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"멀티미디어축적" 검색결과 1,361-1,380 / 2,344건

  • 무선인터넷 서비스의 발전방향
    에서와 같이 멀티미디어를 포함한 다양한 형태의 정보 제공이 어렵다.Palm Pilot 의 개발자인 Joe Sipher는 무선 인터넷이나 무선 단말기들은 다음과 같은 디자인 철학 ... 할 새로운 미디어로서의 역할 등 경제적, 문화적, 정치적 관점에서 인간의 삶에 혁신적 변화를 가져오고 있다.또다른 연결 수단인 이동 통신호출기로부터 시작하여 셀룰라 핸드폰(celluar ... 은 투자비용이 들고 유지 보수비용과 축적된 노하우가 필요하기 때문에 진입 장벽이 상당히 높은 편이다. 따라서, 국내시장의 규모를 볼 때 중복투자의 성격도 보이고 새로운 사업자의 등장
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.22
  • 일본과 우리나라의 텔레매틱스
    하고 있다. 국내 텔래매틱스 단말기 사업자 동향업체주요 동향현대오토넷- 현대·기아자동차, 쌍용자동차, KTF- 현대·기아자동차의 고급차종이 목표- 멀티미디어 기능 제공- AV 통합형태 ... 한 서비스 제공업자는 OEM이 여러 회사와 컨소시엄을 구성하여 설립-VICS는 80개 기업이 기금을 모아 설림한 도로 교통정보시스템센터로 서비스 외에 축적된 콘텐 츠를 여러 서비스
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.19
  • HCI와 호텔경영학
    에 자리잡고 있다. 이와 더불어 멀티미디어나 인공지능 분야도 HCI와 밀접하게 관련된 분야라고 할 수 있으며, 산업 공학 분야도 인간의 과업을 분석한다는 점에서 매우 중요한 HCI배경 ... 에 대한 이론적인 고찰은 시문 방송학 분야에서 오랜 기간에 걸쳐서 축적된 배경 이론 및 실증적인 연구 결과를 바탕으로 하고 있다. 또한 인터넷의 발전이 필요로 하는 정보를 찾아가는 과정
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.16
  • [경영학]SONY(소니) 해외진출
    던 영화 멀티미디어사업을 미국에서 직접투자를 하는 것을 들 수 있다. 투자에 있어서도 SONY는 초기 신설투자형태로 진출하다가 경쟁력이 없거나 신규진출을 하는 사업에 경우 인수합병 ... 는 사업분야로 진출한 후 미국에서 경쟁우위가 약한 산업분야에 대한 노하우를 축적한 후 진출하는 식의 운영을 하였다. 여기에서 더 나아가 SONY는 다각화된 신규사업분야로 진출
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.26
  • [기술경영학]휴맥스의 사례분석!!
