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"하라스엔터테인먼트" 검색결과 1,241-1,260 / 1,375건

  • [생체전자]창의적 사고 훈련
    로 말하라. 시대를 앞서가는 최첨단 브랜드.감성전략? 이 제품을 사용함으로써 바이오매카닉 시대를 앞서나간다는 이미지를 심어줌.코즈 마케팅회사가 일정 금액을 자선단체에 기부, 소비자 ... 을 보였다고 설명했다.2) 카메라폰 기능 경쟁-휴대폰의 엔터테인먼트 경쟁을 촉발한 카메라폰은 어느새 300만화소 시대를 열었다. 휴대폰으로 디지털카메라처럼 선명한 사진을 찍을 수 있
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.27
  • [마케팅 과제]마케팅관련 기사 스크랩 및 마케팅 기사에 대한 나의 의견
    엔터테인먼트법학회 주최로 열리는 '하인스 워드와 스포츠 마케팅 사례 연구회'에서 "협찬기업들의 홍보 효과뿐 아니라 국내에서 혼혈에 대한 인식 자체를 바꾸는 결정적 계기를 마련 ... 가 되고 있는거 같다.이미 발기부전 치료제 시장은 많은 마케팅 기법들을 준비하고 또 시행하고 있다.더 이상 어떤 마케팅이 필요하고 어떤 홍보를 통해 발기부전 치료제를 판매하라고 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.10.30
  • [사회학, 심리학]현대 사회의 신종 족/세대/증후군 정리
    들을 일컫는 용어. 일본의 방송 경제캐스터인 니시무라 아키라와 하타 마미코가 2002년 공동으로 저술한 책 《여자의 지갑을 열게 하라》에서 처음으로 등장한 용어이다. 오팔은 영어 ... 으며, 엔터테인먼트 쇼핑몰과 온라인 쇼핑몰도 쇼핑과 놀이를 동시에 즐기려는 키덜트족의 욕구를 적극 반영하고 있는 추세이다.미들넷족사이버 공간에서 활동하는 30~40대 직장인과 주부들을 일컫입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.12
  • [저작권법] 벅스뮤직에 대한 법정 판결 연구
    소리바다가 패소하고 한국음악저작권협회에 배상금을 지불하라는 판결이 나기도 했다.이러한 MP3 파일의 저작권과 관련된 연구들은 이미 많이 진행이 되었고, 대표적으로 하영의 (2001 ... 엔터테인먼트2) 마이더스이엔티 주식회사3) 주식회사 케이에스미디어4) 주식회사 우퍼엔터테인먼트5) 주식회사 뮤직팩토리채 무 자벅스주식회사 주소 생략1. 판결채권자들은 보증으로 채무자를 위하
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    | 리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.15
  • [신문방송학]스크린 쿼터와 그 축소 논란에 대하여
    영화산업협회장, 잭 발렌티 : 부시 행정부에 영향력 행사 가능성)?‘자유무역을 위한 엔터테인먼트 산업연대 (EIC)를 결성▲지적 소유권 보호 ▲저작권 실행 강화 ▲모든 문화상품 ... 를 현행 146일에서 70일로 축소하는 방안을 논의하기도 했으나 결국 협상타결 결렬?내 외국인 소유를 불문하고 모든 영화관에 스크린쿼터를 철폐 또는 축소하라는 것이며 "미국자본
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.19
  • [경제의 이해]창조도시를 읽고
    로서 시장의 부상, 지식기반경제의 도래, 특별한 위치에 있는 엔터테인먼트산업, 국가역할의 저하, 좌우익의 결합을 초월한 정치구조의 출현, 사회 다방면에서 가치와 목적을 설정하기 위한 ... 하고 있다. 혁신적인 사고를 위해서는 대처 능력을 길러야 하며 인식의 틀과 흐름, 그리고 인식의 틀의 전환을 이해하라고 당부하고 있다. 여기서 인식의 흐름이란 현 상황에 따라 움직이
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    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.12.13
  • [관광] 여가트렌드의 변화와 제주의 대응
