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"대중매체의 패러다임의 변화" 검색결과 1,341-1,360 / 2,226건

  • 유비쿼터스 컴퓨팅을 기반으로 한 스포츠의 미래
    에 어떤 변화를 초래할지 조망하고 대비하는 것이 필요하다.2. 연구의 목적본 연구는 각종 연구보고서, 국내외 학술문헌, 정부기관의 자료, 대중매체 자료 등 기존의 연구들을 종합 ... ....................................................................................1) 유비쿼터스 패러다임 ... , 복합화 되는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경으로 급속히 변화하고 있다(정보통신부 2004b). 시대적 대세로 인식되고 있는 유비쿼터스 환경과 기술에 대한 충분한 이해가 결여된다면 인간
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.07.15
  • 컴퓨터 환경의 미래사회 변화
    에 새로운 변화를 불러오고 있다. 그 변화 속도는 점점 빨라지고 있으며 앞으로는 더더욱 빨라질 것이다. 이렇게 변화가 계속 되다 보면 새로운 패러다임이 등장하게 되고 새로운 사회 ... 과정 ······································································ 12. 컴퓨터와 사회변화 ... ·········································· 백과사전, http://100.naver.com/100.nhn?docid=151218)2. 컴퓨터와 사회변화현재에서 미래로 발전해가는 속도는 과거에서 현재까지 그래 왔던 것
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.10
  • 민중문화와 대중문화
    에는 민중문화 전반에 관한 책들은 많으나 주로 80년대에 출판된 책들이 많아서 그 중에 하나인 ‘민중문화론’을 빌려 개념을 정리하였고, ‘대중문화의 패러다임(원용진)’과 ‘대중문화 ... 생산.소비가 가능해진 시기에 본격적으로 대두되었으며, 이런 점에서 대중문화는 사회적 변화와 함께 등장한 역사적 삶의 양식의 하나인 것이다. 산업화와 도시화, 학교교육의 발달 등 ... 지만 최근 대중문화에 관한 글들과 논의들이 넘쳐나고 있는 사실은 대중문화에 대한 인식이 많이 바뀌고 있다는 것을 의미한다. 대중문화에 대한 인식의 변화는 사회의 변화에 따르는 것이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.24
  • 페이스북의 한국시장 진출전략
    한국진출 전략방향 - 해외직접투자절충이론 – O . L . I 패러다임 Ownership – 소유 특유의 우위 Location – 지역 특유의 우위 Internalization ... 미디어가 갖는 공급자 중심의 일방적인 전달 소비자가 정보의 가치를 자발적으로 검증하고 확대 재 생 산 할 수 있는 정보전달매체 소비자가 직접 SNS 내의 프로그램을 제작 소비자가 공급 ... - 스마트 스마트폰 어플리케이션이 준비되지 못한 상태에서 스마트폰이 대중화 되어버렸음 - 세계적인 SNS 사이트 , 페이스북과 Twitter 의 공세 ( 경쟁심화 ) 싸이월드에 익숙
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.02
  • 문화적 관점에서 살펴본 스포츠
    의 중심으로 떠올랐다. 그 이유는 “문화의 대중 소비화”로 특징 지을 수 있는 문화적 상황 변화에 기인한 것이다. 이 시기의 문화는 대중 문화라 일컫을 수 있는 대중매체, 대중음악 ... 의 열기 등 스포츠의 상업화 바람을 거세게 몰고 왔다. 여기에 발맞춘 레포츠의 부상은 우리의 생활모습뿐만이 아니라 의식구조마저도 변화시키는 역할을 하고 있다. 또한 스포츠가 대중문화 ... 서적이 지속적으로 발간되고 있는 추세이며 한국 스포츠 사회학계에서도 차츰 스포츠 연구의 패러다임으로 자리 잡아가고 있다. 따라서 스포츠의 사회학적 연구에 있어 대중문화로서 스포츠
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.08
  • 뮤지컬 캣츠를 사업 소재로 하여 만들어 본 사업계획서입니다.
