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"사이버 여가활동" 검색결과 1,261-1,280 / 2,432건

  • 평생교육프로그램개발 평생교육프로그램
    평생교육프로그램과 목담 당 교 수학과ㆍ학번ㆍ이름제 출 일평생교육프로그램1. 교육대상 : 노인2. 교육목적 : 노인의 길어진 수명에 따라 길어진 여가를 활용하고, 즐거움 추구 ... 는 과정과 활동을 의미합니다. 또한, 평생교육이란 학교교육을 포함하는 모든 형태의 조직적, 비조직적 교육활동을 말합니다.어르신의 응답내용은 절대 비밀이 보장되며, 본 조사 내용의 결과 ... 원성생 동안 끊임없이 배우는 총체적 학습 활동을 의미합니다. 이는 구체적으로 학교교육을 포함하는 모든 형태의 조직적, 비조직적 교육을 통해 이루어집니다. (예, 대학 등 학교
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.27
  • 대한항공
    되는 기업으로 자리 잡았다 . 또한 고유가 시대에 대한 고효율 항공기 도입과 글로벌 녹색식림활동을 통해 황사발원지에 숲을 조성하는등 국경을 초월한 녹색경영을 펼치며 , 지구환경보전 ... 대년 안에 한국은 노인인구가 전체인구의 20% 이상을 차지하는 초 고령 사회로 진입할 것으로 예상된다 . 이러한 실버계층의 증가는 해외에서 여가를 즐기고 싶어 하는 노인계층의 항공 ... 따로 시간을 내야하는 번거로움을 없앴다 . 2) Cyber 상의 서비스를 통한 고객 접근성 강화 대한항공은 홈페이지를 구축하여 온라인 예약 서비스를 비롯한 다양한 서비스를 제공
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.12
  • 인적자원관리,현대자동차,구글,삼성전자,복리후생제도,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    관리 복지후생관리 우수기업현황 1. 현대자동차 2. 삼성전자 3. 포스코 4. 구글 관련과제HRM 6-A 2.2. 우수기업의 복지후생관리 의료 , 주거 , 재산 여가활동 동기부여 ... 정산제도 복지후생관리 우수기업현황 1. 현대자동차 2. 삼성전자 3. 포스코 4. 구글 관련과제HRM 6-A 3. 여가활동 동기부여 2.2. 우수기업의 복지후생관리 휴양소 운영 콘 ... . 포스코 4. 구글 관련과제1.4. 우수기업의 복지후생관리 - 전반적 현황 HRM 6-A 학자 금 지원 보건위생 지원 생활안정 지원 체육∙여가 지원 자기계발 지원 법정 외 복지후생
    리포트 | 43페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 그린투어리즘의 발전방향
    활동” (2001)농림성“풍요로운 자연을 가진 농산어촌에서 그 지역의 자연과 문화, 사람들과의 교류를 즐기는 체재형 여가활동” (1992)자료 : 권오옥 외 1명 “농촌활성화를 위한 ... 격제로 인하여 농외소득증대에 기여하지 못하였다. 따라서 도시민에게는 여가 선용의 기회를 제공하고 농민들에게는 소득의 증대와 농촌지역 활성화, 즉 도 ? 농간이 상생할 수 있는 방안 ... 들을 기본으로 그린투어리즘 경영을 실현해야한다.우리나라 1인당 GDP의 경우 2만$(2010년)를 돌파했으며 주 5일 근무제가 금융업과 대기업을 시작으로 확산되고 있다. 즉, 여가
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.04
  • 전자상거래) 전자상거래의 개념과 문제점, 영향
    고 있다.사람들은 인터넷을 이용한 정보검색 및 자료전달, 이메일 등을 일상적으로 사용하고,인터넷을 활용하여 개인의 소비 및 여가생활의 편리성을 높이고 있다. 이에 따라 사이버제품구매 ... ? 선적 ? 판매 ? 사후관리 등의 기업 활동 전반에 걸쳐 보다 많은 부가가치를 창출하고 있다.전자상거래는 단순하게 네트워크를 통한 상품의 구매와 판매로 정의되기도 하나 보편 ... 적으로는 사이버공간상에서 수행되는 모든 상거래 행위와 이를 위해 필요한 정보의 비교검색이나 커뮤니케이션 지원, 의사결정 과정 지원 등 상거래를 좀 더 효율적이고 신속하게 수행할 수 있
