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"에니메이션 역사" 검색결과 1,361-1,380 / 6,698건

  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 대중문화가 한국의 청소년에 미치는 영향
    . 청소년에게 유입된 일본문화의 종류 및 실태 4제1항. 만화 애니메이션 4제2항. 패션과 먹을거리 4제3항. 방송과 대중가요 5제2절. 청소년에게 끼치는 일본대중문화에 대한 대책 ... 6월 등 세 차례에 걸쳐 단계적으로 진행되었다. 2001년 7월 일본의 역사교과서 왜곡시정 거부에 대한 대응조치로 개방 일정이 중단되었으나, 2003년에 일본 문화 개방에 대한 ... 었다본 매스미디어의 종류는 매우 많다. 그러나 모든 미디어를 다루지지 못하고 대표적인 만화, 애니메이션, 방송, 패션, 놀이문화를 집중적으로 했고 만화와 애니메이션은 엄연히 다르
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.01.23
  • 유튜브 기업분석
    유튜브 기업분석 글로벌경영 – 신 트렌드 사례의 분석 ▶ 우송대학교 철도경영학과 201610084 김현영 목차 기업사례분석 - 유튜브 기업개요 개요 · 역사 · 가치 기업 컨텐츠 ... 문제 유튜브 / 구글 , 재 업로드 , 키즈유튜버 기업분석 · 평가 Swot 분석 활성화 분석방안 향후전망 분석 · 평가 기업 개요 기업 개요 · 역사 · 가치 유튜브 본사 미국 ... 자가 동영상을 자유롭게 올리거나 시청할 수 있는 호스팅 웹사이트이자 전 세계 최대의 비디오 플랫폼이다. 기업 역사 기업 개요 · 역사 · 가치 2005 년 페이팔 세명의 창림 멤버
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.11.27 | 수정일 2024.07.04
  • 향수와 향료
    향수 와 향료2018.08.25-Lim Hyo Jung*Contents1향수의 역사2향을 의미하는 용어3향료의 종류4향의 분류5방향 제품의 분류와 특징6향수의 사용목적과 요건7 ... 향수의 발산 속도에 따른 향취 분류8향수의 제조 방법9향수의 사용 방법1. 향수의 역사◆ 고대인도 – 종교의식에서 향나무 향을 이용. ◆ 900년경 – 장미향 개발(증류방법 이용 ... 를 주는 향취.4-1-1) 향취 타입에 따른 세부 분류4. 향의 분류분 류특 징Oriental*벌집, Animal, Woody와 같은 성분이 복합되어 깊이가 있으면서도 화려하고 세련
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.08.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고기획제작4공통) 특수효과 광고의 효과적인 제작 방법을 논하시오
    으니 광고의 효과가 잔상에 오래 남는다.4) 애니메이션(Animation) 광고전통적 방법에 의한 애니메이션 작업은 기법상의 차이를 막론하고 Animator의 수작업에 의해 제작 ... 론는 예산을 많이 들이는 영화에 흔히 쓰이지만 애니메이션과 합성 소프트웨어를 통해 아마추어 영화 제작자들도 전문가급의 효과를 만들고 다룰 수 있게 되었다.특수 효과는 전통 ... 이 Linear하다. Character의 동작이나 표정의 변화, 자연스러움 등은 전적으로 Animator의 역량에 의존한다.그에 비하여 현대제작 방식은 Computer Graphic
    방송통신대 | 4,000원 | 등록일 2017.03.26
  • 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시하시오.