    - 단순형 : FTA 수신기(Free To Air Receiver) - 유료 방송형 : 수신 제한 시스템 기능 - 대화형 쌍방향 수신기 : 다양한 멀티미디어 서비스 가능DVB용- 유럽 ... 휴맥스의 성공 비결10 /17축적된 기술로 고품질/고가격 전략으로 해외판로개척뛰어난 디지털 기술력과 자체브랜드로 고급 셋톱박스 시장 장악CAS분야에서 타사 보다 6개월 앞선 응용 ... - 통신망을 이용한 VOD 서비스 및 웹 브라우징 서비스 개발 인터넷 접속과 메일도 체크할 수 있는 기능을 구현 홈미디어 서버분야 - 방송, DVD 타이틀 등의 디지털 A/V s
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.08.22
  • 수변공간개발-부산센텀시티 사례를 중심으로
    구조기능별 극대화와 개발구심축 설정에 의한 병렬형 구조핵심기능의 상호연계를 기본으로 한, 블록 단위 구성의 루프형 선형구조도입기능 및 토지이용멀티미디어산업지구(17%)국제업무지구(9 방법 ... 의 영향 역사가 많이 축적된 점③ 수역의 존재에 의해 조망이 좋은 점? 개발 한계① 부지 전면이 수역이기 때문에 엑세스가 한정되는 점② 토지 이용에 특성화된 것이 많다는 점③ 일반적인 ... 된 삶의 질을 위한 기회와 엔터테인먼트를 충분히 이용하고 한국 사회의 역사 문화적 측면을 통합하는 것(아시아 지역 내의 미디어 개발의 폭발적인 성장의 근원이 되기 위한 것)① 한국시장
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.22
  • [예체능]넷 아트 분석‧조사 보고서
    아다양한 감각능력을 발휘하여야 하고 이것의 효과적인 전달을 위해 멀티미디어적 특성의 웹이라는 미디어가 적절하게 사용되고 있다.3. 넷 아트의 특성1) 확장성(네트워크 ... 적으로 디지털 아트의 존재방식이 그러하지만, 예컨대 설치와 결합된 형태의 미디어 아트나 인터랙티브 아트와 똑같은 컴퓨터 테크놀러지를 이용했다고는 해도 확연히 구별된다. 구체적으로 말하자면 ... 적으로 작품에 개입되면서 자신의 능력과 취향에 따라 작품을 만들어나간다. 이러한 넷 아트는 작품의 보존과 축적보다는 생산과 소비의 성향을 지니는 하이퍼텍스트의 매체적 특성에 어울리
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.14
  • [마케팅]삼성전자 애니콜(Anycall) 중국시장진출 마케팅전략
    로 무선인터넷 이지아이를 상용화 하였다.2001년 영상 및 동화상 등 고속의 멀티미디어 서비스를 제공하며 무선인터넷 시장에서 확고한 입지를 선점하고 국내 최초로 칩 기반의 모바일 ... 신장 주5일 근무제 2008년 베이징 올림픽 2010년 상하이 만국박람회다. 소비결정요인 소득수준, 축적된 부, 상품위 공급 구입가능과 다양성, 소비문화와 유행 광고, 홍보, 판촉
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.12
  • 경영정보시스템
    사합한 차세대 콜센터삼성생명이 최근 구축을 완료하고 성공적으로 운영에 들어간 IP컨택센터(IPCC)는 음성과 데이터 통합뿐 아니라 멀티미디어까지 처리할 수 있는 선진형 콜센터 ... 판매보고로 경영의사결정이 자동화됨조사연구시스템- 광고전략- 가격전략- 광고지출 전략- 계속적인 실험- 컴퓨터용으로 자료를 축적하였을 때 추가적 조작이 가능함.- 저축과 수정 및 재
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.09
  • 5학년 2학기 7. 태양의 가족 1차시 지도안 [세안]
    도록 하기 위해 설정된 단원이다.이 단원에서는 멀티미디어 자료를 통해 태양계에서 여러 개의 행성이 태양의 둘레를 공전하고 있다는 사실을 알고, 모형을 통하여 행성의 거리와 크기를 비교 ... 들이 지구 영역을 부분적으로 학습하면서 축적해 온 오개념들을 수정하는 것에 주안점을 두고, 태양계가 어떻게 구성되어 있는지 공간적, 운동적 관점에서 파악하도록 한다. 이로써 지금
