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"만화문화" 검색결과 1,201-1,220 / 16,670건

  • 디즈니의 지식재산권과 라이센싱
    문화산업은 기존 제조업의 한계를 극복하기 위한 미래형 고부부가치 산업으로 간주된다. 장기 저성장 기조에도 불구하고, 한국 콘텐츠시장은 2015년 기준 520억 달러로 단일국가 ... 순위 7위에 올라있다.마블의 지적재산권 활용 포트폴리오는 앞서 언급한 역사를 보면 포트폴리오의 변화도 함께 찾아 볼 수 있다. 처음에 사업의 기반이 되었던 만화 출판 ... 어벤져스:엔드게임 ($28억, 2019)을 내놓을 수 있었던 상황을 보면 찾아 볼 수 있다.마블이 쇠퇴하게 된 이유는 고전 만화 출판 시장이 쇠퇴하면서, 대중들로부터 캐릭터
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    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.23
  • 노인이 되기 전에 우리의 부모님은 한 가정의 부모역할, 직장생활 등으로 인해 바쁜 나날을 보냈습니다. 그러나 막상 노인이 되니 아이들은 장성해서 분가하였고 퇴사 후 직장에서 보냈던 시간을 어떻게 보내야 할지 고민에 빠지게 됩니다. 이 많은 시간을 어떻게 채워야 할지 각자 노인이 되었다는 가정 하에 작성해봅니다.
    을 겪은 태어난 세대로, 가난에서 벗어나 국가의 경제를 성장시키기 위해 노동을 가장 중요시 여겼기 때문에 여가비용과 여가로 보내는 시간 등 여가문화 활동에 대한 인식이 부정적이어 ... 서 여가문화나 취미 활동을 제대로 누리지 못하고 있다. 그로 인해 노년기에 속한 고령자들의 사회활동이 축소되면서 소외감과 외로움이 증가할 가능성이 높아지고 있다. 그리고 여가활동 ... 으로 나타났다.그러나 연령층이 낮을수록 문화예술 관람 및 참여활동, 스포츠 관람 및 참여활동, 취미·오락 활동 등 다양한 적극적인 여가활동에 대한 관심이 높은 편이다. 표의 연령
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.08 | 수정일 2021.02.16
  • 문화콘텐츠 경영전략과 사례 / 문화콘텐츠 산업 발전 방향 / 4차 산업혁명과 문화콘텐츠
    와 발전4차 산업혁명시대의 등장에 따라 문화콘텐츠산업에서도 그 변화를 느낄 수 있었다. 만화 산업은 지배적 콘텐츠의 형식이 바뀌었고 기존의 사업자들은 음악 산업에서 모두 퇴출 ... 4차 산업혁명시대의 문화콘텐츠산업 : 문화콘텐츠 산업 발전 방안을 중심으로Ⅰ. 문화콘텐츠의 이해 ... ............................................................. 1-21. 문화콘텐츠산업의 정의와 의미2. 문화콘텐츠산업의 중요성Ⅱ. 4차산업혁명 시대와 문화콘텐츠산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.13 | 수정일 2022.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교도서관의 장서관리에 대해 서술하시오
    과 맞물린 현시점에서 학교도서관의 가장 중요하고 시급한 화두는 역시 패러다임의 변화에 알맞은 장서의 질적 충실화라 할 수 있다. 패러다임(paradigm)이란 조직의 철학, 가치관, 문화 ... 하고, 학생들의 요구에 맞춰 유연하게 대응한다.2) 다양성과 포용성다양성과 포용성은 학교 도서관 장서 관리에서 중요한 원칙 중 하나로, 학생들이 다양한 배경, 문화, 언어 및 관심 ... 사를 반영한 자료를 접할 수 있도록 하는 것을 의미한다. 이는 학생들이 서로 다른 관점을 이해하고 존중하며, 글로벌 시민으로 성장할 수 있도록 돕는다. 장서에 다양한 문화와 전통
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대학교 2023년 이미지 관리와 커뮤니케이션 정리본
