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"비디오미술" 검색결과 1,301-1,320 / 4,577건

  • 2008 크로스컬쳐 만화와 미술
    인터넷을 검색하던 중 예술의 전당에서 재미있는 미술전을 한다고 하여 친구를 끌고 가보았습니다. 미술전시회는 작년에 마그리트전 이후 오래간만에 가는 것이라 한껏 기대에 부풀 ... 어 찾아갔습니다.만화와 미술이 만났다! 같은 그림이지만 만화와 미술은 미묘한 차이를 가지고 있습니다.제 개인적인 생각으로는 가벼움과 무거움의 차이라고 생각하는데 이 둘이 만나서 탄생 ... 의 끝자락에 와있었습니다.미술전시회 하면 딱딱한 선입관이 있어서 같이 가기 꺼려하던 친구도 어느새 그림들을 보며 나와 함께 생각을 공유하고 느끼고 있었습니다. 나오면서 다음부터 우리
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    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.13
  • 교육과정 개발사례(만화, 애니메이션 특성화고 교육과정 개발에 관한 연구), 만화, 애니분야 교육과정 분석, 사례(충남 애니메이션고등학교), 비판적 검토
    으로 유사과목 현직교사(미술, 디자인 등)를 일정기간 연수하여 산학겸임교사, 강사와 함께 활용하는 방법에 26.7%가 반응하였다.⑧ 진로만화, 애니메이션 특성화고등학교 학생이 졸업 후 ... 및 스케치, 영상매체 등기초자료조사 분석디자인 마케팅, 자료의 수집, 자료의 분석, 고객 심리분석, 소비자행동분석 등콘티구성원화/동화/배경, 시나리오구성, 카메라와 비디오, 스토리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.01.26 | 수정일 2017.04.12
  • A+ ] 빌 비올라(Bill Viola)와 비디오 아트
    비올라 (Bill Viola) 는 비디오 아트가 현대 미술로 자리 잡을 수 있도록 한 선구자이다. 그는 1951년 1월 25일에 뉴욕 주 퀸즈에서 태어났으며 웨스트베리 교외 주변 ... 에서 자랐다. 그는 시라큐스 대학에서 뉴미디어, 인지 심리학과 음악을 전공했다. 1972년, 대학을 졸업한 후에는 에버슨 미술관 (Everson Museum of Art ... , Syyracuse) 에서 비디오 테크니션으로 일하게 되고 백남준의 전시 어시스턴트로 지내기도 했다. 1974년 이후에는 "Art / Tapes / 22"를 유럽의 아티스트들과 운영했다.빌
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.26
  • 공연산업(매니지먼트) 분석
    역시의 추억 속에서만 살아남는다. 즉, 공연예술은 사후에 비디오, 팜플렛, 비평, 관객을 통한 소문, 악보 등으로 남을 수 있으나 이는 하나의 자료에 지나지 않으며 이를 바탕 ... 실태조사」에 의하면 영화를 포함한 문화예술 관람률이 영화는 61.5%, 연극 11.0%, 대중가요콘서트 8.2%, 미술전시회 8.4%, 클래식, 오페라 4.9%, 전통예술 공연 4 ... .4%, 무용 0.9% 순으로 조사되었다. 이를 연평균 관람횟수로 파악해 보면 문학행사 0.1회, 미술전시회 0.2회, 클래식음악/오페라 0.1회, 전통예술 공연 0.1회, 연극
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.27
  • 미술이 일상생활에 미치는 영향
    미술이 일상생활에 미치는 영향우리 생활에서 주위를 둘러보면 미술과 관련되지 않은 것이 없을 만큼 우리는 미술과 밀접한 관련을 이루며 살아가고 있다. 내가 지금 입고 있는 옷, 나 ... 의 헤어스타일, 내가 살고 있는 집, 예쁜 모양의 가구들 모두 미술과 관련된 것들이다. 이처럼 미술은 우리 생활과 동떨어진 것이 아니라 생활 속에서 창조되고 활용된다. 생활 속 ... 이러한 미술이 우리의 일상생활에 미치는 영향에 대해서 간단하게 살펴보도록 하자.첫째, 미술은 정서적으로 사람을 안정시키며 감성을 함양시켜 준다.우리는 미술 작품을 감상할 때 스스로
