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"사이버 여가활동" 검색결과 1,321-1,340 / 2,432건

  • 평생 교육 개론 정리
    은 학교교육에 의한 교육활동을 제외한 청소년 및 성인에 대한 모든 형태의 조직적인 교육활동을 말한다 라고 정의한다.②성인 교육 - 일반적으로 말하면 좁은 의미의 사회교육 개념과 성인 ... > 환경교육- 정보통신매체의 발달 > 원격교육- 여가 증대 > 여가 교육- 세계화 > 국제이해교육◆제 4의 물결농경사회산업사회정보화지식사회존속기간3000년300년30년3년생산형태소 ... 품종소량소품중대량다품중소량다품종단품의사소통언어, 인쇄매체컴퓨터, Cyber인재상체력=국력모범생세계인창조인1) 지식의 폭발적 증가-학교 교육의 한계점 노출-지식증가 완만 - 학교
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.19
  • [성폭력][성폭력의 피해후유증][성폭력의 대처법][성폭력의 사례]성폭력의 의미, 성폭력의 분류, 성폭력의 발생요인, 성폭력의 피해후유증, 성폭력의 대처법, 성폭력의 사례, 성폭력의 대처 방안 분석
    나아가 일상생활과 여가활동에 대하여 심한 제약을 가하고 있는 것으로 드러나고 있는데, 이는 매우 심각한 일이라 하지 않을 수 없다.4. 사회적 후유증성폭력은 피해자의 가정을 비탄 ... . 성희롱2. 성추행3. 성기노출4. 기타5. 사이버 성폭력Ⅳ. 성폭력의 발생요인1. 성차별과 성의 이중 윤리2. 왜곡된 성문화와 성교육의 부재3. 여성의 낮은 지위와 불평등 사회 ... 3. 성기노출가해자나 피해자의 성기를 노출하는 것4. 기타강간, 인신 매매, 강제 매춘, 음란 전화, 음란 통신, 성적 가혹 행위5. 사이버 성폭력사이버 상의 파트너를 괴롭히는 것
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 동아리활동 지도와 운영사례
    고 원만한 인간관계를 형성한다.나) 다양한 활동에 참여하여 자신의 잠재 능력을 창의적으로 계발 신장하고, 자아실현의 기초를 닦는다.다) 여가를 선용하는 생활 습관을 형성한다.라) 지역 ... , 걸스카우트연맹, 청소년연맹, 청소년적십자, 우주소년단, 해양소년단 등..PAGE:1612활동장소: 학교, 지역사회, 사이버 등3공식성: 공식, 비공식 / 인준, 비인준4조직화방식 ... ..PAGE:1*동아리 활동 지도와 운영사례..PAGE:2*목 차동아리활동 이해하기동아리활동 편성하기동아리활동 운영하기들어가기동아리활동의 교육과정 통합 편성 운영..PAGE:3
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.20 | 수정일 2015.02.09
  • 관광마케팅 - 관광특구 마케팅기획서
    보존을 넘어서 문화 발전으로- 한국을 문화 선진국으로사업의 개요1) 우리 고유문화를 체험 및 관람- 각 지방별 고유문화를 사이버 가상체험관에서 관람함과 동시에 우리에 멋과놀이문화 ... (Weakness)- 막대한 고정비용- 위치적 어려움기회(Opportunity)- 주 5일제로 인한 국민 여가증가- 한류로 인한 아시아관광객증가위협(Threat)- 기존시장의 입지- 다양 ... 한 여가문화상품 출시마케팅믹스(4p)가격(Price)가격결정 주요사안1. 저렴한 가격으로 신속한 매출증대2. 거대진입장벽을 해소하기위한 초기 시장점유율 극대화3. 저가정책으로 인한
    리포트 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2009.01.12 | 수정일 2021.01.30
  • 청소년 여가활동과 청소년복지
    가 차지3) 실내형 위주의 스트레스 해소를 위한 여가활동4) 감각위주의 소비문화5) 여가활동을 위한 사이버 공간의 절대화Ⅲ. 청소년 유해 환경1. 유해환경이란2. 가정환경3. 학교환경 ... 소년 여가의 특성1. 청소년의 여가 욕구 및 필요성2. 청소년의 여가활동의 효과3. 청소년의 여가 유형4. 청소년의 여가활용 실태1) 여가시간과 여가활동 내용2) 방과 후 여가활동 ... 에 대한 만족도 및 여가활동 장소3) 청소년들이 가장 하고 싶어하는 여가 활동5. 청소년 여가의 현재 문제점1) 입시위주 교육에 의한 여가생활 경시2) 여가활동의 대부분을 놀이
