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"멀티미디어축적" 검색결과 1,341-1,360 / 2,344건

  • [마케팅 원리] 마케팅 성공사례분석STP(레인콤)
    할 상품을 개발했다고 한다. 그것은 바로 차세대 휴대용 멀티미디어 플레이어인 `포터블 미디어센터`(Portable Media Center) 시장이다.  휴대폰 음악 계열 콘텐츠 ...  레인콤은 1999년 CD플레이어 등 광 저장 디지털 미디어기기의 기술 개발업체로 출발했다  2000년 PC용 멀티미디어 압축파일을 재생할 수 있는 '멀티 코덱 CD플레이어 ... '를 개발하면서부터 디지털 멀티미디어 전문 업체로 거듭났다  홍콩과 더불어 미국시장의 문을 두드린 레인콤은 미국시장의 경우 소닉블루(Sonicblue)사와 ODM방식으로 시장의 문
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.08
  • 홈쇼핑 유통
    : 싼 가격과 좋은 품질의 상품을 선호소비자 주권 강화소비시장에서의 힘의 균형 이동: 기업 ->소비자디지털시대의 소비자는 막강한 정보력을 구축=> 멀티미디어를 통한 소비자의 정보 ... 고객대중 또는 특정 세그먼트 층고객의 동기유발각종 매체를 이용한 직접반응 (direct response) 활동매스미디어를 중심으로 한브랜드 소구와 점포 내 프로모션고객과의 관계쌍방향 ... 성측구매고객 데이터 분석에 의존유통채널별 실적분석에 의존판 매 조 건고객리스트의 축적매체 스페이스의 확보매장 스페이스의 확보라. 홈쇼핑 성장 요인마. 홈쇼핑 성장 배경사업
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.21
  • [청소년 비만율]인터넷 문화에 따른 청소년 비만율 증가
    의 발달은 멀티미디어와 초고속 정보 통신망을 탄생시켜 인간의 생활양식과 사고의 패턴을 바꾸었다. 한국 인터넷 진흥원에서 실시한 2005년 하반기 정보화실태조사 결과에 따르면, 학생 99 ... 증 및 담낭질환 발생빈도가 높다. 다섯 번째로 수면 무호흡증, 코골이가 있다. 심한 비만에서는 과도한 지방조직의 축적으로 흉벽이나 횡격막의 운동이 제한되고 호흡장애를 초래한다. 코
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이리버의 해외직접투자 사례
    브랜드 개발 생산 1999년 광 저장 디지털 미디어기기 기술 개발업체 → '멀티코덱' CDP 개발 MP3CDP, FLASH MP3P, HDDMP3P 등 생산 중국, 미국, 영국 ... - 세계최초 MP3P 개발, 98년 독일 세빗 박람회에서 베스트 멀티미디어 선정으로 주목 - 2001년 MP3P 관련 특허 획득 → 원천기술에 대한 권리 확보 - 무리한 기술개발비 투자 ... 기반 구축2-3. 진입방법진입 경로 - ODM방식으로 인한 기술 축적과 노하우, 베스트바이를 통한 유통 - 국내시장 시험 판매 100대 → 해외수출 주문 쇄도 수출경로 - 계약
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.24
  • 기업인수합병(M&A)
    가 주류를 이루고 있다. 현 단계에서는 적대적 기업합병이 줄어들고 우호적 기업합 병이 늘어나고 있다. 자금조달 방법에서도 주식 교환방식이 증가되고 있다. 멀티미디어 기업합병은 기술혁신 ... . 주식③ 인력, 기술, 경영 Know-How의 흡수 : 한 분야에서 이미 상당기간 사업을 해온 기 존의 현지회사를 인수함으로써 경험 있는 인력, 축적된 기술, 경영사의 노하우를 고
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.10
  • [평생교육]국내외의 사이버교육 및 원격교육