    ? 몇몇 사람끼리 모여 특정 주제로 이야기를 나누는 것조직 커뮤니케이션 ? 직장에서 공적 사적인일로 대화를 나누는 것공중 커뮤니케이션 ? 많은 사람들 앞에서 연설을 하는 것문화간 ... 커뮤니케이션 ? 다른 문화 간에 발생하는 소통매스커뮤니케이션 ? 신문, 방송 등 매스미디어를 매개로 불특정다수에게 송신하는 것CMC 커뮤니케이션 ? sns, 이메일, 블로그 등 ... 는 구두, 빔프로젝터등(PP)연구주제는 정보 스피치(강의)와 설득스피치(선거연설), 효과적 메시지구성 및 전달방식 등- 문화간 커뮤니케이션다른 문화간 발생하는 커뮤니케이션으로4가치
    시험자료 | 135페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    실생활에서 여성들이 겪고있는 성차별과 성불평등
    에 대해서 인터뷰했다.“출판사에서 교회 내 여성 차별을 다뤄보자고 제안해서 단행본 출간을 전제로 웹툰을 연재하게 됐어요. 1년 간 자료조사를 하고 만화를 그려나가면서, 이전 ... 자들의 발언은 끊이지 않고 있으며, 이에 대한 논란도 멈추지 않고 있다.교회의 성차별 문화를 이야기 할 때 빠지지 않는 것이 있다. 바로 여성목사 안수이다.오랜 시간 신학교에 자리 잡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.01
  • 애니메이션 기생수 감상문
    을 통째로 빼앗기고 사람을 죽이고 먹는 살인자가 난무한다.‘기생수’는 인간의 뇌를 먹고 자라며 상당한 지능을 갖추고 있다. 인간 사회의 문화와 행동 양식마저 금방 익혀 그대로 행동 ... 는 것. 기생수의 세포 일부는 곧 괴로워하다가 말라 죽기 때문이다. 만화적 작화 덕분에 시청자는 기생수의 무표정한 얼굴로 기생수와 사람을 알아보지만 애니 속 일반인들은 기생수
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    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동의 가정 문화환경은 아동문학 교육에 어떤 좋은 영향을 미치는가
    목 차Ⅰ. 서론 ………………………………………………… 2Ⅱ. 본론 ………………………………………………… 21. 아동문학이란?1) 아동문학과 가정환경2. 가정에서 할 수 있는 문화환경 ... 조성1) 책 읽는 것을 즐기게 하라2) 책 읽기 좋은 환경을 조성하라3) 당근과 채찍을 미리 준비하라.4) 계획적으로 책 읽기를 하라5) 부모의 솔선수범6) 다양한 문화를 접하 ... 게 하라.7) 묻고 답하는 것을 일상화하라.8) 생각하는 힘 길러 주기9) 스스로 책을 찾게 만들기3. 가정 문화환경이 아동에게 미치는 좋은 영향1) 책이나 글에 대한 거부감을 줄이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    관광콘텐츠의 기획 및 마케팅 보고서
    방탈출 게임을 발견했다. 바로 관광 게임 콘텐츠인 ‘별의 기억1’이었다. 필자는 당시 콘텐츠에 크게 두 가지 이유로 흥미를 느꼈다. 첫째, 지역의 관광지와 문화, 역사를 스토리텔링 ... 하면 다음과 같다. 콘텐츠의 원천자료인 문화원형에 창의성과 기술이 결합되면 콘텐츠는 제작된다(콘텐츠 진흥원, 2016). 이러한 콘텐츠에 지역의 삶과 이야기가 축적되어 있는 공간 ... ) 관광콘텐츠의 개념 (이훈, 황영주, 2017)이때 콘텐츠 산업은 만화, 게임, 영화, 애니메이션, 공연을 포함한 12개의 하위산업으로 구성되어 있다고 한다(콘텐츠 진흥원
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업지도안] 문학과 공동체 갈등 해소를 위한 공동체의 가치 발견 3차시 <문학 신문 만들기> 4차시 <다양한 사회문제 해결 방안 탐색하기>
    을 성찰하고, 자아와 세계의 관계 속에 공동체의 구성원으로서 타자를 이해하고 소통함으로써 상생과 공존의 문화를 발전시키려는 문학 과목의 내용과 이를 위해 글을 읽으며 단순한 이해 ... 에서 벗어나 사회?문화적 맥락을 바탕으로 사람들과 소통하며 다양한 시대와 사회의 삶과 문화를 이해하고자 하는 독서 과목을 묶은 것이다. 나아가 소통의 맥락을 고려하여 매체 자료를 생산 ... 강조되는 역량 표시 없음: 특별히 강조되지 않는 역량○◎◎◎3. 관련 성취기준[12독서02-03] 글에 드러난 관점이나 내용, 글에 쓰인 표현방법, 필자의 숨겨진 의도나 사회?문화