    ②브랜드 파워에 의한 유통 높은 브랜드 파워- 높은 신뢰도 = 지방기획사, 지방관공서, 학교 등에 유통이 효과적.4) 촉진 전략 ① 홍보 1. 신문, TV등 대중매체를 통한 적극 ... 공연인간들의 다양한 삶의 내면세계를 음악과 춤 그리고 코믹한 상황들로 그려낸 뮤지컬로써 뮤지컬의 새로운 패러다임을 제시한 작품 또한 스펙터클한 세트 연출과 고양이를 의인화한 완벽 ... ,000억 원/ 2007년 현재-아직은 뮤지컬이란 문화 장르에 생소한 대중에 전세계적으로 유명한 뮤지컬 '캣츠'를 영어가 아닌 한국어로 번역하여 국내 유명 뮤지컬배우들을 캐스팅해 공연
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.05
  • 소셜마케팅의 연구 효과 및 사례
    , 풀빵닷컴 )2-3. 소셜미디어의 탄생배경첫째, 사회와 문화의 새로운 패러다임의 등장.둘째, 커뮤니티 문화의 진화셋째, 웹 기반 기술의 발달넷째, 사람들의 친화욕구와 자기표현욕구 ... 는 지식과 정보의 민주화를 지원하며 사람들을 컨텐츠 소비자에서 컨텐츠 생산자로 변화시켰다.2-2. 소셜미디어의 종류- 블로그 (다음, 네이버 등 포탈사이트 블로그 및 설치 형 블로그 ... 욕구가 증대개인주의화와 더불어 편리한 인터넷 매체의 발달로 누구나 손쉽게 커뮤니케이션하고 표현할 수 있는 욕구가 증대하고 이러한 트랜드의 이면에는 멀티미디어 양방향성 소통으로 인한
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.21
  • 한류문화의 정체성과 지속성 유지를 위한 전략
    *한류의 패러다임변화했다한류란 중국, 동남아지역에서 유행하는 대중문화 열풍을 가리키는 말이다. 99년 중반 중국 언론매체에서 처음 쓰기 시작한 신조어로, 중국, 타이완, 홍콩 ... 등의 중화문화권에서 일어난 한국의 대중문화에 대한 붐을 말한다. 이러한 현상이 점차 확대되어 중국, 홍콩, 대만, 일본, 베트남 등 동아시아 국가의 젊은 청소년들을 중심으로 한국 ... 의 음악, 드라마, 패션, 게임, 음식, 헤어스타일 등 대중문화와 한국 인기연예인을 동경하고 추종하며 배우려고 하는 문화 현상으로 확대되고 있는 실정이다.한류에 관련된 종사자
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.19
  • [웹기반][Web기반]웹사이트(Web Site)의 성공요인, 웹기반(Web기반)의 교육, 웹기반(Web기반)의 광고, 웹기반(Web기반)의 전자정부, 웹기반(Web기반)의 지식창출지원시스템, 미국의 웹기반(Web기반)시스템 사례 분석
    으로부터 개인이 매체와 상호 작용하는 행동의 방법을 분석하는 것으로 초점을 바꿔야 한다고 말했다.Ⅴ. 웹기반(Web기반)의 전자정부전자정부의 개념은 정보기술력의 발달과 함께 빠르게 변화 ... protocol) 방식의 World Wide Web은 기존의 인터넷에 대한 평가를 급격하게 변화시켜 놓았다. 인터넷을 배우기 쉽고, 사용하기 편리하고, 다양한 이미지 제공이 가능 ... 자의 학습 능력과 요구에 따른 다양한 학습 기회를 제공하는 등 지식정보화시대 교육적인 필요에 부응하고 있다. 이를 위해서는 단순히 교육 방법만을 변화시키는 것이 아니라, 교육과정 속
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.01.05
  • 사이버 문화 현상 해독 -공간,시간,신체
    에서 소개한 디자인의 정의에서 첫 번째 어원만을 중요시 여겨왔던 것이다.사이버스페이스가 출현한 현 시대적 패러다임은 그 어느때보다 디자인의 새로운 패러다임, 새로운 변화를 필요로 하 ... 을 수행한다. 나아가 우리의 일상 삶 자체를 담아내고 규정함으로써 궁극적으로는 문화를 형성시킨다.2. 디자인의 변화디자인은 토기와 문자에서 그 시작을 보는 고고학적 의미에서, 또는 ... 와 마찬가지로 계속 이런 기능을 수행해왔다. 우리는 대중적인 소설 속에서, 그리고 뉴스, 패션 및 레저 잡지에서 규정해주는 특성들을 통해 우리 스스로를 규정해오고 있다. 뉴미디어
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.13