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.09.16
  • 소마 미술관 내부 외부 공간 분석
    소마미술관 Emotional Drawing (2009.02.19 ~ 2009.04.19)전시회 소개Emotional Drawing은 총 18명의 국내외 작가들이 ‘인간 본연 ... 에니메이션을 관람 하게 하는 것은 2차원적 그림을 3차원적으로 해석하는 방법이다.휴게실 한 켠에 설치된 미디어 드로잉 작품소마 미술관 분석-내부 분석미술관이라는 특성은 내부에 있는 사람 ... 를 두게 하는 것이 기본적인 미술관동선의 원리이다.이러한 동선의 정리는 전시회장 공간에서와 그 공간들을 연결시켜주는 홀 내지는 복도에서도 일어나야 한다. 이 전시물을 본 후 어느 쪽
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.05
  • intermediate second edition oxford) - select readings upper 1~5과 총정리
    했다 . 펜실베이니아 출신 Chad Hurley 와 함께 Chen의 열망은 세계에서 가장 큰 온라인 비디오 웹사이트를 창조해 내는 것이다. 유투브는 세계적으로 큰 인기를 얻게 되 ... Chad는 펜실베이니아 버즈버러*(도시) 근처에서 자랐다. 그의 어머니가 영재교육을 하시던 Twin Valley 고등학교를 졸업한 후 미술학사 학위를 추구하는 펜실베이니아의 인디아나 ... 다. 그리고 EH한 광고에 올리는 비디오나 그것의 웹페이지가 오버로딩되는 것 대신에 Hurley와 Chen은 조심스러워야 할 것이며, 어떤 광고가 어디에서 잘 작동하는지 미리 상황
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.09.21
  • 미디어아트와 인터액티브아트
    Art란 무엇인가? 주로 컴퓨터 기술을 이용한 멀티미디어, 미디어 본연의 자세를 찾는 아트 표현, 비디오나 텔레비전 등을 사용한 작품 등의 대중매체를 미술에 도입한 것으로 매체 ... 말은 잡지나 신문, 사진, 비디오, 컴퓨터, TV 등 대중에게 많은 정보를 전달하는 목적을 가진 매체를 의미하고 있다. 미디어는 우리가 접하는 모든 것이다. 그렇다면 Media ... 을 적극적으로 수용하면서 편재 된 것이다. 즉, 미디어 아트는 현대 커뮤니케이션의 주요 수단인 대중매체를 미술에 도입한 것으로서 대중에의 파급효과가 큰 의사소통 수단의 형태를 빌려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.27
  • 여가와 놀이의 정의와 분류
    ,테니스,배드민턴,무용,연주회,연극,박물관 방문,수집,공예,미술,정원가꾸기,평생교육,TV,영화,잡지,신문구독,비디오게임4)활동내용 :스포츠활동, 사교활동, 공작활동ex)보트,야구,농구 ... , 사회단체활동ex)음악,연극,서예,문학,미술,조각,공작,시,소설들의작문활동,방송,집단토의등의전달활동,독서,잡지구돌등의 독서 활동, 회화, 세계의 문화학습 등의 활동,철학,성 경 ... ,사회문제등의 그룹토의 활동, 수영,양궁,테니스,복싱,농구,축구등, 공원산책,등산,요트등,우표,동전등의 수집활동,소설쓰기,사진,미술등의창조활동,음악,공작,드라마 등의 교육적 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.21 | 수정일 2017.02.03
  • [건축] 국립 현대 미술관 사례 조사
    -국립 현대 미술관 개요-n 1)위치 : 경기도 과천시 막계동 산 58-1n 2)대지면적 : 73,360.9㎡n 3)전시실 총면적 : 14,143.5㎡n 4)야외조각공원 : 33 ... ,000㎡n 5)수장고 : 1,439㎡n 6)기계실 면적 : 2,925.3㎡-Concept-n 국립현대 미술관국립현대미술관은 주변 자연환경과 서로 어우러져 인공미와 자연미와의 조화 ... 인 원통형에 22.8m 높이의 원추형 천장 지붕으로 이루어진 공간으로 미술관 건물의 중앙에 위치해 있다, 램프코어는 밖에서 보면 아름다운 미술관 건축의 중심축이 된다. 한편 기능