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.08.27
  • [가상복지관][사회복지관][노인복지관][아카데미복지관][불교사회복지관][단지내사회복지관]가상복지관, 사회복지관, 노인복지관, 아카데미복지관, 불교사회복지관, 단지내사회복지관, 종합사회복지관 분석
    형 가상복지관(일반 가상복지관)2) 교육훈련형 가상복지관(대학부설 가상복지관)3) 혼합형 가상복지관(사회복지정보원)4) 사이버(cyber) 복지관Ⅱ. 사회복지관Ⅲ. 노인복지관Ⅳ ... 노인을 위한 이용시설이다. 노인복지관은 사회전반의 안정을 기하기 위하여 사회구성원으로서의 모든 노인에게 단순한 보호차원을 넘어 노인의 여가활동 등에 도움을 주어 사회심리적 건강 ... 한다. 또한 현장 탐방을 통해 현장의 사회복지사들에게 자극과 용기를 주기도 한다.아카데미 복지관 활동과정에서 축적되는 자료들을 현장의 선배 사회복지사들과 나눔으로써 학문적 자극
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.11
  • 인터넷 게임중독의 원인과 현상 및 해결방안 A+
    치료센터 운영 * 인터넷 사이트를 이용한 중독 치료 서비스 제공 * 법∙제도적 방안 * 비영리기구 , 민간기구의 활동 2-2. 일본 * 기술적 방안으로 필터링 서비스 제공 * 법 ... ∙제도적 방안 * 기업 측면의 활동 * 웹을 통한 중독 정보 서비스 제공 * 일본 중독 정보센터 운영 *PC 방 규제 강화4. 게임 중독 해결방안 3. 학교 및 가정등의 게임중독 ... 뉴스 기사 , 국민일보 기사 , 네이트 뉴스 , 헤럴드 경제 기사 발췌 국회 도서관 - 이기봉 , 청소년의 게임중독 예방을 위한 가족단위 여가 프로그램 활성화 방안 ,2009
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.22
  • 전주 월드컵경기장 명소화 전략
    으로서 장소 마케팅 장소 마케 팅 추진 주체 방식 및 수단 목표 상품 유형 정부 마케 팅 스포츠 마케팅 서비스 마케팅 관계 마케팅 사이버 마케팅 이미지 마케팅 사회 마케팅 비영리조직 ... 내에 여가시설 미흡 웰빙 / 로하스 열풍으로 인한 스포츠 참여인구 증가 환경 분석F.G.I Servey SWOT 조명부족 여가시설 관리 및 운영 부족 안내시설 미흡 먼 거리 편의 ... 10 전략 제시 행복 과 열정 과 화합 을 느낄 수 있는 세 개의 테마공간전략 제시 ▶ 가로등 ▶ 버스 노선 및 무료 셔틀버스 운행 조명시설 부족으로 인한 야간활동 부재를 보완 시내
    리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.30
  • IT의 발전과 여가의 변화 - 컴퓨터 게임문화의 변화를 중심으로
    po니티 활동 등의 사이버 문화 전반을 포함e-Sports e-Sports 의 등장 배경과 발전e-Sports e-Sports 의 발전e-Sports e-Sports 와 게임의 범위 ... -Sports 를 누구와 즐기는가 : 친구 (34%), 혼자 (22%), 형제자매 (12%) 주요한 여가활동이자 , 대인관계의 매개e-Sports 온라인 동호회와 인터넷방송 e ... IT 의 발전과 여가의 변화 - 컴퓨터 게임문화의 변화를 중심으로 -INDEX 목차 시대별 놀이의 변천 컴퓨터 게임의 등장 온라인게임 온라인게임의 등장 온라인게임의 종류 온라인
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.04
  • 스포츠 토토 활성화 전략
    ) 게임 종목축구토토, 농구토토, 야구토토, 골프토토, 씨름토토, 배구토토4) 수익금 분배3.스포츠 토토의 문제점1) 한정된 구매자그 동안 스포츠가 남성 위주의 여가문화로 인식 ... 이미지를 개선할 수 있고, 인터넷에 익숙하고 최근 가장 중요한 커뮤니케이션 수단인 인터넷을 통해 객원 마케터들의 블로그 활동이나 현장활동을 통해홍보효과를 거둘 수 있을 것이다. 또한 ... 대학생들은 객원마케터로 활동하면서,재학 중에 기업 실무경험을 쌓을 수 있고 소위 말하는 스펙이라는 것을 키울수 있으므로 win -win 전략이라 할 수 있다.? 대학생 봉사단