    . 최근 조리된 각종 반찬을 소량으로 판매하는 비즈니스에 대한 수요가 점차 확대되고 있는 것은 이를 반영한 추세이다.(6) 트렌드 6 : 엔터테인먼트 요구의 확대주5일 근무제에 따라 ... 레저에 대한 관심과 욕구가 전반적으로 높아지면서 기존 사업과 제품에도 엔터테인먼트를 요구하는 소비자의 성향이 확대될 것으로 보인다. 레저나 신종 서비스업에 대한 관심이 점점 높아지 ... -being)에 주목하라.”2004년 가장 주목해야 할 분야가 바로 웰빙 관련 제품과 서비스이다. 2003년에 이어 2004년도 국내 경기를 낙관하기는 어려운 상황이다. 게다가 정치
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.08
  • [사회과학]한류현상, 어떻게 대응할 것인가?(에피쿠로스 학파를 통해 본 한류현상)
    하게 영향을 미치고, 나아가서는 시장과 산업에도 큰 변화를 가져다 준다. 가령 산업혁명을 이끌었던 영국은 이제 엔터테인먼트산업에 종사하는 인력이 제국의 전성기에 탄광업계에 종사 ... 를 꿰뚫어보고 만사를 이성적으로 비교해서 재어 보라고 주장했다. 일시적으로 마음이 쏠리는 조그마한 쾌락 때문에, 앞으로 다가올 보다 큰 쾌락을 경솔하게 잃어버리지 않도록 주의하라고 주장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.04.03
  • [광고 자료]HDTV와 광고 산업의 발전 방향과 이점에 관한 연구
    듯이, 아예 기존 광고에서 소비자로 하여금 몇 가지 대안 중 하나를 선택하라고 권한 다음 그 답변에 맞게 맞춤형 쌍방향 텍스트를 제공하는 방식이 가능하다. 증권회사 광고의 경우, 업계 ... , 취미 및 엔터테인먼트와 관련된 정보들이 상시 제공된다. 메시지 제공형태는 텍스트와 그래픽 위주이며 동영상은 초당 프레임 수나 크기에서 제약을 받게 된다.(주)한국 디지털 위성
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    | 리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.04.09
  • [인터넷마케팅] 소니
    1. 전통적인 제조업체인 소니가 인터넷 기업으로 전환하는 과정에서 고려되는 강, 약점을 기술하고 이러한 강, 약점을 어떻게 활용하고 극복할 수 있었는지 설명하라.▶ 소니의 강점1 ... 을 증가시키는데 크게 일조했다. 게임 부문에서만 연결 매상고 10%, 영업이익 20%를 벌어들였던 것이다. 영화와 음악의 엔터테인먼트 부문도 히트 작품이 많이 나와 전체 이익에 크 ... 도 순조롭게 진행돼 보험 분야 역시 두 자릿수 성장을 달성했다. 본업인 전자부문과 엔터테인먼트, 보험 등 각 부문 모두 호조를 보인 것이다.소니는 상품 기획력과 시장 형성력
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.10
  • [경영] 소니(SONY)의 경영전략
    분석- AV에서 IT를 보다.- 독자적인 e-플랫폼을 구축하라ㆍ갤럭시, IT화, 스팩트럼이 키워드ㆍ 소니의 독자적인 e-플랫폼 구축 지향- 금융을 소니의 기간 사업으로ㆍ 금융 ... 사업ㆍ 21년을 자랑하는 소니의 보험 사업ㆍ 일본 최초의 네트 은행 설립을 향하여- 플레스테2와 엔터테인먼트3. 소니의 SWOT분석(1) Strengths(2) Weakness(3 ... 플리케이션 서비스를 제공하기 위한 사업 전략을 구상하고 있는 것이다.2000년 4월 말에는 미국의 음악이나 영화를 비롯한 소니 뮤직 엔터테인먼트, 소니 픽처스 엔터테인먼트, 소니
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    | 리포트 | 37페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.05.22
  • [대중예술의 이해]대중 예술의 이해 - 무뇌충은 누구인가? -
    는 시간을 쪼개고 쪼개서 자신이 능력을 발휘할 필요가 전혀 없는 분야에서 활약하는 그들에게 노래 연습이라도 한 곡 더 하라고 말해주고 싶을 정도이다.또한 실력없는 가수들의 대책없 ... 한 엔터테인먼트 사업을 기획하고 실행하는 사람들의 행태 역시 가관이다. 우선 작곡가의 경우를 살펴보자면, 이들은 음악을 창조한다고 보기가 힘들 정도의 창작활동을 하고 있다. 오히려 음악
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.27
  • [정보산업] 10대 차세대 성장동력산업이란 무엇인가?
