• 통합검색(19,208)
  • 리포트(17,475)
  • 방송통신대(652)
  • 자기소개서(499)
  • 시험자료(367)
  • 서식(132)
  • 논문(74)
  • 노하우(6)
  • 이력서(2)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"달리기게임" 검색결과 1,241-1,260 / 19,208건

  • 여가, 레크레이션, 놀이의 유사점에 대하여 논하세요
    패턴이 개인중심에서 가족중심으로 바뀌고 여가이용의 유형이 세분화, 다양화, 선진화, 차별화되고 있다. 여기에 80년대 후반 아시안게임과 올림픽, 2002년 월드컵 축구 등 대형 ... 한 요인들이 중년기 여가활동의 비중을 높이는 데 큰 영향을 미치고 있다. 또한 현대사회가 발전하는 과정에서 나타나는 현대문명의 다양한 부정적 병리현상에 대한 삶의 질 향상 방안 ... . 어른들도 놀이를 통해 재미를 추구하고, 기존 사회에서는 함께 할 수 있는 여가생활과 레크리에이션을 놀이로 즐겼지만 요즘은 스마트폰 게임 등 다양한 매체를 통해 놀이를 즐긴다.그런
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    리더십_제프베조스_분석
    이래 첫 연간 이익을 거두며 이후 끊임없는 사업 확장과 성공 가도를 달리고 있다.‘아마존 닷컴‘의 시작은 책이었다. 하지만 1997년, 사업을 시작한지 2년 여 만에 그는 책 판매 ... 에 멈추지 않고 VHS, DVD, 음악 CD, MP3, 컴퓨터 소프트웨어, 비디오 게임, 전자 제품, 옷, 가구, 음식, 장난감 등으로 판매 제품을 다양화하기 시작했고 자회사 ‘랩 ... 126’을 설립하여 이를 통해 현재 세계적으로 널리 사용 중인 ‘킨들 파이어 태블릿 컴퓨터’, ‘전자책 단말기 킨들’을 제작, ‘클라우딩 컴퓨팅’ 서비스를 제공하고 있다.‘아마존
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    (학교폭력예방및학생의이해 B형) 유아기 발달적 특성을 설명하고(15점), 학교폭력예방을 위한 지도방안(15점) 중 유아기 인성교육에
    는 더 어린 유아기까지 노출되어 있어 더욱 문제이다. 어린 유아들이 ‘죽어, 죽어’하면서 폭력적인 게임을 하거나, 유튜브 영상에서 무분별한 폭력영상물이나 만화를 시청하고 있기 때문이 ... 교과목명: 학교폭력예방 및 학생의 이해 B형유아기 발달적 특성을 설명하고(15점), 학교폭력예방을 위한 지도방안(15점) 중 유아기 인성교육에 대해 논하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ ... . 본론1. 유아기발달1) 유아기 발달적 특성(1) 신체발달(2) 언어발달(3) 인지발달(4) 정서발달2. 학교폭력예방을 위한 인성교육1) 유아기 학교폭력2) 학교폭력예방을 위한 지도
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • [2025대비] 2024년도 국립암센터 신규간호사 채용 후기(인증O)
    2024년도 국립암센터 신규간호사 채용 자기소개서, AI, 면접 후기 (기출문제, 인증O) 목차 자기소개서(서류접수) 2. AI역량검사 AI게임 AI면접 3. 면접 면접 복장 및 ... 들과는 달리성적표를 직접 제출하지 않고 본인이 직접 2학점 이상인 전공(선택 or 필수)과목명과 학점을 입력하는 형식입니다. 전공과목으로 실습도 포함할 수 있기 때문에 대부분 A ... 아이디어로 좋은 결과를 만들었던 경험에 대해서 말씀해 주세요. - 효과적인 계획과 실행을 통해서 목표를 달성했던 경험에 대해서 말씀해 주세요. - 끈기와 인내를 발휘했던 경험에 대해서
    자기소개서 | 18페이지 | 30,000원 | 등록일 2024.06.22 | 수정일 2024.06.24
  • 교과간 융합 수업(민속놀이)
    을 유도한다.수업 의도우리나라의 민속놀이는 과거로부터 이어져 내려와 우리 민족의 성장과정 속에서 자연스럽게 형성된 놀이 문화라고 할 수 있다. 최근 ‘오징어 게임’이 핫이슈가 되 ... , 민속놀이는 수 만년의 역사 속에서 자연스럽게 형성되고 전해져 온 놀이로 민족 문화의 발전기를 볼 수 있는 문화유산이자 겨레의 삶 속에서 변형되고 발전되어 온 놀이라고 할 수 있 ... 다. 민속놀이에는 가무 놀이·경기 놀이·겨루기 놀이·아동 놀이로 나뉜다. 가무 놀이에는 춤과 노래가 반드시 수반되며, 농악놀이·탈놀이·옹헤야·돈돌라리·달래춤·쾌지나칭칭나네·강강