    된다.넷째, 풍부한 학습 환경 제공 한다 - 다양한 멀티미디어 요소를 포함시킬 수 있고, 인터넷이나 다른 정보통신 매체에 저장된 많은 정보 활용에 따라 학습 자료가 강의실 수업 ... 하였으며, 2001년도부터 설립이 허가된 사립 사이버 대학이 2005년도 현재까지 17개가 설립되었다. 주요 교과과정은 대부분이 실용적 학문 중심으로 디지털 멀티미디어, 애니메이션 ... 교수-학습의 전 과정은 물론 교육의 모든 관리 과정까지 사이버 공간 속에서 행하는 독립된 사이버 대학이 설립되게 된 것은 예전부터 발달해온 기존 매체 기반의 원격교육의 경험 축적
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.29
  • 중국인의 소비문화
    로 들면, 개인용 컴퓨터 사용자는 대개 한번에 1대를 구입하며 멀티미디어를 포함해 각종 소프트웨어를 요구하는 경우가 많지만 사후 서비스(AS)가 까다롭지 않아 백화점, 전문점 등 ... 문화의 이해1979년 대외경제개방 시행 이전의 중국 경제발전 전략은 자본축적을 가속화하면서 경제성장률을 고도화하는 것이었다. 생산부문에서는 농촌인민공사, 공업부문에서는 국영기업
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.18
  • [파워포인트][경제/경영] 교보문고 & yes24 의 기업분석
    WebFox서비스 개시1999법인명 및 URL 변경 (예스이십사 주식회사, www.yes24.com)2000멀티미디어 서비스(음반,영화,게임 등) 시작 소비자 중심의 인터넷 서점 가치평가 ... ,000건 이상의 독자 서평. 새로운 개념의 멀티미디어 컨텐츠 인사이드 북, 동영상 책 소개2. 고객과 함께 만드는 문화사업빠르고 정확한 배송, 국내 최대 2,000평 규모의 물류 센터 ... 답변 제공) RSS 제공4. 인터넷 서점의 성장원인인터넷 확산 도서정가제 하에서 적극적 판촉전략 고객정보를 체계적으로 축적하여 활용 데이터베이스 마케팅 도서 정가제 이후 다양
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.11
  • [정보화사회론] 정보화사회에 대한 비판적 인식과 희망
    정보화사회에 대한 비판적 인식과 희망미디어 기술과 세상의 변화정보통신 기술의 변화와 발전컴퓨터 기술의 발전통신기술의 발전방송기술의 발전디지털화 된 멀티미디어 기술매체변이 ... 미디어들의 통합적 운영, 이용을 가능케 했다.(멀티미디어시대 시작)멀티미디어 시대의 시작은 그것을 뒷받침 하는 기술의 발전에 있다. 아날로그 미디어에서 디지털 미디어로의 발전 ... 정보통신망(ISDN)…우리는 그것이 전자신문이든, 디지털 TV수신기이든, 아니면 디지털 통신매체이든간에 하나의 멀티미디어 단말기로 뉴스를 비롯한 각종 정보검색, 방송수신, 각종음성
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.23
  • 시대의 변화 - 웹 2.0 (Web 2.0) 보고서
    기이용자휴대폰, 카메라, 캠코더 등 휴대용, 개인 멀티미디어 기기의 대중화사 회인프라유무선 통신의 확산사업자다양한 웹기술(AJAX, RSS, XML 등)의 개발산업적동 기냅스터 P ... 하여 컨텐츠 생산의 저변이 확대 될 수 있었던 배경이 되었다. 여기에 디지털 문화에 익숙하고 개성에 관심이 높은 젊은 세대의 성향이 융합되어 분출되면서 ‘1인 多미디어’, 프로슈머 ... 로총망라하여 사용자 편의 증대지식검색 : 자체 베이스에 축적된 지식in, 블로그 카레 정보 검색제공으로 일상정보 검색 가능페이지랭크 : 사이트로 이어진 링크 수와 링크를 담고 있
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.17