    “차세대 성장동력은 굴뚝산업, 서비스산업과 함께 3위1체로 육성하라!”정부가 소득 2만달러 달성을 위한 국가전략으로 10대 차세대 성장동력을 발표한 가운데삼성경제연구소가 성공조건 ... IT 서비스 그리드컴퓨팅Intel마이크로프로세서생명공학 차세대반도체M.S소프트웨어게임 엔터테인먼트 첨단정보기기
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [멀티미디어공학, 컴퓨터 그래픽스, ] 멀티미디어공학
    라고 한다.. Shape 에니메이션이 적용된 프레임{{{{{{{{shape 트위닝의 예2. 모핑기법에 대하여 설명하고 모핑기법의 활용예를 구체적 으로 제시하라. 모핑기법1. 컴퓨터 ... '아나노바' 등 해외에서는 이미 뉴스 앵커, 토크쇼 진행자, 엔터테인먼트 분야에 캐릭터 애니메이션이 활약하고 있으며, 상반신 모션캡쳐 장비가 많이 도입되고 있는 실정이다.{국내 ... 프레임 에니메이션의 장점에 대하여 논하라. 키 프레임(key frame)과 트위닝(tweening) 애니메이션키 프레임은 애니메이션에서 사건이 시작되는 중요한 장면을 의미하며, 트
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    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.04
  • [마케팅] 스타벅스의 모든것: 세계 커피 시장의 dominator
    을 형성하는데 어떤 역할을 하는지 분명히 이해하고 브랜드 이미지를 강화시키는 사람, 장소, 사물들을 자사 브랜드와 정확히 연계해나가야 한다.▶ 우량 파트너와 제휴하라.최근 IT, 외식 ... , 엔터테인먼트 업체를 중심으로 ‘혼자서 경기 침체기를 뚫을 수 없다면 제휴를 통해 돌파해야 한다.’는 이야기가 돌고 있다. 특히나 불황기에는 시너지 효과를 볼 수 있다면 경쟁업체 ... 향상의 효과를 안겨주는 시음 시식 행사를 잘만 활용한다면 매출의 효과를 극대화할 수 있다.▶ 한정 판매를 실시하라기업들은 고객의 마음을 읽고 고객을 움직이는 방법에 심리적인 요소
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    | 리포트 | 33페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.20
  • [정보통신]IMT-2000의 현재상황을 분석하고 문제점과 전망을 기술하고, 위성 이동전화의 개념과 전망을 기술
    생활전기전자 14주차 과제{과 목:교 수:학 번:이 름:. IMT-2000의 현재상황을 분석하고 문제점과 전망을 기술하고, 위성 이동전화의 개념과 전망을 기술하라.■ IMT ... 엔터테인먼트 등도 제공된다.이동 무선 통신은 1세대인 아날로그 방식(FDMA)을 거쳐 2세대 이동 통신인 디지털 방식으로 발전해왔다. 2세대 이동 통신은 TDMA방식을 근간으로 하
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.23
  • [조직행동]조직문화
    의 필요성을 느낌? 변혁에의 제한을 최소화함5. 바람직한 기업문화 정립의 원칙첫째, 문화는 기업의 허리임을 명심하라.허리가 우리 인체의 중심으로 아주 중요한 것처럼 기업문화는 경영전략 ... 듯, 문화적인 특성이 자사 기업문화의 실체를 규정하고 특성을 이해하는데 참고가 될 수 있다.셋째, 자사만의 독특한 기업문화를 만둘 수 있는 구체적인 실천 프로그램을 마련하라.계승 ... &식품서비스, 생명공학, 신유통, 엔터테인먼트 미디어, 시너지 사업의 5가지 핵심 사업군을 중심으로 활동을 하고 있으며 꾸준한 기업 이미지 관리로 삼성전자에 이어 취업하고 싶은 기업
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.12.20
  • [자서전] 잭웰치의 자서전
    경영자)이 되었다.이후 '고쳐라, 매각하라, 아니면 폐쇄하라'는 경영 전략을 통해 10만 명 이상의 직원을 해고함으로써 언론으로부터 '중성자탄 잭(Neutron Jack)'이 ... 과 엔터테인먼트 분야의 총 책임자 두 사람의 추구하는 방향이 서로 다르다는 것이었다.잭 웰치는 엔터테인먼트 분야의 총책임자였던 Brandon Tartikoff를 설득하여 4년간 더
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.18
  • [미디어]신문산업의 현황과 위기 해결책
    하는 듯 했으나, 04년 이후 주목받는 한류를 중심으로 한 엔터테인먼트 부분의 신문외 다른 미디어의 강세와, 포털 사이트의 뉴스기능 강화, 모바일, PDA 미디어의 강세 등 ... 적 결합.② 뉴스의 형식과 내용 : 심층취재뉴스와 생활체험뉴스의 결합 "기사의 공식을 파괴하라". ③ 순발력과 유연성 : 창간부터 일간체제, 부정기부정형.④ 철학 : 열린 진보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.19
  • [국제] 문화교류를 통한 일본과 한국과의 화해
    이 불러온 여성들이다. 드라마 주인공이 첫 키스 하던 벤치와, 이들의 실물크기 입상에는 사진을 찍으려는 사람들로 날마다 긴 줄이 늘어선다.이에 앞서 6일 일본의 소도시 가카미가하라(各務原 ... 정상화 40년을 앞두고 또 다른 의미를 던지고 있다. NHK서울지국장 출신인 하라다 요시쓰구(原田令嗣) 일본 중의원 의원은 “17세기 열렬한 조선 붐을 만들었던 조선통신사 이후 최대 ... , “일본서도 (작품) 촬영을 해달라”고 했고 대중잡지는 물론, ‘아에라’ 같은 시사잡지도 배용준이 표지에 등장하면 판매량이 2배로 뛴다고 할 정도다. 일본의 엔터테인먼트업계에서는 “올
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    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.11
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 22일 토요일
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- 작별인사 독후감