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    Erikson 발달단계에 따른 나의 삶 분석 (과거,현재,미래의 측면으로 분석)
    이다.-미래: 다양한 여행경험을 통해, 견문을 넓혀 세상의 눈을 키우고 싶다.3. 주도성 대 죄의식-과거: 친구들이 먼저 다가와주길 기다렸던 것 같다. 게임을 시작하면 깍두기 ... 자신을 힘들게 하는 습관을 버리고, 단단한 어른이 되고싶다. 즉, 마음부자5. 정체성 대 정체감 혼란-과거:? 사춘기때 부모님의 이혼으로 심적으로 기댈 곳이 없다고 생각했고,항상 ... 을 향해 달려가야하는지에 대한 방향성을 잃어버린 느낌이었고, 회의감을 느꼈다. 좋아하는 친구들, 가족들과의 시간은 점점 멀어져가고, 얽매이는 삶에 힘들었던 것 같다. 좋은 기회가 생겨
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.22
  • 부산대학교 창업의 이해 기말자료
    적 기업가 정신의 주요 사례그라민뱅크그나민-다농KIVA (가난한 사람들을 지원해주는 웹사이트)SANERGY (화장실 사업)트리플래닛 (게임나무를 현실나무로)스필사회혁신의 개념 : 돈 ... 성, 효과성), 비즈니스(지속가능성), 이해관계자 관리(공정성)사회혁신 기업노을(말라리아 진단 키트)닷 (시각장애인 웨어러블 디바이스)힐세리온(무선 휴대용 초음파 진단기) 여기 ... 권, 영업비밀자연법칙의 이용이라고 할 수 없는 경우자연법칙이 아닌 경우 (게임 규칙, 암호 작성 방법, 작도법, 계산법, 최면술, 상품진열방법, 보험제도, 과세방법)자연법칙에 반하
    시험자료 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.18 | 수정일 2023.04.25
  • [ 스포츠 심리학을 시대에 따라 구분하세요 ]
    도노번 베일리(Donovan Bailey)가 스포츠 심리학의 도움을 받아 100m 달리기에서 세계 기록을 세우며 금메달을 차지했다.한국의 스포츠 심리학은 1970년대 후반부터 시작 ... 해졌다. 예를 들어, 1986년 아시안 게임과 1988년 올림픽 준비 과정에서 한국 체육 과학 연구소(KISS)는 선수들의 심리적 준비 상태를 분석하고 개선하는 연구를 수행했다. 이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.13
  • DDST 검사 레포트
    는 유니폼의 색을 보여준 뒤 “하얀색” 이라고 답하였습니다.4가지 행동을 안다. P- 티비에 나오는 애니메이션을 보여주며 “저건 뭐하는 걸까?” 라고 물었을 때 ‘걷기, 달리기, 만들 ... DDST의 정의Frankenburg & Dodds(1967)의해 개발된 간편하고 경제적이며 유용한 이 검사는 영아기에서 학령전기 동안의 발달지연을 조사한다. 검사 시 연령분류는 2 ... 들을 가려내기 위하여(2) 직감적인 의혹을 객관적인 방법으로 확인하기 위하여(3) 주산기에 문제가 있었던 아이들처럼 발달장애의 위험성이 높은 아이들을 감시하기 위하여DDST 검사는 발달
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.02.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    영아와 유아의 발달적 특징에 따른 보육과정(환경구성) 비교
    하게 된다.유아 발달적 특징만 3세부터 만 5세에 이르는 유아는 대근육이 주로 발달하는 영아기와 달리 소근육이 보다 정교하게 발달하며 신체의 균형을 유지, 신체 각 부분의 협응력 및 공간 ... 에 따른 유아반 환경구성결론참고문헌 및 자료서론영아 발달적 특징만 2세 이전의 영아기는 전 생애의 발달의 기초가 형성되는 시기로 급속도로 발달이 일어난다. 각 월령에 따른 발달 수준 ... 의 차이가 크기 때문에 보육교사는 각 월령에 따른 발달 수준을 파악하고 있어야 한다. 전반적으로 이 시기 영아들은 키와 몸무게가 급속도로 증가하고, 걷기가 시작되면서 혼자 걷
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.25
  • 핸드폰 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형잡힌 놀이