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.28
  • 아동발달 보고서-정보화 사회와 아동발달
    영향은 주의 깊게 분석?파악되어야만 한다. 이러한 맥락에서, 아동이 현 사회로부터 받는 영향을 분석?이해하는 것은 매우 의미 있는 활동이라 생각되며, 본 보고서에서는 이를 ‘정보 ... 자원으로 등장하여, 정보를 활용한 IT 기술이 생활의 모든 측면에 깊숙이 자리 잡고 있는 지금의 사회. 사회의 모든 활동이 ‘정보화’의 그늘 속에서 이루어지고 있고, 이러한 경향 ... 아동간, 위치감각의 발달, 및 정서적 발달 촉진하는 효과를 갖는다.)또, 각종 활동 및 정보수용과 뇌의 작용 등에 있어서, TV 영상 등 다양한 매체를 활용했을 때 더 이해도와 성취
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.02
  • 사이버 심리학 - 김치동 교수님
    의 세계로지리적 · 시간적 개념을 넘어 초공간적인 활동 영역이고, 오직 컴퓨터와 터미널을 통해서만 들어갈 수 있는 세계로 표현한다.② 사이버공간의 특성· 심리적 공간으로서의 사이버 ... 적 동기에 기초해 활동하고 있다고 주장.표1.1 레인골드와 쉴러의 사이버공간에 관한 입장· 커뮤니케이션 공간으로서의 사이버공간· ?인간 ↔ 인간· ?인간 ↔ 시스템· ?인간 ↔ 가상 ... 형에서 다수의 사용자들과 동시에 게임하는 온라인 발달· 실제 게임동안 경험하는 커뮤니케이션과 공동체 활동, 개인적 수행 간의 갈등 규명④ 사이버공동체· 전자상거래 사이트의 4C
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.01
  • 대학 평생교육 정책 연구
    다시 말하면 대학 평생교육은 평생교육 이념과 일반 성인의 학습요구에 부응하기 위하여 대학에서 성인 학습자를 대상으로 운영되는 교육활동을 의미하며 학위과정, 비학위과정, 일반교양 ... 었다. 대학평생교육은 이러한 시대적 변화에 대학이 스스로 새로운 역할을 담당할 필요성을 자각하여 사회봉사활동에 참여하면서 시작되었다.2) 대학 개방의 필요성평생교육 이념과 관련하여 일정 ... 위치에 놓이게 된 것이다.대학은 크게 세가지 영역에서 사회로부터 개방을 요청받고 있다.첫째, 사회교육적 요구이다. 노동 시간 단축과 풍요로운 삶의 형태로 나타난 여가 시간의 증대
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.27
  • 학교폭력의 현황과 예방대책에 대한 교사의 책무 및 학교폭력의 해결방안
    )② 대중매체에서의 폭력묘사에 대한 학습③ 물질만능주의 풍토④ 유해환경의 급증⑤ 청소년을 위한 건전한 여가활동시절의 부족⑥ 청소년에 대한 사회적 이해수준의 미흡함⑦ 건강한 청소년문화 ... 내외에서 학생을 대상으로 발생한 상해, 폭행, 감금, 협박, 약취·유인, 명예훼손·모욕, 공갈, 강요·강제적인 심부름 및 성폭력, 따돌림, 사이버 따돌림, 정보통신망을 이용한 음란
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 보건교육 PRECEDE-PROCEDE 모형을 적용한 초등생의 컴퓨터 중독증에 대한 보건교육
    제목초등학생의 컴퓨터중독증에 대한 보건교육교육대상경북 안동시에 살고 있는 Y초등학교 5학년의 11세 남자 어린이 이00은 대부분의 여가 시간을 컴퓨터에 할애하고 있다. 하교 ... . 그로인해 학습지가 밀리고 과제를 소홀히 하여 학습에도 영향을 미치며 하루 중 운동량은 고작 걸어서 등하교 하는 정도로 신체적 활동이 없다. 게임에 집중하다 보면 점점 컴퓨터 화면 ... 과 거리가 가까워지고 눈은 컴퓨터 화면 한 곳만 응시하고 있다.◆변경 가능한 요인 : 컴퓨터 중독증에 대한 인지, 신체적 활동량 늘리기◆변경 불가능한 요인 : 혼자 있는 시간, 부모
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.04
  • 인터넷중독 보고서
