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"테크놀로지패션" 검색결과 1,281-1,300 / 1,430건

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  • [컴퓨터 그래픽] 웹 3D 그래픽
    를 통하여 기업의 이미지 제고에 커다란 역할을 수행할 수 있다.가상 패션 샵(Virtual Reality Fashion Shop) - 인터넷을 통한 각종 패션 작품을 가상현실 기법 ... 으로는 VET(Viewpoint Experience Technology), Cult3D, EON, 3DAnywhere 등이 있다.(1) VRMLVRML(Virtual Reality
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.22
  • [국제마케팅] 인도 IT산업의 성장원인과 한국 기업의 대응방안
    대학원(India Institute of Sciece)1909년타 타자연과학독자추진인도공과대학(India Institute of Technology)1951년네루수상IT기술MIT인도 ... , 디자인과 창의성이 요구되는 패션산업도 주목받고 있다. 1990년대 말부터 인도 전통의상을 소재로 한 패션이 서구 디자이너들에 의해 본격적으로 소개되고 있으며, 최근들어 인도 출신
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.03.18
  • 유비쿼터스에관한조사
    의 소프트웨어 업체인 마이크로소프트(MS)의 빌 게이츠 회장은 컴덱스 기조 연설에서 'SPOT(Smart Personal Object Technology)'를 새로운 화두로 제시 ... , 스마트 패션등 다양한 형태의 스마트 웨어(Smart ware) 관련 연구들이 가시화 되고 있는데 스마트 웨어를 입으면 굳이 컴퓨터 앞이 아니더라도 언제, 어디서나 네트워크에 접속
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.04
  • 현재 추구되는 이상적인 체형
    이 있을 정도로 날씬하다 못해 마른 체형을 추구하는 추세이다. 청소년의 우상으로 자리잡고 있는 연예인들을 비롯하여, 잡지에 나오는 패션 광고 모델들 등이 모두 그러하다. 이것의 가장 ... 에도 잘 맞지 않는 편이다.요즘 전세계적으로 선호되고 있는 체형은 전체적으로 매우 말랐지만 가슴과 엉덩이는 풍만한 글래머 스타일이다. 그리고 유행 패션은 과도한 디테일을 자제 ... 한 간결한 스타일이다. 소재는 테크놀로지를 가미한 것이 대부분인데 쿠명하게 보이는 플라스틱 소재라든가 메쉬 조직 등이 그것이다. 색상은 가볍고 밝으며 도회적이고 미래적인 색상이 유행
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.15
  • [디자인] 디자인과 문화
    2. 엽서 분석a. 그림에 활용된 팝아트b. 현대 패션에 활용된 팝아트c. 가구디자인에 활용된 팝아트결론 : 과제를 통해 반성하고 깨달은 점 ...7참고문헌 ...8엽서 모음 ... 를 위하여 팝아트에 좀더 쉽게 접근할 수 있도록 먼저 팝아트에 대한 정의와 역사, 중요 인물들을 간단히 정리해보고, 구체적으로 그림에 나타난 팝아트적 요소와 현대 패션과 가구 ... 에서미국이라는 소비사회는 상업적 이미지와 대중적 메시지의 전달을 쉽게 접근할 수 있었던 것이다.이러한 팝아트는 그 근본적 태도에 있어서 당시의 물질, 테크놀로지 문명에 대한 낙관
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.08
  • 국내외 유비쿼터스 컴퓨팅 적용사례
    하다.스마트 웨어는 21세기에 들어 IT, NT, BT, ET 등의 기술 혁신과 전 산업 분야에서의 기술융합 (Technology fusion)이 가져온 대표적인 산물이다. 비타민 캡슐 ... 는 미래 유비쿼터스 시대의 통신 주체이자 섬유 패션 산업지도를 한순간에 바꿀 기폭제로 다가오고 있다..지능형 교통시스템(ITS)유비쿼터스 시대에는 더 이상 컴퓨터나 PDA, 휴대폰
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.22
  • [무용] 테크노란?