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.03.02
  • [평생교육방법론]평생교육의 발전과 그 사례
    이라는 새로운 사이버 공간(cyber space)을 통해서 정보의 공유가 이루어지고 세계화가 가속되고 있다. 산업구조 또한 이전의 후기 산업사회와는 다른 새로운 양식으로 재편 ... 는데 에 있어 큰 역할을 한다. 그리고 학교수업과도 차별화된 과목으로 여가활동과 함께 부가적인 지식함양에 있어 그 역할을 해야 한다.이를 위한 구체적 방안으로 교육과정의 내용 ... 중 학교평생교육활동4. 학교 평생교육의 문제점Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론평생교육은 누구에게나 어느 때에나 그리고 어느 장소(Any one, Any time, Any where) 에서나 학습
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.02.20
  • 정보화 사회에서의 가정의 변화
    을 연결하여, 집에서도 대부분의 사무를 편리하게 처리할 수 있고, 능률도 대폭적으로 향상되어 보다 많은 여가 시간을 가질 수 있게 될 것이다.또한 잘 발달된 통신망을 이용할 수 있 ... 가 된다.② 지적능력, 지적활동에 대한 각 분야의 의존도 증가 -> 넘치는 정보로 인한 더 많은 정보에 대한 욕구가 커지고 그에 따라 지적능력과 활동에 대한 의존도가 증가하게 된다 ... 적으로 더 풍족하게 살고자 하는 신세대 부부들의 선호를 반영한 것이라고 볼 수 있겠다.또 다른 특징으로는 사이버 가족을 들 수 있는데, 가족이 부득이하게 떨어져 살 경우에도 인터넷
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.07
  • 청소년의 인터넷 중독
    현상에 빠지기 쉽다. -우리사회의 경우 건전한 놀이 문화 및 가족과의 여가 활동이 부족하다.. 평소에 밤늦게 귀가하고 나서 혹은 휴일에 청소년들은 일상에서 지친 마음의 위로를 얻 ... 한다고 한다.2) 채팅중독 - 채팅중독 현상을 보이는 사람들은 현실도피의 수단이나 새로운 만남의 수단으로 과도하게 채팅사이트를 찾는다. 사이버공간이 제공하는 채팅․머드게임․정보서핑 ... ․사이버트레이딩․도박․쇼핑 등의 여러 분야 중 특정 분야에 중독되는 자들이 서구에서는 많이 보이나 우리나라는 주로 머드게임과 채팅에 집중되고 있다.2) 채팅중독 (1) 채팅중독
    리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.06.07
  • 삼성카드 브랜드분석및 서비스 전략분석
    < 차례 >Ⅰ. 들어가며Ⅱ. 삼성카드 기업소개1)삼성카드 기업연혁2)삼성카드 사업영역3)업무 현황4)삼성카드의 사회공헌활동Ⅲ. 삼성카드 브랜드분석1. 삼성카드2 시리즈2. 삼성 ... 카드3 시리즈3. 삼성S클래스 카드Ⅳ. 삼성카드의 서비스전략분석1. 포인트 적립률2. 웨딩서비스3. 여행 서비스4. 문화여가에 대한 서비스5. 제주zone6. 생활안심 지원서비스7 ... 으며, 규모가 커진 만큼 사회공헌활동도 활발히 시행하고 있다.이에 우리6조는 현대인에게 없어서는 안될 신용카드에 대한 관심을 가지게 되었고, 그중에서도 한국의 가장 대표적인 카드사인
    리포트 | 22페이지 | 5,500원 | 등록일 2012.09.14
  • 청소년 양성평등을 위한 합동교육
    다.따라서, 생활 속에서 경험한 남녀불평등의 사례를 폭로하는 활동을 남녀가 합동으로 하면 남과 여가 독자적으로 하는 것보다는 효과적일 것이다. 다음과 같은 활동은 우리가 양성불평등사회 ... 운동, 그리고 다양한 대안운동에 대한 재정 지원 등을 제안한다.활동 8. 가상공간에 포탈사이트로 스카우트공동체를 만들고, 양성평등의 시각에서 운영하자.* 사이버공간에 스카우트공동체를 ) ... 에서의 남녀합동교육’에 대한 발제를 의뢰받고, 필자는 양성평등사회를 향한 비전을 제시하고, 이를 실천할 수 있는 활동을 제안하면 될 것으로 판단했다.그런데, 자료를 수집