  • [문화]블로그와 대중문화
    급속히 확산되고 있는 디지털카메라 등 각종 멀티 미디어 제작도구를 적극 활용한 멀티미디어 블로그로서 발달하고 있다는 점입니다. 따라서 국내 블로그 서비스 현황을 살펴볼 필요가 있 ... ·개인방송·커뮤니티까지 다양한 형태를 취하는 일종의 1인 미디어입니다.2. 블로그의 시작과 확산블로그가 언제 처음 등장하였는 가에는 많은 논란이 있으나 형식면에서 블로그의 원조 ... 하며, 웹서버들의 자발적 참여는 블로그가 일지의 수준을 넘어 강력한 커뮤니티를 수반한 1인 미디어로 발전하는 원동력이 되었습니다. 1999년 이후 블로그는 게시판 이용이 확산
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.04
  • [광고매체]사이버의 개념과 인터넷의 광고매체로서의 유용성
    여 텍스트는 물론 오디오, 그래픽, 동영상 등의 멀티미디어적인 요소의 통합 활용이 가능하다. 광고주 입장에서는 흥미를 유발하는데 효과적이며, 또한 수신자 입장에서 단순 텍스트 ... 보다는 멀티미디어를 이용한 메시지가 받아들이는 시간이 빠르면 편리하여 홍보의 효과가 좋다.2> 기타 매체와의 비교기존 대중매체를 통한 광고와 사이버 스페이스(인터넷)를 통한 광고의 가장 ... 함으로써 구매동기 유발을 극대화 할 수 있다. 현재 국내에서는 소비자의 데이터베이스가 제대로 구축되어 있지 않고 이를 활용하는 기술도 충분치 못하지만, 노하우 축적이 이루어지면 실용화될 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    벤처창업 실패사례 - 레인콤
    i-FPT 300 Series 출시 6월 Hard Disc 타입 플레이어 ' H110' 출시 7월 대한민국 멀티미디어대상,정보통신부 장관상 수상 12월 KOSDAQ 등록1월 ... 와 공동개발한 휴대용 멀티미디어 플레이어 Clix 미국 출시 9월 한국능률협회 선정 소비자가 선정한 품질 우수기업 9월 초소형 MP3 플레이어 S10 출시3.초기 성공요인분석 ... StrengthWeaknessOpportunityThreat탄탄한 인력구성 축적된 기술력 국내외의 인지도 소비자들의 신뢰 디자인 외주를 통한 디자인 전문화대기업에 비해 유통망의 부족 대
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.10
  • [기업경영]sk텔레콤 기업 분석
    , PDA, VMT, Voice까지 NATE 하나로!라이코스 코리아 합병③ 모바일 멀티미디어 서비스(내 손안의 모바일 미디어- 움직이며 즐기는 멀티미디어 서비스 June)- 영화, 음악 ... 애니메이션, 게임, 스포츠 등 엔터테인먼트 콘텐츠에서부터TV 프로그램까지 다양한 멀티미디어 서비스④ m-Commerce 서비스(단말기 한대로 자유로운 첨단 금융네트워크) ... 에 따라 현재 SKT는 개별 프로젝트별로 태스크포스팀(TFT)을 구성해 신사업 창출에 힘을 쏟고 있다. 위성디지털멀티미디어방송(DMB) 추진이나 통신금융 융합서비스 확대, 무선인터넷
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.21
  • 벤처기업과 벤처캐피탈
    %10%0.8%주요업종정보통신, S/W전지전자,기계,금속인터넷,멀티미디어, 서비스기계,화학,건설전체 벤처기업중 비율34%14%35%17%Ⅱ. 벤처캐피탈1. 벤처캐피탈의 정의벤처 ... 하는 경향이 있고, 일반금융기관도 벤처기업의 안정성장단계에 들어서 담보가 확보되거나 신용이 축적되어야만 자금을 지원한다. 그러므로 창업단계에서 안정성장단계를 거쳐 기업공개에 이르
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.01.15 | 수정일 2017.06.05