    씨(가명·34)는 시도 때도 없이 스마트폰을 찾는 다섯 살된 딸 아이 때문에 고민이다. 사람이 많은 식당이나 지하철 등에서 아이를 조용히 시킬 요량으로 스마트폰 애니메이션 동영상 ... 시키고, 협력하여 놀이하는 행동은 감소시키는 경향이 있었다.3. 현대 영유아들의 놀이 개선 방향1) 자연과 놀잇감역사적으로 유아교육에서는 자연을 유아에게 있어 가치 있는 교수매체로 인식해 왔
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.07
  • 스마트교육이 몰려온다를 보고
    KBS 특별기획 [ 스마트교육이 몰려온다 ]를 보고....이름 : ____1. 우리나라 스마트 교육의 역사적 발달과정2. 디지털 교과서란?디지털 전자교과서는 기존의 종이 교과서 ... 를 포괄하고 여기에 다양한 영상자료와 멀티미디어를 추가해 학생의 수준별 학습이 가능하도록 구현하는 미래형 교과서이다.(동영상, 애니메이션, 가상현실 등의 멀티미디어를 제공하고 다양
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.08
  • [ 문화교육론 ] 한국어학습자가 중점을 두고 배워야 하는 문화가 생활문화인지, 성취문화인지에 대한 의견을 제시하시오.
    들이 공유하는 공통적인 산물로서의 문화가 있다면, 사람에 의해 만들어지거나 가공된 인위적인 사물 및 현상들을 의미하는 인류학 측면에서의 문화, 그러한 문화 중에서 역사, 사회, 인류학 ... 를 어렵게 만든다. 따라서 최근에는 영어 동요, 팝송, 영어권 드라마나 애니메이션 등을 통해 영어를 배우는 공부법이 흥행하고 있다. 그들의 성취문화를 미리 접하면서 발생할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.02.14 | 수정일 2024.07.11
  • 인간 이타성의 기원: 공진화론(co-evolution)의 관점에서 본 이타성 발달
    은 현상을 생태지위구성(niche construction)이라 부르는데, 새롭게 구성된 생태지위는 각 개체에게 선택압력으로 작용한다. 진화의 역사에서 인간도 이들처럼 생태지위를 구축 ... . Animal Behaviour, 75, 1757-1770.Warneken, F., & Tomasello, M. (2006). Altruistic helping in human
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.24
  • 영화 반딧불이의 묘 감상문
    은 전쟁에 대해 막대한 책임의식을 가지고 있어야하며 일본 국민들도 그에 못지 않게 사죄해해야 하는 역사의 진실이니까. 하지만 애니메이션에서 논하고자 하는 것은 역사적 진실이나 우리 ... 을 불에 태우면서 반딧불이가 나오고 세이타는 다음날 세츠코의 뼈들을 사탕통에 넣고 산을 떠나서 다시는 그 곳을 돌아오지 못하고 죽는다.세계 2차 전쟁이라는 역사적으로 민감한 소재 ... 가 일본 애니메이션이다. 반딧불의 묘는 매우 비극적으로 짧은 생을 마친 오누이에 관한 내용이다. 놀랍게도 세이타의 죽음에서 시작하는 영화는 그의 영혼이 자신의 과거를 회상한다는 구조
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.02.12 | 수정일 2017.04.17
  • 국내 게임 산업 문화트렌트 및 최근동향에 관한 레포트
    한국의 문화트랜드 경향과 특성[ 게임 산업과 문화트랜드 특성 ]경영학과 201611690 한소연우리나라의 게임 산업은 그 역사가 길진 않지만 빠른 성장을 한 산업이다. 2007년 ... 다. 게임 산업은 타 문화산업과의 연계효과가 매우 뛰어나서 출판, 캐릭터, 영화, 애니메이션 등 과의 다양한 연관 또는 파생이 가능하다. 예를 들어 ‘반지의 제왕’ 은 영화로 시작
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    1)반지의 제왕(영화), 2) 비틀즈(음악), 감상하고 그 작품이 문화콘텐츠로서의 가지는 강점
