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"인터넷 과몰입" 검색결과 1,241-1,260 / 6,808건

  • A+ 서평 초생산성을 읽고 나서
    적으로 끊임없이 스마트폰을 본다든가, 인터넷 웹서핑을 한다든가 이런 것은 우리가 몰입하여 생산성을 향상시키는 것에 방해가 된다.안 좋은 습관은 고치는 것이 개인의 삶과 생산성에 좋 ... 몰입 ㅣ 짐퀵 저 ㅣ 비즈니스 북스 출판사참고문헌 3. 위임 최고의 업무 기술 ㅣ 위르겐 골트푸스 ㅣ 한스미디어요즘 업무에서 멀티태스킹이 유행이다. 멀티태스킹을 잘 하는 사람 ... 이 된다. 정보는 정보를 취하는 사람의 주위와 집중력을 앗아가기 때문이다. 정보의 풍요는 우리에게 많은 혜택을 준 것은 사실이다. 그러나 우리 인간에게 가장 중요한 몰입과주의력
    리포트 | 9페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.07.21 | 수정일 2023.11.25
  • 아동문학교육_초기 아동기(5~8세)에 적합한 아동문학 1개를 선정하여, 해당 문학을 아동문학의 구성요소에 근거하여 분석하고, 본인이 생각하는 아동문학의 가치와 교육적 의의를 설명해봅시다
    를 설명해봅시다.Ⅰ. 서론현재 우리나라는 인터넷과 관련된 기술이 발달함에 따라 SNS와 가상현실 등으로 연결된 4차 산업혁명 시대를 맞이하였다. 이에 따라 다양한 산업과 기술, 학문 등 ... 에 아동이 보다 현실적으로 느낄 수 있으며, 동화에 보다 몰입할 수 있는 계기가 되는 것이다.(2) 세상에 대한 탐색아동은 주변 환경과 세상을 탐색하려는 호기심이 왕성하기 때문에 성장
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [공기업][공공기관] 국가직무능력(NCS) 모듈 - 조직이해능력 정리본(최신개정본)
    는 조직의 구조를 결정특성? 공통된 조직의 목적 지향? 요구되는 지식, 기술, 도구의 다양성? 다른 업무와의 관계, 독립성? 업무수행의 자율성, 재량권방해요인? 방문, 인터넷, 전화 ... 와 몰입? 촉진과 지원? 협상과 동의? 조작과 협조? 명시적 및 암시적 강요? 기업정의? 노동, 자본, 물자, 기술 등을 투입하여 제품이나 서비스를 산출하는 기관경영? 조직의 목적 ... 등을 모두 포함한 종합적인 개념? 조직전체와 구성원들의 행동에 영향기능? 조직구성원들에게 일체감, 정체성 부여? 조직몰입 향상? 조직구성원들의 행동지침 : 사회화 및 일탈행동
    시험자료 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.07
  • SNS 문제점과 개선 방안/ 자세히 8 page ( SNS 문제점/배경/정의/기능/특징/나의생활에서의/개선방안) A+
    Services)의 줄임말로 사회적 관계 개념을 인터넷 공간으로 가져온 것을 의미한다. 즉, 현재 오프라인상에서 발생할 수 있는 모든 사람 사이의 관계를 네트워크를 지원함으로써 온라인 ... 적 사용으로 인해 파생되는 우울 등 정신건강 문제에 대한 관심이 증가하고 있다. 과다한 인터넷 사용은 강박 및 기타 불안장애, 우울증의 원인이 되며, 충동, 수면장애 및 기분 조절 ... 들이 생겨나곤 있지만, 막아서 해결하기 보다는 SNS 자체의 본질적인 문제와 해결에 집중을 해야할 필요가 있다고 느낀다. 비방 댓글로 인한 우울증 외에도 최근에는 SNS의 과다한 몰입
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.18
  • 전략적인 이랜드 자소서
    도록 도와주기 때문에6. 즐겨 찾는 인터넷 사이트와 그 이유를 설명해 주십시오. (인터넷주소/이유) (150byte/150byte)- LG경제 연구원 ( Hyperlink ... 기 때문에- 몰입/황농문/목표를 달성하고자 할 때 중요한 몰입하는 방법을 알려주는 지침서기 때문에- 프로파간다/에드워드 버네이스/경제활동을 할 때 중요한 대중의 심리를 파악할 수 있
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    TV와 대중문화 A+리포트, 크리에이터, 리얼리티프로그램, 한류, 1인미디어, 방탄소년단
    양한 페르소나를 유지할 수 있었기 떄문이라고 할수 있다.1인 미디어란 혼자서 개인의 컨텐츠를 기획하여 제작한 뒤 유통하는 것을 말한다. 인터넷을 통해서 누구나 방송국 운영을 할 ... 수 있고 PD나 기자, 스타가 될 수 있는 가능성을 만들어 준다. 1인 미디어의 좋은 점은 개인이 인터넷에서 주체적인 구성원으로서 컨텐츠를 만들고 유통시킨 다는 것이다. 한마디 ... 게 어떤 주제를 놓고 자신의 생각을 적고 기획하는 내용으로 작성했다고 한다. 대기업에 입사한 대도서관은 예전에 인터넷 라디오 DJ경험과 밤낮없이 했던 기획과 편집기술로 취미인 게임을 하다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.07 | 수정일 2023.03.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    공연예술의 미래와 CT(cultural Technology)- 다양한 뉴미디어시대, 공연예술의 미래는