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.15
  • [유비쿼터스]유비쿼터스에 대한 이해와 특징, 관련 기술, 장단점, 유비쿼터스 산업의 전망, 발전 방향
    ·on)개요IPv4 문제점인 IP 어드레스 부족, 보안성 취약, QoS/멀티미디어 제공을 위한 성능부족 등의 문제점 해결 목적으로 등장IPv6는 IPv4의 문제점을 해결하기 위해 ... 가 표요한 핵심기술 분야에 적확한 도움을 주는 것이다. 초고속무선멀티미디어 및 4G 이동통신기술분야에선 연구지원제도개선을, 유무선통합시스템기술에선 연구시설·장비 확충을, 정보보호기술 ... 용도 센서나 칩에 내장언제, 어디서나 다양한 미디어로 모든 서비스를 구현하고 어떤 단말과 디바이스로로콘텐츠 유통과 이용을 처리할 수 있는 유연한 초고속 유비쿼터스 네트워크의 구축
    리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.01
  • [마케팅] 소니 PSP
    스타일의 게임기란 것 이외에도 PSP는 멀티미디어 플레이 기능이다. 즉 본연의 목적인 게임 이외에도 소비자들이 원하는 부가적인 여러 기능으로써 유비쿼터스 시대에 발 맞춰나가는 소니 ... 의 강점으로 작용하다.? W : 약점1. 집중력의 저하너무 복합기기 멀티미디어 게임기를 지향하기 때문에 게임성에 치중한 닌텐도에 비해 휴대용게임에 관련된 집중성이 떨어져서 한가지 ... 년 소니의 플레이스테이션(Playstation)이 등장하면서 잠시 위기를 맞이했으나, 포켓몬(Pokemon)이라는 원소스-멀티유즈 상품을 통해 새로운 수익원을 확보하고, 휴대
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.08.15
  • [신문방송학]인터넷 신문
    을 수 있다.인터넷 신문은 여기에 머물지 않고 초고속 통신망과 멀티미디어의 특성을 십분 활용하여 문자와 그래픽은 물론 동영상까지 그 정보의 표현 범위를 확대하고 있으며 인터넷 ... hosun.co.kr)정치, 경제, 사회, 국제/문화, 정보, 과학 등 전 분야에 걸친 주요기사와 사진 게제, 이미지를 최소화한 콤펙트한 디자인으로 음성, 동화상, 등의 멀티미디어 ... 의 특성인 쌍방향 커뮤니케이션을 확대하는 방향으로 점점 발전해 가고 있다. 이는 각 인터넷 신문사들이 웹이라는 미디어의 특성을 충분히 인식하고 이에 맞는 기사를 제작하여 기존의 인쇄신문
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.12
  • [인간발달][아동기][어린이]인간발달의 원리, 아동기(어린이)의 정의, 아동기(어린이)에 필요한 환경, 아동기(어린이)의 발달과업, 아동기(어린이)의 독서지도(독서교육), 아동기(어린이)의 미술지도(미술교육) 분석
    다. 즉 어떤 맥락 속에서 핵심 되는 내용을 파악하고 적용하는 창조적인 능력이다. 21세기의 독해력은 멀티미디어 읽기를 포함한다. 비디오와 영화, 인터넷, 텔레비전을 읽어 내야한다 ... 에 사로잡히지 않도록 도와준다. 단순한 지식의 축적이 아니라 지식을 어떻게 습득하는가하는 기본자세를 가르치고, 지식의 습득이 주는 기쁨을 맛보게 함으로써 스스로 공부할 수 있도록 해주
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.16
  • [문화콘텐츠] IT산업 사회에서의 문화 컨텐츠산업
    될 필 소리와 영상이 가능한 멀티미디어로 변화하고 있으며, 최근에는 온라인 네트워크 통신 매체와 결합하여 출판의 영역을 새롭게 확장시키고 있다. 80년대 초 이쇄매체 제작에 컴퓨터 ... 면서 컴퓨터가 다양한 전자 장치와 융합되게 되어 많은 멀티미디어적 요소가 출판물에 결합되게 되었다.이는 종이책 출판과 비 종이책 출판으로 구분되며 종이책 출판 은 직접 저자의 저술 ... 은 데이터의 손상률이 작고 각종 멀티미디어와의 연계성이 (영상 음향등의 컨텐츠가 융합됨을 의미한다.) 풍부하고 크기가 작고 휴대가 간편하다는 특징이 있다. (종이책 출판역시 이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.05