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.08 | 수정일 2017.04.24
  • 누리 해설서+ 지침서 예술경험 서브
    나라 전통 춤→ 움직임 요소 찾기* 친구와의 움직임 비교, 움직임요소 참색 위해 안전한 개방된 공간 제공* 공연 관람, 지역 인사, 전문가초대, 비디오 관람 등- 움직임, 춤 경험4 ... . 지도방법 및 유의점내용미술적 요소 탐색하기1. 의미 : 자연, 주변 환경 속 내재된 시각적 요소에 호기심 → 적극적 탐색∴ 미술적 요소 자주 접하도록 & 생활 속에서 다루어 보 ... 내용미술 활동으로 표현하기1. 의미 : 다양한 미술 활동 → 개인적 감정, 느낌, 생각 자발적 창의적 표현2. 미술 활동의 의의 : 자기 느낌 자유롭게 표현 기회 제고 + 심미
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    | 시험자료 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.20
  • 빛과 색 학습도안
    분위기를 조성한다.?교과서와 교재 준비하고 주목한다.7분선수 학습 확인? 영상 미술(비디오아트, 미디어아트)에 대해 확인한다.?전 시간에 배운 내용을 떠올린다.?문답 형식 ... 미술과 학습지도안지도 교사일시단원Ⅴ. 생활 속 디자인1. 빛과 색1. 단원 개관‘Ⅴ. 생활 속 디자인’에서는 미술과 생활과의 관련성을 강조하는 단원이다. 미술과 생활과의 관련 ... 성에 중점을 두기 위해 미적체험의 ‘빛과 색’, 표현의 ‘시각 디자인의 할용’, ‘미술과 패션 디자인’, ‘제품 디자인’, 감상의 ‘환경 디자인’으로 구성되어 있다.이 단원
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.07
  • [작가분석] 전자시대의 미술- 빌 비올라
    세기의 전령이 만나지 않았다면 그것이 오히려 이상한 일이었을 것이다. 한국 출신의 백남준을 원조로 하는 비디오 아트는 우리시대 현대미술이 하이 테크놀로지의 세례를 받은 가장 대표적인 ... 전자시대의 미술 - bill viola우리는 20세기의 경이적인 과학 발달을 무엇보다 전자기술의 발달에서 피부로 느낀다. 이는 생활 용구의 상당수가 바로 전자기술의 진보에 힘입 ... 어 급속히 자동화·편의화됐기 때문이다.이처럼 전자기술과 전자 기구는 테크놀로지 시대의 전령역할을 앞장서 맡아왔다. 늘 새로운 매체로 시대의 경계를 넘으려 애써온 현대미술과 이 20
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.16
  • 미술관 감상문 (미디어 아트)
    비디오 아트는 물론 웹 아트와 게임 아트 등을 포함하는 예술 장르다. ‘미디어 아트’는 우리 시대의 기술이 반영된 우리 시대의 예술이라는 동시대성을 바탕으로 끊임없이 확장, 변화 ... 하고 있다. 시각에만 의존해온 기존 미술 영역의 한계를 벗어나 인간의 오감에 호소하고 인간의 본성에 내재된 육감의 기억을 되살리는 능력은 미디어 아트가 갖는 또 다른 매력이다.‘미디어 ... 아트’는 회화. 조각같이 한 가지 형태의 예술로 존재하지 않는다. 우리의 시대가 다양한 형태의 기술과 정보가 존재하듯 ‘미디어 아트에도 여러 가지 특징들이 존재한다. 서울시립미술
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.15
  • [자기소개서] 한화 63시티 문화사업부분 합격 자기소개서 및 필수 지원동기
    의 독특한 문화 사업 프로젝트를 수행하여 63시티를 창의가 넘치는 공간으로 만들고 싶습니다. 예를 들어, 63시티 건물을 이용해서 거대한 비디오 아트나 영상 설치 미술을 수행할 수 ... 를 수행하고 싶습니다. 예를 들어, 63시티의 높이와 많은 창문들을 이용해서 거대한 비디오 아트나 영상 설치 미술을 수행할 수가 있을 것입니다. 이처럼 끊임없이 아이디어를 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.05
  • [유아발달 B형] 인지발달이론에서 피아제의 이론과 비고츠키의 이론을 각각 설명하고, 각 이론을 교육실제에 적용하는 사례를 설명하시오.