    에서는 예술의전당 (SAC) 이 전당 내 또는 인터넷으로 원격 상영 제공 중 )서론 : 뉴미디어 시대 공연예술 동향 유튜브 ( 더플레이스 , 로열 오페라 발레단 ) 와 인스타그램 ... 하여 미디어아트 + 다원예술 작품을 제시함 70 여개의 빔 프로젝터가 매년 선정된 다양한 영상작품을 투사하며 , 실제 공간에 대하여 시각적 환상을 유발하고 관객의 시각적 몰입을 유도
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.04
  • [여가레크리에이션 1학년] 나의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에 대해 평가하고, 미래 여가(중년기, 노년기 등)를 계획한다
    적인 영향관계가 있는 것으로 나타났고, 대학생들의 인터넷 중독과 여가만족의 관계에 대한 연구에 따르면, 남 여 학생은 교육적 만족, 사교적 만족, 심리적 만족과 신체적 만족에서 성별 ... 出族)' 이란 자전거로 출퇴근하는 현대의 직장인들을 일컫는 말로, 자전거 출퇴근 직장인의 인구가 급증하면서 생겨난 신조어이다. 한 신문기사에서는 인터넷 카페 ‘자전거로 출퇴근하는 사하다. ... 을 통 의미가 있다.4) 청년기직장인들의 동호회 활동 여가 만족 측면에서 스포츠나 신체적인 여가 활동 특성상 더 적극적인 몰입감이 강하게 보이는 경향이 있으며 그로 인하여 여가 만족도
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.03.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화와 내용을 설명하시오. 할인자료
    과 각종 마케팅 홍보자료에서 ‘MZ세대’가 빈번하게 쓰이며 확산됐다. 이들은 아날로그 시대에 태어나 디지털 시대의 과도기를 겪은 세대이다. 따라서 인터넷 및 소셜네트워크서비스에 능통 ... 들에 의해 축적된 문화ㆍ지식의 단순한 전수자가 아니며, 오히려 많은 측면에서 새로운 것의 창출자와 전달자의 위치를 점하고 있다. 문화매체가 확장되고 휴대폰과 인터넷이 일반 ... 과의 대화는 매우 효과적이라는 것이다. 이와 같은 방법으로 또래문화의 폐해를 해결할 수 있을 것이다. 3) 청소년과 사이버 문화 단기간 급속한 인터넷 확산은 여러 가지 역기능을 초래
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 (5%↓) 2850원 | 등록일 2023.02.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    (여가관리) 학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활
    교과목명: 여가관리학생 자신의 인터넷 및 스마트폰 이용 실태를 분석한 후, 인터넷과 스마트폰 이용이 자신의 여가생활에 미친 장단점에 대해 기술하시오. 또한 인터넷 및 스마트폰 ... 중독을 설명하고, 인터넷과 스마트폰 중독이 개인과 가족, 사회에 미치는 부정적인 영향은 무엇이며, 이를 회복하기 위한 가족의 역할을 논하시오.목차I. 서론II. 본론1. 본인 ... 의 스마트폰 이용 실태 분석2. 인터넷과 스마트폰의 이용이 본인의 여가생활에 미친 장단점3. 인터넷과 스마트폰 중독이 미치는 부정적인 영향(1) 개인적 영향1) 신체적 영향2) 정신
    방송통신대 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.26
  • [경북대학교 언론의 사회사 A+] 중간고사/기말고사(통합) 타이핑 자료
    적으로 보 개인의 능력 이외에, 기자들 사이에 공유되는 저널리즘 실천 수준 뒷받침 X 5. 전통 저널리즘의 변화 1) 스포츠신문의 몰락, 인터넷 전문 연예매체 증가 *스포츠신문: 옐로 ... 하거나, 직접 언론을 하여 자신의 정치적 주장 관철시키고자 함) *노사모: 인터넷을 활용한 대통령 당선 → 정치적 효능감 2) 디지털 기반 뉴스 매체의 등장으로 독립 뉴스 매체 증가 ... 전략으로 자본축적에 몰입하던 시기 (자본 축적 과정의 반윤리성, 집단무의식) *천민자본: 사회적 가치 유보하고, 돈을 목적시하여 수단과 방법 가리지 않고 축적된 자본 4) 순응
    시험자료 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.30 | 수정일 2024.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    리더십_성공적인 리더십을 위한 긍정적인 태도와 자아개념의 개발에 대해서 설명하시오.