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.26
  • 10대들의 문화코드 발표자료
    들은 사이버에서 맛보고 있는 것이다.3) 소비 및 여가활동10대 청소년 시기는 어느 누구보다 여가가 절실하고 중요한 시기임에도 불구하고 형식적으로 강제된 대학입시위주의 주입식 교육 ... 은 문화 같은 소극적인 여가활동이 대부분인 것으로 나타났다.이 세대들의 생활은 주로 학교에서의 활동여가활동, 가정에서의 활동으로 대별된다. 따라서 학교교육과정에서의 관계와 가정 ... 에서의 여가활동 및 친구들과의 관계를 살펴보는 것이 이들 세대를 파악하는 첩경이다.5. 10대의 생활 문화적 특성10대가 보편적으로 갖고 있는 가치관을 살펴보면 다음과 같다.1) 개인
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.26
  • 컴퓨터가 생활에 미치는 영향
    여가의 목적으로 사용하는 것이다. 예를 들어 온라인 게임을 한다던가 혹은 바빠서 할 수 없는 쇼핑 등을 할 수도 있다. 또 각종 커뮤니티의 활동을 통해 자신과 취미가 같은 사람 ... 하여 그릴 수 있다.여가생활의 역할컴퓨터가 있음으로써 우리의 여가 생활은 다양해졌다. 물론 컴퓨터가 없어도 여가생활을 즐기기 위한 방법을 여러 가지가 있겠지만 컴퓨터가 있으니 컴퓨터 ... 한 어휘들의 사용이 컴퓨터 통신인 사이에 가상공간(cyber space)에서 간단하고, 즉흥적이며, 직접적이고, 생동감 있는 문체로 부담 없이 용이한 글을 올릴 수 있다고 주장하지
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.05
  • 14장 전통적인 미디어와 새로운 미디어
    . D②영화-최초의영화 1895년 프랑스 뤼미에르형제의 라 시오타 역 열차도착.③라디오와 tv-영화와는 달리 관심요구하지 않음. 동시에 다른활동 가능.-영화와 달리 즉시성있어서 실시간 ... : 사이버공간 - 인터넷구성하는 컴퓨터의 지구적 연결망으로 형성된 상호작용공간.보드리야르가 말한 것처럼 사이버공간에서 더 이상 사람이 아니며 서로의 스크린에 반영된 메시지이 ... 적 : 인간관계와 지역사회 붕괴시킬 우려. 물리적 세계의 상호작용 줄어듦. 사회적 소외와 원자화. 유의미한 질적시간을 가질 여유 줄어듦. 사실상 업무처리 연장 →가정생활침해. 전통적 여가
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.03
  • 우리나라 여행업의 당면과제와 그 해결방안
    나 사업의욕과 나름대로의 경영감각을 가진 자는 이 사업 분야에서의 참여가 가능하도록 제도화되어있다. 가처분소득과 여가시간의 증대, 해외여행 자유화 등으로 인한 국내외 여행의 수요 ... 해 보면, 내국인의 해외여행과 국내여행으로 나눌 수 있다. 또한 외국인의 경우, 국내에서 여행하는 것을 국제관광이라고 한다. 본국중심적인 사고에서 여행활동을 생각하여 여행업의 이론 ... . 이 밖에도 건강에 대한 관심증가로 인한 보양관광, 정보화의 진전 및 인터넷 이용의 확산에 따른 사이버여행, 가상 여행 등 첨단여행상품에 대한 수요도 지속적으로 증가할 것
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.13
  • 농촌관광
    월개될 것으로 예상○동적 여가활동 증대, 가족단위의 여행의 보편화, 증가된 자유시간을 주말에 적극 활용하는 시간소비 체류형의 여행 증대※ 주5일근무제 도입에 따른 여가활동의 변화 ... 전망(관광연구원 조사, ’01.12)-여행·관광:4.9%→25.6, 취미·교양활동:4.9%→8.8, 운동:9.0%→12.8로 증가○ 계획적인 여가활동 및 저가형의 문화?여가 활동 ... 선호 전망2) 공급측면□ 여가수요 증대, 소득 계층간 여행 유형의 다양화에 따른 테마형 관광숙박 시설 공급증대○펜션 등 가족중심형의 숙박시설과 숙박과 여가활동을 겸한 농촌휴양단지
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.09
  • 나홀로족의 문화생활