    으며, 단순한 정보매체의 차원을 넘어 중요한 여가. 오락의 매체로 부각되어 가고 있다. 많은 청소년들이 인터넷이 제공하는 가상현실 속에서 일상생활에서는 충족될 수 없는 욕구와 스트레스 ... 에에 대한 강박적 사고나 환상(또는 백일몽)과 같은 증상이 일어나는 '금단', 이와 함께 인터넷 사용을 위해서 중요한 사회적, 직업적, 활동이 포기되는 사태가 12개월 중에 발생할 ... 및 컴퓨터 게임 등 인간의 모든 활동이 중독 될 수 있음을 보여, 인터넷 중독에 관한 이론적인 토대를 마련하였다.2. 인터넷 중독 진단기준동일한 12개월 기간 동안에 다음의 항목
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.21
  • 스마트폰에 중독된 청소년들에 관한 글
    권위주의적 양육태도 - 가족여가활동의 부족? 학교에서의 원인- 인터넷 매개학습으로 게임, 인터넷 접촉 가능성 제공 - 게임, 인터넷, 스마트폰과 게임을 통한 또래 문화 형성- 학업 ... -가족이 함께 할 수 있는 놀이 개발-가족과 야외활동 시간 많이 가지기-교육용 어플리케이션이나 e book사용 권장하기참고문헌에서 찾은 내용-학교생활 부적응-가족 갈등 심화-건강 ... 적 특성- 인터넷?스마트폰의 보급률 증가 - 접근의 용이성 및 편리성- 상호작용을 통한 온라인 의사소통 증가 - 게임레벨을 이용해 지속적 접속 유도- 아이템 매매 시 사용되는 사이버
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.03 | 수정일 2015.10.10
  • 비정규직 중고령자들의 노후 준비에 관한 연구
    .226.8출처 : 통계청, ‘경제활동인구조사 부가조사’비정규직 859만 명 중 고졸 이하가 73.1%를 차지하고 있다. 또한 학력이 낮을수록 비정규직 비율이 높고, 학력 간 격차가 크 ... ,4154,7574,5412,8521,272정규직642,3463,6473,1881,731387비정규직1481,0691,1101,3521,121885출처 : 통계청, ‘경제활동인구조사 부 ... 가 되었으며, 중년기 노후준비에 대한 연구들 또한 경제적인 측면, 부양, 여가 등에만 치우치는 연구들이 대부분 주를 이루었다. 물론 대상이 비정규직 근로자는 아니지만 취약계층에 대한
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.05.02
  • 디지털 시대의 문화적 특성
    된다. 이런 상품에는 관세가 붙을 수 없으므로 경제적 국경이 사라지게 된다.③ 여가 활동; 다양한 컴퓨터 멀티미디어 프로그램을 이용해서, 문자 정보/음성 정보/영상 정보를 수록 ... 의미가 커짐에 따라 관료주의가 후퇴하고 자율적/창의적 인간상의 위상이 더욱 높아진다. 따라서 이러한 인간들의 대화/토론장인 사이버상에서 활발한 정치활동이 이뤄진다. 이메일 ... 의 변환이 자유로워졌다. 이런 통합된 정보 전송 방식이 초고속 통신망이다. 이를 통해 어디에서든 대화형 TV, 화상 전화, VOD, 원격 화상 회의, 사이버 쇼핑, 위성 통신 등
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.24
  • 사이버 공간이 생활공간화하면서 나타나는 부작용과 대책에 대해 논하라
    으로 해가 갈수록 그 심각성이 점점 부각되고 있고, 현재 컴퓨터 게임은 어린이와 청소년에서 있어서 여러 여가활동들 중에서 가장 많이 선택하는 활동으로 알려져있다.1) 사이버 공간 ... ◎ 과 제 : 사이버 공간이 생활 공간화하면서 나타나는 부작용의 하나가 사이버 공간에서의 생활과 실제공간에서의 생활을 구분하지 못하는 현상이다. 이 현상을 어떤 이는 "중독 ... ) 정보화 사회의 특성2. 정보화 사회의 사이버윤리 문제3. 중독 사례1) 사이버 공간에서의 중독 사례와 부작용2) 대책 방안4. 결론5. 참고자료1. 정보화 사회의 개념과 특성1
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.23
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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