  • 영화에 관한 짧은 소고
    적으로 충분히 자극적이며 그 표현방식은 충분히 창조적인 형태를 지니고 있는 것이다.■영화와 현대사회 그리고 종교의 기능현대사회를 흔히 멀티미디어(음성·문자·그림·동영상 등이 혼합 ... 된 다양한 매체)세계라고 한다. 우리는 인류의 축적된 모든 정보를 손으로 그리고 쓰는 시대를 지나 이제 2진법의 체계 안에서 눈으로 보고 습득한다. (혹은 그러한 체계를 통해 제작
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.16
  • 디지털방송의 핵심 셋톱박스
    기기에 전송하는 디지털 멀티미디어 기기의 일종이다. 즉 방송국에서 위성을 통해 보낸 방송신호를 TV로 다시 볼 수 있도록 전환해주는 장치이다. 전 세계의 뉴스, 생생한 콘서트 등 ... 위성방송을 통해 실시간으로 감동의 현장을 지켜봤다. 위성방송은 방송의 국경은 물론 난청지역을 없앤다는 점에서 미디어 혁명이라는 찬사를 받으며 빠르게 확산되고 있다. 이 디지털 ... 방식과 비교해서 훨씬 선명한 영상과 수많은 부가데이터를 훨씬 많은 채널을 통해 전송할 수 있으므로 디지털 미디어산업의 중추로 인정주목 받고 있다. 이러한 혁신의 핵심적인 역할을 하
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.29
  • [신문방송] 정보사회에 있어서 미디어의 역할과 기능
    , ‘정보화 사회’, ‘멀티미디어 PC’, ‘정보초고속도로’와 같은 커뮤니케이션 기술과 관련된 말이 많이 회자되고 있다. 현대의 미디어멀티미디어라고 말 할 수 있는데 멀티 ... 미디어라는 단어는 신문?잡지?텔레비전 등에 거의 매일처럼 등장하고 있어서 오늘날 사회를 이해하는 가장 중요한 키워드로 인정되고 있다.멀티미디어란 용어는 1970년대에는 주로 컴퓨터 ... 멀티미디어의 의미를 정확하게 정의하지 않고 사용함으로써 개념상의 혼란이 자주 발생하고 있다. 이는 멀티(multi)라는 단어가 의미하듯이 여러 미디어가 디지틀과 같은 커뮤니케이션
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.28
  • 전자업체의 넘버원 전략
    멀티미디어 기술을 포함, 한 차원 높은 디지털 기술 구현을 위해, 광대역 유선 기술이 요구되었고, 그 결과 DSL, ISDN, 광섬유, 전원선 통신 등의 보다 빠른 전송 속도 ... 만큼이나 각종 멀티미디어를 충분히 즐길 수 있다. 그럼에 따라 한정된 디스플레이만을 보여주는 기존 핸드폰의 기능 향상이 요구되기 시작했고, PDA가 새로운 모바일 단말기로 급부상 ... 를 선택하는 것이 용이해진다는 것은 인터넷이 소비자의 협상력을 증대시킴을 뜻하며 이것은 브로드밴드 네트워크에서도 달라지지 않는다. 소비자의 인터넷 사용 학습이 갈수록 축적
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.23
  • [마케팅] 잭필드와 iAUDIO의 가격전략
    부터 거원시스템은 사업 방향을 어느 특정 제품에 한정짓지 않고 ‘디지털 멀티미디어 분야’로 넓게 잡았고 하드웨어에 관련된 기술도 계속 축적 시켜왔다. 회사이름에 ‘시스템’을 붙인 이유 ... 전환: 1996년 10월)2) 대표자 박 남 규 (朴南圭)3) 사업 분야 디지털 멀티미디어 (디지털 오디오/비디오/보이스)무선인터넷 (컨텐츠/솔루션)① 소프트웨어 사업오디오/비디오 ... , 음성인식/합성/압축에 관련된 멀티미디어소프트웨어- 지속적인 경쟁우위 확보 및 발전- Jet-Audio, Jet-Shell, Jet-MIDI, Jet-VoiceMail, Jet
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.11
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2025년 08월 10일 일요일
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