    개념으로 한 단계 발전했으며 엔터테인먼트 산업으로서의 특징을 보인다. 문화콘텐츠 산업은 기획과 제작, 소비, 유통 전반에 관련된 산업으로서 게임, 영화, 만화, 애니메이션, 음악 ... 인 케번 클럽이 실제의 모습과 똑같이 재현되어있다. 리버풀의 자랑이면서 비틀즈가 공연하며 실력을 쌓아나갔던 상징적인 의미가 있는 캐번 클럽은 연중 수많은 세계적 그룹의 공연이 개최된다. 비틀즈는 이 클럽에서 1961년과 1963년 292번이나 공연을 한 역사가 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.05
  • <세상은 수학이다>를 읽고 - 현실세계를 명쾌하게 설명해주는 탁월한 언어, 수와 수학 이야기 - [독서감상문, 독후감, 독서토론]
    역사를 읽는 ‘도구’가 되기도 하는 것이다. 특히 우리에게 익숙한 영화나 애니메이션을 예로 들어 설명하는 부분이 특히 흥미로웠다. 영화 에서 외계인인 ET는 8개의 손가락을 가졌 ... 하게도 365일을 팔진법으로 계산하니 555일이 되었다. 반면, 애니메이션 에서는 고양이 로봇을 통해 이진법을 설명하였다. 이진법은 컴퓨터에 기반한다. 팔진법을 사용하는 ET와 이진법 ... 을 사용하는 도라에몽의 대화라는 흥미로운 생각도 하게 만들었다. 이 생각만으로도 멋진 한편의 영화나 애니메이션의 시나리오가 될 수 있듯이, 수학은 창의적인 생각을 할 수 있게 만들어주
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.21 | 수정일 2016.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    러시아 애니메이션과 디즈니 애니메이션의 차이
    애니메이션의 세계(러시아 애니메이션과디즈니 애니메이션의 차이)목차1. 소유즈 멀티필름이란2. 러시아애니메이션의 특징- 유리노르슈테인- 표도르 히트루크- 이반 이바노프 ? 바노3 ... . 러시아 애니메이션과 디즈니 애니메이션의 차이점1. 소유즈 멀티필름이란..모스크바의 소유즈 멀티필름은 러시아의 애니메이션 분야에서 가장 오래되고 가장 활동적인 스튜디오였다. 소유 ... 즈 멀티필름은 전쟁 위협으로 그 활동은 많은 제한을 받아야만했다. 다른 대부분의 나라들에게서와 같이 러시아의 애니메이션은 그 기능이 오락 매체로서 한정되었고, 정치적 포스터를 제작
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2015.10.25 | 수정일 2022.09.14
  • 영양교육 연간 계획서_어린이집용_어린이교육,학부모교육,교직원교육
    고기의 올바른 냉동 ? 해동 종류 및 냉동 ? 해동 방법에 대한 교육자료11영) 유전자재조합식품 바로알기유전자재조합식품인 GMO의 탄생배경 및 개발역사, 정의, 안전성에 대한 ... , 안전성 등에 대한 교육자료▣ 20 년 아동 연간교육 계획서 ▣월주제내용4영) 올바른 식습관을 가져요!애니메이션과 노래를 통해 올바르지 못한 식습관으로 인한 문제점을 인식 ... 하도록 하며, 올바른 식습관이 어떤 것인지 알고 실천할 수 있도록 교육을 한다.7위) 뽀글뽀글,지글지글 식중독 예방애니메이션과 노래를 통해 식중독 예방 중에 하나인 ‘익혀먹기’를 주제
    서식 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.02
  • 1. 방송산업 이슈
    이 꾸준히 들어오고 있기 때문이다. 또한 상대적으로 애니메이션 역사가 짧은 중국이 단기간에 활성화된 시장 확대에 대처하기 위해 기술력이 상대적으로 뛰어난 우리나라에 하청을 주고 있 ... .1에 따른 결과로 볼 수 있다. , , , 등 완구와 연계한 애니메이션 프로젝트가 상업적으로 성공을 거두면서 안정적인 새로운 사업모델로 자리 잡게 되었다.한편 하청 제작업체 ... 는 창작 제작업체에 비해 평균 매출액이 상대적으로 저조하긴 해도 지속적인 성과를 내고 있는데, 그 이유는 과거 축적된 기술로 애니메이션 최대 제작국인 미국과 일본, 유럽으로부터 일감