    하는 사례 ? 미술과 협력학습Ⅲ. 결론【 참고자료 】[유아발달 B형] 인지발달이론에서 피아제의 이론과 비고츠키의 이론을 각각 설명하고, 각 이론을 교육실제에 적용하는 사례를 설명하시 ... 전방법으로 표현하도록 활동을 계획한다.③ 주제별로 모아진 시청각 자료와 함께 그에 맞는 곡을 감상하게 한다. 비디오테이프들은 화질과 음질이 좋은 VTR을 사용해야 한다. 예를 들
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    | 방송통신대 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.03
  • 미술과 약안
    2011학년도미술과 교수?학습과정안단 원Ⅲ-4. 자유롭게 표현하기일 시2011년5월17일(화)대상 및 장소중2학년4반 교실지 도 교 생김 형 필광 주 선 광 학 교1. 본시 교수 ... ?학습 과정안교과미술관련교과사회수업자김형필단원Ⅲ-4. 자유롭게 표현하기일 시2011년5월17일(화)장 소2학년4반 교실대상중2-4 (남:2,여:4,계:6)수업형태집단수업교 재46 ... ·반장의 구령에 맞춰 인사하기*한명씩 이름을 불러가며 수업에 참여하도록 유도한다.전시학습 상기전시학습 이야기하기·3대 인종에 대해서 알아보기학습 동기유발뮤직비디오 제시·마이클잭슨
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.28
  • 학습장애아동의 이해와 교육 (김동일 외, 2002년) 중요부분1 2 3 4 5 6장 7장 요약
    주인 예?적절한 기술의 적용을 보여주는 비디오 자료 예를 보여준다.?혹은 적절한 기술 적용 시범을 보여준다.?사용했던 예들을 간략히 정리한다.- 제3단계: 부정적인 예?해당 사회 ... 적 기술을 사용하지 못했거나 잘못 적용하는 두 번째의 비디오 자료를 보여준다.?교사가 부적절한 기술 사용이나 기술 사용 실패 예를 시범 보인다.?사례들을 간략히 정리한다.- 제4단계 ... : 기술의 정의를 다시 검토하고 재정의한다.?기술의 정의를 다시 검토한다.?학생들로 하여금 따라서 말하게 한다.- 제5단계: 긍정적인 예?적절한 기술 사용 예의 세 번째 비디오
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 59페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.02.01
  • 한국 퍼포먼스 아트의 현황과 전망
    적인 예술에 당당히 맞서며 예술영역의 배타적인 울타리 안으로 발 빠르게 진입하고 있다. 그런 가운데 TV광고는 물론 영화나 뮤직비디오의 주요장면이나 다이내믹한 국면전환 시, 가장 ... 다. 말하자면 매체로써 물감이나 점토보다는 몸을 위주로 한다는 점에서 통상적 개념의 미술과도 다르며, 수백 번 울려먹은 대본을 이용하지 않는다는 점에서 고답적인 연극과도 다르 ... 이 곤란음부터 그 발전방향을 평가하는 것이 유보되어 온 것이다. 그러면서도 행위예술은 많은 참조물(미술, 음악, 연극, 문학, 건축, 영화, 무속 등)을 여러 방향에서 검토하고 조립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.12
  • [부모교육] 보육과정으로서의 프로젝트 프로그램의 이해 (프로젝트 접근법의 역사적 배경과 목적 및 특성, 프로젝트 접근법의 교육과정)
    · 토픽에 관한 최초의 토의· 연구하고 토의하고 고찰해 보아야 할 물체, 이야기 혹은 비디오 보기· 현재 지식을 기초로 한 주제망 구성· 밝혀내기를 원하는 질문 목록표 작성② 2 단계 ... · 다른 사람들이 프로젝트 과정을 이해할 수 있도록 프로젝트 학습을 재창조· 미술, 쓰기, 문학에서 상상적인 활동· 학교에서의 기록을 위한 작품과 집으로 가져 갈 작품을 선별(3 ... , 비디오테이프 등)이 있다. 프로젝트가 전개되어 나가면서 전혀 예상하지 못했던 새로운 자원이 요구되기도 하기 때문에 자원 목록표를 교실에 부착하여 유아들에게 그 주제를 위한 자원에 관심
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.16
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