  • One to One 마케팅 전략(일대일 마케팅 전략)
    는 거대규모의 기술 불연속성을 겪고 있지만 우리의 대부분은 그것에 대해 조금도 준비하고 있지 않다. 구시대의 패러다임인 대량생산, 대중매체, 대량마케팅(mass marketing ... )은 새로운 패러다임인 1:1의 경제시스템으로 대체되고 있다.1:1 미래는 고객중심 생산, 개개인이 접근 가능한 매체와 1:1 마케팅, 경쟁과 시장에 관한 규칙의 변화로 특정지어 질 것 ... 2절. 1:1 패러다임의 기본전제제3절. 고객과의 협력방법제4절. 제품차별화가 아닌 고객차별화제5절. 규모의 경제가 아닌 범위의 경제제6절. 대화에 고객을 참가시켜라제7절 on
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.31 | 수정일 2017.09.25
  • 포스트모더니즘, 모더니즘, 아방가르드
    , 또는 패러다임의 개념으로까지 발전되었다.그러나 포스트모더니즘은 고정된 정의로 존재하지 않아 다양한 논란과 논의를 발생시켰다. 포스트모더니즘이라는 용어 자체가 이것을 사용 ... 간의 예술상의 세 가지 변화 양상을 전위파시기, 모더니즘, 포스트모더니즘으로 구별했지만 이러한 구별을 절대적인 것으로 보지 않았다. 그의 논문 「포스트모더니즘: 파라비평적인 서지 ... 다.한승리’를 열거했으며, 에드워드 비스(Gene Edward Veith)는 포스트모더니즘의 특성을 ‘초허구적, 마술적 현실주의, 대중성의 시작, 신 저널리즘, 초현실주의’로 파악
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.13
  • [예체능]넷 아트 분석‧조사 보고서
    디지털 테크놀러지를 통해 창조되는 예술분야의 유형이 급속도로 바뀌고 있다. 최근 미술의 패러다임을 살펴보면 인터넷으로 인한 새로운 예술장르가 발현되고 있음을 알 수 있다.전 세계 ... 네트워크 구축을 가능하게 한 웹의 출현은 삶의 방식과 사고방식을 전환시켰을 뿐 아니라 예술 개념에 있어서도 새로운 변화를 가져온 획기적인 사건이라 할 수 있다.비물질적이고, 네트워크 ... 화 된 웹이라는 공간에서 예술은 테크놀러지와 인터넷의 발전으로 활성화 되어가고 있다.많은 예술가들이 웹을 매체로 하여 다양한 작업을 편치고 있다. 상호작용적인 작품에서부터 텔레
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.14
  • [사회과학, 체육]스포츠사회학 연구동향 및 주요이론
    및 전쟁의 촉매 : 엘살바도르와 온두라스의 축구전쟁스포츠와 대중매체대중매체가 스포츠에 미치는 영향1. 스포츠의 상업화- 대부분의 상업스포츠들이 인기와 수입을 미디어에 의존함.- 미국법은 강 ... 는 주위환경 및 인간행동에 의한 주위환경의 변화에 대한 연구와 관련된 학문, 사회현상을 사회구조와 사회과정의 개념으로 연구하는 학문2.스포츠 사회학-스포츠 현상을 사회현상으로 규정 ... 활동으로 이용스포츠 사회학의 연구의 목적- 스포츠의 사회조직을 이해하고 그 조직내의 변화가 경기자와 관람자의 스포츠 경험 본질에 어떻게 변화를 일으키는가?- 현재의 참가자에 대한
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.11
  • [인터넷 마케팅]인터넷 시대의 마케팅
    과 커뮤니케이션으로서의 역할을 했으나 인터넷 마케팅에서의 매체는 시장자체로서의 역할을 수행하는 것이다 .③ 마케팅 믹스 역할의 변화전통적 마케팅 커뮤니케이션 모형은 기업들이 대중매체를 통 ... 인가를 집어 봄으로써 인터넷 마케팅 전략의 방향성을 제시할 수 있으리라 생각된다.본론1. 마케팅 패러다임의 변화인터넷 마케팅은 기존의 전통적 마케팅과는 구별되는 독특한 성격을 가지 ... 하며 패러다임은 어떻게 변화되고 있는가를 살펴볼 필요가 있다.① 소비자 역할의 변화전통적 마케팅 환경과 가장 구별되는 획기적인 변화는 소비자들도 가상 공간에 상업적 정보를 제공해서
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.18
  • IPTV를통한 관광산업의 활성화방안