  • [가상기업,브랜드] 가상기업의 브랜드 전략
    Partnership : 인적 네트워크 축적, 과실 공유 Pararoid : 집중력은 타의 추종을 불허[ Digital Guy의 요건 ]금융 지식 - valuation - 경제 ... 동향사업 지식 - 인터넷 비즈니스 이해 - 사업적 노하우체력 - 2일/주 철야 - 주경야독조주기동력 -3곳 이상/일 방문 - 멀티태스킹공부 - 빨리 - 끊임없이Speech - 설득 ... → 지동설 재기는 없다 all or nothing심득사항Attention전통미디어인터넷
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.01
  • 코원 마케팅 기획서
    에 기반한 Speed경영을 통해 세계속에 글로벌 디지털 멀티미디어 전문기업으로 자리잡고 나아가 이 분야에서 리딩 컴퍼니가 되는것을 목표로 하는 기업.현재 우리나라 MP3기기 업계 ... 사업에서 축적된 기술력, 카테고리 세분화 및 프리미엄급 주력전자산업에서 구축한 브랜드 파워, 핵심사업부에 편입환경분석 경쟁사분석강력한 브랜드 파워 (세계에서 가장 영향력있는 브랜드 ... )ON OFF Line 멀티채널 확보를 통한 고객 접근성을 높임과 동시에 고품질, 고가격의 정책을 수용할 수 있는 지역을 중심으로 펼치는 유통 정책 필요.4P분석 Promotion
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.28
  • 문화지체와 교육지체에 대하여 설명하시오
    를 들면 교육문화와 교육학은 다른 분과에 비해 문화와 교육의 관계나 문화현상의 적응기제에 특별한 관심을 보인다. 도한 현대 기술문명의 산물이라 할 수 있는 컴퓨터나 멀티미디어 기기 ... 자체로서 지속력을 가지고 있지만 단절과 축적의 끊임없는 반복가운데서 변화되고 교육을 통해서 다음 세대에 보존되기도 하고 새로운 형태로 변화되기도 한다.사회가 점차 산업화 ... 를 활용하여 교수-학습의 영역에서 효율성을 활발하게 활동하는 미디어교육학 역시 넓은 의미의 문화와 연계된 교육학의 분과라 할 수 있겠다.학교교육이 시대적, 사회적 흐름에 따라가
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.06
  • [통신] IT trend 위성휴대통신
    (Global Positioning System), 네비게이션, 교육지원, 의료정보위성통신의 발전동향위성신호의 디지털화 1)다채널화 2)고품질화 3)고기능화 고주파수화 멀티미디어 서비스 ... 에서나 음성, 영상, 데이터 등 다양한 정보를 전송함으로써 이동통신과 멀티미디어 서비스를 제공위성휴대통신의 종류구 분INMARSATIRIDIUMGlobalstar서비스 개시서비스 ... 의 영상, 음성, 문자, 그래픽의 표현 미디어 통합, 네트워크화 대형화  전송환경으로 초고속화, 광대역화 위성은 대형및 대용량화, 기지국은 소형화 단순히 채널 중계의 수동적 역학
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.09.19
  • [유통관리론] 유통성공사례 CJ홈쇼핑
    해 다양한 컨텐츠와 인프라를 보유한 국내 초유의 멀티 미디어쇼핑 전문 기업으로 변신하였다. 이와 함께 GS홈쇼핑은 차별화된 상품 기획과 철저한 품질관리로 한 차원 높은 고객 서비스 ... 통화 내역을 정확히 축적하는 역할을 수행.- 평균통화시간 및 통신비의 감소.- 상담원 및 Call의 상태를 실시간으로 모니터링 가능.(1) SCM도입 (경쟁력확보를 위한 최적
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.30
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