    리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.27
  • <피로사회> 독후감
    독일도 한국만큼 꽤 피곤하게 사나보다. 얼마 전 만화가 기안84가 ‘나 혼자 산다’라는 프로그램에서 장거리 달리기에 도전한 내용이 방송됐다. 그는 프로그램 인터뷰 마지막에 달리 ... 기에는 목적지가 있는데, 만화는 목적지 없이 달리는 막막한 기분이라며 일에도 목적지를 정해놔야 하지 않을까라는 생각을 했다는 말을 남겼다. 나는 이 말이 단순히 기안84라는 개인 ... 가 자주 발생하는 구가 타자가 됐다. 2020년은 정말 혐오 문화의 끝을 본 한 해였다. 바이러스적인 사회는 그런 것이다. 내가 살기 위해 타자를 구분해내고 제거한다. 이런 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.12
  • 학교도서관의 문제점과 해결방안
    을 필게 폭력적, 선정적인 도서는 제외되며 장기간 계속 발간되는 만화 등의 시리즈물과 5권 이상의 복권은 구입하지 않는다고 한다. 폐기는 매 1~2년마다 장서점검 후 불용처분 후 행정 ... 실에서 폐지로 매각하고 있다고 한다.③선호도중학교에서는 주로 문학류 및 만화 자료나 과제 도서가 많이 대출된다고 한다.3)프로그램①프로그램 예시중학교에서는 학남랜선독서 및 독서퀴즈 ... 는데 교육청, 지역사회, 대한출판문화진흥원 등에서 주최 주관하는 외부 프로그램에 참가하거나 공모에 지원하여 선정되어 사업을 진행하고 있다. 자발적 참여 학생은 고정되어 있으며 비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2022.06.16
  • [2025년 대비] 2024 순천향대학교서울병원 합격 자소서 + 면접 기출 (스펙O)
    을 어떻게 시작해야 할지 어려워하는 것을 알게 되었습니다. 효과적으로 금연 방법을 전달하기 위해 학기 중 배웠던 보건교육을 활용하여 참여형 게임과 만화를 만들어서 올바른 금연 문화
    자기소개서 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.03.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오.
    를 낸 것이 라인의 성공을 만들었다고 했다. 네이버가 개발한 한류 연예인 동영상 서비스인 V라이브, 카메라 앱인 스노우, 만화 서비스 네이버 웹툰 등도 아시아권을 중심으로 하여 주가 ... 로 해외 시장에서 성공을 하는 경우도 있지만 앞서 언급한 것과 같이 네이버는 연이은 실패 경험을 발판 삼아 소비자의 성향을 분석하고 그 나라의 문화에 맞게 서비스를 변화하여 성공하는 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.21
  • 성행동의심리학 ) 청소년의 올바른 성문화를 선도하기위한 방법으로 어떤 것이 있을지 찾아보고 기존에 있는 교육 및 프로그램 외에 본인만의 창의적이고 독특한 방법을 1가지 이상 구체적으로 작성해 보시오.
    한 충동적 성행위는 사회적 규범을 벗어났다는 자극을 느끼게 해주며 곧 중독으로 이어지기 쉽다. 보편적으로 내보이는 성문화 선도 프로그램에는 보건 수업과 도서(예시 : why? 만화 ... 성행동의심리학4주차 인간발달과 성1 - 3. 청소년기의 성문화(성충동, 이성교제, 임신과 출산의 문제)교재내용을 요약정리 후 청소년의 올바른 성문화를 선도하기위한 방법으로 어떤 ... 기의 성문화(성충동, 이성교제, 임신과 출산의 문제)교재내용을 요약정리 후 청소년의 올바른 성문화를 선도하기위한 방법으로 어떤 것이 있을지 찾아보고 기존에 있는 교육 및 프로그램
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.14 | 수정일 2023.05.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    평소 내가 자주 이용하는 도서관이나 가보고 싶은 도서관을 한 곳 선정하여 해당 도서관을 조사해보시오.