    대중화 될수 있는 매체서비스로 거듭나야함뉴미디어에서의 갬블방송의 향후 방향 공정성에 대한 사회적 인식 개선 종사 인력의 질적 수준 제고 불공정 행위 감시 활동 강화 고객 직접참여 ... 산업에 대한 인식변화 뉴미디어를 통한 고객유치 및 관련산업 파급효과 , 매출증대 발생 갬블산업을 비롯한 관광산업이 양적성숙기에서 질적성숙기 변모 경제패러다임의 변화 이에 적응 못하 ... - 경륜국내 갬블산업의 환경변화 갬블 감독위원회 설립 효율적 관리감독이 이루어지지않았음 개방경제체제 한미 FTA 에 따른 갬블산업중요 갬블상품의 다양화 온라인 겜블 등의 증가 정보
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.24
  • 애니메이션 경제학
    개정증보판은 1998년부터 2004년 전반기까지 수행했던 연구보고서와 연구논문을 애니메이션 산업의 대안적 비즈니스의 성과로 추가 정리한 결과이며 환경적 변화를 기반으로 애니메이션 ... 려는 학생들에게 보다 쉽게 전하려는 대중적인 이론서다.초판은 3부 10장으로 이루어져 있는데 반해 개정증보된 이 책은 총 4부 14장으로 이루어져 있다. 제 1부 ‘애니메이션 제작 ... 하는 거시적 투자분석이 동시에 수행되어야 하는 특수한 영상문화 산업이 바로 애니메이션임을 이해해야한다는 것이다. 또한 애니메이션은 경제학적인 특성이 적용되기 쉬운 영상매체의 특징을 지니
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.18
  • [신문, 방송]대중 매체 윤리
    경쟁’이라는 매체환경 변화에 의해 매체는 경제적 이윤 추구 및 경쟁력 확대라는 현대산업 사회의 현실적 패러다임에 의해 사회윤리라는 규범적?이상적 관심이 크게 희생되어 버렸다.)n ... 성………………………………………………………………43.2 선정성………………………………………………………………44. 대중매체의 나아갈 길……………………………………………………………………5n 윤리의 개념 ... 을 윤리라 할 수 있는데, 이 윤리는 시대와 환경에 따라 변화하게 된다.n 현대사회와 매체윤리현대사회에서 매체는 단순한 ‘커뮤니케이션 수단’이라기보다는 오히려 현대인들의 일상생활 깊숙이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.03
  • 창업과 디자인전략 인강내용 요약 (A+)
    패러다임 필요새로운 문화현상 초래- 인간의 문화오감과 유희적 욕구를 충족시키는 경향으로 나타남더블린 - 하나의 제품은 그 제품이 속해있는 문화를 나타내주는 냉동된 정보라고 함 ... 여, 무엇때문에 라는 것을 정확히 포착.공간의 철정공간포착 방법의 변화를 인식한다-새로운 공간 개념의 이해와 적용풍요로움을 연출하는 기술 연마레이아웃레이아웃이란 공간의 배분 계획합리적인 ... 하고 연결 해주는 중간매체 역할을 한다.-질레트 과학적인 디자인으로 설계된 혁신적인 신제품 풀시로 브랜드 명성을 확립.디자인 연구소는 21세기 기업의 비밀 병기이다.LG전자- 디자인
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.15
  • 영화의 실험성에 대해
    자체에 방점을 찍을 것이 아니라 역사적인 맥락 안에서 그러한 움직임을 읽어내려는 노력이 중요할 것이다.회화의 역사를 살펴보면 물감의 변화가 때로 전체 회화의 패러다임을 바꾼 예 ... 궤를 달리하는 것처럼 보인다. 그러나 낯설고 기이한 느낌들로 다가오는 비주류의 영화나 대중적인 주류의 영화는 단지 그 실험 정신이 가진 정도의 차이일뿐, 역사 안에서 이루어진 모든 ... 면서 주류와의 경계를 허물어가고 있다는 점에서 실험 영화계는 다분히 기존과는 다른 모순적 성격을 가지게 되었다. 그러나 영화적 실험들에 있어 자본의 유입을 통해 이루어진 변화
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.27
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2025년 09월 07일 일요일
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