    테크놀로지(technology)란 어원에서 볼 수 있듯이, 현대의 기계문명의 산물이다.그것은 기존의 문화인 힙합이나 째즈 같이 메시지를 중요시 여기는 집단적인 문화와는 달리 차갑 ... 과 댄스에서만 일어나는 것이 아니다. 패션, 각종 악세사리, 심지어는 예술 분야에 이르기까지 여러 방면에서 테크노의 실상을 느낄 수 있다. 이러한 부분의 테크노들은 벌써 몇 년 전 ... 한 문화의 테크노화는 영화, 광고, 패션 등 젊은 층의 라이프 스타일에 광범위한 형태로 나타나고 있다.특히 테크노 문화의 영향은 젊은 층인 20대에 춤과 음악으로 두드러지게 나타나
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.01
  • [제품관리론] 좋은디자인 사례
    변하는 의류산업의 패션경향4) Forecasting디자인은 미래를 예측할 수 있어야 합니다. 앞서 말한 고객 욕구의 변동성은 디자이너에게 이를 예언하도록 요구합니다.ex) 의류패션 ... ) Helping other people디자인은 다른 사람들을 도와줍니다.15) Creating new use of technology디자인은 새로운 기술을 활용할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.08
  • [희곡/시나리오론] 디지털시대 연극의 생존 원리
    하이퍼텍스트의 창조와 디지털 전자북 출간 등을 기획하고 있으며, 음악은 컴퓨터음악과 오페라, 마임 등과의 만남으로 이루어지는 멀티아트페스티벌을, 미술은 디지털 테크놀로지를 반영하는 전시 ... 는다. 건축이나 패션 분야와는 달리, 연극은 그것이 겪는 변화를 공식화하거나 떠벌리지 못했다. 나는 대부분의 연극이, 1960년대 전위연극의 정치적 전략이 점차 효율성을 잃어가는 데
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.14
  • [차세대 성장동력]RFID와 USN 발전 로드맵
    Center)의 CTO (Chief Technology Officer)인 마크와이저가 제창한 개념이다. 그러나 최근에서야 각광을 받고 있는 것은 사람들의 편리성 추구와 주변 환경 변화 ... 화물이 안테나를 지날 때, 정보를 읽고 이 내용을 보여주어 이용객으로 하여금 쉽게 짐을 찾을 수 있도록 돕는다.v. 그 외에도, 고급 패션브랜드인 프라다, 하드디스크 제조업체인
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.27
  • [자원개발론] 3342세대에 맞는 영월특산물
    나 기술의 중요성에 대한 비중은 감소하였다. 기술(테크놀로지)에 대해서는 남성이 여성보다 중요성을 인식하고 습득에 대해 많은 투자를 하고 있음을 알 수 있다. 정보추구의 측면 ... 를 나타내는 반면, 교통 문제나 국내 정치에 대한 관심은 감소하는 경향을 보인다. 또한 2632세대와 비교해 패션 등의 기타 관심을 남녀 모두 자녀교육에 집중하고 있는 양상을 띄고 있
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.10
  • [인터넷과 사회문화] 아바타 열풍과 신 인터넷 문화
    인터넷과 사회문화아바타(Avatar) 열풍과 신(新)인터넷 문화포털 사이트 아바타 경쟁 심각인터넷 포탈 사이트 D의 경우 패션의류, 테마상점, 액세서리, 헤어&성형, 브랜드샵 ... 다고 할 것"이라며 케이포테크놀로지의 불법적인 아이템 이용행위를 금지한다는 판결을 내렸다.판결과 관련해 네오플 관계자는 "많은 업체들이 온라인컨텐츠의 저작권에 대한 뚜렷한 인식이 없
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.06
  • [경제]택배회사의 전반적인 부분
    Technologies : Deliver High PerformancePROFITABILITY1. 택배업체 순이익 전체 순이익 현황 (대한상공회의소 2004년 통계) (단위 : 개, 십억 ... .115.2서적/음반31.824.50.321.423.331.949.527.8의류/패션여성남성50대40대30대20대10대성별 분포연령별 분포전체(단위:%)인터넷쇼핑몰 이용자의 주요
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.08
  • [미학] 대중예술과 현실의 관계
    한다. N. Carroll에 따르면 대량예술이기 위해서는 먼저 소설이나 영화처럼 많은 사례가 존재하여야 하며, mass technology에 의해 생산되고 소비되어야 하며, 작 ... 소비자들의 모방심리를 자극, 그 제품의 판매 증진으로 이어지기도 한다.특히 요즘처럼 불경기 속에서는 패션 업체들의 홍보 전략 중 가장 강력한 도구로 쓰인다. 스타들에게 특정
