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"테크놀로지패션" 검색결과 1,221-1,240 / 1,430건

  • [섬유재료] 섬유재료에 관하여
    / 녹차 추출섬유 : 청우섬유국내 청우섬유에서는 발효맥아 추출물에 의한 고감성 섬유인 Hygina-BnS 개발. 스포츠 캐주얼 의류 전반과 홈패션 분야 및 이너웨어 분야에서 활용 ... . Outside 는 기존의 전형적인 팬츠 형태이나 내부는 Technology 기기들을 휴대할 수 있는 다양한 Pocket 이 구비되어 있는 형태.4. O'neill Europe ... : The Hub2004년 1월 독일 반도체 업체인 인피니언 테크놀로지는블루투수 및 MP3 기능을 지원하는 웨어러블 제품인 'theHUB' 출시. MP3 플레이어와 모바일
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.10.05
  • [경제]2010년 대한민국 트렌드
    ) 김치냉장고, 고급 휴대폰- 새롭고 희소한 상품도 작은 사치의 대상..PAGE:96. 하얀 얼굴이 좋은 메트로 섹슈얼리즘메트로 섹슈얼리즘이란?- 남성들이 패션, 미용, 인테리어, 요리 ... 테크놀로지나노 기술의 힘! 연필심으로 다이아몬드를 만든다나노 기술- 원자나 분자 수준에서 물질들을 조작하고 만들어서전혀 새로운 성질과 기능을 구현하는 기술탄소나노튜브- 더 가볍고 더
    리포트 | 49페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.19
  • [션] 캐주얼 브랜드 조사
    이다.신세대 트렌드에 아메리칸 스트리트 젊은이들의 자유정신을 스포티하게 표현, 스포츠 아이템의 요소를 자연스러운 스트리트 룩으로 표현하는 퀵실버는 활동성과 기능성을 바탕으로패션 ... 패션성, 활동성을 동시에 갖출 수 있는 대중성을 가미하게 되었다.Target자유와 사랑을 철학으로 자연과 동화되어 젊음을 발산하고 자연을 즐기는 부유한 환경 속에서 자라난 진보 ... 로 Technology와 Humanity를 가지고 새로운 생각, 새로운 행동, 새로운 삶을 영위하는 새로운 세대를 뜻한다.스포티즘을 기초로 한 스트리트 웨어로 즐거운 건강
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.02
  • [E-비지니스마케팅] KSCM 수익모델을 중심으로 & 전자상거래론
    테크놀로지의 도입은 우리뿐만 아니라 기업 환경 전체를 바꾸어 놓았다. 거의 포화상태였던 기존의 시장에서 on-line이라 불리는 새로운 시장의 생성은 기업들을 환호의 도가니로 몰기 ... 와 2만 7천여 점포가 밀집한 세계최대의 의류 도.소매시장을 형성하고 있고 국내 최대의 쇼핑 관광 명소로 급부상하고 있는 동대문 의류시장을 중심으로 한 패션유통 전문기업이 ... 패션유통의 중심인 동대문의 27,000여 점포를 공급망으로 확보, 이들의 상품 정보와 신상품 정보를 동영상(3D)과 사진 정보(2D)로 생성하여 실시간 정보 데이터 베이스를 구축
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.27
  • [두산그룹기업분석] 두산그룹 기업분석
    하였습니다. 그룹의 사업 포트폴리오는 중공업, 건설 등 기술력이 바탕이 되는 Technology 그룹과 (주)두산을 중심으로 한 Consumer 그룹, 기타 서비스 그룹을 주요 축 ... 고 심플하며 베이직한 스타일을 표방하고 시장을 주도하는 패션 Jean Brand로서, 뛰어난 상품력과 브랜드인지도로 지속적인 매출증가를 달성하고 있으며, 현재까지 최고의 패션 진 ... 것이 담겨져 있습니다. 유익함, 재미, 퀄리티의 즐거운 결합, 그리고 한 세대의 정신을 일깨우는 컨셉. 스타일의 아름다움을 보여주는 패션 바이블입니다.10) G Q미국, 영국
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.05
  • 디지털아트
    환경의 변화 속에서 ‘속도’ 그 자체가 하나의 ‘가치’가 되어버렸다.미디어 전문가들은 “인터넷은 이미 테크놀러지가 아니라 현상이다”라고 단정한다. 물리적 시공간의 제약을 넘 ... 과 사유의 체계, 더 나아가 윤리적 규범마저 변화될 징후가 나타나는 것은 지극히 당연한 일이다.한편, 디지털 테크놀러지가 주도하는 21세기의 문화는 관계적, 복합적, 유동적 문화가 될 ... 것으로 전망된다. 위계와 경계가 소멸되고 중심과 주변이 해체되는 대통합의 문화가 등장할 것이라는 시각도 있다. 그러나 디지털 테크놀러지의 영향은 그 파장이 전방위로 파급되는 공명
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.06
  • [예술과철학]행휘예술(퍼포먼스)
    하고 있는 것이다. 퍼포먼스는 음악, 연극, 문학, 시, 건축, 드라마, 영화, 비디오, 테크놀로지 등의 수많은 요소를 끌어들여 신체(의식) 행위 외 시.공간을 결합하여 표현 ... 예술을 접할 기회가 많아졌다. 또한 ‘난타’나 ‘도깨비스톰’과 같은 퍼포먼스를 비롯해 국악, 패션 퍼포먼스 등 다양한 장르가 결합된 퍼포먼스도 쉽게 접할 수 있다.이들 퍼포먼스