    다양한 도서관을 이용하면서 도서관에 대한 나의 인식은 조금씩 바뀌기 시작했다. 단순히 책을 빌리고 공부하는 곳을 넘어, 쉼과 영감, 새로운 연결이 이루어지는 복합적인 문화 공간이 ... 의 삶 속에 작용하는 문화적·사회적 맥락의 장소로 깊이 있게 이해하고자 한다.2. 본론가. 도서관 선정 동기내가 이 도서관을 선택하게 된 이유는 단순히 ‘가깝다’거나 ‘공부할 공간 ... ·예술 등 다양한 분야의 책이 고르게 갖춰져 있다. 단순히 학문 서적뿐 아니라 에세이, 여행기, 만화 등 여가용 책도 많아서 공부하다가 머리를 식히기에도 좋다. 또한 전자책 대출
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.10.07
  • [2021 취미와예술][출처표기] 코로나 19가 확산된지 1년 반이 지나면서 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활이 어떻게 변화하고 있는지 분석해 보고, 앞으로 코로나 19가 빨리 종식되지 않을 경우 어떤 변화가 추가로 이루어질지 전망해 보시오.
    을 영위하기에 이르렀다. 우리나라 여가문화학회와 MBC가 공동으로 조사한 바에 따르면, 직장인 대부분은 여행(36.6%), 스포츠(29.2%), 레저(25.6%) 등 활동적이고 적극 ... 동안 즐긴 여가활동은 골프, 자전거, 영화, 독서, 여행, 축구, 족구, 당구, 수영, 스노보드, 요리, 등산, 음주, 만화방, 캠핑, 소풍 등의 활동들이다. 이런 여가활동 ... 는 실정이다.본인이 과거 즐겼던 평소의 활동이 골프, 자전거, 영화, 독서, 여행, 축구, 족구, 당구, 수영, 스노보드, 요리, 등산, 음주, 만화방, 캠핑, 소풍, 제주도 여행이
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.09.05
  • [청소년지도방법론] 책 정리 및 자료조사(중간고사 부분)
    ,생리적 성숙 가속화와 성숙 지연으로 인한 심신 발달의 불균형- 사회적 조건 : 청소년의 인격 형성과정에서 나타나는 사회문화적 환경, 외국 대중만화의 침투와 우리 전통문화의 해체 ... 성년자의 행위2. 청소년 문제 발생 조건- 청소년 문제는 시대와 문화에 따라 그 양상과 종류가 매우 다르게 나타남.- 개체적 조건 : 청소년기의 불안정한 심리적 · 정신적 특성 ... 적응방식을 일탈행위로 규정개인적적응양식문화목표제도적 수단특성 및 사례동조형++- 문화적 목표를 합법적인 제도적 수단으로 달성ex) 기업인이 성공을 위해 정직하게 일함.혁신형+-
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [서평]'도서관에 핀 이야기꽃'을 읽고
    은 아이들에게 소속감과 희망을 주기에 충분했다고 생각한다. 언어도 문화도 다른 낯선 타지에서 아이들이 새로운 문화에 적응한다는 것은 어려운 과제인데, 푸라의 이야기는 아이들이 모두 ... 은 성장하는 데에 있어 매우 중요한 과정이다. 우리도 어렸을 때 책이나 만화 영화를 보며 초능력을 쓰는 환상, 날아다니는 꿈, 멋있게 변신하는 모습을 기대하며 즐거운 성장기를 보내왔
    리포트 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.22
  • 디즈니
    1923년 영화제작사로 시작한 월트디즈니는 현재 방송과 영화 부문 등의 산업미디어 분야와 테마파크와 캐릭터 상품 등 다방면으로 인간에게 즐거움을 제공하는 거대한 문화산업을 영유 ... 가 발전함에 따라서 레저·문화 산업 발전 가능성- 온라인 스트리밍 서비스인 디즈니플러스 런칭- 미디어산업의 긍정적인 향후 전망(4) Threat- 점점 심해지고 있는 엔터테인먼트 산업 ... 적이다.”라는 기업 철학을 바탕으로 누구나, 언제든지, 자기 생각을 말할 수 있는 조직문화를 가지고 있다. 실제로 수평적 의사소통이 실현될 수 있었던 이유는 디즈니가 입사 첫날
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
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2025년 12월 07일 일요일
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