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.24
  • [경제원론] 리복의 기업경영
    ) 은 미국내 판매권을 취득한다.1982년 리복에서 최초의 여성용 에어로빅화 '프리스타일(Freestyle)'을 선보였들 때 승리의역사는 되풀이되었다. 패션칼라의 가먼트 레더(6 ... 세계NSTAPUMP 기술로의 발전으로 이어진다.1996년 종래의 쿠셔닝 개념에 반하여 전혀 새로운 쿠셔닝 기준인 DMX Technology를개발하게 된다. 열역학을 이용한 유연 ... 성과 공기흐름 구조의 연관작용으로 EVA Form에 비해 20%정도 상승된 유연성과 10~15%정도 상승된 안정성을 동시에 느낄 수 있는 DMX Technology를 개발하여 런닝브랜드
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.16
  • [경영] 영어로 경영하는 시대
    , 해외기업에 대한 경쟁력을 잃게 된다. 인터넷의 공통언어는 영어이기 때문에 영어를 사용 못하는 것은 새로운 정보기술(IT: Information Technology)을 사용할 수 ... 에서는 미국과 유사한 분위기를 가지고 있었다고 한다. 지역전체의 경관이나 사무실의 레이아웃, 사원들의 패션, 업무 스타일은 굉장히 미국적이었다고 한다. 사원들 중에는 미국에서 돌아온
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.22
  • [디지털경제] 신산업(IT, BT, NT)에 대하여
    . 신산업{. 신산업제1절 신산업의 의미우리사회의 정보화 진전은 모든 산업기술의 발전에 획기적인 전환점이 되었다. 먼저 당사자인 정보기술(Information Technology ... )산업의 규모가 확대되었고, 인간 유전자의 해독으로 생명공학기술(Bio Technology)산업의 비약적인 발전이 기대되고 있다. 또한 기술의 발전과 함께 우리가 살고 있는 환경 ... 을 어떻게 잘 보존할 것인가에 대한 관심으로 환경기술(Environment Technology)산업에 대한 관심이 높아지고 있다. 그리고 21세기에는 기존의 분자개념에서 원자개념
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.08.12
  • [패션, 의상] 60년대패션
    패션의 1950년대 분위기는 부푼 형태인 New Look에서 50년대 후반의 색 드레스나 슈미즈로 발달되었다. 이 무렵의 수수하고 여성스러운 패션 분위기는 1960년대에 젊 ... 넘치는 활기찬 모습을 보였으며, 색채에서도 화려하고 강한 이미지를 나타내고 있다.그는 1960년대 초에 이르러 대담한 테크닉과 색상 그리고 패션 일러스트레이션의 영역을 위한 ... Pop Art의 유머를 지니고 있었다. 이것은 그 시대의 의복의 반향과 자유로운 의식으로 완전히 달라진 스타일을 보여주었다.영화속의 패션 60년대1960∼70년대는 펜슬 스커트와 보브
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.22
  • [경영학원론] 성공기업 사례 - 도요타, 그리고 성공기업과 실패기업의 요인들
    는 생산시스템 분야에서도 도요타는 세계 최강이라는 평가에 안주하지 않고 이질적 방식에 관심을 기울이고 있다.얼마 전에는 널리 알려져 있지 않은 미국의 명문 벤처기업 맥스저 테크놀로지 ... 488명인 회사에 불과했으나 계열사끼리 빚보증하는 방법으로 97년에 계열사를 22개(거평, 대한중석, 거평유통, 거평산업개발, 거평종합건설, 거평패션, 한남투자증권, 한남투신운용 ... 트테크놀로지는 96년 미국 최대 통신서비스회사인 AT&T로부터 분리, 독립하던 때만 해도 매출 40조원, 전 세계에 12만5000여명의 종업원을 거느린 세계 최대 통신기제조업체였
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.25
  • 골프산업의 현황과 문제점 및 활성화방안
    는 여성골퍼의 증가 및 라이프스타일의 변화로 고급 캐주얼화가 확산되었기 때문이다. 현재 시장은 디자이너 캐릭터 감각의 패션성과 최고급 기능성이 돋보이는 테크놀로지의 효과로 특화 ... 고 있다. 이들 브랜드들은 40대 이후를 주 타겟으로 하는 브랜드들이 뉴써티층이 틈새시장임에도 불구하고 시장진입의 한계성을 안고 있는 것에 반해, 트렌드와의 접목을 통해 패션
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.10.26
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2025년 06월 10일 화요일
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