    , 달리기, 씨름하기, 힘겨루기 등이 포함된다.- 미끄럼틀(놀이기구)을 타고 돌아와요?미끄럼틀 놀이기구를 안전하고 능숙하게 사용한다.① 이미 알고 있는 미끄럼틀 놀이안전규칙에 대해 ... ) 역할놀이 - 만3세2) 신체놀이 - 만2세3) 구성놀이 - 만4세4) 게임 - 만5세4. 나의 의견Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리 삶의 구체적인 모습이 드러나는 매일의 생활 ... 이야기 한다.② 게임도구와 방법에 대해 유아에게 충분히 설명한 후, 게임을 진행한다.-출발신호에 따라 출발한다.-미끄럼틀 난간을 잡고 계단을 올라간다.?신호악기를 불면 선을 따라 걸
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.19
  • 제일기획 합격자소서
    던 중, 제일기획의 룩앳미 캠페인을 보게 되었습니다. 단순히 제품기능을 강조할 줄 알았던 제 예상과 달리, 차갑게만 느껴졌던 디지털에서 따뜻함을 느낄 수 있었습니다. ‘디지털 ... 에 겨울이라는 점을 고려하여 카드단말기가 설치된 실외 온풍기에 카드를 갖다 대면 일정한 금액이 기부되는 동시에 따뜻한 바람이 나오는 아이디어를 제안했습니다. 나아가, 온풍기 렌트비 ... 성을 위해 발전되었지만, 반대로 사람들이 디지털을 위해 에너지와 시간을 아낌없이 사용했던 사례가 있습니다. 2016년부터 전세계를 강타하고 있는 증강현실을 이용한 모바일 게임 ‘포켓몬
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.09
  • 취미와 예술 ) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹
    도 했다. 하지만 코로나19의 대유행이 점차 안정기에 찾아들고 코로나19 방역 단계는 점점 낮아지게 되었다. 그와 함께 사람들은 다시 그들의 취미 생활을 찾아 다시 활동을 시작 ... 함에 따라 사람들은 워라벨에 대한 욕구가 커지고, 근로 시간은 축소되고 소득은 증가하게 된다. 그로 인해 다양한 종류의 여가활동, 즉 스포츠나 오락 혹은 독서, 그림 그리기, 영화 감상 ... 등으로 인해 역설적으로 국민들이 가지고 있는 평균 취미 생활 시간은 증가하게 되었다.코로나 바이러스는 다양한 동물들과 사람에게서 호흡기 질환을 유발할 수 있는 바이러스이다. 대표
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.29
  • -표준보육과정과 누리과정에 대해 약술하시고, 표준보육과정과 누리과정, 중 한 가지를 선택하여 두 가지 활동 계획안을 작성하여 보시오.
    심을 기를 수 있었다.예상대답 :? 마치 기차가 달리듯이 ‘칙칙폭폭’ 구령에 맞추어 즐겁게 뛰었음.? 진 팀들은 아쉬워하며 게임을 더 하고 싶어 함. ? 다음에 할 땐 더 잘 할 ... 을 만보아요음률영역? 우리나라 전통음악을 알아보아요. 전통 악기를 사용해 보아요.대?소집단 활동동화?동시?동극이야기 나누기신체?게임요리?동시 : ‘송편’?동화:“떡 하나 주면 안 ... 이 가장 편리했나요?-가장 빠른 교통기관은 무엇일까요?▷‘교통기관 그림낱말카드?를 소개하고 어떤 것인지 설명해본다.-교통기관에는 어떤 종류가 있나요?-자동차(배, 비행기, 기차 등
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • [발표]디테일의 힘
    까지 직접 배달해줌 처음 온 손님에게는 그 집 쌀독의 크기 , 식구 수 , 식사량을 기록하여 쌀이 떨어지는 시기를 예측하고 미리 알아서 배달해주었음 고객의 쌀독까지 닦아주는 고객감동 ... (So What?)6. 結 10 ‘ 끝까지 포기하지 않은 열정으로도 결과를 바꿀 수 있다 ’ 인천아시안게임 1600m 남자 계주 은메달 여호수아 선수는 예선에서 부상을 당한 동 ... 료 대신 긴급 투입된 대타 였습니다 . 마지막 주자로 달리게 된 여호수아 선수는 30 분 전 열린 400m 계주를 뛴 상태 였으며 , 그 경기에서 실격판정 으로 아쉬움이 있던 상황
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.27 | 수정일 2020.12.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    여성생애주기에 따른 불평등의 사회문제와 사례1가지씩 조사 할인자료