    의 지도력은 조금은 다르다. 인터넷 시장의 발달로 일인기업이 늘어나며 소기업 단위의 기업들이 많이 생겨났기 때문이다. 또한 가족의 단위나 형태 또한 변화하여서 핵가족 혹은 일인가구 ... 이 있는 리더로써 성장시켜줄 것이다. 3. 결론 이제는 지도력의 시대이다. 자신 스스로가 지도자가 될 준비를 해야 한다. 이는 인터넷의 국제화 시대가 막이 올라서 개개인이 할 수 있 ... 을 이루어낼 수 있는 지도자적인 자질을 갖추는 것으로 생각한다. [참고문헌] 이향기. "리더-구성원 교환관계가 조직몰입 및 이직의도에 미치는 영향." 국내석사학위논문 동양대학교
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    가상현실 세계 디자인하기
    과 기억을 공유하며 대화를 나눌 수 있다는 점에서 가상현실 기술의 무한한 가능성을 시사해주었다. 인터넷에서 살아생전 부모님의 모습을 영상으로 많이 찍어 놓아라는 말을 본 적이 있 ... 과 의미 있는 상호작용이 아닌 AI의 일방적인 대화여서 많은 아쉬움이 남았던 기억이 있다.4. 재미를 주기 위한 방법가상현실 체험자들 중 만족감과 몰입감을 느끼는 부분에 대해 진행 ... 된 선행 연구를 살펴 보면 크게 네 가지 유형으로 나눠 볼 수 있다. 첫 번째는 증강현실의 새로움과 신기한 감정으로 즐거움, 몰입감을 느끼는 유형이고, 두 번째는 시각적인 부분에서 오
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.22
  • 기업 이러닝 학습 참여자의 중도탈락 원인과 대책
    )은 이러닝의 전달요소인 매체를 중심으로 개념 정의를 하면서 이러닝은 인터넷과 디지털 테크놀로지를 활용하여 교육경험을 창출하는 것으로 개념을 정의한다. Khan(2001)은 시공간 ... 하여 단계별 교육과정을 고려할 필요가 있다. 넷째, 교육환경에 있어서는 중도탈락에 큰 영향을 미치지 않는 것으로 나타났는데 회사와 가정의 우수한 인터넷 속도와 컴퓨터 환경은 이러닝 ... 교육을 실시하였을 때는 교육참여를 독려하기 위해 업무시간을 제하는 등 적극적인 지원을 하였다. 그러나 인터넷이 활성화되면서 집합교육 보다는 이러닝 교육이 보편화되고 컴퓨터의 보급
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    (취미와예술) 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석
    도 있어 비판을 받는 경우도 더러 존재하지만 우리의 삶을 보다 자연스럽게 보여주려고 노력하는 프로그램이다.공중파의 방송에서 이렇게 많이 달라졌는데, 과연 더 빠르게 바뀌는 인터넷 ... 다. 회의나 업무 처리도 모두 인터넷으로 처리를 하다 보니 자연스럽게 집에 있는 경우가 늘어나고 있다. 자연스럽게 인터넷 사용량은 늘어나고 있다. 인터넷 사용량이 급증하면서 간혹 장애 ... 가 생기는 경우도 있다고 한다. 앞으로의 우리의 삶은 직접적으로 가서 체험하고 하는 취미 활동보다 인터넷을 통해서 활용되는 취미 활동의 경우가 늘어날 것으로 전망된다. 간접
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    2023년 트렌드와 관련된 책입니다.