    거나 ‘ 24시간 편의점 ’에서 야식거리를 구입하며 ‘ PC방’ 은 코쿤족들의 안식처일정도로 자주 찾는 곳이다.3. ‘ 사이버(cyber) 세상 ’ 이 활발해졌다.- 코쿤족들은 인터넷 ... 서도 충분한 여가생활을 할 수 있게 되었다.3. 사회적, 경제적 여건이 마련되었다.- 과거의 산업화 시대엔 가족 전체가 생계에 매달려야했고, 민주화 시대엔 정치적 자유가 없어 오랜 ... PC방” 2009년 5월 22일 23시 20분)- 음주와 유흥문화가 밤에도 사람들을 깨어있게 하지만 밤에는 코쿤족들의 활동이더 활발하다. 집에서 TV를 시청하고 컴퓨터게임을 하
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.05 | 수정일 2014.06.21
  • 알리안츠 마케팅 프리젠테이션 자료
    4 . S/T/P 분석STP 분석 각종 사회문제로 인한 정체성 위기 보수적 성향 , 지인을 통한 정보에 익숙 사회 초년생으로 재테크에 관심 높음 자유로운 사고 , 개성 중시 여가 ... 이미지 부각 - 120 년의 노하우 , 내 인생의 자신감 , 문제없어 사회공헌 활동을 통한 기업 이미지 제고 예 ) 어린이 회장단 수련회 , 선천성 심장병 어린이 무료 수술지원 ... 사이버 창구 운영 ( 고객 참여 기회 확대 및 편의 제공 ) Pr omotion Process7P mix 분석 전국 4 개 지역영업본부 , 34 개 영업단 , 258 개 지점
    리포트 | 24페이지 | 7,000원 | 등록일 2011.10.24 | 수정일 2016.11.05
  • 해운대아이파크
    인프라를 구성하여 아시아 및 서남해안 관광의 거점 기능을 지원합니다.여가와 문화가 있는 문화도시 - 문화와 휴식을 위나 인프라 확충문화도시 브랜드에 적합한 다양한 인프라를 구축 ... 하고 테마형 가족공원 등의 휴식공간을 확보하여, 건전한 여가문화 조성 및 여유로운 도시문화 창조와 더불어 쾌적한 삶을 선사합니다.특화개발을 통한 도시기능 재창조 - 세계적 도시 ... 다. 또한, 건물 홈페이지 등을 이용하는 사이버 아파트의 개념으로 새로운 라이프스타일을 제공해 주고 지역의 랜드 마크로서 인지도가 높다. (타워팰리스나 하이페리온 등이 좋은 예)또한
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.14
  • 청소년 수련관이란?
    관 • 다양한 청소년 수련활동장소의 역할 ○ 청소년 육성■ 청소년 수련활동의 의의∙즐거움 ∙야외속의 배움 ∙전인적 성장∙여가적 의미 ∙건절한 놀이 ∙생활지도청소년 수련활동의 효과 ... 시민 의식 배양 - 공동체의식, 사회연대감 형성 ∙건전한 여가활용 - 건전한 여가활동을 위한 방향제시 ∙청소년문제 및 비행예방 - 신체적 정신적인 에너지의 효율적인 활용방법 지도청 ... 별 정원 채용률재 정 구 조수련관 운영 프로그램 분류■ 목적사업과 수익사업구 분수 익 사 업목 적 사 업내 용•취미여가교실 •미술교실 •음악교실•청소년운영위원회 •청소년 봉사활동 •청
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.13
  • TV와 컴퓨터가 아동 및 청소년기에 미치는 영향에 대해 그리고 그 영향을 보다 건설적인 방향으로 바꿀 수 있는 방안에 대해 여러분의 의견과 아이디어들을 나눠봅시다.
    남자 어린이가 여자 어린이보다 더 공격적이고 신체를 사용하는 활동에 참여하는 것으로 나타났다. 또한 일곱 개의 서로 다른 문화적 집단에서 3~11세 어린이들에 대한 관찰 자료를 분석 ... 성이 매우 크다.여섯째, 사이버 공간 즉, 온라인상에서의 인간관계나 유대강화가 현실세계에서의 인간관계를 소원하게 만들어 사회적 고립을 초래할 수 있다.일곱째, 인터넷 세계에서는 대 ... 부분 활동이 즉각적이므로 여기에 익숙해진 청소년은 성격이 급해지고 충동적으로 변할 수 있다.3. TV 및 컴퓨터가 아동기에 미치는 영향을 건설적인 방향으로 바꿀 수 있는 방안현재
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.21
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감