    는 역량의 변화 및 발전에 따라서 영유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 성인기, 노인기로 구분할 수 있다. 따라서 여성이 겪는 생애주기에 따른 불평등 사회문제를 제시해보겠다. 현재 ... 우리나라 여성의 생애주기 단계별은 청소년기, 가임기, 임신, 출산기, 갱년, 폐경기, 노년기가 있다. 청소년기에 겪는 불평등, 현재 여성 청소년들이 학교에서 겪는 불평등은 사례 ... 들이 남성 청소년들과 달리 일상에서 겪는 차별은 많다. 가임기에 겪는 불평등, 최근 한 교통부가 만 49살 이하 가임기 여성만 신혼부부 범주에 포함하는 주거실태조사를 발표하게 되면서 이
    리포트 | 3페이지 | 6,500원 (5%↓) 6175원 | 등록일 2023.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지_현장실습보고서_실습평가서(지역아동센터)
    를 형성하기 위해서 다양한 보드게임을 하였다. 모르는 게임이 많았고 클라이언트의 놀이 수준이 높았다. 클라이언트에게 게임의 규칙을 설명을 들으며 상호작용을 하였다. 실습생 선생 ... 해서 대충 푸는 학생, 너무 신중해서 풀이 시간이 긴 학생, 글씨를 흘려 써서 자신도 알아보지 못해 오답인 학생 등 클라이언트의 특성에 따라 지도 방법을 달리해야 함을 다시금 깨닫 ... 이 얼마나 중요한지 알게 되었고, 강점 관점에서 클라이언트를 보고 지도의 필요성을 느꼈다. 독서일기 수업 참관 시간에 책장의 도서가 정리되지 않아서 클라이언트 본인 연령보다 낮은 책
    리포트 | 7페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.08.28 | 수정일 2024.08.05
  • 만3세 관찰일지
    에 바퀴가 달려 있는 걸 보니 OO는 자동차를 만들고 있나 봐요.”라고 말한다. 그러자 OO는 “네, 맞아요! OO한테 선물 줄 거예요.”라고 말한다. 교사는 “아~ OO는 자동차 ... 어 조용히 자고 있었다.놀이활동기쁨, 즐거움, 행복한 감정을 나타내는 스마일 표정 카드로 빙고 게임을 하면서 표정으로 감정을 읽어낼 수 있음을 알아보고 추가로 웃는 얼굴 카드 뿐 아니 ... 하여 움직일 수 있으며 노래의 빠르기에 따라 움직임의 속도를 조절할 수 있다. 실내 신체놀이에 자발적으로 참여한다. 음악적 감각과 신체 표현력이 발달하고 있다. 또래와의 협동 활동에도 잘
    리포트 | 11페이지 | 5,800원 | 등록일 2025.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    제품을 선정해서 시장을 세분화해 봅시다
    는 시장도 아닐뿐더러 게임이나 컨텐츠, 혹은 소프트웨어와 같이 영업이익률의 경우 20~30% 유지하는 제품도 아니다. 그래서 재계에서는 가전제품 사업이 계륵 사업으로 분류되기도 한다 ... 적인 반응을 원한다.이러한 MZ세대의 타겟팅으로 LG전자가 내놓은 새로운 형태의 가전은 건조기, 스타일러, 무선청소기, 직수정수기, 뷰티관리기 등으로 이는 지난 몇년 새 LG전자 ... 가 한번에 내놓은 제품들이다. 여기서 우리가 주목할 것은 LG전자의 가전들이 대부분 시장세분화를 거쳤고 성공가도를 달렸다는 사실이다. 스타일러는 삼성전자와 코웨이 등의 타 경쟁사
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 만4세 1년 관찰일지
    를 양보하는 모습을 보인다놀이활동OO가 친구들과 함께 블록으로 집을 구성하고 있다. OO에게 “내가 화장실 만들게! 네가 거실 만들어 줘.”라고 말한다. OO가 샤워기 모형 블록을 이용 ... 에서 오빠랑 쇼파에서 게임하고 텔레비전도 봤어요. 목욕도 하고 엄마랑 양치하고 잤어요‘라고 말을 한다.놀이활동우리 어린이집을 상징하는것’활동 중 교사가 “우리나라를 상징하는것 ... 에는 무엇이 있을까요?”라고 질문하자 “태극기요. 태극기는 빨간색이랑 파랑색 동그라미 모양이예요”라고 말한다.놀이활동언어영역에서 동시판에 있는 동시를 따라 읽고 고 난 후 종이에 동시
    리포트 | 10페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.12.16
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 09일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:04 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감