지역 입시에서 실패한 도시지역학생
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.05.27 | 수정일 2021.11.09
  • [교육학]정보화와 교육(교육학 개론)
    주의운 형태의 학습을 가능하게 한다. 기존 매체에서 가능하지 않던 새로운 형태의 원격학습, 협동학습을 가능하게 하고, 상호작용의 질과 형태를 다양화시킨다.? 멀티미디어의 활용오늘날 ... 의 멀티미디어란 컴퓨터를 매개로 다양한 유형의 정보를 수집하고 저장하고 교환하고 편집하고 재생해내는 시스템이며, 사용자와의 상호작용이 중심이 되는 시스템을 의미한다. 멀티미디어 ... 되어 정보에 대한 접근과 소유가 계층적 지리적으로 평준화되는 사회3) 사회기술적 측면의 정의? 쌍방향적 커뮤니케이션 네트워크가 가능해지는 사회? 정보산업이 주가 되는 사회? 다양한 정보
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.09
  • 생산관리 제품디자인 사례발표
    실행과 감독단계 4. 디자인 평가단계4단계디자인 프로세스 과정Chapter5현대 감성 디자인과거 : 소비자는 평준화된 일률적인 제품 추구 현재 : 소비자의 다양한 기호를 충족시킬 만 ... 에 따라 달라져 명확한 구분이 힘들지만, 우리 생활전반에 소리를 통해 활력소와 에너지를 얻을 수 있음 다양한 매체와 미디어 발달을 통해 영상적인 감각이 중시되는 현대시대에 중요제품 ... 아날로그 감성 불러들임스토리 텔링(Story-Tleeing)의 감성 + 멀티(Multi-)플레이 = 새로운 감성 디자인의 한 축으로 성장디지로그(Digilog)는 초기정보사회가 일으킨 Iw}
    리포트 | 63페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.03
  • 교육방법 및 교육공학 ppt(교육방법과 교육공학에 대한 이해 )
    , 교육용 데이터베이스, 멀티미디어자료, 평가문항, 학습관리프로그램등의 모든 기능을 포함 하는 총체적인 교수학습 도구구성주의의 정의 및 특징구성주의란??구성주의의 특징학습자 개인의 기본 ... 1990~현재공교육 시각교육군사교육 시청각교육시청각통신초기 교수공학교육공학교수공학New Media시청각교육, 시청각 통신, 행동과학이론, 체제이론, 교수개발이론의 한계를 극복하기 위해 ... 을 평준화 시킴교육공학의 목적교육공학은 교육에 대한 무엇인가를 증명하는 것보다는 개선하는 것을 목적으로 하여 여러 결과물을 만들어 내므로 교육공학의 목적은 교수학습의 효과 증진과 학습
    리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.04.07 | 수정일 2015.06.05
  • [기업]공기업(EBS)의 경영과 역할
    ·인터넷 서비스 인프라 구축 및 실행·디지털 TV 상용화에 대비한 마스터플랜 확립·디지털 라디오 시스템 구축·데이터 방송 실시 및 운용 계획 수립·디지털 멀티미디어 방송(DMB ... 한 EBS 인터넷 강의 실시·시민 참여형 프로그램의 지속적 확대·공교육 내실화를 위한 교육정보센터 설립·참여시대 열린 시청자 서비스 정신 적극 구현? 뉴미디어 분야 경쟁력 강화 ... ) 실행 계획 마련·위성방송 멀티 채널 시스템 계획 수립? 새로운 공영 방송 체제의 정착·공영체제 정착을 위한 재원 확보 전략 완성·종합방송센터 건립을 위한 그랜드 플랜 마련·과학적
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.16
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2025년 10월 12일 일요일
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