    하는 법이다. 그리고 투자와 경영을 경험하는 것도 필요하다.알파세대에서 나타나는 양극화의 문제는 ‘디지털 격차’로 연결된다. 디지털 격차란 정보, 통신에의 접근 및 인터넷 사용과 관련다. ... 면 ‘~에 진심인 사람’인데, 이들은 단순히 자기만족에 머무르지 않으며 소통하고, 자랑하기도 한다. 디깅은 컨셉형, 관계형, 수집형의 세 가지로 구분할 수 있다. 몰입하는 재미 ... 함으로써 살아나가는 힘을 얻기 위한 방법이기도 하다. 단 순간적인 기쁨을 주는 ‘쾌락’과 미래를 위한 투자로서 심리적 자산을 형성하는 ‘몰입’을 구분하는 것은 중요하다.7. 알파
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.03.06 | 수정일 2023.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    대학원 컴퓨팅과 컴퓨팅사고력 기말과제
    터넷 환경을 구비해야 함에 따라 인터넷 접속문제로 인해 수업 진행하기 어려운 점.● 온라인 수업의 특성상 명확한 과제 공지 및 설명하기 어려운 점.● 온라인으로 피드백을 주는 것 ... 있는 학습자 수용을 위해 3D 보다는 2D 그래픽 기반의 무료 플랫폼을 선정하여 인터넷 접속을 통해 상호작용을 보다 활성화시켰고 세종학당에서 활용하고 있는 교재 학습 과정과 긴밀 ... 하게 연계해 학습자들이 다양한 대화 공간에서 몰입감을 갖고 말하기 연습을 할 수 있습니다. 한국 생활과 문화 체험을 위해 방 탈출 지도, 한국생활 360° 가상현실 영상을 사용할 수
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.02.20
  • 인터넷과정보사회 ) 보고서를 요약하고 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 작성하시오. 할인자료
    인터넷과정보사회코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다. 소프트웨어정책연구소는 2022년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 ... 효과가 발생하여 지역 균형발전의 기회가 증대한다.메타버스를 활용하는 대표적인 기업들을 소개해보겠다.첫 번째, 인터넷 부동산 기업인 ‘직방’은 직원 300명을 2021년 2월부터 전면 ... 한다. 재택근무 사무실과 메타버스 환경을 자연스럽게 연결하여 몰입감 넘치는 경험을 즐길 수 있도록 한다. 또한 핸드 트래킹 기술을 통해 손을 사용하여 가리키고, 타이핑하고, 엄지
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2022.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    패션시장에서 온라인 마케팅의 효용성과 개선방안 및 오프라인 마켓의 비전과 가능성에 대한 의견 제시하시오
    인터넷 환경 하에 교환을 창출하고 지속적인 관계를 유지하도록 하게 만드는 활동이다 즉, 온라인 마케팅은 잠재고객에 접촉하여 웹사이트를 방문 또는 재방문하도록 하고 고객과의 장기 ... 으며, 이러한 자료들이 축적되면 소비자의 정보를 수집하고 이를 통해 마케팅을 펼칠 수 있다.넷째, 온라인은 기존의 매체와 달리 쌍방향 커뮤니케이션이 가능하다. 인터넷이 지닌 쌍방향 ... , 오감을 통해 브랜드와 제품에 대한 몰입감 있는 경험을 함으로써 브랜드와 상호작용을 하며 충성도가 높아진다. 일반적으로 고객들은 온라인 채널에 비해 오프라인 채널에서 더 브랜드
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 중독상담과교육
    (알코올, 마약 등)과 행동중독(도박, 스마트 폰, 인터넷 등)이 있다.2. 중독 상담의 특징중독자의 특성으로 중독적 사고는 자기중심적이며 왜곡된 사고로 상황을 객관적이며 총체 ... 상담자는 중독자를 치료하는 여러 치료자중의 한명이라는 사실은 인지하고 각 기관과의 협업이 필요하다.2. 인터넷스마트폰 중독과 관련한 주요 내용을 정리한 후, 인터넷스마트폰 중독 ... 문제에 대한 나의 견해를 정리하시오(15점).정보통신의 혁명이라 일컫는 인터넷 시대 속에서 한국은 OECD 회원국 중에서 인터넷 보급률이 1위로(한국인터넷진흥원, 2014) 전 세계
    방송통신대 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2020.11.15
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2025년 09월 17일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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