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.15
  • [벤처기업][창업][벤처창업]벤처기업과 벤처기업창업(정보통신기술, 벤처기업의 성패 요인, 인터넷 유망사업, 창업이란, 창업체크리스트, 창업업체가 거래 시 유의해야할 업체, 창업과정, 창업절차, 성공 창업사례)
    의 대형 업체는 인터넷 판매를 위해서는 "패션이니까 꼭 인기가 많지 않아도 좋다"는 인식을 버릴 것.예상: 인터넷 쇼핑객들은 저 비용, 저 위험 품목을 선호한다. 사은품이나 특별 ... 한 판촉 이벤트가 있다면 더욱더 좋다. 이제 모든 소매 부문에서 새로운 테크놀로지의 수용, 즉 고객 개인의 취향에 맞는 서비스, 추천 기능, 멀티미디어로 보여주기 등이 필요하다.4
    리포트 | 27페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.11
  • [국제통상]EU의 통합과 그 영향(독일, 프랑스, 이태리, 영국경제의 특징과 차이)
    ->가계소비 호조..PAGE:14영국의 주요산업유럽 내 바이오테크놀러지 산업 주도2005년 기준: 약 600억 파운드 규모유럽 내 생명공학 업체 중 ¾PPL세러퓨틱스-돌리: 탁월한 과학 ... ..PAGE:31이탈리아의 섬유, 의류산업“Made in Italy” 패션산업의 핵심- 총매출액 668억 유로, 수출액 411억 유로고용인원 약 80만명- 이탈리아 제조업 수출
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.08.22
  • [패션과 의상] 프리뷰인 서울 소재 기획전
    의 세계를 탐험한다. 짜 맞추어진 세계, 공상 과학의 세계. 이상한 세계와의 대립: 빛의 효과, 소성단, 은하, 테크놀로지..퓨처리즘과 모더니티는 모험을 지배한다.이 부스의 소재들은 보 ... 스타일이다. 그룬지 스타일은80년대 중반 처음 등장시 걸레·거지 패션으로 초기 시스템이라는 브랜드의 이론적 배경이 된 것으로 믹스· 매치· 레이어드가 특징이다.지금 사회는 자연 ... 되었다. 플랫한 느낌과 패턴이 작은 퀼팅이 강세로 어덜트한 것이 영에서 로맨틱한 것을 도입하여 욕실 가운등에서 보이는 테리직물(타월조직)이 패션에 도입하여 다양한 믹스엔 매치가 전개되는 것을 볼 수 있었다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.06
  • [경영학]혁신과 조직
    Technologies sector), 산업 및 소비자부문(Industrial and Consumer sector), 생명과학부문(Life Sciences sector). 각 사업 ... 을까? 휴대폰 산업은 패션 산업과 유사하게 1~2년을 주기로 빠르게 유행이 변하고 있다. 기능 복합화 중심의 제품 역시 2005년 이후에는 일반화되면서 TV폰을 선두로 한 멀티 네트워크
    리포트 | 63페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.30
  • [경영정책] 음반시장의 불황과 미래수익원
    20억수익), 보아라인 100억예상경영이념 및 비전경영이념The Leader of Culture Technology 상품과 서비스로 고객신뢰 확보고객,협력업체,회사의 공동이익추구 ... Group음악 Contents시장진입전략 및 전망5개년 정량적 목표음반제작 캐릭터팬시,문구외 전자제품,자동차, 패션등 제품확대Entertainment Complex인터넷 매니지먼트
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.02
  • [경영학과]조직혁신사례
    경영요소가 수평적으로 분화된 활동이 아니라 동태적으로 결합된 과정이다.1.LG CNS1.일반현황 1)회사 개요 LG CNS는 1987년 STM(System Technology ... .글로벌 IBM글로벌 IBM 소개1)개요 대표적 global 기업 대표적 technology 기업 대표적 온 디맨드 기업글로벌 IBM 소개2) 숫자로본 IBM 세계 최대의 정보기술 ... 으로 하고 있다.스와치의 혁신 전략1) 시장 세분화 2) 시계가 아닌 패션 3) 강력하고 명확한 브랜드 아이덴티티 4) Swiss+Watch = Swatch결론기업은 다음 3가지 경우에how}
    리포트 | 45페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.13
  • [인테리어 건축] 디자이너 호텔
    예로 EAT(Entertainment, Art, technology) 컨셉을 추구한다.진화된 경험과 지식을 추구함이제까지 호텔들은 획일적인 로비나 객실분위기를 가지고 운영하며 최 ... .부티크 호텔의 주제디자이너 호텔의 일반적인 특성..PAGE:4THE designer hotel designer hotel…>>>독자적인 패션세계를 이끌어온 디자이너 브랜드 지아니 ... 미를 현대화시킨 신 고전주의자로 불리는 지아니 베르사체는 간결한 커팅, 화려한 색상, 관능적인 디자인으로 20년 간에 걸쳐 거대한 패션 왕국을 건립한 장본인이며 세계 패션시장