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • 내러티브 코칭
    한 만화, 영화, 애니메이션 등의 담화 양식이며 한편으로 스토리텔링은 대화나 협상, 연설, 블랜딩, 리더십 같은 구술적 층위의 담화에서부터 만화, 영화, 애니메이션, 극 등의 다감각 ... 탐구하는 학문이다. 전통적으로 인문학은 문학, 역사, 철학으로 대표 되지만 고고학, 신학, 언어학, 종교학, 여성학, 예술과 같은 영역들도 넓게는 인문학에 포함된다.내러티브
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.03.30 | 수정일 2020.05.18
  • 영화산업 新성장동력 ‘디지털 입체영화’
    영화산업 新성장동력 ‘ 디지털 입체영화 ’디지털 입체영화 흥행성공효시격 [ 아바타 ] 입체영화 관련 용어 입체영화 제작의 네 가지 방식 입체영화 촬영설비 입체영화 의 역사 입체 ... 영화 의 탄생 1950~1960 입체영화 의 첫 황금기 1973~1985 입체영화 의 부흥 2001 - 현재입체영화 의 두 번째 황금기 국내 입체영화 의 역사 국내외 산업동향 국내 ... 위하 개의 렌 즈를 장착한 입체 카메라 나 특수 필터를 부착한 카메라 장비로 입체 영상을 촬영한다 . 실사촬영은 애니메이션에 비해 많 은 어려움이 있다. 입체감의 기준점이 되
    리포트 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    재미있는일본언어문화관광(한국과 일본의 애니메이션 비교,A+)
    'anima(영혼)'에서 유래하므로 어원적으로는 '무생물(無生物)에 영혼을 불어넣는다'라는 뜻이다.아니메는 원래 일본에서 애니메이션(Animation)을 지칭하는 약자였지만, 일본 ... 의 대표적인 감독으로는 데즈카 오사무나 미야자키 하야오 등이 있으며, 이들 감독은 각국의 영화 시상식에서 수 많은 상을 수여받았다.2-1)일본 애니메이션역사1917년 시모카와 오덴 ... 한 작품인데 비해 일본 애니메이션은 출판만화를 원작으로 장기간 텔레비전를 통해 방영되는 것도 1963년에 새해 첫날의 저녁 6시 15분, 일본의 애니메이션 역사가 새롭게 시작
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.09.23
  • 프랑스 대표영화 요약 및 요점정리 + 느낀점
    에 부딪히는 장면은 역사상 최초의 기법의 애니메이션 활용, 당대의 혁신적인 특수효과로 유명함.* 로켓이 제대로 실용화되기도 전에 쓰여진 것 임에도 작중에 나오는 유인 우주비행을 위한 ... 사이프리드우리나라의 영화, 역사적 사실과 겹쳐져 생각되는 부분들(바리게이트를 만들고 군대와 맞서 싸우지만 결국 패배하는 장면)덕분에 영화를 좀 더 쉽게 이해할 수 있었고 오래도록 기억
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.07
  • 댄 브라운의 『다빈치 코드』의 대중소설적 특성
    ,동명의 작품으로 미야자키 하야오 감독의 1986년작 에니메이션이 있음문학에서의 특권의식을 배제하고 있는 ‘올바른 방식’으로 볼 수 있음에도 그것이 대중소설에 속해 있기에 우리 ... . 그리고 우리는 대중소설의 ‘민주적 역학성’이『다빈치 코드』라는 초유의 베스트셀러를 통해 무참하게 나락으로 떨어지는 것을 목도하게 된다.“ 이 책들은 당시에 지지를 받던 역사 ... 와 싸울 수 없었던 거죠. 특히 그 역사가 최고의 베스트셀러로 보장받을 때 말입니다. ” - 본문 중에서
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.29
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 26일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감