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.08
  • IMT 2000의 현재와 미래
    하는 무선전송기술(RTT: Radio Transmission Technology)과 기지국, 제어국, 교환국들 사이에서 신호의 규약을 명시하는 망(Network)관련 기술로 크 ... 의 ARIB (Association of Radio Industries and Businesses)/TTC(Telecommunication Technology Committee ... ), 한국의TTA(Telecommunications Technology Association), 중국의 CWTS (China Wireless Telecommunication
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.09.25
  • 품질경영의 성공사례
    의 시장진입을 막고 고가 제품의 이익을 보호할 수 있게 되었다.2. 시계가 아닌 패션철저하게 대량생산이 가능한 디자인을 개발하고, 컴퓨터로 조작되는 기계조립으로 완제품을 생산 ... 함으로서 가격 경쟁력을 높였으며, 발달된 테크놀러지를 응용해 수공 제작 시계보다 훨씬 적은 51개의 부품만으로 시계를 조립했다. 또한 3개월에서 6개월마다 꾸준히 새로운 디자인의 신제품 ... 을 선보여 시간을 보는 기계에서 패션의 일부로 자리매김하게 하였다.가볍고 실용적인 차세대 스위스 시계 ‘스와치’는 이후, 세계 젊은이들로부터 시간의 정확성과 센스 있는 디자인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.23
  • [디자인] wearable design
    은 웨어러블 컴퓨터는 미국 군사 훈련용으로 개발되기 시작하여, 정보기기뿐만 아니라 패션에까지 그 영역을 넓히고 있다. 또한 웨어러블 컴퓨터는 컴퓨터 기술뿐만 아니라 기계, 물리, 의류 ... (첨단소재, 디자인, 패션), 감성공학, 심리등의 여러 분야와 서로 밀접하게 연동하여 연구해야만 성공 할 수 있는 미래의 컴퓨팅 기술이다.웨어러블 컴퓨터는 미국 MIT ... (Massachusetts Institute of Technology)에서 1960년대부터 본격적으로 연구하기 시작하였다. 웨어러블 컴퓨터의 역사는 기원전 2600년경의 중국의 주판
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.07.29
  • 전략적 우위와 비교우위의 차이점
    에서는 우위를 가지지 못함.☞루이비통- 고가의 패션시장에서 전략적 우위와 비교우위를 모두 가짐.☞BMW-럭셔리카 분야에서는 전세계적으로 전략적 우위와 품질 면에서 비 교우위를 가짐 ... 적으로 변한다.☞ 60년대와 70년대 전략적우위 요소- 가공기술을 대량생산으로 전환시키는 것이었다 .☞ 80년대 전략적우위 기반- 디자인 연속처리 과정, new single-firing technology 로 전환하였다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.27
  • [미술교육]미술교육에서 시각적 미디어 교육
    을 가지고 있는 모든 문화 양상 을 시각 문화 라고 지칭한다. 시각 문화 란 회화, 판화, 조각, 디자인 등의 전통적인 미술 영역 + 패션쇼, 퍼레이드 등 공연예술 + 사진, 영화 ... , 텔레비전, 컴퓨터 그래픽과 관련된 상을 말한다.2. 디지털 영상1) 새로운 시각문화로서의 디지털 영상최근 컴퓨터 테크놀로지의 비약적인 발달로 사진, 텔레비전, 비디오, 애니메이션
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.02
  • [광고] 광고와 시대적 상황과의 관계
    라는‘반시대적’흐름이 유행하고 있다. 거리의 패션엔‘복고’라는 이름의 물결이 가득하다. 물방울 무늬로 대표되는 거센 복고바람 속에서 여성들은 어머니와 큰 언니의 옷장을 뒤져 거리 ... 로 나섰고 거리엔 지금 복고풍의 분위기가 물씬 풍기고 있다.옷, 선글라스, 머리 스타일을 아우르는 패션뿐만 아니라 광고, 음악, 드라마 등에서 복고풍의 분위기는 두드러지고 있다.{촌 ... 스러움과 첨단 테크놀로지의 ‘짬뽕’으로 시청자들의 눈길을 사로잡은 광고도 복고풍 바람을 실감케 하면서 앞으로의 복고풍 유행을 예감케 했다.{‘나는 공짜가 좋아’“아버지, 나는 누구
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.07.06
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2025년 06월 12일 목요일
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